Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хироюки Кобаяси (小林 裕 幸, Кобаяси Хироюки , родился 12 августа 1972 года в Нагое , Япония [1] ) - японский продюсер и руководитель сериалов видеоигр и аниме . Он работает в Capcom . [1]

Карьера [ править ]

Кобаяши изучал информатику в университете Чукё . После окончания учебы он был нанят в Capcom в 1995 году в качестве программиста над первой игрой Resident Evil . [1] После работы программистом над сиквелом и планировщиком первой игры Dino Crisis , его первая роль продюсера была в Dino Crisis 2 в 2000 году. [1]

Начиная с первой игры Sengoku Basara (названной Devil Kings в Северной Америке) в 2005 году, Кобаяши работал продюсером серии видеоигр, а также руководителем планирования различных аниме- адаптаций. Он очень интересовался периодом Сэнгоку и хотел создать экшен, вдохновленный тем периодом. [2]

Работает [ править ]

Видеоигры [ править ]

Аниме [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d "イ ン タ ビ ュ ー 小 林裕幸 さ ん" [Интервью: г-н Хироюки Кобаяси]. Sony Computer Entertainment. Октябрь 2006 Архивировано из оригинального 10 августа 2011 года . Проверено 9 августа 2011 года .
  2. ^ «イ ン タ ビ ュ :「 版 大 」「 戦 国 ズ の 小 林裕幸 プ ロ » [Интервью: PSP Compilation Sengoku Basara series продюсер Хироюки Кобаяси]. Mantan Web. 6 мая 2009 года Архивировано из оригинального 10 августа 2011 года . Проверено 9 августа 2011 года .
  3. ^ http://collider.com/resident-evil-vendetta-hiroyuki-kobayashi-interview/

Внешние ссылки [ править ]

  • Хироюки Кобаяши в энциклопедии Anime News Network
  • Хироюки Кобаяши на IMDb
  • Хироюки Кобаяши в MobyGames