Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Игроки в го, картина художника Чжоу Вэньцзю, 11 век, династия Сун
Экран с изображением китайских игроков в го из династии Мин , созданный Кано Эйтоку (狩 野 永 徳) в 16 веке.

Игра Го ( упрощенный китайский :围棋; традиционный китайский :圍棋; пиньинь : вэйци ) возникла в Китае в древние времена. В древности это считалось одним из четырех основных искусств культурного китайского ученого, а в « Аналектах Конфуция» оно описывается как достойное развлечение для джентльмена . Он достиг Кореи в V веке [1], в VII веке он достиг Японии . Игру описал Томас Хайд в 1694 году, но он не стал популярным на Западе до конца 19 века.

Согласно легенде, игра была создана в качестве учебного пособия после того, как древний китайский император Яо (2356-2255 до н.э.) разработали его для своего сына, Danzhu 丹朱, чтобы узнать дисциплину, концентрацию и равновесие. Другой предполагаемый генезис игры заключается в том, что китайские военачальники и генералы использовали куски камня для обозначения атакующих позиций. Другие правдоподобные теории связывают оборудование го с предсказаниями или контролем над наводнениями.

Происхождение в Китае [ править ]

Ранняя история Го обсуждается, но существуют мифы о его существовании, один из которых предполагает, что Го был древним устройством для предсказания судьбы, которое китайские астрологи использовали для моделирования взаимоотношений Вселенной с человеком. [ необходима цитата ]

Самым ранним письменным упоминанием об игре обычно считается исторический аннал Цзо Чжуань [2] (ок. 4 век до н.э.), относящийся к историческому событию 548 г. до н.э. Он также упоминается в книге XVII « Аналектов Конфуция» и в двух книгах Менция [3] (ок. III в. До н. Э.). Во всех этих произведениях игра упоминается как ().

Китайские археологи обнаружили в провинции Шэньси обломок гончарной доски времен династии Западная Хань (206 г. до н.э. - 24 г. н.э.) . Это самое раннее открытие существующей доски, обнаруженное в Китае.

Доска была найдена в руинах сторожевой башни у гробниц императора Цзинди и императрицы Ван Чжи из династии Западная Хань. Разбитый фрагмент доски имеет размеры от 5,7 до 28,5 см в длину, от 17 до 19,7 см в ширину и 3,6 см в толщину.

Ли Ган, научный сотрудник Института археологических исследований провинции Шэньси, сказал, что эта доска могла быть сделана из плитки для пола и что она не принадлежала королевской семье, так как резьба слишком грубая. Ли сказал, что доску могли сделать охранники гробницы, которые играли в го, чтобы скоротать время. «Это доказывает, что более 2000 лет назад го играли не только дворяне, но и обычные люди, например, стражи гробниц», - отметил Ли.

В 1954 году в гробнице времен династии Восточная Хань (25–220 гг.) В уезде Ванду , провинция Хэбэй, была найдена полная доска го, сделанная из камня . Эта доска имеет сетку 17 × 17, что подтверждает утверждение автора 3-го века Хандан Чуна в Классике искусств о том, что в Го в это время играли на сетке 17 × 17:

Доска для го имеет 17 линий по длине и ширине, что в сумме дает 289 очков. Каждый черный и белый камни насчитывают по 150 штук. [4]

Самая ранняя доска с сеткой 19 × 19, которая была найдена, - это керамическая доска, относящаяся к династии Суй (581-618), которая была раскопана в Аньяне в провинции Хэнань , поэтому где-то между 3 и 6 веками необходимо изменить размер сетки. имели место. Тем не менее, доска 17 × 17 сохранилась в версии Го, в которую играют в Тибете. [5]

В древнем Китае го часто рассматривали как изысканное развлечение ученых, в то время как сянци считался игрой масс. По словам японского историка Миёси, го процветало в Китае примерно с 200 по 600 год нашей эры, когда интерес к искусству и литературе был на пике. [6] Go был один из четырех культивируемых искусства в китайский ученый джентльмен , наряду с каллиграфией , живописи и играет музыкальный инструмент Guqin и экзамены мастерства в этих искусствах был использован , чтобы претендовать кандидаты на службу в бюрократии . [7]Первые основанные книги, посвященные игре, были написаны во времена династий Тан и династий Сун . [6]

Рост в Восточной Азии [ править ]

Считается, что го был введен в Японию Киби Макиби, который учился в Танском Китае в начале 8 века. Но Кодекс Тайхо , принятый в 701 году, содержит описание го, и поэтому игра могла быть представлена ​​немного раньше. После того, как Го был завезен из Китая, в Го начали активно играть в период Нара (710–794 гг.), А в последующий период Хэйан (794–1185 гг.) Го было любимым аристократическим времяпрепровождением, как описано в типичных литературных произведениях этого периода период, такой как "Книга подушек" и "Сказка о Гэндзи" .

В период Муромати (1336–1573) властители нанимали полупрофессиональных игроков в го, называемых Го-учи (碁 打 ち) или Дзёдзу (上手), которые соревновались с другими кланами. В конце 16 века Никкай ( Хон'инбо Санса ) служил Ода Нобунага , Тоётоми Хидэёси и Токугава Иэясу в качестве учителя го, а в 1578 году был признан Ода Нобунага первым Мэйдзином Го; он также стал первым Хон'инбо . Примерно в это время началось бесплатное открытие игры; раньше игра начиналась с установленного положения нескольких камней на доске.

В 1612 году, в начале периода Эдо (1603–1868), сёгунат Токугава основал четыре наследственных «дома» для обучения игре в го: Хонинбо (本因坊, Хонинбо ) , Хаяси (, Хаяси ) , Иноуэ (井上, Иноуэ ) и Ясуи (安井, Ясуи ) . Эти четыре дома ( иемото ) соревновались друг с другом на протяжении 300 лет периода Эдо .

Волна вестернизации и модернизации, сопровождавшая Реставрацию Мэйдзи в 1868 году, вызвала роспуск официальной системы Иемото Го и снижение общей популярности игры. После этого переворота титул Хон'инбо был преобразован в титул турнира.

Японо-американские сотрудники Управления безопасности ферм играют в го в Твин-Фолс, штат Айдахо , 1940-е годы. Азиатская иммиграция в США была фактором роста игры в Америке.

Развитие на Западе [ править ]

Несмотря на широкую популярность в Восточной Азии , го медленно распространилось по всему миру, в отличие от других игр древнеазиатского происхождения, таких как шахматы . Шадлер [8] полагает , что шахматы имеет более широкое обращение , потому что в культурном отношении конгруэнтных части игр могут быть созданы в шахматах (например , Королева и епископ в Западных шахматах , советнике и слоне в китайских шахматах ), в то время как Go полностью абстрактный. Кроме того, в го нет решающего финала (например, матв шахматы). Новички часто не могут понять, когда игра в го окончена. Другие теории основываются на существовании фундаментальных различий в уровне и типе мышления, необходимого игрокам в го, в отличие от шахматистов. В то время как чистое аналитическое мышление и способность заранее планировать множество ходов полезны в шахматах, в го подчеркивается более интуитивный подход, основанный на распознавании образов и опыте. Чисто аналитический подход из-за огромного количества ходов, доступных для рассмотрения, может парализовать.

Первое подробное описание го на европейском языке, De Circumveniendi Ludo Chinensium ( О китайской игре в окружение ), было написано на латыни Томасом Хайдом и включено в его трактат 1694 года по восточным настольным играм De Ludis Orientalibus ( О восточных играх ) , стр. 195–201; Оскар Коршельт , немецкий инженер , считается первым, кто попытался популяризировать го за пределами Восточной Азии. Он узнал об игре от Хон'инбо Сюхо (Мурасе Сюхо), когда работал в Японии.с 1878 по 1886 год. Коршельт опубликовал подробную статью о го в 1880 году. Несколько лет спустя он опубликовал книгу, основанную на этой статье. Он привез игру в Европу, особенно в Германию и Австрию , и таким образом стал первым человеком, систематически описавшим го на западном языке. Поскольку он изучал го в Японии, термины го в западных языках пришли из японского , а не китайского .

К началу 20 века го распространилось по всей Германской и Австро-Венгерской империях. [9] В 1905 году Эдвард Ласкер научился игре в Берлине. Переехав в Нью-Йорк, Ласкер основал New York Go Club вместе с (среди прочих) Артуром Смитом, который узнал об игре во время путешествия по Востоку и опубликовал книгу «Игра в го» в 1908 году. [10] Книга Ласкера. Го и Го-моку (1934 г.) помогли распространить игру по США [10], а в 1935 г. была создана Американская ассоциация го. Два года спустя, в 1937 году, была основана Немецкая ассоциация го. [9] Вторая мировая войнаположить конец большей части деятельности го, но после войны го продолжил распространяться. [11]

Интерес западных игроков возрос в 1950-х годах. В 1978 году Манфред Виммер [12] стал первым жителем Запада, получившим сертификат профессионального игрока от восточноазиатской профессиональной ассоциации го. Лишь в 2000 году житель Запада Майкл Редмонд достиг профессионального рейтинга 9 дан - высшего ранга, присвоенного восточноазиатскими ассоциациями го.

На протяжении большей части 20-го века Японская ассоциация го играла ведущую роль в распространении го за пределами Восточной Азии, издавая англоязычный журнал Go Review в 1960-х годах, создавая центры го в США, Европе и Южной Америке и часто отправляя профессиональных учителя в турне по западным странам. [13] К 2005 году Европейская федерация го насчитывала 35 стран-членов. [14]

В 1996 году астронавт НАСА Дэниел Барри и японский астронавт Коичи Ваката стали первыми людьми, которые начали играть в го в космосе, они использовали специальный набор для игры в го, разработанный Вай-Чунг Уилсон Чоу. [15] Оба астронавты были присвоены почетные звания даном от Нихон Kiin . [15]

В 2016 году Ли Седол потерпел поражение от компьютерной программы AlphaGo .

Интересные факты [ править ]

Первая записанная игра в го в Европе была сыграна в 1872 году между Кидо Такаяоши и Окубо Тосимичи . Оба были вице-послами миссии Ивакура , которая побывала в Соединенных Штатах и ​​Европе между 1871 и 1873 годами. Кидо был увлеченным игроком в го, как видно из его дневника (переведенного Сидни ДеВир Браун и Акико Хиротой как «Дневник Кидо» Takayoshi , Vol. I – III, Tokyo, The University of Tokyo Press, 1983–1986). Во время своего путешествия, прибыв в Бирмингем 1 ноября 1872 года и остановившись в отеле Queen's в комнате № 10, Кидо через два дня отмечает в своем дневнике (том II, стр. 243):

3 ноября 1872 г. [Мэйдзи 5/10/3] Ярмарка, затем дождь. Я оставался в своей комнате весь день, чтобы оправиться от болезни, и сидел на специальной диете. Я играл в го с Окубо.
(Примечание) Воскресенье.

См. Также [ править ]

  • Побывать на Азиатских играх 2010 года
  • Международная федерация го
  • Список профессиональных турниров по го
  • Руководство Dunhuang Go
  • Классика искусств

Ссылки [ править ]

  1. ^ "История Го" . Sentego . Проверено 9 ноября 2018 .
  2. ^ Поттер 1985; Fairbairn 1995
  3. ^ Поттер 1984; Fairbairn 1995
  4. Fairbairn, 1995 г.
  5. ^ Питер Шотвелл, Игра го в древнем и современном Тибете , Тибетский журнал социальных наук, 1994.
  6. ^ a b Ласкер, Эдвард (1960). Go and Go-Moku: Восточные настольные игры . Dover Publications . ISBN 0486206130.
  7. ^ Пинкард 1989
  8. ^ Шадлер, Ульрих (2001). «Некоторые игры путешествуют, некоторые - нет». Цитировать журнал требует |journal=( помощь ) в материалах Первой международной конференции по бадуку, Ханкук-кивон, 2001 г.
  9. ^ a b Leipzig Go. «История го в Европе 1880–1945» . Архивировано из оригинала на 2006-05-28.
  10. ^ a b Американская ассоциация го. "Историческая книга Американской ассоциации го 1995" . Архивировано из оригинала на 2011-08-06.
  11. ^ Ричард Бозулич. «Магия го - 40. Го в Европе» . Архивировано из оригинала на 2007-07-30 . Проверено 28 апреля 2008 .
  12. ^ Манфред Виммер
  13. ^ Британская ассоциация го. «Визиты игрока Pro Go в Великобританию и Ирландию (с 1964 года)» . Проверено 17 ноября 2007 .
  14. ^ Европейская федерация го. "История EGF" . Проверено 31 октября 2007 .
  15. ^ а б Пэн и Холл 1996

Примечания [ править ]

  • Поттер, Дональд Л. (1984). «Перейти в классику» . Go World . Токио: Ishi Press (37): 16–18 . Проверено 2 ноября 2007 .
  • Поттер, Дональд Л. (1985). «Пойдите в Классику (II): Цзо-цюань» . Go World . Токио: Ishi Press (42): 19–21 . Проверено 2 ноября 2007 .
  • Фэйрбэрн, Джон (1995). «Иди в Древний Китай» . Проверено 2 ноября 2007 .
  • Фэйрбэрн, Джон (2000). «История го в Корее» . Архивировано из оригинала на 2011-06-08 . Проверено 6 ноября 2007 .
  • Ласкер, Эдвард (1960) [1934]. Go and Go-Moku . ISBN 0-486-20613-0.
  • Пинкард, Уильям (1989). «Четыре достижения» . В Ричард Бозулич (ред.). Японская гравюра и мир го . Архивировано из оригинала на 2008-03-16 . Проверено 2 ноября 2007 ..
  • Пэн, Майк; Холл, Марк (1996). «Один гигантский прыжок вперед» (PDF) . Свенск готиднинг . 96 (2): 7–8. Архивировано из оригинального (PDF) 04 марта 2012 года . Проверено 12 ноября 2007 .
  • Шотвелл, Питер (2003). «Игра го в древнем и современном Тибете» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 07.10.2008 . Проверено 16 июля 2008 .

Внешние ссылки [ править ]

  • История го в древнем Китае, Корее и Японии