Гибридный | |
---|---|
Разработчики) | 5-я ячейка |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Дизайнер (ы) | Иеремия Слачка |
Композитор (ы) | Дэвид Дж. Франко Трейси В. Буш |
Двигатель | Источник |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 8 августа 2012 г. [1] |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Гибридная загружаемая третье лицо шутер видеоигра выпущен 8 августа 2012для Xbox 360 через Xbox Live Arcade . Он был разработан в Белвью, Вашингтонская 5 - я ячейка . Это первая игра для Xbox 360 от разработчика 5th Cell, в которойиспользуетсяигровой движок Source от Valve . [2]
Сюжет [ править ]
В 2032 году катастрофическая авария уничтожила Австралию и погрузила мир в хаос. Инопланетная раса, называемая Вариантами, соревнуется с выжившими людьми, называемыми паладинами, за то, чтобы собрать мощное вещество, известное как темная материя .
Геймплей [ править ]
В начале игры игроки выбирают между фракцией Вариант и фракцией Паладина. Пять включенных континентов (Австралия была уничтожена, а Антарктида исключена) были разбиты на участки, в которых две фракции соревнуются за темную материю. Играя в разделе, игрок увеличивает процент своей фракции в этом разделе. Когда фракция первой достигает 100% в секции, эта фракция получит два куска темной материи. Если после этого другая фракция достигнет 100% в этом разделе, они получат 1 кусок темной материи. Две фракции соревнуются друг с другом, чтобы собрать 200 кусков темной материи.
Hybrid - это шутер от третьего лица, сильно ориентированный на систему укрытий . Игроки используют реактивный ранец, чтобы перемещаться от укрытия к укрытию, и могут перемещаться вокруг укрытия, когда они достигают его. Доступно разнообразное оружие, адаптированное к разным стилям игры. Убивая нескольких врагов подряд, игроки могут разблокировать дронов, чтобы помочь игроку. Доступны разные режимы игры с разными условиями выигрыша и целями для каждого. Игроки повышают уровень по мере игры и могут разблокировать новое оружие и снаряжение.
Развитие [ править ]
На гибрид намекали много месяцев до его официального анонса. О неназванном названии XBLA от 5th Cell говорили почти год, прежде чем была опубликована какая-либо реальная информация - кроме того, что она собиралась быть «довольно большой». [3]
21 октября 2010 года на официальном веб-сайте 5th Cell появился таинственный 7-дневный обратный отсчет, показывающий пепельную землю со следами и четко отпечатанным логотипом, что вызвало спекуляции среди игрового сообщества на, казалось бы, нехарактерной теме. [4]
По окончании обратного отсчета, в пятницу, 29 октября 2010 г., в 1:00 EST / PDT на GameTrailers был показан эксклюзивный дебютный тизер-трейлер , раскрывающий несколько шокирующий факт, что игра будет шутером от третьего лица . [5] В то время 5th Cell также запустила официальный сайт Hybrid , на котором были показаны два жетона, ведущие к двум различным центрам информации об игре, передаваемой противоборствующими фракциями. [6]
Прием [ править ]
После выпуска гибрид получил в основном положительные отзывы.
Бомбардир | Счет |
Metacritic | 73/100 |
Рейтинг игр | 74,83% |
GameSpot | 8/10 |
Информер игры | 6/10 |
Ссылки [ править ]
- ^ Гриб, Ларри (19 июня 2012). «Летние аркадные даты и цены» . Проверено 31 октября 2012 года .
- ↑ Шарки, Майк (29 октября 2010 г.). «5-я ячейка объявляет о гибриде» . GameSpy . Проверено 31 октября 2012 года .
- ^ Шеффилд, Брэндон; Александр, Ли (9 октября 2009 г.). «Интервью: 5-я ячейка хочет расти с заголовком« Довольно большой »XBLA» . Гамасутра . Проверено 31 октября 2012 года .
- ^ Квиллен, Дастин (21 октября 2010). "Разработчик Scribblenauts дразнит анонс следующей игры?" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года . Проверено 31 октября 2012 года .
- ^ "Эксклюзивный дебютный тизер" . GameTrailers . 29 октября 2010 . Проверено 31 октября 2012 года .
- ^ Zivalich, Николь (2 ноября 2010). «5-я ячейка объявляет о гибриде» . G4 . Проверено 31 октября 2012 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт