In the Hunt [a] - аркадный шутер со скроллингом 1993 года,разработанный и изданный Irem . Также были выпущеныверсии для PlayStation , Sega Saturn и ПК . Игрок берет на себя управление Гранвией, подводной лодкой, которой поручено свергнуть Общество Темной Анархии, прежде чем они активируют свое устройство Судного Дня. Геймплей включает в себя стрельбу по врагам, сбор усилений и избегание столкновений с снарядами. Он работал на оборудовании « Ирем М-92» .
На охоте | |
---|---|
Разработчики) | Ирем |
Издатель (ы) | Ирем |
Дизайнер (ы) | Казума Кудзё |
Художник (ы) | Акио |
Платформа (и) | Аркады , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation , PlayStation 4 , Sega Saturn |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Аркадная система | Ирем М-92 |
Игра была задумана Кадзумой Куджо и разработана той же группой людей, которая позже основала Корпорацию Наска , создателей серии Metal Slug . Куджо был вдохновлен на создание шутера на водной основе с зависящей от игрока прокруткой и одновременной многопользовательской игрой. Общая концепция подводной войны была вдохновлена отдыхом Кудзё с фонтаном. "In the Hunt" был встречен неоднозначными критиками с момента его первого выпуска, особенно в отношении домашних преобразований; общие жалобы были на отсутствие инноваций и замедление, хотя его хвалили за детальную графику и игровой процесс. Тем не менее, с тех пор он стал культовым в Японии. [1]
Геймплей
In the Hunt - это подводная игра-стрелялка с прокруткой, игровой процесс которой описывается как нечто среднее между Metal Slug (1996) и классическим шутером R-Type (1987). [1] Сюжет включает в себя организацию под названием Dark Anarchy Society (DAS), пытающуюся запустить супероружие над постапокалиптической землей. Чтобы остановить это, используется подводная лодка Granvia, чтобы остановить DAS и защитить то, что осталось от планеты. [1] Игра не прокручивается автоматически, так как игрок может перемещать Granvia по своему желанию. [1] На каждом уровне цель состоит в том, чтобы уничтожить врагов, избежать их снарядов и победить босса последнего уровня. [1] Granvia начинает игру с ракет, летящих вперед, которые побеждают большинство врагов одним ударом. Ракеты можно запускать вверх, чтобы уничтожать врагов над игроком. [1] Уничтожение определенных типов врагов вознаграждает игрока усилением, которое дает Granvia доступ к новым типам оружия. Оружие включает в себя мощный пулемет, волновую пушку и «взломщик», который запускает шквал пуль во врагов. [1] Из некоторых врагов выпадают красные шары со звездами, за сбор которых начисляются бонусные очки. В игре несколько концовок. [2]
Разработка и выпуск
Игра In the Hunt была разработана группой сотрудников Irem, которые позже основали Корпорацию Наска, создателей серии Metal Slug . [1] [2] [3] Казума Кудзё был его дизайнером, писал концепцию и контролировал развитие проекта во время работы в Irem. [3] Куджо заявил, что планы по поводу игры в жанре «стрелялка» уже были согласованы с руководством Irem, однако он решил сделать это для совместной игры, но не любил жанровые условности, такие как принудительная прокрутка, и хотел, чтобы тематика была другой. вместо стандартного космического мотива, который использовался в других шутерах того времени. [3] Идея игры за подводную лодку возникла во время отдыха Кудзё возле фонтана, который, услышав звуки воды, побудил его реализовать эту идею. [3] Художник «Акио» выступал в качестве графического дизайнера игры. [4]
In the Hunt был впервые выпущен для игровых автоматов в апреле 1993 года на плате Irem M-92. [1] Игра была портирована на различные платформы, включая Sega Saturn и PlayStation в 1995 году, Tsuji Jimusho и SIMS соответственно, а затем версию для Microsoft Windows в 1997 году компанией Xing Entertainment. [1] [5] [6] Super Nintendo Entertainment System преобразование было показано в 1994 году на выставке Consumer Electronics Show в играбельном состоянии, но он никогда не был выпущен. [1] [7] В 2019 году Hamster Corporation в цифровом виде переиздала In the Hunt для Nintendo Switch и PlayStation 4 , опубликованных в серии « Аркадные архивы ». [8]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 52,33% [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [10] |
Край | 4/10 [11] |
ВОСА | 8,25 / 10 [12] |
Famitsu | 26/40 [13] |
GameFan | 212/300 [14] |
IGN | 3/10 [16] |
Следующее поколение | [17] |
Nintendo Life | [18] |
Максимум | [19] |
Журнал Sega Saturn | 76% [20] |
В Японии Game Machine перечислила In the Hunt в выпуске от 1 июня 1993 года как шестую по популярности аркадную игру того времени. [21] Play Meter перечислен в Hunt быть шестнадцатой наиболее популярной аркадной игрой в то время. [22] RePlay также сообщил, что In the Hunt стала пятой по популярности аркадной игрой того времени. [23]
Electronic Gaming Monthly дал положительный отзыв о версии для PlayStation, причем четыре рецензента особенно хвалили огромное количество врагов на экране за основную часть игры и минимальное замедление. [12] GamePro также положительно оценили свою оценку: «Очень детализированная графика поддерживается звуком, который загружен взрывами. Элементы управления медленные, но в основном точные. Эта часть плавает над другими шутерами для PlayStation, такими как Galactic Attack [sic -была выпущена Galactic Attack для «Сатурна», а не для PlayStation] и « Удар Юпитера » ». [24] Максимум выразил энтузиазм по поводу «небольших нововведений», таких как усиление шахты и босса Короля Канута, но, тем не менее, пришел к выводу, что игра является «слишком знакомой миссией». Они также раскритиковали игру, слишком простую, короткую и лишенную возможности повторного прохождения [19], - все критические замечания, высказанные одним из рецензентов EGM. [12] Рецензент Next Generation похвалил игру за небольшое замедление, сказав, что оно отражает феноменально высокий уровень происходящего. Тем не менее, он обычно подвергал игру медленному движению подводной лодки и пришел к выводу, что «в то время как очень молодые игроки могут наслаждаться световым шоу, летаргический темп и отсутствие оригинальности наверняка усыпят любого человека старше 10 лет». [17]
Журнал Sega Saturn Magazine описал игру как неоригинальную и устаревшую, но увлекательную, с сильным чувством насмешливого юмора и гениально продуманными схватками с боссами. Они пришли к выводу: «Здесь нет ничего особенно нового или захватывающего, но в In the Hunt приятно играть, с множеством захватывающих сражений и взрывов». [20] Страшный Ларри из GamePro обнаружил, что версия Saturn не дотягивает ни до версии для PlayStation, ни от последних шутеров Saturn, таких как Panzer Dragoon II и Darius Gaiden , особенно из-за ее частого замедления. Тем не менее, он пришел к выводу, что это «отличная аренда» и «хорошая покупка, если вы испытываете ностальгию». [15]
Заметки
- ^ Известный в Японии как Undersea войны ( японский язык :海底大戦争, Хепберн : Kaitei Daisensō )
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h i j k НКД (21 мая 2020 г.). «На охоте» . Hardcore Gaming 101. Архивировано 10 июня 2020 года . Проверено 22 мая 2020 .
- ^ а б "Заключительное интервью 2003 года R-Type" . shmuplations.com . Архивировано 30 декабря 2019 года . Дата обращения 3 февраля 2020 .
- ^ а б в г Щепаниак, Джон (январь 2012 г.). "Изготовление: Металлический Слизень" . Ретро-геймер . № 98. Представьте себе Publishing . С. 24–31. Архивировано 8 июня 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ Ямамура, Томоми (3 августа 2020 г.). " "大切なことはアイレムと『R-ТИП』に教わった"『メタルスラッグ』プログラマー濱田慎一氏が語るアイレムのあのころ,ナスカのあのころ【ゲームの思い出談話室·第3夜】" . Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. Архивировано 3 августа 2020 года . Дата обращения 3 августа 2020 .( Перевод One Million Power. Архивировано 22 мая 2021 года в Wayback Machine ).
- ^ «T-HQ выпускает первую игру для PlayStation - In The Hunt ; компания также выпускает Покахонтас Диснея для Game Boy» . TheFreeLibrary.com . Деловой провод . 20 марта 1996 года. Архивировано 31 марта 2016 года . Дата обращения 3 февраля 2020 .
- ^ «Контрольно-пропускной пункт - События и выпуски программного обеспечения» . Компьютерные и видеоигры . № 176. Будущее издательство . Апрель 1997. с. 49. Архивировано 17 февраля 2017 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ «SNES на выставке» . GameFan . Vol. 2 шт. 3. Шинно Медиа. Февраль 1994. С. 75–80.
- ^ Мойс, Крис (23 ноября 2019 г.). «Водный шарм из 90-х в охоте возвращается на PS4 и Switch» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано 8 сентября 2020 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ «В поисках PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive . 2019. Архивировано 9 декабря 2019 года . Дата обращения 1 февраля 2020 .
- ^ Вайс, Бретт Алан (1998). «На охоте (Аркада) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 17 ноября 2014 года . Дата обращения 1 февраля 2020 .
- ^ «Тестовый экран - В охоте (PlayStation)» . Край . № 29. Будущее издательство . Февраль 1996. с. 73.
- ^ а б в Баран, Андрей; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (февраль 1996 г.). «Команда обзора - PlayStation - В охоте» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 79. Сендайские публикации. п. 34. Архивировано 8 сентября 2020 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ "大 戦 争 (セ ガ サ タ ー ン) - フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu (на японском). № 366. ASCII . 22 декабря 1995 г. с. 32. Архивировано 8 декабря 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ Халверсон, Дэйв ; Ло, Кейси; Де Баррес, Николас (февраль 1996 г.). «Точка зрения - На охоте - Сатурн» . GameFan . Vol. 4 шт. 2. Метрополис Медиа. п. 18. Архивировано 13 января 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ а б Ларри, Страшно (июль 1996 г.). "ProReview: Сатурн - в охоте" . GamePro . № 94. ИДГ . п. 74.
- ^ «На охоте» . IGN . Зифф Дэвис . 25 ноября 1996 года. Архивировано 15 октября 2019 года . Дата обращения 1 февраля 2020 .
- ^ а б «Финал - PlayStation - В охоте» . Следующее поколение . № 14. Imagine Media . Февраль 1996. с. 156. Архивировано 7 июля 2018 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ Гипп, Стюарт (13 декабря 2019 г.). «Аркадные архивы в обзоре охоты (Switch eShop)» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 15 декабря 2019 года . Дата обращения 1 февраля 2020 .
- ^ а б «Максимум обзоров - Sony PlayStation: In the Hunt - малоизвестная конверсия в игру Irem» . Максимум: Журнал видеоигр . № 4. Emap International Limited . Февраль 1996. с. 152. Архивировано 8 сентября 2020 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ а б Олсеттер, Роб (июнь 1996). «Рецензия: На охоте» . Журнал Sega Saturn . № 8. ЕМАП . С. 68–69. Архивировано 11 марта 2016 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 450. Пресса аттракционов. 1 июня 1993 г. с. 25.
- ^ «Опрос оборудования - видео комплекты» . Play Meter . Vol. 19 нет. 7. Skybird Publishing. Июнь 1993 г. с. 9.
- ^ «Выбор игрока - лучшие игры, которые уже работают, по результатам опроса операторов: лучшее программное обеспечение для видео». RePlay . Vol. 18 нет. 9. RePlay Publishing, Inc., июнь 1993 г. с. 4.
- ^ Нихей, Уэс (апрель 1996 г.). «Быстрые хиты - ProReview: In the Hunt (PlayStation)» . GamePro . № 91. ИДГ . п. 88. Архивировано 4 января 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2020 .
Внешние ссылки
- В охоте на Киллер Список Videogames