Jet Set Radio [a] (первоначально выпущенная в Северной Америке как Jet Grind Radio ) - игра 2000 года,разработанная Smilebit и опубликованная Sega для Dreamcast . Игрок управляет членом молодежной банды GG, поскольку они используют роликовые коньки, чтобы пересечь Токио , разбрызгивая граффити и уклоняясь от властей.
Jet Set Radio | |
---|---|
Разработчики) | Smilebit BlitWorks (HD) |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Масаёси Кикучи |
Производитель (и) | Кавагое Такаюки |
Дизайнер (ы) | Хосокава Кадзуки |
Художник (ы) | Рюта Уэда |
Композитор (ы) |
|
Ряд | Jet Set Radio |
Платформа (и) | |
Релиз | 29 июня 2000 г. |
Жанр (ы) | Платформа , экшн , спорт |
Режим (ы) | Один игрок |
Разработку возглавил режиссер Масаёси Кикучи, арт - Рюта Уэда. Влияние было получено из японской поп-культуры конца 1990-х годов, такой как ритм-игра PaRappa the Rapper , и темы анти-истеблишмента в фильме « Бойцовский клуб» . Обстановка была основана на торговых кварталах Токио в Сибуя и Синдзюку , с граффити, созданными художниками, в том числе Эриком Хейзом . Это была первая игра, в которой использовался художественный стиль cel-shaded , разработанный в ответ на разочарование команды по поводу игр Sega, в основном напоминающих аниме или мангу.
Jet Set Radio получил признание за графику, саундтрек и игровой процесс. Он получил несколько наград и был номинирован на многие другие. Версия Game Boy Advance , разработанная Vicarious Visions , была выпущена в 2003 году вместе с версиями для японских мобильных телефонов. В 2012 году Jet Set Radio был переиздан в цифровом виде для Xbox 360 , PlayStation 3 и iOS , а затем были выпущены версии для Windows , PlayStation Vita и Android . В 2002 году для Xbox было выпущено продолжение Jet Set Radio Future .
Геймплей
Игрок управляет членом банды роликовых конькобежцев, помеченных граффити . Игра состоит из трех типов уровней: Street, Rival Showdown и Trial. [4] Уровни улиц делятся на две категории. [4] Первый - пометить каждую точку граффити в каждой области, ранее помеченную конкурирующей бандой, до того, как истечет таймер, при уклонении от властей. [5] Вторая категория представляет собой битву с боссом , преследуя членов конкурирующей банды и распыляя на них граффити. [5] Чем больше точек граффити наносится, тем опаснее становятся власти. [6] Точки граффити отмечены стрелками, для их маркировки требуется краска. [5] [4] Игроки могут распылять граффити, нажимая одну кнопку или вводя команды с помощью аналогового джойстика, в зависимости от размера пятна граффити. Игроки не могут, если у них закончилась краска, и их необходимо пополнить, получив желтые и синие баллончики с распылителем, разбросанные по сцене. [4] Желтые баллончики заполняют один баллончик, а синие баллончики - пять. [4] Враги будут преследовать игроков и пытаться истощить их здоровье . [5] Здоровье можно пополнить, получив красные и зеленые баллончики. [4] Выполнение трюков увеличивает общий счет игрока и дает доступ к труднодоступным местам. [4]
На уровнях Rival Showdown больше игровых персонажей можно разблокировать после того, как они будут побеждены, сопоставив движения соперника в разделах техники или распылив граффити перед соперником в разделах гонок. [4] Пробные уровни разблокируются после прохождения уровней Street и Rival Showdown в определенной области. Есть три вида испытаний: Jet Graffiti, Jet Tech и Jet Crash. [4] В Jet Graffiti цель состоит в том, чтобы распылить все граффити точки за отведенное время . Jet Tech уделяет первоочередное внимание достижению наивысшего результата в отведенное время. В Jet Crash цель состоит в том, чтобы достичь цели и распылить на нее граффити раньше, чем противник. [4] Игроки могут настраивать свои граффити, выбирая предустановки, или создавать свои собственные, используя редактор граффити. [4] Используя VMU , игроки могут загружать свои граффити на официальный веб-сайт для использования другими игроками или загружать граффити других игроков. Больше предустановок граффити можно разблокировать, собирая значки Graffiti Soul, разбросанные по уровням. [4]
Сюжет
DJ Professor K транслирует пиратскую радиостанцию Jet Set Radio для банд молодых людей, которые бродят по Токио, катаются на коньках и разбрызгивают граффити . Одна банда, GGs, соревнуется за территорию с женскими Love Shockers в торговых районах Сибуя- Чо, киборгами Noise Tanks в развлекательном районе Бентен и любителями кайдзю Poison Jam на верфи Когане. Власти во главе с капитаном Онишимой преследуют банды с помощью ОМОНа и военного оружия. После того, как GG победили Poison Jam, Noise Tanks и Love Shockers в битвах за территорию, каждый из них уронил по кусочку таинственной виниловой пластинки . Профессор К. говорит, что таинственный винил может вызвать демона.
К GG присоединились Combo и Cube, которые объясняют, что их родной город Grind City был захвачен бизнес-конгломератом Rokkaku. Они просят GG помочь им освободить их друга, Коина, захваченного Роккаку. Rokkaku преследуют GG и крадут виниловую пластинку. Poison Jam объясняет, что генеральный директор Rokkaku Годжи Роккаку планирует использовать запись, чтобы заключить контракт с демоном и захватить мир. GG побеждают Годжи на крыше его штаб-квартиры, уничтожая его проигрыватель. На улицы Токио возвращается свобода. Комбо показывает, что «Контракт дьявола» был старой записью без демонических сил и что богатство довело Годжи до безумия.
Разработка
Jet Set Radio был разработан Smilebit , студией Sega, сформированной из членов Team Andromeda , разработчиков игр Panzer Dragoon для Sega Saturn . [7] Команда разработчиков состояла из менее чем 25 разработчиков, средний возраст которых не превышал 25 лет. [8] Программирование началось в середине 1999 года. Игра была анонсирована на Tokyo Game Show в 1999 году и привлекла внимание СМИ своим цел-шейдинговым стилем. [9] [10] На ранних этапах разработки режиссеру Масаёси Кикучи было трудно руководить командой из-за отсутствия опыта режиссуры. [1] Визуальный стиль был установлен до начала игры; По словам Кикучи, игра могла стать приключенческой или ролевой. Его начальство не было удовлетворено ранними концепциями, поэтому Кикучи использовал метод проб и ошибок, чтобы разработать концепцию, которая, по его мнению, была бы интересна всем. [1]
Уэда хотел создать что-то «крутое», связанное с популярной культурой и полностью отличавшееся от предыдущей игры команды, ролевой игры 1998 года Panzer Dragoon Saga . [8] Рисунки Уэды, изображающие панк- персонажа в наушниках и роликовых коньках, стали основой игры. [11] Уэда присоединился к Sega после того, как был впечатлен «свежестью» и международной привлекательностью Sonic the Hedgehog , но был разочарован количеством дизайнов в стиле манга и аниме; он надеялся создать что-то оригинальное. [12] Smilebit черпал вдохновение в играх, выходящих за рамки типичных игровых жанров научной фантастики и фэнтези. [8] Уэда был особенно вдохновлен демонстрацией ритм-игры PaRappa the Rapper для PlayStation на Tokyo Game Show 1996 : «Я думаю, что это первая игра с такой поп-культурой. Они сделали это первыми. После этого я решил сделать настоящая игра, а не просто визуальный опыт, это было на самом деле для взрослых ». [8] В анти-истеблишмента темами 1999 фильма Бойцовский клуб было другое влияние. [11]
Smilebit использовал более толстые линии для объектов, которые они хотели выделить. [13] Smilebit разработал новую технику cel-shading, которая в то время не использовалась, поскольку это было бы невозможно на Dreamcast или PlayStation 2. [9] [11] В игре есть граффити от различных художников, в том числе Эрика Хейза , который разработал обложки альбомов для таких групп, как Beastie Boys и Public Enemy . [6] Smilebit изначально хотел сделать игру скейтбордингом, но от него отказались из-за того, что ноги нужно было починить, и вместо этого выбрали роликовые коньки. [13]
Jet Set Radio была одной из первых игр, в которой был открыт трехмерный мир, и это стало самой большой проблемой для команды. [11] Кикучи сказал: «Сделать целый город в игре было довольно перспективно. Это несложно с современным оборудованием с высокими техническими характеристиками, но тогда это было не так ... Это было очень сложно с точки зрения программирования». . [11] Другая игра для Sega, разработанная в тот период, Shenmue (1999), также имела открытый мир, но Кикучи чувствовал, что игры ставят другие технические проблемы, поскольку Shenmue не позволяет игроку прыгать или двигаться на высокой скорости. [11] Команда реализовала измельчение, чтобы игроки могли наслаждаться скоростью, не беспокоясь о столкновении с препятствиями. [11] Smilebit выбрал фиксированную камеру, чтобы уменьшить укачивание . [14] Они попытались сделать игру невозможной для воспроизведения на PlayStation 2 , выдвинув ограничения Dreamcast с использованием ярких цветов, реалистичных теней и более шестнадцати NPC на экране без задержек, что было бы невозможно на PS2 из-за меньшего объема памяти. [14]
Обстановка была вдохновлена японскими локациями, такими как токийские торговые районы Сибуя и Синдзюку , которые Smilebit сфотографировал, чтобы использовать в качестве ориентира. [9] Sega опасалась, что стиль игры может оттолкнуть игроков за пределами Японии, и просила внести изменения в международные версии. [15] Команда добавила сцены, смоделированные по образцу Нью-Йорка: одну на Таймс-сквер , а другую на Рузвельт-авеню вдоль Квинса и Бруклина , и изменила национальность двух персонажей на американские. Интерактивная последовательность титров японской версии также была сокращена, поскольку ее локализация означала бы перестройку сцены с английскими именами. Sega продавала международную версию в Японии как De La Jet Set Radio . [15] Уэда был недоволен изменениями, которые, по его мнению, уменьшили существенные японские элементы игры. [15]
Саундтрек
Jet Set Radio саундтрек включает в себя оригинальные и лицензированные треки с различными жанрами , включая J-поп , хип - хоп , фанк , электронный танец , рок , эйсид - джаз , и трип - хоп . [1] Североамериканская версия и международные переиздания добавляют металлические песни. Порт 2012 опускает "Yappie Feet" и "Many Styles" по причинам лицензирования. [16] [17] Музыка была описана как энергичная, насыщенная ритмом, вызывающая и мультикультурная. [6] Большая часть саундтрека была написана Хидеки Наганумой , с дополнительными треками Ричардом Жаком , Deavid Soul, Toronto и BB Rights. [18] Наганума пытался соответствовать визуальному стилю и экспериментировал с голосами, вырезая и переставляя сэмплы до такой степени, что они становились бессмысленными. [1] В 2012 году Наганума сказал, что Jet Set Radio и его продолжение были его любимыми проектами. [19] Smilebit работал с Sega of America и Sega of Europe, чтобы включить как можно больше элементов уличной культуры, надеясь создать музыку, которая была бы признана во всем мире. [14]
Оригинальный саундтрек Jet Set Radio был распространен Polydor Records 20 декабря 2000 года в Японии. [20] Новый саундтрек для HD-релиза был распространен Sumthing Else 18 сентября 2012 года для Северной Америки и Европы и содержал дополнительные треки из сиквела Jet Set Radio Future . [21] [22] Второй саундтрек для HD-версии, Jet Set Radio: Sega Original Tracks , был распространен Sega и выпущен на iTunes 3 октября 2012 года. [23]
Продвижение и выпуск
Jet Set Radio было выпущено в Японии 29 июня 2000 года. [24] В Северной Америке оно было выпущено 31 октября как Jet Grind Radio из-за проблем с товарным знаком "Jet Set" в Соединенных Штатах в то время. [25] [26] Версия PAL была выпущена позже, 24 ноября, под первоначальным названием. [5] Версии для Северной Америки и PAL содержали две новые карты, новые песни и другой игровой контент, призванный повысить привлекательность игры для западной аудитории. [27] Чтобы продвигать релиз в Северной Америке, Sega of America провела конкурс «Граффити - это искусство», в котором участники могли разместить свои собственные граффити в Sega. [28] Sega выбрала пять финалистов и отправила их в Сан-Франциско, штат Калифорния, 21 октября, где они соревновались в создании граффити на холсте в течение трех с половиной часов за приз в размере 5000 долларов. [28] Мэр Сан-Франциско Уилли Браун обнаружил конкуренцию и попытался отозвать разрешение Sega of America, но безуспешно из-за получения разрешения на законных основаниях. [28] [29]
Sega переиздала игру в Японии под названием De La Jet Set Radio . [b] Эта версия была выпущена 18 октября 2001 года в Японии на Dreamcast Direct (позже переименованном в Sega Direct) и включала футболку с изображением главного героя Бита для тех, кто сделал предварительный заказ. [30] В этой версии содержится контент, который изначально был эксклюзивным для версий для PAL и Северной Америки, а именно музыка, два игровых персонажа и два уровня. [31]
Альтернативные версии
Мобильные версии
Jet Set Radio переделали в две мобильные 2D версии. Первая, Typing Jet , [c] игра с боковой прокруткой, в которой игроки убегают от полиции, была выпущена для японских мобильных телефонов компанией Sega 22 июня 2001 года. [32] [33] За ней последовал ремейк для Game Boy Advance. разработан Vicarious Visions и опубликован THQ в Северной Америке 26 июня 2003 г. и в Европе 20 февраля 2004 г. [34] [35] Версия Game Boy Advance использует движок Tony Hawk и изометрическую перспективу и имитирует Заштрихованная графика игры Dreamcast, с некоторыми оригинальными этапами и сокращенными песнями. [36]
Ремастер высокого разрешения
В 2012 году были выпущены порты высокого разрешения, разработанные BlitWorks [37] для PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , PlayStation Vita , iOS и Android . Порты добавляют функции, включая широкоэкранную графику HD, онлайн-таблицы лидеров, достижения и новую систему камер. Он сочетает в себе североамериканские, европейские и японские саундтреки и добавляет бонусные треки от Jet Set Radio Future , но опускает треки PAL «Yappie Feet» и «Many Styles». [18] [38] Чтобы продвигать порты, Sega провела конкурс, чтобы позволить игрокам представить свои собственные изображения для использования в качестве граффити в игре. [39] [40] 3 мая 2016 года игра была обратно совместима с Xbox One . [41]
В Северной Америке версия для PS3 была выпущена 18 сентября, и участники PlayStation Plus смогли приобрести ее рано 11 сентября. Версия для PS3 была выпущена в Европе на следующий день вместе с Xbox Live Arcade и версией для Windows как для Северной Америки, так и для Европы. . [42] [43] Выпуск версии для PlayStation Vita был запланирован на 16 октября, но был отложен по причинам оптимизации разработки; он был выпущен 20 ноября в Северной Америке, а на следующий день в Европе. [44] [42] [45] Версии для PS3, Xbox 360 и PlayStation Vita были выпущены в Японии одновременно 20 февраля 2013 года. [46]
Версии для iOS и Android были выпущены в Северной Америке и Европе 29 ноября 2012 г. [47] Япония получила версии для iOS и Android 20 декабря 2012 г. и 30 января 2013 г. соответственно. [48] [49] Версии смартфонов были исключены из списка с 2015 года из-за проблем совместимости с обновленными операционными системами iOS. [50]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | SDC: 92% [51] GBA: 76% [52] |
Metacritic | SDC: 94/100 [53] GBA: 74/100 [54] PS3: 75/100 [55] X360: 70/100 [56] iOS: 58/100 [57] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [25] |
Eurogamer | HD: 9/10 [58] |
Famitsu | 32/40 [59] |
Информер игры | HD: 6.5 [60] |
GameFan | 97/100 [68] |
GameSpot | 9/10 [61] |
GamesRadar + | HD: [62] |
IGN | 9,6 / 10 [63] |
Следующее поколение | [64] [65] |
Карманный геймер | HD:[67] |
TouchArcade | HD:[66] |
DC-UK | 9/10 [5] |
ODCM (США) | 10/10 [27] |
Республика Геймеров | A [69] |
Критический прием
Jet Set Radio получил признание за игровой процесс, визуальный стиль и музыку. Gamers 'Republic назвала его безупречным. [69] IGN похвалил дополнительные игровые режимы, заявив, что они увеличивают ценность воспроизведения. [63] Официальный журнал Dreamcast Magazine ( ODCM ) обнаружил преувеличенную физику и интерактивность уровней в захватывающих. [27] DC-UK описал игровой процесс как комбинацию Crazy Taxi и Tony Hawk и пришел к выводу, что игровой процесс лучше, чем у обоих. [5] GameSpot похвалил темп, заявив, что начало игры простое и постепенно становится все более сложным по мере продвижения игрока. [61] GameFan не был впечатлен ранними стадиями, но их мнение изменилось по мере продвижения игры, и они остались довольны конечным результатом. [68] Next Generation сочла модификации сюжета английских версий резкими, хотя он похвалил новые этапы, назвав их «впечатляющими» и «достойным дополнением к японским городским пейзажам оригинала». [64] Элементы управления камерой часто подвергались критике, но большинство рецензентов считали, что общее качество перевешивает их. [63] [68] [61] [5]
Что касается визуального стиля, IGN сказал, что он «выглядит как движущийся мультфильм, и каждый персонаж, вплоть до полицейских собак, практически переполнен индивидуальностью ... У него такой вид, который не может сделать неигровым игрокам. помогите, но будьте впечатлены ». [63] ODCM назвал это «великолепным» и сравнил с переходом на цветное телевидение . [27] DC-UK также похвалил его за то, что он одновременно напоминал 2D-мультфильм и 3D, и посчитал его новаторским. [5] GamePro написала, что визуальные эффекты были единственными в своем роде, а стилизованный дизайн был убедительным и забавным. [70]
Изучая музыку, GamePro назвал Jet Set Radio одной из игр года с лучшим звуком [70], а ODCM сказал, что у нее «один из лучших саундтреков за всю историю». [27] IGN также похвалил саундтрек, но критически отозвался о треках, добавленных к североамериканскому релизу, в частности, песням Роба Зомби . [63] Next Generation , однако, не сочли новые треки чем-то особенным, заявив, что саундтрек был потрясающим с самого начала. [64] GameSpot посчитал, что саундтрек идеально вписывается в игровую среду. [61]
При обзоре HD-ремастера игра вызвала неоднозначную реакцию критиков. GamesRadar + похвалил игру даже спустя 12 лет после ее выпуска. Eurogamer также дал положительные отзывы, назвав визуальный стиль «вневременным», и похвалил ремастер HD, заявив, что «12 лет спустя это удивительно строгая игра, построенная из необычных удовольствий, а обновление HD только усилило ее очарование. катание на коньках по-прежнему великолепно, город по-прежнему приятно исследовать, а саундтрек по-прежнему остается одним из лучших, когда-либо созданных ". [58] Game Informer был более критичным, считая игровой процесс архаичным и разочаровывающим. Game Informer далее уточнил, что, оглядываясь назад, визуальный стиль оригинального релиза не позволял им избежать ошибочного игрового процесса. [60] И TouchArcade, и Pocket Gamer раскритиковали версии смартфонов за сенсорное управление и неспособность справиться с задачами, которые требует игра. [67] [66]
По всем версиям игры, включая оригинал и переиздания, продажи Jet Set Radio превысили 1 миллион копий по всему миру. [71] [72] [73]
Похвалы
Jet Set Radio выиграла лучшую консольную игру на конкурсе E3 Game Critics Awards в 2000 году и заняла второе место в категории Best in Show на том же мероприятии. [74] Игра получила награду «Превосходство в визуальном искусстве», награду «Game Spotlights» и была номинирована на премию Game Developers Choice Awards 2001 в категории « Игра года» . [75] На 4-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards в 2001 году он был номинирован на награды Game Design, Game of the Year, Console Game of the Year, Console Innovation, Original Music Composition, Sound Design и Visual Engineering . [76] Он выиграл GameSpot's ежегодная награда среди консольных игр «Лучшая графика, художественное оформление», номинированная в категориях «Лучшая игровая музыка» и «Лучшая игровая платформа». [77] Gamers ' Republic наградила его «Лучшим дизайном 3D-игр» в обзоре за 2000 год. [78] Игра также была представлена в 1001 видеоиграх, в которые нужно сыграть, прежде чем умрешь . [79]
Наследие и продолжение
Jet Set Radio признана одной из первых игр, в которой используется графика в цвете cel , с преувеличенными формами, толстыми линиями и плоскими яркими цветами. [6] В 2009 году один из первых антагонистов игры, капитан Онишима, занял 95-е место в списке IGN «100 лучших злодеев в видеоиграх». [80] Владелец Insomniac Тед Прайс считает, что Jet Set Radio повлияла на их игру Sunset Overdrive . [81] Многочисленные инди-разработчики отметили, что Jet Set Radio оказала большое влияние на их игры [82] , наиболее заметными из которых являются успешно финансируемые краудфандингом Hover: Revolt of Gamers, Lethal League и грядущий Bomb Rush Cyberfunk, все из которых черпать вдохновение в визуальных эффектах и музыке Jet Set Radio, а также в материалах композитора Jet Set Radio Хидеки Наганума . [83] [84] [85] Игра также многократно запускалась на Games Done Quick . [86] [87] [88] [89] Другие примечателен вентилятор общинного Jet Set Radio проекты были Jet Set Radio Live , 24/7 на основе браузер радиостанции на основе вымышленной радиостанции в игре , созданной в январе 2016 [90] [91] и альбом американского музыканта 2 Mello Memories of Tokyo-To , выпущенный 20 февраля 2018 года. [92]
Продолжение Jet Set Radio Future было выпущено для Xbox в 2002 году, в начале жизненного цикла системы. Два главных героя, бейте и Gum , появляются как играбельных персонажей в играх Sega Superstars Tennis и Соник & All-Stars Гонки трансформированных и бывший также появление в Archie Comics ' Соник Вселенной выпуск 45, адаптация игры вместе с Sonic & Sega All-Stars Racing . [93] [94] [95]
Jet Set Radio , а также Jet Set Radio Future было предложено добавить к Xbox One , [96] [97] Xbox серии X / S [97] и переключатель Nintendo . [98] [99]
Заметки
- ^ Японский :ジ ェ ッ ト セ ッ ト ラ ジ オ, Хепберн : Jetto Setto Rajio
- ^ デ ・ ラ ・ ジ ェ ッ ト セ ッ ト ラ ジ オ, De Ra Jetto Setto Rajio
- ^ タ イ ピ ン グ ジ ェ ッ ト, Тайпингу Джетто
Рекомендации
- ^ a b c d e Энтони Кофилд; Николая Кауфилд. Jet Set Radio: The Rude Awakening (фильм). Sega . Событие происходит в 3:18.
- ^ «На Виту тоже приходит Jet Set Radio - первые экраны» . Компьютерные и видеоигры . 25 мая 2012 года Архивировано из оригинального 29 июня 2012 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ а б «Jet Set Radio переходит на iOS и Android, доступно с сегодняшнего дня по цене 5 долларов» . Engadget . 29 ноября 2012 года. Архивировано 2 февраля 2013 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Руководство Jet Set Radio . Европа: Sega. 24 ноября 2000 . Проверено 13 сентября 2019 года .
- ^ Б с д е е г ч I "DC-Review: Jet Set Radio" . DC-UK . № 16. Future plc . Декабрь 2000. С. 52–57 . Проверено 4 сентября 2019 года .
- ^ а б в г «Чему сегодняшние видеоигры могут научиться у« Jet Set Radio » » . Vice . 13 апреля 2015 . Проверено 1 февраля, 2016 .
- ^ "GameSpot представляет: История Panzer Dragoon" . GameSpot . 1 июня 2005 года Архивировано из оригинального 22 сентября 2004 года . Проверено 11 декабря 2012 года .
- ^ а б в г "За кулисами: Радио Jet Set" . GamesTM . 7 января 2011 г. с. 1. Архивировано из оригинального 20 -го июля 2013 года . Проверено 30 июля 2017 года .
- ^ а б в "Интервью команды Jet Grind Radio" . GameFan . Vol. 8 нет. 8. п. 19 . Проверено 21 сентября 2019 года .
- ^ «TGS: Sega показывает радио Jet Grind» . GameSpot . 19 сентября, 1999. Архивировано из оригинала 18 июля 2014 года . Проверено 12 августа 2009 года .
- ^ Б с д е е г "За кулисами: Радио Jet Set" . GamesTM . 7 января 2011 г. с. 2. Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года . Проверено 18 сентября 2019 года .
- ^ "Радио головы" . Официальный журнал Dreamcast . № 6. Представьте Media Inc . Август 2000. С. 33–35 . Проверено 21 сентября 2019 года .
- ^ а б «Интервью IGNDC с создателями Jet Grind Radio» . IGN . 26 мая 2000 года архивации с оригинала на 4 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 года .
- ^ а б в "Реактивное радио" . Эдж (Великобритания) . № 84. Future plc . Май 2000 г. стр. 40 -44 . Проверено 24 сентября 2019 года .
- ^ а б в "За кулисами: Радио Jet Set" . GamesTM . 7 января 2011 г. с. 3 . Проверено 18 сентября 2019 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Реактивное радио" . Sega . Проверено 2 сентября 2019 года .
- ^ "Объявлен треклист Jet Set Radio" . Информер игры . 1 июня 2012 года. Архивировано 14 августа 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ а б «PS3 / Xbox 360 / PS Vita「 ジ ェ ッ ト セ ッ ト ラ ジ オ 」プ レ イ レ ポ ー ト» . game.watch.impress.co.jp (на японском языке). 20 февраля 2013 года. Архивировано 6 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 года .
- ^ "Интервью RadioSEGA: Хидеки Наганума" . Radiosega.net . 11 июля 2012 . Проверено 30 сентября 2019 года .
- ^ «「 Jet Set Radio 」Оригинальный саундтрек» . Tower Records (на японском языке). 20 декабря 2000 года. Архивировано 6 сентября 2019 года . Проверено 6 сентября 2019 года .
- ^ "Саундтреки, которые стоит послушать!" . Деструктоид . 18 декабря 2012 года. Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2019 года .
- ^ "Оригинальный саундтрек Jet Set Radio" . Sumthing Else . 18 сентября 2012 года архивации с оригинала на 2 ноября 2012 года . Проверено 6 сентября 2019 года .
- ^ «ジ ェ ッ ト セ ト ラ ジ シ リ ー ズ の 楽 曲 iTunes Store で 配 信 に» . 4Gamer.net (на японском). 3 октября 2012 года. Архивировано 5 сентября 2019 года . Проверено 6 сентября 2019 года .
- ^ «【6 月 29 日 の レ ト ロ ゲ ー は『 ジ ェ ッ ト ト ラ ジ オ 』&『 ス タ ド リ ラ の 発 売 19 周年! » . Yahoo! (на японском). 29 июня, 2019. Архивировано из оригинального 25 сентября 2019 года . Проверено 16 октября, 2020 .
- ^ а б Томпсон, Джон. "Jet Grind Radio - Обзор" . AllGame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 6 апреля 2017 года .
- ^ «Радио Jet Set для получения изменения имени в Америке» . IGN . 12 апреля 2000 года. Архивировано 8 сентября 2019 года . Проверено 7 сентября 2019 года .
- ^ а б в г д Шамун, Эван (декабрь 2000 г.). "Testzone: Jet Grind Radio" . Официальный журнал Dreamcast (США) . № 9. Future plc . С. 90–93 . Проверено 7 сентября 2019 года .
- ^ а б в «Правительство Сан-Франциско пытается остановить мероприятие Jet Grind Event» . GameSpot . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ Фэйи, Майк (30 ноября 2014 г.). «Человек пытался закрыть вечеринку Sega Jet Set Radio Graffitti» . Котаку . Проверено 26 декабря 2020 года .
- ^ "Jet Grind Radio превращается в делюкс" . GameSpot . 26 октября, 2000. Архивировано из оригинального 19 сентября 2014 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ «『 デ ・ ラ ・ ジ セ ッ ラ ジ オ 』2001 年 元旦 発 売 決定!» . Dangeki Online (на японском языке). Архивировано из оригинала на 3 сентября 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ «セ ガ 、 J- フ ォ ン の Java ア プ リ 向 け ゲ ー ム サ イ セ ガ ・ パ レ ー ド」 » . k-tai.impress.co.jp (на японском языке). 22 июня 2001 года Архивировано из оригинального 21 октября 2018 года . Проверено 16 августа 2016 года .
- ^ «セ ガ の J- フ ォ ン Java コ ン テ ン ツ を 一 気 紹 介!» . Famitsu (на японском). 22 июня 2001 года в архив с оригинала на 3 сентября 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ Скотт Алан Марриотт. "Jet Grind Radio" . Allgame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 7 сентября 2019 года .
- ^ "Jet Set Radio [европейское]" . Allgame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 7 сентября 2019 года .
- ^ "Jet Grind Radio (GBA)" . Hardcore Gaming 101 (на японском языке). 4 августа, 2017. Архивировано из оригинала 5 апреля 2019 года . Проверено 6 сентября 2019 года .
- ^ « Создатели « Jet Set Radio HD »оглядываются на оригинальную игру» . Многоугольник . 12 сентября 2012 года. Архивировано 30 июля 2017 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
- ^ «Приятно: в Jet Set Radio HD не хватает только двух песен» . Деструктоид . 18 июня 2012 . Проверено 27 сентября 2019 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (28 февраля 2012 г.). «Jet Set Radio HD выйдет этим летом на ПК, PSN и XBLA» . Eurogamer . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ "Конкурс граффити на радио Jet Set" . Sega . Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 4 марта 2012 года .
- ^ «Радио Jet Set теперь доступно на Xbox One» . Eurogamer . Проверено 28 августа 2020 года .
- ^ а б «Радио Jet Set Radio устарело, цена - PS Plus получает первый доступ» . Компьютерные и видеоигры . 10 августа 2012 года Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ "Нацарапайте это на стене - радио" Jet Set "наконец-то здесь (снова)!" . Blog.eu.playstation.com . 12 сентября 2012 года. Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 25 сентября 2019 года .
- ^ «Dreamcast classic Jet Set Radio катается на прошлой запланированной дате запуска Vita» . Карманный геймер . 16 октября 2012 года. Архивировано 5 сентября 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (13 ноября 2012 г.). «Jet Set Radio HD появится в Vita, iOS и Android в этом месяце» . Eurogamer . Архивировано из оригинала на 2 февраля 2017 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
- ^ «ジ ェ ッ ト ト ラ ジ オ PS3 、 PS Vita 、 Xbox 360 け に 2013 2 月 20 よ り 3 機 種 同時 配 信 決定» . Famitsu (на японском). 13 февраля 2013 года. Архивировано 18 марта 2016 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ «Dreamcast Classic Jet Set Radio выходит на iOS и Android» . Карманный геймер . 29 ноября 2012 года. Архивировано 5 сентября 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ «新 作】『 ト ラ ジ オ iOS い » . Famitsu (на японском). 20 декабря 2012 года. Архивировано 19 июля 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ «ー キ ョ ー 華麗 に 疾走 Android ジ ェ ッ セ ッ» . Famitsu (на японском). 30 января 2013 года. Архивировано 3 октября 2015 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ «Jet Set Radio исчезает из App Store и скоро покидает Google Play» . Карманный геймер . 22 октября 2014 года. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ "Радио Jet Grind для Dreamcast" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "Радио Jet Grind для Game Boy Advance" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "Радио Jet Grind для обзоров Dreamcast" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "Радио Jet Grind для предварительных обзоров Game Boy" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "Jet Set Radio для PlayStation 3 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "Jet Set Radio для Xbox 360 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "Jet Set Radio для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ а б "Обзор радио Jet Set: очень гладко" . Eurogamer . 12 сентября 2012 года. Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 2 февраля 2016 года .
- ^ «ド リ ー ム キ ャ ス ト - JET SET RADIO (ジ ェ ッ ト セ ッ ト ラ ジ オ)». Weekly Famitsu (на японском). № 915 Ч.2. 30 июня 2006 г. с. 42.
- ^ а б "Jet Grind Radio: Вы не можете снова кататься на коньках домой" . Gameinformer . 11 сентября 2012 года. Архивировано 13 августа 2019 года . Проверено 11 октября 2019 года .
- ^ а б в г "Обзор радио Jet Grind" . GameSpot . 6 июля 2000 года. Архивировано 30 декабря 2011 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ Джанкарло Салдана (11 сентября 2012 г.). «Обзор Jet Set Radio HD: Токио. Каким вы его запомнили» . GamesRadar + . Архивировано 2 мая 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ а б в г д "Jet Grind Radio - Обзор" . IGN . 27 октября 2000 года. Архивировано 10 октября 2015 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ а б в Лундриган, Джефф (январь 2001 г.). "Jet Grind Radio: Ars Est Graffiti" . Следующее поколение . Vol. 3 шт. 1. Представьте СМИ . п. 97 . Проверено 17 октября 2019 года .
- ^ Лундриган, Джефф (сентябрь 2000 г.). "Jet Set Radio: Самая страшная полиция в мире - период". Следующее поколение . Vol. 2 шт. 9. Представьте СМИ . п. 101.
- ^ а б Форд, Эрик (3 декабря 2012 г.). " ' Jet Set Radio' Review - Виртуальные управления сложнее , чем капитан Onishima" . TouchArcade . Архивировано 18 апреля 2019 года . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ а б Слейтер, Гарри (3 декабря 2012 г.). " ' Jet Set Radio' Review" . Карманный геймер . Архивировано 7 мая 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ а б в "Jet Grind Radio" . GameFan . Vol. 8 нет. 12. Декабрь 2000. с. 75 . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ а б Halversion, Дэйв (декабрь 2000 г.). "Jet Grind Radio" . Республика геймеров . № 31. Издательство «Миллениум». С. 74 , 75 . Проверено 5 сентября 2019 года .
- ^ а б «Обзор: Jet Grind Radio (GamePro)» . CNN . IDG . 3 ноября 2000 года. Архивировано 27 января 2003 года . Проверено 21 сентября 2019 года .
- ^ «Японский рейтинг Sega Dreamcast» . 2008-12-07. Архивировано из оригинала на 2008-12-07 . Проверено 10 марта 2020 .
- ^ "Страница радио" Паровой шпион " . Архивировано из оригинала на 2020-03-17.
- ^ «Аркада Xbox Live в цифрах - подробный обзор 2012 года» . www.gamasutra.com . Проверено 10 марта 2020 .
- ^ «Награды игровых критиков: 2000 победителей» . Награды игровых критиков . Июнь 2000. Архивировано 1 июля 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ «Онлайн-награды« Выбор разработчиков игр »» . Награды "Выбор разработчиков игр" . Архивировано 24 июня 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ "Jet Grind Radio" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано 15 мая 2012 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ GameSpot Staff (5 января 2001 г.). «Лучшее и худшее из 2000 года» . GameSpot . Архивировано из оригинального 13 февраля 2002 года.
- ^ «Республика геймеров: итоги 2000 года» . Республика геймеров . № 33. Издательство «Миллениум». Февраль 2001. с. 33 . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ Тони Мотт, изд. (2013). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умрешь . Издательство "Вселенная" . ISBN 978-1844037667.
- ^ «100 лучших злодеев компьютерных игр: № 95 - капитан Онишима» . IGN . 9 сентября 2010 года в архив с оригинала на 9 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
- ^ [httpjes: //www.eurogamer.net/articles/2014-09-28-sunset-overdrive-the-ted-price-interview «Sunset Overdrive: интервью с Тедом Прайсом»]. Eurogamer . 28 сентября 2014 года. Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 28 июля 2018 года .
- ^ «Jet Set Radio, возможно, больше не с нами, но его влияние повсюду» . Проверено 21 декабря 2020 г. - через Eurogamer .
- ^ «Ховер: Восстание геймеров» . Kickstarter . Проверено 25 сентября 2020 .
- ^ Колдуэлл, Брендан (11.09.2018). "Lethal League Blaze начнется в октябре с флюидами Jet Set Radio" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 25 сентября 2020 .
- ^ Хетфельд, Малинди (22.07.2020). «Bomb Rush Cyberfunk - это инди-ода Jet Set Radio с участием оригинального композитора» . PC Gamer . Проверено 25 сентября 2020 .
- ^ «Jet Set Radio HD - Speed Run в 1:01:30 от trihex в прямом эфире для Awesome Games Done Quick 2013 [360]» . Проверено 20 декабря 2020 г. - через YouTube .
- ^ "GDQ VODs - Jet Set Radio" . Проверено 20 декабря 2020 г. - через gdqvods.com.
- ^ «Jet Set Radio от Maxylobes в 0:41:09 - SGDQ2016 - Часть 49 [1440p]» . Проверено 20 декабря 2020 г. - через YouTube .
- ^ «Радио Jet Set от kitcarsonn в 37:08 - Летние игры, сделанные быстро 2020 онлайн» . Проверено 20 декабря 2020 г. - через YouTube .
- ^ «Настройка на реальную Jet Set Radio мгновенно сделает ваш день на 90% лучше (и на 200% веселее)» . Проверено 21 декабря 2020 г. - через GamesRadar .
- ^ «Jet Set Radio Live: как игра 18-летней давности прорвалась в реальную жизнь» . Проверено 21 декабря 2020 г. - через VideoGamer.com.
- ^ "[Обзор альбома] 2 Mello - Воспоминания о Токио-То" . Проверено 21 декабря 2020 г. - через altwire.com.
- ^ "SEGA Superstars Tennis" . Eurogamer . 18 января 2008 года. Архивировано 28 февраля 2019 года . Проверено 28 сентября 2019 года .
- ^ «Эксклюзив: Даника Патрик в роли приглашенной звезды в Арчи Сонике» . Деструктоид . 20 сентября 2012 года. Архивировано 22 сентября 2015 года . Проверено 28 сентября 2019 года .
- ^ Sonic Universe 45: 5 (декабрь 2012), Archie Comics
- ^ «10 оригинальных игр для Xbox, которые нам нужны обратно совместимые» . Проверено 20 декабря 2020 г. - через IGN .
- ^ а б «10 оригинальных игр для Xbox, которые все еще (отчаянно) нуждаются в обратной совместимости» . Проверено 21 декабря 2020 г. - через thegamer.com.
- ^ «Поклонники Sega действительно хотят сериал« Jet Set Radio »для Nintendo Switch» . Проверено 21 декабря 2020 г. - через comicbook.com.
Если есть одна вещь, с которой мы, как мир, можем все согласиться, так это: Jet Set Radio и Jet Set Radio Future - одни из лучших игр всех времен. И поклонники Sega это понимают, и поэтому им нужна пара игр на Nintendo Switch.
- ^ Томпсон, Джеймс (10 апреля 2020 г.). «Еще 3 игровых франшизы, которые мы хотели бы увидеть на Switch» . Проверено 21 декабря 2020 г. - через switchwatch.co.uk.
Внешние ссылки
- Восстановление оригинального официального американского сайта
- Официальный японский сайт