Джулиан Ломбарди (родился 11 ноября 1956 г.) - американский изобретатель, автор, педагог и ученый-компьютерщик, известный своей работой с социо-вычислительными системами, масштабируемыми технологиями виртуального мира , а также разработкой и развертыванием виртуальных образовательных сред с глубоким взаимодействием .
Джулиан Ломбарди | |
---|---|
Родившийся | Соединенные Штаты | 11 ноября 1956 г.
Национальность | Соединенные Штаты |
Известен | ViOS , Croquet Project , Открытый кобальт |
Научная карьера | |
Поля | Информатика , Биология |
Учреждения | Университет Дьюка |
биография
Ломбарди родился в семье пианистки и итальянской актрисы, живущей в Нью-Йорке. Его семья вскоре переехала обратно в Рим, Италия , где он жил до шести лет. Он продолжал посещать дневную школу Buckley Country и государственные школы в Грейт-Нек, Нью-Йорк, и в других местах на Лонг-Айленде. В 1974 году Ломбарди начал учебу в колледже Даулинг и закончил с отличием по специальности биология и второстепенная физика в 1977 году. Он учился в аспирантуре Университета Клемсона , где получил степень магистра в 1980 году и докторскую степень по зоологии в 1983 году.
По окончании учебы Ломбарди принял постдокторантуру и читал лекции по биологическим наукам в Университете Северной Каролины, которые он проработал до 1986 года. В 1986 году Ломбарди был назначен доцентом биологии в Университете Северной Каролины в Гринсборо . В 1990 году он получил должность и был назначен директором аспирантуры по биологии. Он работал на факультете Университета Северной Каролины в Гринсборо до 1999 года. Ломбарди также был директором университетского центра аналитической визуализации с 1993 по 1999 год. С 2002 по 2005 год Ломбарди руководил группой исследований и разработок в Университете Висконсина. Мэдисон , специализирующаяся на проектировании и разработке виртуальных учебных сред с открытым исходным кодом и цифровых медиа- технологий для обучения и обучения. В настоящее время Ломбарди является помощником вице-президента в Управлении информационных технологий Университета Дьюка . Он также является старшим научным сотрудником программы Университета Дьюка в области информатики и информационных исследований [1] и адъюнкт-профессором факультета компьютерных наук Университета Дьюка.
Работа
Ранние исследования программа Ломбарди сосредоточена на развитии в сложной функции организменной в позвоночных и эволюции материнских эмбриональных физиологических отношений. Сторонник использования технологий визуализации и один из первых последователей информационных технологий в университетском обучении и преподавании, в 1987 году Ломбарди начал писать программные приложения на основе HyperTalk для поддержки обучения и преподавания в области анатомии и физиологии. В середине 1990-х годов, Lombardi объединил свои интересы в области информационных технологий, сложных систем, а также феномен появления в биологических системах , чтобы начать проектирование и разработку компьютерной поддержкой совместной работы систем с участием самооптимизация массивно многопользовательской онлайн 3D среды.
Костяная коробка
В 1989 году он разработал и продается костном Box , [2] коммерческая 3D авто-обучающая программа для использования в изучении скелета анатомии человека с раннего компьютера Macintosh.
ViOS
В конце концов Ломбарди основал ViOS, Inc., где в период с 1999 по 2001 год он был первым генеральным директором компании, поддерживаемой венчурным капиталом , а затем главным креативным директором / архитектором программного обеспечения . Там он и его команда разработали и внедрили ViOS , технологию клиент-сервер, которая позволила первый трехмерный пользовательский интерфейс для сетевых ресурсов (включая Интернет) в форме настраиваемой и многопользовательской онлайн-виртуальной среды - по сути, очень крупномасштабная система социального программного обеспечения / 3D- вики .
Крокет Проект
Lombardi является одним из шести главных архитекторов из инструментария крокета разработчика программного обеспечения и с 2006 по 2008 году он занимал должность исполнительного директора консорциума крокета, [3] не-для некоммерческой организации содействия принятия крокета технологий программного обеспечения с открытым исходным кодом.
Открытый кобальт
Ломбарди возглавлял финансируемые Национальным научным фондом усилия по разработке Open Cobalt , многоплатформенного браузера и метавселенной с открытым исходным кодом, а также приложения и набора инструментов для поддержки крупномасштабных потребностей преподавателей и исследователей в визуализации и моделировании. Open Cobalt предоставляется в виде открытого исходного кода как способ стимулирования жизнеспособных усилий по разработке программного обеспечения на базе сообщества, ведущих к технологиям открытого виртуального мира, поддерживающим потребности исследований и образования.
Публикации
Книги:
- 1998. Сравнительное воспроизводство позвоночных . Kluwer Academic Publishers, Boston Mass.
Избранные статьи и статьи
- 2004. «Дизайн расширяемой платформы на основе Croquet для создания устойчивой, унифицированной, многопользовательской и самоорганизующейся виртуальной среды». С Марком П. МакКахиллом . В: Материалы второй ежегодной конференции по созданию, подключению и сотрудничеству с помощью вычислений . Под редакцией Ю. Камбаяши, К. Танака и К. Роуза.
- 2005. "Создание аннотаций в совместных 3D виртуальных средах". С остальными. В: 15-я Международная конференция по искусственной реальности и телексистенции (ICAT 2005) .
- 2006. «Аннотации 3D-модели для крокета с разных точек зрения». С остальными. В: Материалы четвертой ежегодной конференции по созданию, соединению и сотрудничеству с помощью вычислений , под редакцией К. Танака и К. Роуза. IEEE.
- 2010. « Открытие Метавселенной ». С Мэрилин Ломбарди. В: Онлайн-миры: конвергенция реального и виртуального . Под редакцией WS Bainbridge. Спрингер-Верлаг, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк. 318 с.
Патенты:
- Lombardi, J. 1999. Патент США 5,889,951 - Системы, методы и компьютерные программные продукты для доступа, аренды, перемещения, создания и изменения интернет-сайтов в многомерной среде виртуальной реальности.
Рекомендации
- ^ "Информатика + информационные исследования" . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2006 года.
- ^ Доуз, Гарольд Б. (1991). «Обзор The Bone Box. Версия 1.0». Ежеквартальный обзор биологии . 66 (4): 539. DOI : 10,1086 / 417443 . JSTOR 2831431 .
- ^ Крокет Консорциум
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Блог Джулиана Ломбарди
- Открыть сайт Cobalt
- Сайт Croquet Consortium
- Видеотур по ViOS на YouTube
- Библиографические записи DBLP для Джулиана Ломбарди