Лара Крофт и Хранитель Света является приключенческой игрой , разработанная Crystal Dynamics и опубликован Square Enix «s европейским дочерним для Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android и прошивки . Это часть серии Tomb Raider , но, в отличие от предыдущих игр, игра не носитбренд Tomb Raider и делает упор на кооперативный игровой процесс . В сетевой игре игроки выступают либо в роли Лары Крофт, либо в роли 2000-летнего майя.воин по имени Тотек. Они должны работать вместе, чтобы остановить злого духа Ксолотля и вернуть Зеркало Дыма. Доступен режим одиночной кампании, в котором не будет ИИ неигрового персонажа, который следует за Ларой или помогает ей.
Лара Крофт и Хранитель Света | |
---|---|
Разработчики) | Crystal Dynamics |
Издатель (ы) | Square Enix |
Директор (ы) | Даниэль Нойбергер |
Ряд | Расхитительница гробниц |
Платформа (и) | |
Релиз | 18 августа 2010 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
В США и Великобритании Guardian of Light была выпущена для Xbox Live Arcade 18 августа 2010 года; он был выпущен месяцем позже, 28 сентября, для PlayStation Network и Steam . Хотя локальный кооператив был доступен в первоначальном выпуске для всех версий, позже был добавлен сетевой кооператив. В Северной Америке 16 декабря 2010 года была выпущена видеоигра для устройств iOS, которые включали совместную работу с опциями Wi-Fi и Bluetooth . Первый пакет карт с загружаемым контентом (DLC) был выпущен бесплатно в течение ограниченного времени.
Лара Крофт и Хранитель Света были хорошо приняты критиками. Версия игры для Xbox 360 имеет средний балл 85/100 и 86,36% на сайтах Metacritic и GameRankings соответственно. В сентябре 2010 года IGN перечислил Лару Крофт и «Страж света» четырнадцатым в своих 25 лучших аркадных играх для Xbox Live за все время. Критики сочли, что игра отлично подошла Ларе Крофт. [1] Guardian of Light было продано 98 000 копий на Xbox Live за первые шесть недель [2], а по состоянию на 22 августа 2013 года было продано более 1 миллиона копий игры на всех платформах. [3] Продолжение игры « Лара Крофт и храм Осириса» было выпущено в 2014 году для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [4]
Геймплей
В отличие от предыдущих частей серии, которые представляли собой приключенческие игры с точкой обзора виртуальной камеры , Guardian of Light - это нелинейная «аркадная» игра в жанре экшн с фиксированной изометрической камерой, похожая на Tomb Raider: The Prophecy для Game Boy Advance . [5] [6] В игре также есть совместный игровой процесс , и игроки могут взять под свой контроль Лару или древнего воина майя по имени Тотек. Каждый игровой персонаж обладает уникальным оружием и навыками. Как и в некоторых предыдущих частях, Лара сохраняет свои двойные пистолеты с бесконечным количеством боеприпасов и крюк для захвата , который она может использовать, чтобы преодолевать промежутки и по которому Totec может пройти по канату. Тотек носит копья, которые можно использовать как в качестве оружия, так и в окружающей среде, чтобы Лара могла взобраться на них. [7] Оба персонажа несут неограниченное количество «бомб», которые можно сбросить и взорвать. [8] Гробницы можно исследовать, а в некоторых есть «загадки-ловушки», которые нужно разгадывать. [7] После запуска уровня в игре нет экранов загрузки. [9]
В Guardian of Light может играть один игрок, а второй игрок может присоединиться в любое время, будь то онлайн или локально. [7] В одиночной кампании единственным игровым персонажем является Лара; Тотек не может помочь, и у Лары есть все необходимые инструменты, а также новые способности, чтобы пройти через ее собственное уникальное приключение. [8] [10] Головоломки и части карты тоже разные. [8] Креативный директор Дэниел Нойбергер сказал, что это произошло потому, что он не хотел, чтобы игрок расстраивался, полагаясь на ИИ . [10] Кампания включает от восьми до десяти часов игрового процесса. [11]
Мультиплеер
В многопользовательской игре, впервые в серии, основной упор делается на командную работу. Лара может использовать щит Тотека в качестве переносной платформы, когда он держит его над головой. Она также может балансировать на копьях, которые Тотек бросает в стену, но Тотек не может, так как они не могут выдержать его вес. Totec может ходить по канату, используя веревку Лары. [7] [12] По мере прохождения игры Тотек учится у Лары, как использовать современное оружие, например, винтовки. Когда враги убиты, над их телами появляются очки - красные или синие - в зависимости от того, забила ли Лара (красный) или Тотек (синий) убийство. По уровням разбросаны предметы, например драгоценные камни, которые увеличивают счет игрока. Получение высоких результатов на каждом уровне награждает игроков новым оружием и улучшениями. Чтобы добавить соревновательности в игру, в мире есть ограниченное количество врагов и драгоценных камней, поэтому игроки могут соревноваться, чтобы убить и схватить их всех. [12] По имеющимся данным, многопользовательский режим обеспечивает от шести до восьми часов игрового процесса, в зависимости от командной работы. [11]
Синопсис
Символы
В «Стражах света» снимаются Лара Крофт , вымышленный английский археолог, и Тотек, древний воин майя и лидер Армии Света. [13] Злой дух по имени Ксолотль - антагонист. Некоторые из его миньонов, которых он оживляет, включают: гигантских пауков, демоноподобных существ и огромных троллей . [13] Лару снова озвучивает Кили Хоуз [11], а Totec вновь озвучивает Джим Каммингс . [14]
Сюжет
Две тысячи лет назад в древней Центральной Америке произошла битва между Тотеком, Хранителем Света, и Ксолотлем , Хранителем Тьмы. Армия Тотека потерпела поражение, когда Ксолотл использовал зеркало дыма, чтобы высвободить орды ужасных существ, сражавшихся на его стороне. Тотек пережил битву и нашел способ победить Ксолотла, заключив его в тюрьму в зеркале дыма и став его бессмертным стражем в виде каменной статуи. В настоящее время Лара Крофт читает легенду и пытается найти зеркало. После долгого и опасного путешествия ей удается. Когда она рассматривает зеркало, ее застает врасплох банда наемников. Во главе с местным военачальником они последовали за ней в храм. Не зная или не веря проклятию на зеркало, военачальник забирает его у Лары. Его безрассудное обращение с зеркалом освобождает Ксолотля. Каменная статуя Тотека оживает и предупреждает Лару, что Ксолотла нужно остановить до рассвета. В зависимости от количества участвующих игроков Лара и Тотек либо объединяют усилия, либо идут разными путями, чтобы попытаться остановить Ксолотла.
Разработка
Guardian of Light не является частью основного бренда Tomb Raider , вместо этого он должен был начать новую серию под простым названием «Лара Крофт». Бренд-директор Карл Стюарт сказал: «Когда Underworld был закончен, это был конец трилогии и своего рода конец целой эпохи для нас. Мы сделали шаг назад как студия и провели пару месяцев, экспериментируя, пытаясь принять решение о том, как двигаться дальше ». [15] Стюарт также сказал, что все, кто работал над Guardian of Light, также работали над предыдущими тремя играми ( Tomb Raider: Legend , Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld ). [5] Guardian of Light использует тот же игровой движок, что и Tomb Raider: Underworld, и предлагает световые эффекты в реальном времени, реалистичные тени и «тонны» объектов, основанных на физике. [16] Растительность качается на ветру и реагирует, когда игрок проходит сквозь нее. [7] [8] Окружающая среда имеет «хорошее чувство масштаба ». [7]
Продюсер игры Forest Large сказал в подкасте, что Новый Орлеан считается местом; хотя из-за нехватки времени локацией в конечном итоге была выбрана Центральная Америка, а элементы из предыдущих игр, такие как растения, были позаимствованы и изменены для Guardian of Light . [17] Crystal Dynamics заявила на своей странице в Facebook, что разработка Guardian of Light не повлияла на разработку следующей основной части и перезагрузки франшизы под названием Tomb Raider . [6] Лара Крофт и Хранитель Света используют переработанные музыкальные реплики из « Легенды» , « Годовщины» и « Другой мир » композиторов Троэлса Бруна Фолманна и Колина О'Мэлли . [14]
Релиз
Лара Крофт и Хранитель света были показаны на E3 2010 14 июня 2010 года. [18] Это игра предназначена только для загрузки и была выпущена в Microsoft Xbox Live Arcade 18 августа 2010 года. [15] [19] Первоначально совместный онлайн-игровой процесс должен был быть включен 28 сентября, в день выхода ПК и PlayStation Network . [20] Однако он-лайн кооператив был отложен для всех трех платформ на более поздний срок. [21] Карл Стюарт сказал: «По соглашению с Microsoft для участия в их чрезвычайно успешной рекламной акции Summer of Arcade существует окно эксклюзивности. Это окно эксклюзивности составляет четыре недели». [22] Версия Microsoft Windows распространялась исключительно через платформу цифрового распространения Steam . [23] Сетевой кооператив был доступен для PlayStation 3 22 ноября 2010 года. [24] Версия для Microsoft Windows также получила возможность совместной сетевой игры, исправление которой было выполнено на день позже. [25] В Северной Америке 16 декабря 2010 года Crystal Dynamics выпустила iOS- версию Guardian of Light для iPod , iPhone и iPad . Хотя макеты уровней в игре идентичны версиям для ПК, Xbox Live и PlayStation Network, она содержит только 10 уровней вместо 14, сразу переходя на уровень «Крепость Ксолотла» после «Скручивающегося моста», и не включает в себя DLC; Совместная онлайн-игра доступна как с опциями Wi-Fi, так и с Bluetooth. [26] 20 февраля 2018 года Microsoft объявила, что версия игры для Xbox 360 теперь обратно совместима с Xbox One. [27]
Загружаемый контент
После официальной даты выпуска Guardian of Light получила расширенную поддержку с пятью загружаемыми пакетами контента , которые были выпущены с октября по декабрь 2010 года. Три из этих пакетов: «Все атрибуты», «Вещи, которые идут вверх» и «Опасное воссоединение» , содержат новые карты и головоломки, хотя второй пакет не был выпущен на Xbox 360 из-за «непредвиденных проблем». [28] Два других DLC пакеты имеют альтернативные игровых персонажей из других Eidos Interactive принадлежащих серии - Kain и Raziel из Crystal Dynamics' Наследие Каина серии, а Кейн и Линч из IO Interactive «s Kane & Lynch игр. [29] [30] Первый загружаемый пакет контента под названием All The Trappings получил 30-дневный бесплатный выпуск вместе с совместным онлайн-патчем 27 октября 2010 года для Xbox 360. [31] [32]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | X360: 85/100 [33] PS3: 84/100 [34] ПК: 82/100 [35] iOS: 73/100 [36] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | A- [37] |
Eurogamer | 9/10 [38] |
Информер игры | 9/10 [39] |
GamesRadar + | 9/10 [40] |
IGN | 8,5 / 10 [41] |
OXM (США) | 8,5 / 10 [42] |
X-Play | 4/5 [43] |
Лара Крофт и Хранитель Света были очень хорошо встречены критиками. Версия игры для Xbox 360 имеет средний балл 85 из 100 на совокупном веб-сайте Metacritic . [33] Версия игры для PlayStation 3 имеет средний балл 84 из 100, а версия для ПК - 82 из 100. [34] [35] В рейтинге за сентябрь 2010 года IGN перечислил Лару Крофт и The Guardian of Станьте четырнадцатым в их двадцати пяти лучших аркадных играх Xbox Live за все время. [1] Первые продажи показывают, что игра преуспела: за первые шесть недель Guardian of Light было продано 98 000 копий на Xbox Live. [44] По состоянию на октябрь 2010 года в Xbox Live было продано более 111 000 копий, а на конец 2010 года - 138 000. [2] [45] 22 августа 2013 года глава отдела разработки продуктов Square Enix Даррелл Галлахер сообщил, что игра было продано более 1 миллиона копий на всех платформах. [3]
Демон Хэтфилд из IGN дал версии игры для Xbox 360 рейтинг 8,5, заявив, что « Guardian of Light - лучшая игра Tomb Raider за долгое время». Хотя он сказал, что сюжет и диалоги - «определенно самые слабые стороны этой игры». [41] Крис Уоттерс из GameSpot также дал версии для Xbox 360 рейтинг 8,5 и сказал: «Каждый уровень, подчеркнутый умными головоломками и яркими визуальными эффектами, требует повторного прохождения благодаря разнообразным и заманчивым задачам, которые обещают существенные награды». Однако они критиковали «глупый и легко забываемый сюжет». [46] Том Хоггинс с telegraph.co.uk заявил: «Лара Крофт и Страж света возвращают королеве приключений ее былую славу». [47]
Мэтт Кабрал из GamePro также дал игре положительный обзор, оценив игру 4.5 / 5 и сказав: «Безупречное сочетание фирменных головоломок, исследований и боевого геймплея в новой аккуратной упаковке». Как и большинство критиков, GamePro заявила, что слабым местом игры была сюжетная линия, но добавила: « Guardian of Light сигнализирует о триумфальном возвращении одной из самых знаковых героинь игр». [48] Кеза Макдональд из Eurogamer поставила Guardian of Light 9 из 10 и заявила: «История - глупая ерунда, но Лара крута, как всегда, она отвечает на появление огромных демонов-ящеров спокойным« О, боже мой »». [38]
Миган Мари из Game Informer дала игре 9 из 10, завершив свой обзор словами: «Рискнув с Guardian of Light , Crystal Dynamics заново открыла скрытый потенциал Лары. легко. Теперь мы знаем, что Лара Крофт настолько же универсальна, насколько и гибка ». [39] Том Орри из VideoGamer.com дал игре 9 баллов из 10, заявив, что «[ Lara Croft and the Guardian of Light ], несомненно, одна из самых визуально впечатляющих загружаемых игр на рынке». [49]
Рекомендации
- ^ a b Сотрудники IGN (16 сентября 2010 г.). «25 лучших аркадных игр Xbox Live» . IGN . News Corporation . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2010 года . Проверено 16 сентября 2010 года .
- ^ а б Лэнгли, Райан (23 ноября 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, октябрь 2010 г.» . Гамасутра . Think Services . Проверено 23 ноября 2010 года .
- ^ а б «Блог Даррелла Галлахера - как вы справляетесь с изменениями в отрасли?» . Гамасутра . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-lara-croft-and-the-temple-of-osiris-announced
- ^ а б Гибсон, Элли (18 марта 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. п. 3. Архивировано 25 мая 2010 года . Проверено 9 июня 2010 года .
- ^ а б Ишаан (11 марта 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света - не следующая« Расхитительница гробниц » . Силиконра . CraveOnline Media . Архивировано 28 мая 2010 года . Проверено 9 июня 2010 года .
- ^ а б в г д е «Первый взгляд на Лару Крофт и Хранителя света» . GameSpot . CBS Interactive . 5 марта 2010. Архивировано 25 мая 2010 года . Проверено 8 марта 2010 года .
- ^ а б в г «Лара Крофт и новая захватывающая игра» . Котаку . Gawker Media . 18 мая 2010 года Архивировано из оригинала 22 мая 2010 года . Проверено 10 июня 2010 года .
- ^ Уилсон, Джеффри Л. (15 июня 2010 г.). « „ Лара Крофт: Хранитель Света“становится XBLA Скачать» . Журнал ПК . Ziff Davis Publishing Holdings Inc. Retrieved +16 Июнь +2010 .
- ^ а б «Crystal Dynamics в новом направлении Лары Крофт» . Gamespot . CBS Interactive. 20 мая 2010 года. Архивировано 24 мая 2010 года . Проверено 10 июня 2010 года .
- ^ а б в «Лара Крофт и Хранитель света: превью» . Yahoo! Игры . Yahoo! Великобритания . Архивировано из оригинального 14 июня 2010 года . Проверено 11 июня 2010 года .
- ^ а б Гибсон, Элли (18 марта 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. п. 2. Архивировано 14 июня 2010 года . Проверено 9 июня 2010 года .
- ^ а б Пулео, Николай (3 июня 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света готовятся к просмотру совместной игры» . Со-Оптимус. Архивировано 7 июня 2010 года . Проверено 10 июня 2010 года .
- ^ а б Подкаст «Лара Крофт и Хранитель света №2» (mp3) . Eidos Interactive . Проверено 3 октября 2010 года .
- ^ а б Гибсон, Элли (18 марта 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. п. 1. Архивировано 4 июня 2010 года . Проверено 9 июня 2010 года .
- ^ Гибсон, Элли (18 марта 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. п. 4. Архивировано 25 мая 2010 года . Проверено 9 июня 2010 года .
- ^ Кейр Эдмондс (23 июля 2010 г.). «LCGol - Подкаст 1 с Лесом» (Подкаст). Crystal Dynamics . Проверено 26 июля 2010 года .
- ^ Молина, Бретт (10 июня 2010 г.). «Прохождение E3 2010: Square Enix» . USA Today . Компания Gannett . Архивировано 15 июня 2010 года . Проверено 10 июня 2010 года .
- ^ Магрино, Том (6 июля 2010 г.). «Microsoft выпускает модельный ряд Summer of Arcade» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 10 июля 2010 года . Проверено 6 июля 2010 года .
- ^ Кицманн, Людвиг (6 августа 2010 г.). «У Лары Крофт и Стража Света не будет совместной игры до 28 сентября» . Joystiq . AOL Games. Архивировано из оригинального 16 августа 2010 года . Проверено 6 августа 2010 года .
- ^ МакЭлрой, Гриффин (21 сентября 2010 г.). «Лара Крофт и Страж света для PS3 и ПК не запустят совместную онлайн-игру» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 25 сентября 2010 года . Проверено 30 сентября 2010 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (16 июля 2010 г.). «Crystal Dynamics говорит о Ларе» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 20 июля 2010 года . Проверено 18 июля 2010 года .
- ^ Каллахэм, Джон (20 мая 2010 г.). «Подтверждено, что новая игра Лары Крофт использует Steam для DRM» . Большая загрузка . AOL . Архивировано из оригинального 24 -го мая 2010 года . Проверено 10 июня 2010 года .
- ^ МакЭлрой, Джастин (22 ноября 2010 г.). «Онлайн-патч« Лара Крофт и Страж света »теперь доступен на PS3» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 23 ноября 2010 года . Проверено 22 ноября 2010 года .
- ^ Флетчер, JC (23 ноября 2010 г.). «Кооперативный патч Лары Крофт выходит на ПК» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 25 ноября 2010 года . Проверено 23 ноября 2010 года .
- ^ Гилберт, Бен (15 декабря 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света завтра исследуют iDevices» . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 17 декабря 2010 года . Проверено 16 декабря 2010 года .
- ^ b, Л. Арри Х. Рай (20 февраля 2018 г.). «VANQUISH, Лара Крофт и Хранитель Света и Храбрости: видеоигра выходят сегодня на Xbox One с обратной совместимостью» . @majornelson . Проверено 20 февраля 2018 .
- ^ Стюарт, Карл (10 марта 2011 г.). «К сожалению, из-за непредвиденных проблем, Challenge Pack # 2 для Lara Croft GOL не будет выпущен на Xbox 360» . Twitter . Проверено 10 марта 2011 года .
- ^ Фэйи, Майк (6 августа 2010 г.). «Для Лары Крофт и Guardian of Light DLC означает нечто иное» . Котаку . Gawker Media . Проверено 9 августа 2010 года .
- ^ Грант, Кристофер (6 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Страж света грабят PS3, Steam 28 сентября, пять пакетов DLC в 2010 году» . Joystiq . AOL Games . Архивировано из оригинального 18 августа 2010 года . Проверено 9 августа 2010 года .
- ^ Адамс, Росс (26 октября 2010 г.). «Бесплатное дополнение Guardian of Light вместе с онлайн-патчем» . xblafans.com . Проверено 26 октября 2010 года .
- ^ «Доступны патч и DLC для совместной игры« Лара Крофт и Страж света »» . 27 октября 2010. с. 1 . Проверено 27 октября 2010 года .
- ^ а б «Лара Крофт и Хранитель света для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 23 июня 2018 .
- ^ а б «Лара Крофт и Хранитель света для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 23 июня 2018 .
- ^ а б «Лара Крофт и Хранитель света для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 23 июня 2018 .
- ^ «Лара Крофт и Хранитель света для iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 23 июня 2018 .
- ^ Макки, Боб (16 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света XBLA Review» . 1UP.com . Корпорация Херст . Проверено 22 августа 2010 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ а б Макдональд, Кеза (16 августа 2010 г.). «Обзор Xbox 360 Лары Крофт и Хранителя Света» . Eurogamer . Сеть Eurogamer . Проверено 22 августа 2010 года .
- ^ а б Мари, Миган (13 августа 2010 г.). «Crystal Dynamics идет на риск и получает вознаграждение» . Информер игры . Корпорация GameStop . Архивировано из оригинального 16 августа 2010 года . Проверено 20 августа 2010 года .
- ^ Кист, Мэтью (17 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель Света Ревью» . GamesRadar . Будущее издательство . Проверено 22 августа 2010 года .
- ^ а б Хэтфилд, Демон (16 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света Xbox 360» . IGN . News Corporation . Архивировано из оригинального 18 августа 2010 года . Проверено 22 августа 2010 года .
- ^ Рейес, Франческа (18 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель света» . Официальный журнал Xbox . Будущее издательство . Проверено 22 августа 2010 года .
- ^ Джонсон, Стивен (20 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель Света Ревью» . X-Play . G4TV . Проверено 22 августа 2010 года .
- ^ Лэнгли, Райан (13 октября 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, сентябрь 2010 г.» . Гамасутра . Think Services . Проверено 19 октября 2010 года .
- ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «XBLA: подробный анализ продаж аркад Xbox Live за весь 2010 год» . Gamerbytes . Проверено 31 января 2011 года .
- ^ Уоттерс, Крис (18 августа 2010 г.). «Лара Крофт и Хранитель Света Ревью» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2010 года .
- ^ Хоггинс, Том (18 августа 2010 г.). «Обзор видеоигры Лара Крофт и Страж света» . Telegraph.co.uk . Телеграф Медиа Группа . Проверено 7 сентября 2010 года .
- ^ Кабрал, Мэтт (17 августа 2010 г.). «Обзор Лары Крофт и Хранителя света от GamePro» . GamePro . IDG . Архивировано из оригинального 19 августа 2010 года . Проверено 22 августа 2010 года .
- ^ Орри, Том (23 августа 2010 г.). «Обзор Лары Крофт и Хранителя света для Xbox 360» . VideoGamer.com . Pro-G Media . Проверено 9 октября 2010 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт