Суйкоден IV


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из списка персонажей в Suikoden IV )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Suikoden IV ( яп .幻想 水滸 伝 IV , Хепберн : Gensō Suikoden Fō , (слушать) )Об этом звуке  - ролевая видеоигра, разработанная Konami Computer Entertainment Tokyo и опубликованная Konami исключительно для игровой консоли PlayStation 2. и является четвертой частью сериивидеоигр Suikoden . Он был выпущен в августе 2004 года в Японии и в начале 2005 года в Северной Америке и Европе.

Действие Suikoden IV происходит примерно за 150 лет до событий первой игры Suikoden. В нем рассказывается история мальчика, живущего на острове Разрил, и руны наказания, одной из 27 истинных рун. Руна Наказания управляет как искуплением, так и прощением, и необычна тем, что отнимает жизнь носителя с использованием; как только предыдущий носитель умирает, он немедленно прыгает на кого-то поблизости. Между тем, Империя Кулуков стремится расшириться на близлежащие островные государства.

Позже Konami выпустила Suikoden Tactics , спин-офф, который служит прямым приквелом, побочной историей и продолжением Suikoden IV .

Геймплей

Suikoden IV сохраняет многие концепции игрового процесса, впервые использованные его предшественниками, вместе с изменениями. Это первая игра в серии Suikoden, в которой есть озвучка большинства персонажей, кроме героя. Suikoden IV - первая игра серии, действие которой происходит в море; Путешествие по карте мира осуществляется на корабле. В отличие от Suikoden III , где группа из шести человек была разделена на три контролируемые группы, Suikoden IVПартия состоит из четырех индивидуально управляемых персонажей. Во время боя персонажи могут объединять усилия в форме физических «атак Объединения» или комбинаций рунической магии. Как и в предыдущих играх серии, здесь есть индивидуальные сражения (дуэли), а также сражения между настраиваемыми военно-морскими силами. Военно-морские силы могут быть настроены для использования определенных рунических элементов путем выбора капитанов и командиров; каждый элемент имеет слабость и силу по сравнению с другим элементом. В игре есть несколько мини-игр, не связанных с основной сюжетной линией. При первом прохождении игры видна только часть карты мира, чего раньше не было в игре Suikoden .

История

Suikoden IV начинает свой рассказ с тренировки, на которой Герой и его лучший друг Сноу Вингерхут встречаются в море со своим командиром и заместителем командующего, Гленом и Катариной соответственно. После завершения обучения Герой и его товарищи-рыцари-стажеры направляются домой в Разрил, где их должны объявить полноценными рыцарями Гайена.

После церемониального ритуала зажигания и ночи пиршества Герой просыпается на следующее утро для выполнения своих первых обязанностей в качестве нового рыцаря, включая задачу сопроводить человека по имени Рамада на соседний остров Илуйя. Во время путешествия туда на них нападают Брандо и его пираты. Сноу покидает корабль после обстрела «руническими пушками», в то время как Герой решает выдержать атаки и остаться, тем самым внушая ревность своему трусливому товарищу. Затем Брандо садится на корабль Героя и вызывает его на дуэль, в которой молодой рыцарь неожиданно выигрывает. В качестве последней попытки Брандо высвобождает силу Руны Наказания и пытается уничтожить всех, но таинственная сила ограждает Героя от своей мощи. Глен прибывает, чтобы спасти своих людей, и в этот короткий момент Руна Наказания передается из Брандо в Глен,после чего Брандо превращается в пыль.

Вскоре после этого рыцари отступают к Разрилу. Несколько вражеских флотов атакуют подряд, в конце концов заставляя Глена отбивать их силой смертоносной руны. После этого Герой обнаруживает, что Командир умирает, и невольно становится следующим носителем Руны Наказания. Сноу прибывает как раз вовремя, чтобы засвидетельствовать испарение Глена и обвиняет Героя в его убийстве. Катарина, которая принимает на себя командование вместо Глена, верит истории Сноу и приговаривает Героя к изгнанию с острова. Бесцельно плывя на маленькой лодке, Герой обнаруживает, что двое его товарищей-рыцарей, а также странствующий торговец укрылись, чтобы присоединиться к нему.

Когда Герой и его товарищи плывут по открытому морю, они сталкиваются с одним из торговых кораблей милитаристской нации кулуков, который берет их на борт. Однако Герой обнаруживает, что корабль на самом деле является военным кораблем, капитаном которого является герой Кулук Трой, и что бывший подопечный Героя Рамада был шпионом Кулука. Трой ловит подслушивающего героя, достает сталь и легко побеждает его в бою, но затем позволяет изгнанному рыцарю и его друзьям бежать. Снова плывя по течению, товарищи вымываются на безлюдном острове, где добывают материалы и в конечном итоге строят плот, чтобы уйти. На этот раз они встречают корабль из дружественного королевства Обель и приветствуются как гости.

Экипаж корабля осматривает Героя, узнает Руну на его руке и отправляет его на встречу с Лино Эн Кулдесом, молодым и способным королем Обеля. Лино Эн Кулдес нанимает Героя, поручив ему набирать новые таланты, чтобы помочь укрепить защиту Обеля в случае вторжения кулуков. Первое задание Героя - встретить и завербовать изобретателя Олега. Во время их встречи изобретение Олега (первая в мире кинокамера) запечатлело удар Рунической пушки Кулука по Иллуе. Это побуждает Короля Обеля предпринять серьезные действия, но слишком поздно; Следующим в списке Кулука стоит Обель, и Герой, его друзья и сам Лино Эн Кулдес вынуждены бежать на секретном флагмане Обеля (который становится штаб-квартирой героя до конца игры). Силы Кулука при поддержке торговца оружием Грэма Креяс легкостью завоюйте Обель, создав плацдарм для запланированной экспансии на юг.

Нуждаясь в помощи, Герой и компания объединяются с королевой пиратов Кикой, которая предлагает нанять тактика леди Эленор Сильверберг. Эленор не хочет помогать, но присоединяется, как только слышит, что в этом замешан Грэм Крей. Она быстро составляет план по освобождению каждой из островных наций, а затем объединяет их, чтобы противостоять кулукам единым фронтом.

Герой ведет свои войска с острова на остров, попутно набирая все больше и больше. В конце концов, его кампания возвращает его в Разрил, где Сноу и его лорд-отец продали всех в надежде на мирное поглощение. Освобождение Разрила удается, и Сноу уходит с дальнейшим позором. (Позже, в зависимости от действий игрока, Герой либо выслеживает Сноу и снова подружится с ним, выслеживает и казнит, либо просто полностью забывает о нем.)

По мере того, как силы компании продолжают расти, Лино Эн Кулдес успешно ведет борьбу за возвращение Обеля. Остается только региональная база операций Кулука, Эль-Ил, где остается угроза гигантской рунной пушки, разрушившей город Илуйя. Эленор придумывает двунаправленную атаку, и за ночь до ее казни Лино Эн Кулдес рассказывает Герою историю о том, как его жена умерла, использовав Руну наказания против пиратов, чтобы спасти своих двух детей, Флэра и ее младшего брата. который после этого события потерялся в море.

Осуществление плана Эленор по нападению на Эль-Ила в конечном итоге приводит к тому, что она и Герой встречаются лицом к лицу с Грэмом Креем. Крей призывает огромное древовидное существо, чтобы избавиться от Героя и забрать себе Руну Наказания. Герой побеждает дерево, оставляя раненого Крея в уже разрушающейся крепости. Когда компания убегает, Эленор остается, чтобы противостоять Крею - ее бывшему ученику - и, очевидно, умирает вместе с ним в коллапсе Эль Ила.

Как только Герой убегает из крепости, появляется Троя и вызывает его на финальную дуэль. Они сражаются на борту тонущего корабля, где Герой заявляет о своей победе. В ответ на прежнюю услугу Герой предлагает Трою спасательный круг, но Трой предпочитает вместо этого спуститься вместе с кораблем. Эль-Ил взрывается, заставляя Героя в последний раз активировать Руну Наказания, после чего Герой теряет сознание. Во время своего последнего видения воспоминаний Руны Герой видит изображение умершей жены Лино Эн Кулдес, предположительно его матери, которая, кажется, узнает его.

Лино Эн Кулдес проводит собрание всех лидеров островных наций в Обеле, где он предлагает создать новую Федерацию островных наций. Лидеры единодушно соглашаются на его создание, и Лино становится его первым председателем. Примечательно, что Герой отсутствует на этой встрече.

Не совсем ясно, что произошло после того, как Герой спас флот; однако последняя сцена после титров показывает Героя, неподвижно плавающего в спасательной шлюпке, предположительно отправленного с Островных Наций, чтобы убрать Руну Наказания, которая причинила столько разрушений в регионе. Если игрок набрал все 108 звезд судьбы, герой просыпается и пытается помахать рукой над проходящим кораблем штаб-квартиры.

Аудио

Масахико Кимура написал музыку к Suikoden IV . Открывающая песня " La Mer " (англ .: The Sea) и финальный ремикс "Into a World of Illusions" были сочинены и исполнены coba .

Саундтрек был выпущен на двух компакт-дисках как Genso Suikoden IV - Original Soundtrack 1 июня 2005 года. Genso Suikoden IV Music Collection ~ Another World ~ , аранжированная версия с 11 треками в аранжировке Yuji Yoshino , была позже выпущена 23 февраля 2006 года.

Прием

Suikoden IV достаточно хорошо продавался в Японии, к концу 2004 года было продано 303 069 копий. [15] Однако это меньше, чем 377 729 японских продаж Suikoden III ; [16] Famitsu также поставила ей одну восьмерку, одну семь, одну восемь и одну семью, всего 30 из 40. [5] Игра не продавалась так же хорошо, как Suikoden III в Северной Америке и получила " смешанные »отзывы согласно сайту агрегации обзоров Metacritic . [1]

Хотя некоторые новые функции получили высокую оценку, многие были разочарованы четвертой игрой до такой степени, что она стала самой слабой из пяти игр. Однако озвучка в североамериканской версии в целом была признана хорошим дополнением и сделана хорошо. [12] Сюжет также считался сильной стороной, хотя поначалу, возможно, несколько медленным, и, возможно, достаточной причиной, чтобы играть в игру. [10] Сноу Вингерхут также широко ценился как превосходный персонаж; IGN сказал, что «... его развитие как персонажа определенно было одним из лучших в любой игре недавнего времени ... Я не думаю, что на сегодняшний день есть другой персонаж, подобный ему, в ролевой игре - и наблюдает за его взлетами и падениями, и промежуточные движения, вероятно, будут движущей силой большинства людей к завершениюСюжетная линия Суйкоден IV . " [12]

Однако сюжет не получил должного внимания. Многие посчитали, что темп был неравномерным, а игра была слишком короткой. В обзоре RPGFan говорится: «Если бы кто-то просто играл в игру честно, получая только персонажей, которых они заработали в сюжетных событиях, Suikoden IV, возможно, можно было бы победить за 15 часов - и это заняло бы только столько времени из-за плавания и частых случайных сражений. " [17] Из-за краткости игры характеристики были тонкими, особенно среди второстепенных персонажей. Мотивы и прошлое главного злодея, похоже, также полностью не изучены. Кроме того, возвращение к безмолвному главному герою после Suikoden III.покончить с традицией многие считали неразумным, а герой оставался немым и безмолвным, даже когда его ложно обвиняли в убийстве. Кристиан Натт из GameSpy писал: «Это было гораздо более правдоподобно в эпоху маленьких, 2D-персонажей. На этот раз это работает не очень хорошо». [10]

Путешествие между островными государствами считалось некоторыми чрезмерно утомительным; GameSpot писала, что «ужасная система морских путешествий и часто возмутительная скорость встречи с противником сильно умаляют впечатления». Длительный промежуток времени также означал, что Suikoden IV не была связана с первыми тремя частями, вернувшись лишь очень немногим персонажам. [9] Новая боевая система для четырех человек не была хорошо воспринята давними поклонниками серии, так как из-за огромного количества игровых персонажей было меньше возможностей экспериментировать с различными комбинациями персонажей. Система навыков от Suikoden IIIтакже был удален, делая персонажей менее различимыми, а количество экипируемых рун было уменьшено по сравнению с предыдущими играми. Эта упрощенная боевая система подверглась критике как слишком простая. [10]

Konami , казалось бы , признал некоторые из критических замечаний Suikoden IV , так как большая часть изменений в боевой системе были отменены в Suikoden V . [ необходима цитата ] Что касается жалоб на сюжет, был выпущен дополнительный продукт Suikoden Tactics , действие которого происходит в то же время и в том же месте, что и IV. Он требует шагов, чтобы обогатить сеттинг и заполнить пробелы в сюжетной линии и характеристике IV. [ необходима цитата ]

использованная литература

  1. ^ a b «Обзоры Suikoden IV для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 15 ноября, 2016 .
  2. ^ Пограничный персонал (март 2005). «Суйкоден IV». Край (147): 93.
  3. ^ Сотрудники ЭГМ (февраль 2005). «Суйкоден IV». Ежемесячный журнал электронных игр (188): 108.
  4. Перейти ↑ Fahey, Rob (2 марта 2005 г.). «Суйкоден IV» . Eurogamer . Проверено 16 ноября, 2016 .
  5. ^ a b «Новые оценки Famitsu (Suikoden IV)» . НеоГАФ . 5 августа 2004 . Проверено 15 ноября, 2016 .
  6. Джуба, Джо (февраль 2005 г.). «Суйкоден IV» . Game Informer (142): 114. Архивировано из оригинала 9 марта 2005 года . Проверено 15 ноября, 2016 .
  7. Заводная ворона (11 января 2005 г.). «Обзор Suikoden IV для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 года . Проверено 16 ноября, 2016 .
  8. Лю, Джонни (4 февраля 2005 г.). "Suikoden IV Review" . Игровая революция . Проверено 16 ноября, 2016 .
  9. ^ a b Массимилла, Бетани (13 января 2005 г.). "Suikoden IV Review" . GameSpot . Проверено 15 ноября, 2016 .
  10. ^ a b c d Натт, Кристиан (11 января 2005 г.). «GameSpy: Suikoden IV» . GameSpy . Проверено 23 марта 2007 года .
  11. Сандовал, Анджелина (6 февраля 2005 г.). «Suikoden IV - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 25 января 2009 года . Проверено 16 ноября, 2016 .
  12. ^ a b c Данэм, Джереми (7 января 2005 г.). «Суйкоден IV» . IGN . Проверено 15 ноября, 2016 . На слух, игра выглядит немного лучше с сильной озвучкой (впервые в серии).
  13. ^ "Suikoden IV". Официальный журнал PlayStation в США : 80. Февраль 2005 г.
  14. ^ Гарднер, Омари; Тоби, Ал; Хушка, Райан (6 февраля 2005 г.). "ПОСЛЕДНИЕ ВЫПУСКИ ВИДЕОИГРЫ" . Детройт Фри Пресс . Проверено 15 ноября, 2016 .
  15. ^ «2004 Топ 100 самых продаваемых японских консольных игр» . Волшебная шкатулка . Проверено 23 марта 2007 года .
  16. ^ "50 самых продаваемых японских консольных игр 2002 г." . Волшебная шкатулка . Проверено 23 марта 2007 года .
  17. ^ Папоротник, Mike (1 апреля 2005). «Суйкоден IV» . RPGFan . Проверено 23 марта 2007 года .

внешние ссылки

  • Официальный сайт (на японском)
  • Suikoden IV в MobyGames
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Suikoden_IV&oldid=1024241400#Story »