Джунко Кавано | |
---|---|
Родившийся | Япония |
Национальность | Японский |
Занятие | Геймдизайнер и продюсер |
Джунко Кавано (河野 純 子, Кавано Дзюнко ) - японский геймдизайнер , игровой директор и сценарист. Она помогла Ёситаке Мураяме создать серию ролевых видеоигр Suikoden . [1] Первоначально дизайнер персонажей и иллюстратор, она руководила сериалом для Konami после ухода Мураямы в 2002 году, написав и продюсируя Suikoden IV и его побочное название Suikoden Tactics .
Биография [ править ]
Недавно нанят художник в Konami в 1993 году Кавано была поставлена задача создать RPG вместе с писателем Ёшитаку Мураямы , еще один новичок в компании. Первоначально проект предназначался для игровой консоли собственной разработки , которая была списана, но позже была вновь открыта для включения в качестве одной из первых игр Konami для будущей консоли Sony PlayStation .
Кавано не принимала непосредственного участия в создании следующих двух частей серии, вместо этого она написала, продюсировала и разработала свое собственное название, приключенческую игру Shadow of Memories [2] (также известную как Shadow of Destiny в Северной Америке). Он был выпущен для PlayStation 2 в 2001 году и получил в целом положительные отзывы, а затем был перенесен на Windows / PC, Xbox и PSP . После ухода из команды Suikoden в июле 2002 года, включая создателя сериала Мураяму, всего за месяц до выпуска Suikoden III , Кавано взял на себя творческий контроль над сериалом. Она написала и спроектировала Suikoden IV в 2004 году [3].и спин- офф Suikoden Tactics в 2005 году [4] [5] с планами по дальнейшим играм на PlayStation 3 , которые так и не были реализованы. [6]
Она сделала духовного преемника в тени воспоминаний в 2008 году под названием Time Hollow , [7] [8] и приключение / головоломка игра Zack & Ombra: Парк развлечений Phantom в 2010 году [9] и для Nintendo DS .
Работает [ править ]
Игра | Роль | Релиз | Платформа |
---|---|---|---|
Suikoden | Дизайнер | 1995 г. | PlayStation , Saturn , Windows |
Suikoden II | Другое (финальная тема "La passione commuove la storia") [10] | 1998 г. | PlayStation, Windows, Mobile |
Ролевая игра Twinbee | Планировщик [11] | 1998 г. | Игровая приставка |
Тень воспоминаний | Сценарист, режиссер, дизайнер персонажей, актриса озвучивания (Кот [12] ) | 2001 г. | PlayStation 2, Windows, Xbox, PSP |
Суйкоден IV | Сценарист, продюсер, дизайнер | 2004 г. | PlayStation 2 |
Suikoden Tactics | Сценарист, продюсер, дизайнер | 2005 г. | PlayStation 2 |
Suikoden V | Специальная благодарность | 2006 г. | PlayStation 2 |
Time Hollow | Писатель, дизайнер | 2008 г. | Nintendo DS |
Зак и Омбра: Парк развлечений Призрак | Писатель, режиссер | 2010 г. | Nintendo DS |
Ссылки [ править ]
- ^ Новаковский, Kasper & Кудо, Такаши. (Август 2009) "I goda vänners lag" УРОВЕНЬ # 41.
- ^ "Архивная копия" . Архивировано 18 октября 2013 года . Проверено 5 марта 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ "TGS: Новый Suikoden V, Раскрытые лакомые кусочки Рапсодии" . Архивировано 16 декабря 2011 года . Проверено 5 марта 2012 года .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано 15 сентября 2015 года . Проверено 5 марта 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Карлин, Дэвид. "Интервью с продюсером Suikoden Tactics" . 1up. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 5 марта 2012 года .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано 28 февраля 2018 года . Проверено 5 марта 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Джунко Кавано говорит с нами о Time Hollow» . Архивировано из оригинального 6 -го января 2013 года . Проверено 5 марта 2012 года .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 12 марта 2012 года . Проверено 5 марта 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Konami идет в тени с« Заком и Омброй » » . Joystiq. Архивировано из оригинального 18 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2012 года .
- ^ «Mobygames - Кредиты Джунко Кавано» . Архивировано 4 ноября 2016 года . Проверено 2 ноября +2016 .
- ^ Хоффман, Крис (март 2001). «Создание тайны: за кулисами Shadow of Destiny». Республика геймеров . № 34. с. 55.
- ^ Конечные кредиты