Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
«EPIC» над «GAMES» над направленной вниз стрелкой белого цвета на сером фоне
Текущий логотип Epic Games

Epic Games - американский разработчик видеоигр и программного обеспечения, базирующийся в Кэри, Северная Каролина . Он был основан Тимом Суини как Potomac Computer Systems в 1991 году и первоначально располагался в доме его родителей в Потомаке, штат Мэриленд . Выпустив одну игру под этим названием, ZZT (1991), Суини в начале 1992 года переименовал компанию в Epic MegaGames, «чтобы она выглядела так, как будто мы большая компания», хотя у нее не было других сотрудников или офисов. [1] В течение следующих нескольких лет компания продолжала выпускать игры для ПК , в основном самостоятельно издаваемые, в том числе сайдскроллеры Jill of the Jungle (1992) иДжазовый зайчик (1994). Они также опубликовали названия других разработчиков, таких как Epic Pinball (1993) от Digital Extremes и Tyrian (1995) от Eclipse Software. Epic также медленно увеличивалась в размерах, достигнув к 1994 году 8 сотрудников [1].

Начиная с игры Fire Fight 1996 года , Epic прекратила свою деятельность по публикации и самопубликации, а после выпуска и успеха Unreal (1998) переименовалась в 1999 году в Epic Games и переехала в Роли, Северная Каролина ; это и временный офис в Канаде в Unreal ' развития s был первый раз компания имела центральный офис для своих сотрудников. [1] [2] После смены названия компания в течение следующих нескольких лет сосредоточилась почти исключительно на серии шутеров Unreal и расширилась с игр для ПК на игры для консолей. В 2006 году компания запустила серию игр Gears of War , а в 2010 году компания перешла намобильные игры с серией Infinity Blade после покупки Chair Entertainment . Epic вернулась к розничным публикациям в 2015 году для своих собственных изданий и с тех пор занимается исключительно самоизданием. Помимо игр, Epic разрабатывает и лицензирует Unreal Engine , который также используется в качестве игрового движка для многих собственных игр. [1]

Суини описывает историю компании в четырех эпохах: эпоху условно-бесплатного программного обеспечения с момента основания до 1997 года, когда компания выросла до 15 сотрудников; Unreal эпохи с 1998 по 2005 год , так как компания сосредоточена на разработке этой франшизы через внешние издателей и вырос до 25 сотрудников; в Gears Of War эпохи с 2006 по 2011 год, как компания смещается фокус консольных игр и вырос до около 200 сотрудников; и нынешняя эпоха, когда компания вернулась к играм для ПК и самостоятельной публикации, выделив или закрыв некоторые из своих дочерних разработчиков, таких как People Can Fly и Big Huge Games . [3] С 1991 года Epic Games работала над более чем 60 играми, и несколько игр находятся в стадии разработки.

Видеоигры [ править ]

Epic Games использовала названия Potomac Computer Systems, Epic MegaGames и Epic Games; название компании используется во время выпуска игры. Многие игры под брендом Epic MegaGames были выпущены в виде набора отдельных эпизодов, в которые можно было покупать и играть по отдельности или в составе группы. Во многих случаях начальный эпизод игры бесплатно распространялся как условно-бесплатное ПО, чтобы вызвать интерес к другим платным эпизодам. [1] Перечислены названия игр, в которых эпизодам были присвоены отдельные названия, а не номера эпизодов.

Отмененные игры [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ a b Best of ZZT и ZZT's Revenge были сборниками игр ZZT, созданными игроками с включенным редактором и отправленными на конкурс. [5] [6]
  2. ^ Castle of the Winds был самостоятельно издан компанией SaadaSoft как условно-бесплатное ПО в 1989 году, когда "A Question of Vengeance" был выпущен бесплатно, а "Lifthransir's Bane" продан. Версия игр Epic была розничным выпуском улучшенных версий обоих эпизодов. [9]
  3. ^ Electro Man была улучшенной версией оригинальной игры, самостоятельно изданной X LanD Computer Games в Польше в 1992 году как Electro Body [14]
  4. ^ a b c Electro Man , Приключения Роббо и Heartlight были выпущены Epic вместе в 1994 году как Epic Puzzle Pack . [7]
  5. Версия The Adventures of Robbo для MS-DOSбыла расширенной версией оригинальной игры, опубликованной LK Avalon в 1989 году в Польше как Robbo для 8-битного семейства Atari . [14]
  6. ^ Solar Winds " второй эпизод был выпущен как "Solar Winds: Галактики" и "Solar Winds II: Вселенная"
  7. Версия Ken's Labyrinth от Epic MegaGamesбыла расширенной и улучшенной версией оригинальной игры, самостоятельно опубликованной Кеном Сильверманом как Advanced Systems 1 января 1993 г. [17]
  8. ^ Heartlight был первоначально опубликован LK Avalon в Польше в 1990 году для семейства 8-битных Atari [14]
  9. ^ 1994 CD-ROM выпуск Jazz Jackrabbit под названием Jazz Jackrabbit CD , содержит три дополнительных эпизоданазванием "The Lost Эпизоды". Кроме того, были выпущены два специальных праздничных выпуска (« Праздничный Заяц» , 1994 г. и « Праздничный Заяц '95» , 1995 г.), каждое из которых содержало дополнительные тематические уровни. [25] [26] [27]
  10. ^ Tyrian был переиздан вскоре после запуска как Tyrian 2.0 с четвертым эпизодом. Позже он был портирован на Windows в 1999 году (с пятым эпизодом под названием «Hazudra Fodder») как Tyrian 2000 без участия Epic Games. Кроме того,версии Game Boy Color и Game Boy Advance были разработаны World Tree Games, но были отменены; скомпилированные коды игр были выпущены бесплатно в 2007 году. [32]
  11. ^ Fortnite Battle Royale была выпущена для бесплатного раннего доступа 26 сентября 2017 года, но позже эта дата была объявлена ​​официальной датой выпуска, поскольку изменения в игре стали частью ее постоянного характера, а не предварительной разработки [64]
  12. ^ Battle Breakers был запущен в Австралии, Новой Зеландии и на Филиппинах в апреле 2017 г. [67]
  13. ^ Fortnite: Save the World была выпущена для платного раннего доступа 25 июля 2017 г. и не претерпела существенных изменений к официальной дате выпуска [70]
  14. ^ Paragon был выпущен для платного раннего доступа 3 марта 2016 г. и бесплатного раннего доступа 4 февраля 2017 г. [79] [80]
  15. ^ Unreal Tournament был доступен игрокам на Windows , macOS и Linux во время разработки, начавшейся 3 марта 2015 года, и эти игроки могли вносить код или ресурсы для возможного включения в игру. [82] В декабре 2018 года разработка была остановлена, хотя существующая игра все еще была доступна игрокам [83]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е Edwards, Benj (2009-05-25). «Из прошлого в будущее: говорит Тим ​​Суини» . Гамасутра . УБМ . Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 5 апреля 2018 .
  2. ^ a b c Плант, Крис (2012-04-02). «Лучше с возрастом: история Epic Games» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 4 октября 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 .
  3. ^ Crecente, Брайан (2016-05-01). «Их будущее эпично: эволюция игрового гиганта» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 4 октября 2017 года . Проверено 6 апреля 2018 .
  4. ^ Суини, Тим (1991). Информационный бюллетень ZZT Том 1, Номер 1 . Потомак Компьютерные системы. Архивировано 21 января 2021 года . Источник 2021-02-19 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Суини, Тим (весна 1992). «Лучшие результаты конкурса ZZT» . Информационный бюллетень Epic MegaGames . Vol. 1 шт. 1. п. 3. Архивировано 28 марта 2018 года.
  6. ^ a b c Антропия, Анна (2014). ZZT . Книги о боях с боссами . С. 31–32. ISBN 978-1-940535-02-9.
  7. ^ a b c d e f g h i "Epic MegaGames Информация об авторе" . Epic MegaGames . 1997. Архивировано 30 марта 2018 года . Проверено 29 марта 2018 г. - через SlideShare .
  8. ^ Гринберг, Аллен Л. (февраль 1994). "Минометный бой!" . Компьютерный игровой мир . № 115. Зифф Дэвис . п. 92. ISSN 0744-6667 . Архивировано 3 октября 2017 года. 
  9. ^ a b Мищик, Мацей (4 января 2015 г.). «Замок ветров» . Hardcore Gaming 101. Архивировано 9 апреля 2018 года . Проверено 9 апреля 2018 .
  10. ^ Эпическая Megagames (1992-07-13). Каталог Epic MegaGames Summer 92 ( MS-DOS ). Эпические игры.
  11. ^ Миллер, Чак (март 1993). «Полностью разнесенный» . Компьютерный игровой мир . № 104. Зифф Дэвис . С. 110–111. ISSN 0744-6667 . Архивировано 2 июля 2014 года. 
  12. ^ «Древние 1: Дозор смерти» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 10 апреля 2018 .
  13. ^ "Не бойтесь мечтать" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  14. ^ a b c d e f Будзишевский, П. Конрад (май 2015 г.). Вольф, Марк JP (ред.). Видеоигры по всему миру . MIT Press . С. 406–410. ISBN 978-0-262-52716-3.
  15. ^ "Солнечные ветры (введение)" . Эпические игры . 1993. Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 10 апреля 2018 г. - через YouTube .
  16. Epic MegaGames: Официальный каталог, зима 1994 . Epic MegaGames . 1994. стр. 15. Архивировано 11 апреля 2018 года.
  17. ^ a b "Официальная страница Лабиринта Кена" . Продвинутые системы. Архивировано 03 января 2018 года . Проверено 12 апреля 2018 .
  18. ^ "Наследие Апогея # 8 - Кен Сильверман" . 3D Realms . 2006-02-27. Архивировано 20 сентября 2017 года . Проверено 5 апреля 2018 .
  19. ^ «Silverball (ПК)» (на французском языке). JeuxVideo.fr. Архивировано из оригинала на 2018-03-28 . Проверено 27 марта 2018 .
  20. ^ «Древние 2: Приближение зла - Задняя крышка ящика» . Epic MegaGames . Архивировано 11 апреля 2018 года . Проверено 10 апреля 2018 г. - через базу данных LaunchBox Games.
  21. ^ «Ксаргон: Тайна синих строителей» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  22. ^ Эпическая Megagames (1993-12-11). Предварительный просмотр Xargon ( MS-DOS ). Эпические игры. Поищите условно-бесплатную версию на ближайшей к вам BBS, начиная с 15 января 1994 г. (в файле helpme)
  23. ^ Канеко, Gemma (2015-01-22). «Вот лучшие бейсбольные DOS-игры, в которые можно играть онлайн» . Вырезать 4 . MLB.com . Архивировано 11 апреля 2018 года . Проверено 10 апреля 2018 .
  24. ^ Эпическая Pinball Каталог - «Скоро от эпического Megagames Jazz Jackrabbit, Xargon, Эпическое бейсбол Эти игры все будут доступны в феврале 1994 года!.!»
  25. ^ "Джазовый Кролик CD Rom Jazz Trilogy" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  26. ^ "Джазовый кролик: Рождественское издание" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  27. ^ "Джазовый кролик: Праздничный Заяц 1995" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  28. ^ "One Must Fall 2097" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  29. ^ "One Must Fall 2097" . Epic MegaGames. 1994-10-10. Архивировано 10 октября 1997 года . Проверено 10 января 2019 .
  30. ^ Калата, Курт; Зверлов, Ник (03.09.2013). "Radix: Beyond the Void" . Hardcore Gaming 101. Архивировано 20 сентября 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 .
  31. ^ Union Logic Software Publishing (1995-06-07). Radix: Beyond the Void Preview ( MS-DOS ). Эпические игры. 1 июля 1995 года Union Logic выпустит свою самую [ sic ] продукцию на сегодняшний день. (в текстовом файле системы счисления)
  32. ^ a b Клауэр, Х. (2007-12-05). «Тириан» . Hardcore Gaming 101. Архивировано 24 марта 2012 года . Проверено 11 января 2019 .
  33. ^ Лафферти, Крэйг (1995-09-14). "Тириан освобожден!" . Epic MegaGames. Архивировано 10 октября 1997 года . Проверено 6 апреля 2018 .
  34. ^ "Экстремальный пинбол" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  35. ^ «Экстремальный пинбол - Цифровые крайности» . Цифровые крайности . Архивировано из оригинала на 2001-04-18 . Проверено 8 января 2019 .
  36. ^ «Пожарная борьба» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2015-09-08 . Проверено 27 марта 2018 .
  37. ^ «7-й легион» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2016-04-22 . Проверено 27 марта 2018 .
  38. ^ "Джаз 2 Главные новости" . Ежедневная морковь . Epic MegaGames . 1998-05-07. Архивировано из оригинала на 1998-06-28 . Проверено 4 апреля 2018 .
  39. ^ «Jazz JackRabbit 2 (PC)» (на французском языке). JeuxVideo.fr. Архивировано 4 ноября 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 .
  40. ^ Klepek, Патрик (2011-09-21). «Epic Games сейчас не делает ничего нереального» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Архивировано 29 марта 2018 года . Проверено 28 марта 2018 .
  41. ^ "Нереально" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  42. ^ "Эпоха чудес" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  43. ^ «Нереальный турнир» . Цифровые крайности . Архивировано 23 мая 2016 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  44. ^ «Нереальный турнир» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2017-07-26 . Проверено 11 апреля 2018 .
  45. ^ "Unreal Tournament 2003" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  46. ^ «Смешанное приветствие Unreal Tournament 2003 на Linux» . Linux.com . Linux Foundation . 2002-10-29. Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  47. ^ «Нереальный чемпионат» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2016-03-08 . Проверено 28 марта 2018 .
  48. ^ "Unreal Tournament 2004" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  49. ^ "Unreal Tournament '04" . Цифровые крайности . Архивировано 12 марта 2017 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  50. ^ «Играя в Unreal Tournament 2004 на Linux» . Linux.com . Linux Foundation . 2004-04-21. Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  51. ^ "Unreal Championship 2: Конфликт Лиандри" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  52. ^ "Gears of War" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  53. ^ "Unreal Tournament 3" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  54. ^ "Gears of War 2" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  55. ^ «Теневой комплекс» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  56. ^ "Бесконечный клинок" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  57. ^ "Bulletstorm" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2017-04-03 . Проверено 28 марта 2018 .
  58. ^ "Gears of War 3" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 28 марта 2018 .
  59. ^ "Бесконечный клинок II" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  60. ^ "Gears of War: Правосудие" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2017-02-21 . Проверено 28 марта 2018 .
  61. ^ "Бесконечный клинок III" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-15 . Проверено 28 марта 2018 .
  62. ^ "Shadow Complex Remastered" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2017-02-28 . Проверено 28 марта 2018 .
  63. ^ Kuchera, Бен (2017-03-01). «Одна из лучших игр Rift была выпущена сегодня, и она бесплатна» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 29 апреля 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 .
  64. ^ a b «Королевская битва Fortnite станет бесплатной для всех 26 сентября» . Эпические игры . 2017-09-19. Архивировано 30 октября 2017 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  65. ^ «Объявление о Fortnite Battle Royale для мобильных устройств» . Эпические игры . 2018-03-08. Архивировано 9 апреля 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  66. ^ St Leger, Генри (2018-12-13). «Творческий режим Fortnite только что запущен для всех игроков - вот почему вам должно быть не все равно» . TechRadar . Будущее . Проверено 6 февраля 2019 .
  67. ^ "Battle Breakers теперь доступны в Австралии на мобильных устройствах!" . Эпические игры . 2017-04-03. Архивировано 26 января 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  68. ^ «Герои вырвутся на свободу и объединятся - объявляем о Battle Breakers для мобильных устройств и ПК» . Эпические игры . 2017-02-22. Архивировано 26 января 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  69. ^ Минотти, Mike (2019-11-13). «Battle Breakers от Epic Games запускаются для ПК и мобильных устройств» . VentureBeat . Проверено 13 ноября 2019 .
  70. ^ а б «Фортнит» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 21 февраля 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  71. ^ Шеридан, Коннор (2013-11-01). «People Can Fly работает над Fortnite, переименованной в Epic Games Poland» . GamesRadar + . Будущее издательство . Архивировано 22 февраля 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 .
  72. ^ Фей, Mike (2020-06-30). «Fortnite наконец-то вышла из раннего доступа» . Котаку . G / O Media . Проверено 30 июня 2020 .
  73. ^ "Spyjinx" . Эпические игры . Архивировано 29 марта 2018 года . Проверено 12 апреля 2018 .
  74. ^ Oloman, Иордания (2 апреля 2020). "Epic Games, долгожданный Spyjinx Джей Джей Абрамса наконец-то раскрыт, выходит ограниченное бета-тестирование" . IGN . Проверено 2 апреля 2020 года .
  75. ^ Гослин, Остин (2021-03-24). «Ракетная лига выходит на телефоны» . Многоугольник . Проверено 25 марта 2021 .
  76. ^ Макуч, Эдди (2012-04-10). «Эпический сиквел Bulletstorm» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 05 августа 2017 года . Проверено 4 августа 2017 .
  77. ^ Макуч, Эдди (2012-04-09). «Gears of War: Exile отменена» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 18 января 2018 года . Проверено 26 июля 2017 .
  78. ^ Байфорд, Сэм (2013-07-12). «Epic Games отменяет презентацию iPad« Infinity Blade Dungeons » » . Грань . Vox Media . Архивировано 05 августа 2017 года . Проверено 4 августа 2017 .
  79. ^ «„Ранний доступ“Paragon начинается 18 марта, со всеми свободными Heroes» . Блог PlayStation . Sony . 2016-03-03. Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 12 апреля 2018 .
  80. ^ Перейра, Крис (2017-02-04). «Вы можете играть в Paragon Epic Games бесплатно на PS4 и ПК с сегодняшнего дня» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 14 августа 2017 года . Проверено 12 апреля 2018 .
  81. ^ "Paragon закроется 26 апреля" . Эпические игры . 2018-01-25. Архивировано 26 января 2018 года . Проверено 26 января 2018 .
  82. ^ Плант, Крис (2015-03-03). «Вы можете играть в новый Unreal Tournament прямо сейчас бесплатно» . Грань . Vox Media . Архивировано 16 января 2018 года . Проверено 12 апреля 2018 .
  83. ^ Макуч, Эдди (2018-12-04). «На фоне успеха Fortnite новый Unreal Tournament останавливает развитие Epic Games» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 4 декабря 2018 .
  84. ^ «Начало работы с Unreal Tournament» . Эпические игры . Архивировано из оригинала на 2016-04-15 . Проверено 12 апреля 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт