Маленькие компьютерные люди | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Дэвид Крейн Rich Gold |
Платформа (и) | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , PC-9801 , PC-8801 , ZX Spectrum |
Релиз | 1985: C64, ZX Spectrum, Amstrad 1987: Apple II, Atari ST, Amiga |
Жанр (ы) | Симулятор жизни |
Режим (ы) | Один игрок |
Little Computer People , также называемая House-on-a-Disk , - это игра-симулятор жизни, выпущенная Activision в 1985 годудля Commodore 64 , Sinclair ZX Spectrum , Amstrad CPC , [1] Atari ST и Apple II . Версия для Amiga была выпущена в 1987 году. Две японские версии были также выпущены в 1987 году:версия Family Computer Disk System , выпущенная в Японии компанией DOG (дочерняя компания Square ), иверсия PC-8801 .
Геймплей [ править ]
В игре нет условий для выигрыша, и одна настройка: вид сбоку внутрь трехэтажного дома. [2] Через некоторое время в дом войдет анимированный персонаж. Он занимается повседневными делами, например, готовит, смотрит телевизор или читает газету. Игроки могут взаимодействовать с этим человеком по-разному, в том числе вводить простые команды, которые должен выполнять персонаж, играть с ним в покер и предлагать подарки. Иногда персонаж сам инициирует контакт, приглашая игрока в игру или написав письмо, объясняющее его чувства и потребности. Каждая копия игры генерирует своего собственного уникального персонажа, поэтому никакие две копии не могут быть одинаковыми. [1]Имя персонажа выбирается случайным образом из списка 256 имен. [3]
Документация, прилагавшаяся к игре, полностью поддерживала притворство, будто «маленькие люди» реальны и живут внутри вашего компьютера ( программа просто «выводит их наружу»), а игрок выступает за них.
Для Commodore 64 существовало две версии игры: версия на диске, в которую играли, как описано выше, и версия на кассете , в которой отсутствовали некоторые функции. [4] В версиях на магнитной ленте Маленький Компьютерный Человек создавался с нуля каждый раз, когда игра запускалась (не только при первой загрузке, как в других версиях), и, таким образом, не проходил через последовательность «въезда», как в другие версии. Кроме того, в версиях с кассетой компьютерный человек не имел памяти и не мог осмысленно общаться с пользователем; и в карточные игры , такие как покер, нельзя было играть.
Защита от копирования [ править ]
В пиратских копиях игры на Atari ST (и, возможно, на других платформах) игра загружалась, но персонаж просто стоял, стучал по экрану и неодобрительно погрозил игроку пальцем. [ необходима цитата ]
Дополнения [ править ]
Согласно «High Score!», Были запланированы дополнения, такие как дискеты с новой мебелью и «LCP Apartment» в многоквартирном доме, при этом все LCP взаимодействуют друг с другом. Эти дополнения, также описанные как продолжение, расширяющее концепцию LCP [5], так и не были реализованы.
Прием [ править ]
Рой Вагнер рассмотрел игру для Computer Gaming World и заявил, что «Игра скорее милая, чем увлекательная или сложная. Диапазон действий ограничен и не очень увлекателен, но может быть интересным.« Игра »идеально подходит для детей. Он хорошо учит заботиться о других ". [6]
Little Computer People получили золотую медаль Zzap! 64 в 1985 году. [7] Джерри Пурнел из BYTE назвал эту игру своей игрой месяца в декабре 1986 года, заявив: «Это не совсем игра, но она отнимала все игровое время, которое мы получили. have around here »и что графика версии для Amiga предпочтительнее, чем у Atari ST. [8] Вычислить! положительно отозвался о версии Atari ST в 1987 году, заявив, что она имеет «огромную и тонкую образовательную привлекательность» для детей и других людей. Журнал пришел к выводу, что Little Computer People «восхитительная программа». [9]
Игра была признана лучшей оригинальной игрой года на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards в 1986 году . [10]
Японские версии [ править ]
История Apple Town [ править ]
История Apple Town | |
---|---|
Разработчики) | Квадрат |
Издатель (ы) | СОБАКА |
Дизайнер (ы) | Дэвид Крейн |
Композитор (ы) | Нобуо Уэмацу |
Платформа (и) | Семейная компьютерная дисковая система |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Один игрок |
История Apple Town (ア ッ プ ル タ ウ ン 物語) - это перенос Маленьких компьютерных людей в семейную компьютерную дисковую систему . Порт был выпущен Square of Final Fantasy в 1987 году. В отличие от предыдущих версий Little Computer People , игровой персонаж - это девушка в розовом платье с бантом в волосах. Комнаты дома также имеют другую конфигурацию, на верхнем этаже есть открытый балкон. Когда игра запускается в первый раз, имя персонажа выбирается случайным образом из заранее запрограммированного списка. В Apple Town Story отсутствуют многие функции, которые есть в других версиях Little Computer People.. Саундтрек к игре был написан Нобуо Уэмацу , который позже стал известен своей работой в серии Final Fantasy . [11]
Версия PC-8801 [ править ]
В декабре 1987 года была выпущена вторая японская версия игры для компьютера PC-8801 под названием Little Computer People (リ ト ル コ ン ピ ュ プ ル). Как и в Apple Town Story, в этой игре также есть женский персонаж, только старше и гламурнее по внешности. Помимо персонажа, эта версия игры во всех отношениях больше похожа на оригинал.
Наследие [ править ]
Уилл Райт , дизайнер The Sims , упомянул, что играл в Little Computer People и получал ценные отзывы о The Sims от дизайнера Rich Gold. [12]
Ссылки [ править ]
- ^ a b Baker, T. Byrl, Unsung Heroes: Ground Breaking Games - Little Computer People , GameSpot, заархивировано из оригинала 07.07.2010 , получено 30.10.2014
- ^ https://www.retrogamer.net/retro_games80/little-computer-people/
- ^ Список имен Маленьких Компьютерных Людей 4 AM
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/little-computer-people-review
- ^ Кидд, Грэм (август 1996). "Получить жизнь". Компьютерный покупатель .
- ↑ Вагнер, Рой (март 1986). «Ключ коммодора». Компьютерный игровой мир . 1 (26): 38.
- ^ «Zzap! Тест: Набор Activision для обнаружения маленьких компьютерных людей» . Жап! 64 . Newsfield (7): 8–10. Ноября 1985 . Проверено 29 мая 2013 .
- ^ Pournelle, Джерри (декабрь 1986). «Последний рубеж» . БАЙТ . п. 291 . Дата обращения 9 мая 2015 .
- ^ Рэндалл, Нил (март 1987). «Маленькие компьютерщики» . Вычислить! . п. 70 . Проверено 9 ноября 2013 года .
- ^ "Золотые награды джойстика" . Компьютерные и видеоигры . EMAP (55): 90. Май 1986.
- ^ "Музыка Уэмацу" . Square-Enix-USA.com . Архивировано из оригинала на 2009-03-12 . Проверено 1 сентября 2007 .
- ^ «Уилл Райт: Беседа о двух« the »в названии источника« The Sims »и« SimCity » » . CNN . Проверено 3 сентября 2006 .
Внешние ссылки [ править ]
- Маленькие компьютерщики в MobyGames
- Маленькая статья о сохранении информации о компьютерных людях, размещенная в разделе «Заметки Pac-Man» на сайте Pac-Attack.com
- Little Computer People Research Project (обширная информация о версии C64) в The-Commodore-Zone
- Legends of the C64 article о Дэвиде Крейне (включая информацию о маленьких компьютерных людях)
- Техническая информация о том, как генерировались случайные символы в Software Preservation Society
- Маленькие компьютерщики в SpectrumComputing.co.uk