![]() | Эта статья включает в себя список общих ссылок , но он остается в значительной степени непроверенным, поскольку в нем отсутствует достаточное количество соответствующих встроенных ссылок . ( Март 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
![]() Руководство самолетов , для 1-го издания AD&D | |
Автор | Джефф Грабб |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | TSR |
Дата публикации | 1987 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Руководство Планов (сокращенно СС [1] ) является ручной для Dungeons и Dragons ролевой игры . Этот текст обращается к плоской космологии игровой вселенной.
Оригинальная книга (для использования с Advanced Dungeons & Dragons 1 - е издание) была опубликована в 1987 году TSR, Inc . [2] Во втором издании беспокойство по поводу включения ангелов и демонов привело к тому, что TSR отказались от выпуска, хотя спустя годы они компенсировали это настройкой кампании Planescape . Третья версия Руководства по самолетам была опубликована в 2001 году Wizards of the Coast , а новая версия для 4-го издания дебютировала в 2008 году.
Advanced Dungeons & Dragons первое издание [ править ]
Оригинальное Руководство по самолетам было написано Джеффом Граббом с обложкой Джеффом Исли и внутренними иллюстрациями Стивена Фабиана с Исли, и было опубликовано TSR в 1987 году в твердом переплете на 128 страницах. [3] На обложке Исли было изображение существа, названного в книге «эфирным дредноутом», хотя в книге не было описания или игровой статистики для этого существа. [4] Позже во 2-м издании это существо было идентифицировано как астральный дредноут.
В книге описываются различные планы существования и то, с какими существами персонажи могут там встретиться, включая астральный и эфирный планы, планы элементалей и внешние планы. [3] В книге также подробно рассказывается, как выжить на самолетах, и как бой и магия различаются в особых условиях каждого плана. Ethereal Plane , The Inner Planes -включая Плоскость стихий Воздуха, плоскость элементного огня, плоскость Elemental Земли и плоскость Elemental воды, плоскости Para-элементной (дым, Magma, Ooze и Ice), энергетические планы ( положительная энергия и отрицательная энергия ) и квазиэлементальные планы (молния, сияние, минералы, пар, вакуум, пепел, пыль и соль) - иАстральный план . После этих плоскостей, то Outer Planes кратко описаны, в том числе Nirvana , Arcadia , семь небес , Твин райских , Элизиум , раздолье Grounds , Olympus , Gladsheim , Limbo , Pandemonium , The Abyss , Tarterus , Аид , Геенна , Девяти Кругов , Ашерону , и Согласная оппозиция . Руководство Самолетовобъясняет, как каждый из внешних планов связан с каждым из мировоззрений персонажей . Например, « Семь Небес » - последнее пристанище для персонажей мировоззрения Законодательное Добро .
Обзоры [ править ]
- Casus Belli # 40 (октябрь 1987 г.)
Dungeons & Dragons 3-е издание [ править ]
Авторы | Джефф Грабб , Брюс Р. Корделл и Дэвид Нунан |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | Сентябрь 2001 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Страницы | 224 |
ISBN | 0-7869-1850-0 |
Третье издание « Руководства по самолетам» разработали Джефф Грабб , Брюс Р. Корделл и Дэвид Нунан . Обложка - Арни Свекель , внутренняя - Мэтт Кавотта , Монте Мур , Уэйн Рейнольдс , Даррелл Рич , Дэвид Роуч и Арни Свекел.
После типичного введения, которое есть почти во всех гайдах D&D 3rd. Издание « Руководство по самолетам» в своей первой главе представляет общий обзор самолетов: что они из себя представляют, какова их природа и какова их функция в игровом процессе. Информация о том, как переключаться между самолетами, также доступна в этой главе.
Во второй главе представлены подсказки о том, как создать свою собственную космологию самолетов, основанную на официальной космологии D&D, известной как «Великое колесо». Создание персонализированной космологии включает в себя несколько вариантов - например, рассмотрите, как работает магия, если основные планы, питающие магию (такие как эфирный или астральный), удалены.
Следующие главы Руководства посвящены деталям Великого Колеса и 27 составляющих его планов, включая Внутренние Планы и Внешние Планы .
Manual of the Planes выиграла Премию Энни в 2002 году как «Лучшее дополнение к правилам». [5]
Подземелья и драконы 4-е издание [ править ]
Авторы | Ричард Бейкер , Джон Роджерс , Роберт Дж. Швальб и Джеймс Вятт |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | 2008 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Эта книга была разработана Ричардом Бейкером (ведущим), Джоном Роджерсом , Робертом Дж. Швальбом и Джеймсом Вяттом . Обложка искусства является Говард Лионе , с интерьерного искусства по Rob Alexander , Dave Allsop , Стивен Белледин , Золтан Боросу & Gabor Szikszai , Чиппи, Daarken , Эрик Дешам , Стив Эллис , Джейсон Энгл , Ральф Хорсли , Говард Лион, Уоррен Махи , Торстейн Нордстранде , Уильям О'Коннор ,Лучио Парилло , Энн Стоукс , Фрэнсис Цай и Франц Фохвинкель . 4-е издание « Руководства по самолетам» заново изобрело космологию в упрощенном виде, названном космологией Мировой оси. [6] Он состоит из пяти основных типов самолетов:
- 1. Смертный мир
- 2. Параллельные планы - два плана, связанные с Смертным миром.
- Feywild (Самолет фей)
- Shadowfell (План теней)
- 3. Фундаментальные планы - два плана, окружающие мир смертных.
- Астральное море - самолет наверху; состоит из астральных владений
- The Elemental Chaos - план внизу; состоит из Elemental Realms
- 4. Демипланы - уникальные пузыри существования, такие как Сигил.
- 5. Аномальные самолеты - планы непонятной природы.
- The Far Realm - неизведанный самолет, существующий за пределами известной космологии.
- Самолет снов - состоит из всех снов, о которых когда-либо мечтали
Наследие [ править ]
Монстр на обложке « Руководства по самолетам» , астральный дредноут, послужил источником вдохновения для Какодемона в серии видеоигр DOOM . [ необходима цитата ]
Ссылки [ править ]
- ^ " Dungeons & Dragons FAQ" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 6 апреля 2010 года . Проверено 3 октября 2008 года .
- ^ Грабб, Джефф (1987). Руководство самолетов . ISBN TSR, Inc. 0-88038-399-2.
- ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 106. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Грабб, Джефф. Руководство самолетов ( TSR , 1987)
- ^ 2002 Noms и победители - Ennie Награды
- ↑ Бейкер, Ричард , Джон Роджерс , Роберт Дж. Швальб и Джеймс Вятт . Руководство самолетов ( Wizards of the Coast , декабрь 2008 г.)
Библиография [ править ]
- Грабб, Джефф ; Нунан, Дэвид ; Корделл, Брюс Р. (2001). Руководство самолетов (3-е изд.). Волшебники побережья. ISBN 0-7869-1850-0. Архивировано из оригинала на 7 мая 2008 года.
Внешние ссылки [ править ]
- Обзор Rpg.net (3-е издание)
- Обзор Rpg.net (4-е издание)