Новый мир вычислений


New World Computing, Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр, основанный в 1984 году [1] Джоном Ван Канегемом , его женой Микаэлой Ван Канегем и Марком Колдуэллом. [2] Он был наиболее известен своей работой над серией ролевых видеоигр Might and Magic и ее ответвлениями, особенно Heroes of Might and Magic . Компания была приобретена и стала подразделением The 3DO Company 10 июля 1996 года [3] у NTN Communications после того, как NTN приобрела New World Computing за 10 миллионов долларов в виде акций. [4]

В условиях финансовых потрясений компания 3DO уволила большую часть персонала New World Computing 15 апреля 2002 г. [5] Хотя в New World Computing осталась небольшая часть основного персонала, в следующем году положение материнской компании 3DO практически не улучшилось. , и в мае того же года компания подала заявление о защите от банкротства по главе 11 . [6] Перед распадом позже в том же году 3DO продала права на серию Might and Magic компании Ubisoft . [7] Как внутренняя студия разработки компании 3DO, New World Computing прекратила свое существование с роспуском ее материнской организации.

Первая игра Might and Magic , Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum , была запрограммирована Джоном Ван Канегемом в течение более чем трехлетнего периода, закончившегося в 1986 году. 1986, [8] с портами для Commodore 64 , классической Mac OS и MS-DOS годом позже [2] игра была достаточно успешной, чтобы гарантировать продолжение, Might and Magic II: Gates to Another World , выпущенное для Apple II и MS-DOS в 1988 году. [9]

Третья часть, Might and Magic III: Isles of Terra , была выпущена в 1991 году и стала первой игрой в серии, разработанной специально для компьютеров на базе MS-DOS, хотя были выпущены порты для множества других систем, включая классическую Mac OS . , Super Nintendo Entertainment System и Sega Mega Drive . [10] Might and Magic III отличается полностью переработанным игровым движком и 8-битной (256) цветной VGA - графикой. [11]

Движок Might and Magic III был повторно использован в следующих двух частях серии, Might and Magic IV: Clouds of Xeen и Might and Magic V: Darkside of Xeen , выпущенных в 1992 и 1993 годах соответственно. При совместной установке две игры превратились в единую игру в стиле омнибуса под названием World of Xeen . [12] В 1994 году New World выпустила расширенную версию World of Xeen на компакт-диске , включающую аудио CD Red Book и голосовые диалоги. [13] Движок Might and Magic III был использован в последний раз для Swords of Xeen , продолжения World of Xeen.произведено Catware с разрешения New World Computing. Хотя она никогда не выпускалась как отдельная игра, Swords of Xeen была включена в многочисленные сборники серии Might and Magic , выпущенные New World Computing, а затем и 3DO Company. [14]

После пятилетней паузы (за это время была запущена спин-офф-франшиза Heroes of Might and Magic ) New World вернулась в серию Might and Magic с Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , их первой игрой с использованием 3D-графики . , и первая будет выпущена для Microsoft Windows . [1] Затем последовали Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999) и Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000), использующие тот же движок, но с добавлением поддержки графического аппаратного ускорения . [15] В конце 2001 года Might and Magic VIII была выпущена дляИгровая консоль PlayStation 2 только для японского рынка, любезно предоставлена ​​разработчиком Imagineer. [16]