Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джон Ван Канегем (родился 1962/1963) [2] - американский режиссер , дизайнер и продюсер видеоигр . Он наиболее известен тем , что в 1983 году запустил студию разработки New World Computing , а в 1986 году дебютировал в дизайне с Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum . В течение 20-летнего срока компании, Ван Caneghem принимал участие в создании и направлении нескольких франшиз, в том числе Меча и Магии ролевых серий и спин-офф Герои Меча и Магии и Кингс Баунти серии стратегии.

Ранняя жизнь [ править ]

Ван Caneghem был поднят на Сансет Стрип в Западном Голливуде, штат Калифорния , США, его мать, художник, и его отчимом, с неврологом в Университете Калифорнии, Лос - Анджелесе (UCLA). Он посещал начальную школу в Lycée Français de Los Angeles, а его университетская альма-матер - Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, где он начинал как студент-медик и окончил со степенью в области компьютерных наук. [2]

Карьера [ править ]

В 1983 году Ван Caneghem основал New World Computing, издатель и разработчик из компьютерных и консольных игр .

Их первым названием была средневековая фэнтези Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum - одна из первых ролевых игр, в которой были представлены подробные чертежи как внутренних, так и внешних мест. [3] Он дебютировал в 1986 году для Apple II . [4] В серию вошли девять бестселлеров, все из которых Ван Канегхем был соавтором. В 1990 году Ван Канегхем выпустил King's Bounty , предшественницу серии Heroes of Might and Magic из семи игр, в которых представлены пошаговые фэнтезийные конфликты, в которых игроки управляют армиями мифических существ.

В течение следующих 20 лет в качестве президента и генерального директора New World Computing Ван Канегхем курировал публикацию более 250 наименований по всему миру.

Ван Канегхем продал New World Computing разработчику и издателю 3DO в 1996 году за 13 миллионов долларов США. [5] Он оставался с 3DO в качестве президента и «ведущего провидца» до 2003 года, когда 3DO объявила о банкротстве и ликвидировала свое подразделение New World Computing. [6] Права на название Might and Magic были куплены за 1,3 миллиона долларов компанией Ubisoft , которая возродила франшизу, выпустив новую серию под тем же названием. [7]

С 2004 по 2005 год Ван Канегхем работал в NCSoft в качестве исполнительного продюсера многопользовательской онлайн-игры . [8] В 2006 году Ван Канегхем покинул NCSoft и запустил Trion World Network со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, Калифорния , после получения более 100 миллионов долларов [9] инвестиционного капитала от Time Warner , NBC Universal , GE и Bertelsmann . [10] Trion производит серверные игры.

Ван Канегхем покинул Trion в 2009 году [11] и присоединился к Electronic Arts, где возглавил бренд Command & Conquer гиганта видеоигр . [12] Ван Канегхем отвечал за продление сериала в Интернете. [13] На 29 октября 2013 года , EA отменила развитие Command & властвуй игры и закрыли студию развития. [14]

В 2014 году Канегхем основал компанию VC Mobile Entertainment (VCME) с целью производить и публиковать игры для iOS и Android . Канегем получил 4,5 миллиона долларов капитальных вложений от таких компаний, как Tencent и Pacific Sky Investments. VCME базируется в Лос-Анджелесе, и в настоящее время в ней работает около 15 сотрудников.

Их первая игра, Creature Quest , представляет собой мобильную игру, ориентированную на сбор существ, с которыми можно выполнять поиски и исследовать. Это ролевая игра с пошаговыми боями, похожими на Might & Magic, и изометрическим исследованием, напоминающими Heroes of Might & Magic. Он был запущен во всем мире в начале 2017 года после успешного ограниченного тестового запуска в отдельных странах Европы и Австралии.

Награды [ править ]

Ван Канегхем был занесен в Зал славы мира компьютерных игр в 2004 году за стратегию и ролевые игры. [1] Первый Меч и Магия игры это номер 44 в Computer Gaming World " Зал славы s, [15] и Герои Меча и Магии II является число 31. [16] Герои Меча и Магии I выиграл Стратегия игры из Год от Computer Gaming World , Пошаговая стратегия года от Strategy Plus , Выбор редакции от PC Gamer и Золотая триада от Computer Game Review .

Личная жизнь [ править ]

Ван Канегхем живет в Лос-Анджелесе, Калифорния, и у него есть дочь Аманда.

Гонки [ править ]

Ван Канегем - заядлый автогонщик, он регулярно побеждал в гонках или принимал участие в них с 90-х годов. Это хобби выросло из его неофициальных гонок по Малхолланд Драйв в Голливудских холмах и в начале 90-х переросло в более серьезное хобби на гоночных трассах по всей стране [17] [18], включая победу в чемпионате Формулы Ford на Западном побережье . [19] В это время он учился в школе Skip Barber Racing School .

Ван Канегхем участвовал в более чем 100 гонках с десятками побед в Клубе спортивных автомобилей Америки, где он участвовал в гонках GT2, CSR, DSR, S7, SGT и Pro7. В составе Nasa Pro Racing он выступал в Mazda-GT, ST2, STR2. [20] Ван Канегхем также выигрывал гонки с Cal Club, включая победителя сезона SGT2 в 2005 году. [21]

Игры [ править ]

  • Might and Magic I , 1986, дизайнер / программист
  • Might and Magic II , 1988, дизайнер / программист
  • Ядерная война , 1989 г., конструктор
  • Туннели и тролли: Крестоносцы Хазана , 1990, режиссер
  • King's Bounty , 1990, дизайнер.
  • Might and Magic III , 1991, режиссер / дизайнер
  • Край планеты , 1992, режиссер / дизайнер
  • Might and Magic IV: Clouds of Xeen , 1992, режиссер / дизайнер
  • Might and Magic V: Darkside of Xeen , 1993, режиссер / дизайнер
  • Зефир , 1994, дизайнер
  • Унаследовать Землю: В поисках Сферы , 1994, исполнительный продюсер
  • Молот богов , 1994, исполнительный продюсер
  • Болотина , 1995, исполнительный продюсер
  • Multimedia Celebrity Poker , 1995, оригинальная концепция / исполнительный продюсер
  • Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest , 1995, дизайнер.
  • Наковальня рассвета , 1995, исполнительный продюсер
  • Империя II: Искусство войны , 1995, исполнительный продюсер
  • Герои Меча и Магии II , 1996, режиссер / дизайнер
  • Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty , 1997, дизайнер
  • Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , 1998, дизайнер.
  • Might and Magic VII: For Blood and Honor , 1999, дизайнер.
  • Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , 1999, дизайнер.
  • Крестоносцы меча и магии , 1999, особая благодарность
  • Might and Magic VIII: Day of the Destroyer , 2000, дизайнер.
  • Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands , 2000, дизайнер
  • Heroes Chronicles: Masters of the Elements , 2000, дизайнер
  • Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld , 2000, дизайнер
  • Heroes Chronicles: Clash of the Dragons , 2000, дизайнер
  • Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff , 2001, дизайнер
  • Heroes Chronicles: The Final Chapters , 2001, дизайнер
  • Легенды меча и магии , 2001 г., дизайнер
  • Command & Conquer , отменено
  • Квест существа , 2017

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Классические игры для персональных компьютеров (ПК) »Зал славы мира компьютерных игр от GoldenAgeOfGames.com
  2. ^ a b ОБРАЗОВАНИЕ НА ИГРОВОМ РЫНКЕ \ Волшебное прикосновение 33-летнего мальчика превратило страсть к ролевым играм \ приключениям в прибыльную реальность от TheFreeLibrary.com
  3. ^ DeMaria, Rusel (1 января 2004). High Score !: Иллюстрированная история электронных игр . Макгроу-Хилл / Осборн. ISBN 9780072231724 - через Google Книги.
  4. История компьютерных ролевых игр, часть 2: Золотой век (1985-1993). Архивировано 11 ноября 2010 года в Wayback Machine из Гамасутры.
  5. ^ «3DO и NTN Inc. завершают приобретение компьютерных технологий в новом мире» .
  6. ^ Дэвид Беккер. «3DO подает заявление о банкротстве» .
  7. ^ «Namco, Ubisoft и MS делят активы 3DO» .
  8. ^ Курт Фельдман. «Вопросы и ответы: исполнительный продюсер NCsoft Джон Ван Канегем» .
  9. ^ Эрик Каойли. "Trion World Network приносит на 70 миллионов долларов больше" .
  10. ^ «Q&A: Trion's Buttler Talks говорит о мировом онлайн-финансировании на сумму 30 миллионов долларов» .
  11. Дин Такахаши. «Trion World Network играет руководящие музыкальные стулья» .
  12. ^ Ли Александр. «Интервью: Ван Канегхем говорит о видении EALA, Command & Conquer» .
  13. ^ Брайтман, Джеймс. «Интервью: Джон Ван Канегхем о новом изобретении Command & Conquer» . Архивировано из оригинального 22 марта 2010 года.
  14. ^ «EA отменяет Command & Conquer, закрывает студию разработки» .
  15. ^ Компьютер Gaming World Зал славы архивной 15 октября 2012 в Wayback Machine из 1up.com
  16. ^ Компьютер Gaming World Зал славы архивной 15 октября 2012 в Wayback Machine из 1up.com
  17. ^ 2005 Региональные баллы 2005 г. по состоянию на 27 ноября 2005 г., веб-сайт CalClub.com
  18. ^ Рекорды круга для Track Buttonwillow RP 25CCW от CalClub.com
  19. ^ "Эффект компьютерных развлечений" . Компьютерный игровой мир . Март 1994. С. 18–30.
  20. ^ «Мы едем сильнее! - НАСА» .
  21. ^ "CSCC" .

Внешние ссылки [ править ]

  • Джон Ван Канегхем в MobyGames
  • Джон Ван Канегхем в IMDb