Сила и магия | |
---|---|
Логотип, обычно используемый New World Computing и The 3DO Company. | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Разработчики) | New World Computing (1984-2003) Arkane Studios (для Dark Messiah ) Limbic Entertainment (для Might & Magic X ) |
Издатель (ы) | New World Computing (1984-1996) Компания 3DO (1996-2003) Ubisoft (2003-) |
Создатель (и) | Джон Ван Канегем |
Платформа (и) | Amiga , Apple II , C64 , Macintosh , MS-DOS , MSX , NEC PC-9801 , NES , PlayStation 2 , Sega Genesis , SNES , TurboGrafx-16 , Windows |
Первый выпуск | Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum 1986 г. |
Последний релиз | Might & Magic X: Legacy 23 января 2014 г. |
Спин-оффы | Герои Меча и Магии Список спин-оффов |
1986 г. | 1: Тайна внутреннего святилища |
---|---|
1987 г. | |
1988 г. | 2: Врата в другой мир |
1989 г. | |
1990 г. | |
1991 г. | 3: Острова Терры |
1992 г. | 4: Облака Ксин |
1993 г. | 5: Темная сторона Ксин |
1994 г. | Мир Ксин |
1995 г. | |
1996 г. | |
1997 г. | |
1998 г. | 6: Мандат небес |
1999 г. | 7: За кровь и честь |
2000 г. | 8: День Разрушителя |
2001 г. | |
2002 г. | 9: Повеление судьбы |
2003 г. | |
2004 г. | |
2005 г. | |
2006 г. | |
2007 г. | |
2008 г. | |
2009 г. | |
2010 г. | |
2011 г. | |
2012 г. | |
2013 | |
2014 г. | 10: Наследие |
Might and Magic - это серия ролевых видеоигр от New World Computing , которая в 1996 году стала дочерней компанией The 3DO Company . Оригинальнаясерия Might and Magic закончилась закрытием компании 3DO. Права на название Might and Magic были куплены за 1,3 миллиона долларов США компанией Ubisoft [1], которая «перезагрузила» франшизу с новой серией без видимой связи с предыдущей преемственностью, начиная с игр Heroes of Might and Magic V и Темный Мессия Меча и Магии .
История [ править ]
Основная серия [ править ]
- Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986; Apple II , Mac , MS-DOS , Commodore 64 , NES , MSX , компакт-диск с движком для ПК )
- Might and Magic II: Gates to Another World (1988; Apple II, Amiga , MS-DOS, Commodore 64, Mac, Sega Genesis , SNES (только для Европы), Super Famicom (только для Японии, отличается от европейской версии для SNES), MSX)
- Might and Magic III: Isles of Terra (1991; MS-DOS, Mac, Amiga, SNES, Sega Genesis (бета), Sega CD , компакт -диск с движком для ПК)
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992; MS-DOS, Mac)
- Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993; MS-DOS, Mac)
- Might and Magic: World of Xeen (1994; MS-DOS, Mac)
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998; Windows )
- Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999; Windows)
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000; Windows)
- Might and Magic IX: Writ of Fate (2002; Windows;)
- Might & Magic X: Наследие (2014; Windows, OS X)
Спин-офф [ править ]
Было несколько побочных эффектов от основной серии, в том числе давно существующие серии Heroes of Might and Magic , Crusaders of Might and Magic , Warriors of Might and Magic , Legends of Might and Magic , Might and Magic: Heroes Kingdoms и фанатские Мечи Ксин .
В августе 2003 года Ubisoft приобрела права на франшизу Might and Magic за 1,3 миллиона долларов США после того, как 3DO подала заявление о банкротстве по главе 11 . [1] Ubisoft с тех пор выпустила несколько новых проектов с использованием меча и магии бренда, в том числе пятой партии из героев серии , разработанные Nival , действие стиль игры Dark Messiah Меча и Магии , разработанный Arkane Studios , головоломка RPG Might & Magic: Clash of Heroes, разработанная Capybara Games , и мобильная стратегическая ролевая игра Might & Magic: Elemental Guardians..
Геймплей [ править ]
Большая часть игрового процесса происходит в средневековом фэнтезийном сеттинге, в то время как более поздние части игры часто основаны на научно-фантастических тропах, причем переход часто служит поворотом сюжета. Игрок управляет группой персонажей игрока , которая может состоять из представителей различных классов персонажей . Игровой мир представлен игроку от первого лица . В более ранних играх интерфейс очень похож на интерфейс Bard's Tale , но в Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.и далее интерфейс имеет трехмерную среду. Бои пошаговые, хотя более поздние игры позволяли игроку вести бой в реальном времени.
Игровые миры во всех играх Might and Magic довольно велики, и игрок может ожидать, что каждая игра обеспечит несколько десятков часов игрового процесса. Обычно это довольно интенсивный бой и часто вовлекает большие группы вражеских существ. Монстры и ситуации, встречающиеся на протяжении всего сериала, как правило, являются хорошо известными фэнтезийными персонажами, такими как гигантские крысы , проклятия оборотней , драконы и орды зомби , а не оригинальные творения. В играх Isles of Terra и Xeen была более уникальная среда, уникальным образом сочетающая элементы фэнтези и научной фантастики.
Игры Might and Magic имеют определенную ценность для воспроизведения, поскольку игрок может выбирать состав своей группы, развивать различные навыки, выбирать стороны, выполнять квесты в другом порядке, искать скрытые секреты и пасхальные яйца и / или изменять уровень сложности.
Сюжет [ править ]
Хотя большая часть игрового процесса явно отражает жанр фэнтези, общий сюжет первых девяти игр имеет некую подоплеку из научной фантастики. Действие сериала происходит в вымышленной галактике как части альтернативной вселенной, где за планетами наблюдает могущественная раса космических путешественников, известная как Древние. В каждой из игр группа персонажей сражается с монстрами и выполняет квесты на одной из этих планет, пока в конце концов не окажутся вовлеченными в дела Древних. «Меч и магия» как таковые можно рассматривать как пример научной фантастики .
Продюсер серии был Ван Канегем . [2] Ван Канегхем заявил в интервью [3], что сеттинг « Меч и магия» вдохновлен его любовью как к научной фантастике, так и к фэнтези. Он цитирует «Сумеречную зону» и серию « Звездный путь », « Ибо мир пуст» и «Я коснулся неба», как вдохновившие его знания о Меце и Магии .
Первые пять игр серии касаются отступника-хранителя планеты Терра по имени Шелтем, который безвозвратно развращается, развивая склонность бросать планеты в свои солнца. Шелтем обосновывается в серии плоских миров, известных как гондолы (которые подразумевают гигантские космические корабли), и Корак, второй страж и создание Древних, с помощью игровых персонажей преследует его через Пустоту. В конце концов и Корак, и Шелтем были уничтожены в решающей битве на гондоле Ксин.
Шестая, седьмая и восьмая игры происходят на Энроте, единственной планете, частично управляемой династией Железных Кулаков, и рассказывают о событиях и последствиях вторжения Криганов (в просторечии называемых Дьяволами), демонических заклятых врагов Древних. . Также выясняется, что разрушения, вызванные войнами Древних с Криганами, являются причиной того, что миры Меча и Магии существуют как средневековые фэнтезийные настройки, несмотря на то, что когда-то были засеяны футуристическими технологиями - миры были `` отрезаны '' от Древних. и спустился в варварство. С первой по третью игры серии Heroes of Might and Magic более подробно прослеживается судьба Ironfists. В Heroes of the Storm нет элементов научной фантастики.помимо появления персонажей Кригана в Heroes of Might and Magic III и IV .
Релиз Ubisoft Might & Magic X: Legacy отходит от этой преемственности и разворачивается в мире Ашана . [4] Ашан - это фантастический сеттинг без элементов научной фантастики. [5]
Прием [ править ]
Might and Magic считается одним из определяющих примеров ранних ролевых видеоигр, наряду с сериями The Bard's Tale , Ultima и Wizardry . [6] К марту 1994 года совокупные продажи серии Might and Magic составили 1 миллион экземпляров. [7] К ноябрю 1996 года это число выросло до 2,5 миллионов продаж [8] и до 4 миллионов к марту 1999 года. [9]
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Namco, Ubisoft и MS делят активы 3DO» . 18 августа 2003 . Проверено 12 апреля 2019 .
- ^ "Зал славы CGW" . Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинального 14 июня 2016 года . Проверено 12 апреля 2019 .
- ^ «Ретроспективное интервью RPG Codex: Джон Ван Канегхем о Might and Magic» . RPGCodex. 18 августа 2012 . Проверено 12 апреля 2019 .
- ^ "Интервью Кодекса RPG: Might and Magic X - Наследие" . RPGCodex. 5 апреля 2013 . Проверено 12 апреля 2019 .
- ^ «Откройте для себя мир Ашана» . Ubisoft . Проверено 12 апреля 2019 .
- ↑ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985–1993)» . Гамасутра . Проверено 12 апреля 2019 .
- ^ "READ.ME: Сети NTN в новом мире" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 116. Март 1994. с. 14 . Проверено 12 апреля 2019 .
- ^ "Power Play Magazine (ноябрь 1996)" . Archive.org . 1 ноября 1996 . Проверено 18 апреля 2019 .
- ^ "3DO корабли Might and Magic VIII: Day of the Destroyer" . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 2 марта 1999 года Архивировано из оригинала 12 апреля 2000 года . Проверено 17 июня 2019 г. - через Yahoo.com .
Внешние ссылки [ править ]
- Серия Might and Magic в MobyGames
- Сюжет и история сериала Might and Magic о Небесах
- Список релизов Might and Magic, включая игры, книги и другие предметы коллекционирования
- Мир меча и магии