Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Многопользовательский онлайн-шутер от первого лица ( MMOFPS ) смешивает жанры шутера от первого лица и многопользовательских онлайн-игр , возможно, в форме игр на основе веб-браузера, в которых очень большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в рамках одного виртуальный мир . Другими словами, MMOFPS - это онлайн-игра в режиме реального времени, в которую можно играть в огромной игровой зоне, в которой одновременно участвует множество игроков в стиле шутера от первого лица . [1] [2] Эти игры предоставляют масштабные, иногда командные бои.

Однако из-за неотъемлемой динамичной и стратегической природы этого жанра игроки должны полагаться на свою физическую координацию и познание, и, таким образом, упор делается на навыки игрока, а не на статистику игрока, поскольку нет количества игровых бонусов или подобное, компенсирует неспособность игрока целиться и мыслить тактически. [3]

История [ править ]

World War II Online , выпущенная в день « Д» (6 июня) 2001 года, занесена в Книгу рекордов Гиннеса как первая MMOFPS. Он также был занесен в Книгу рекордов Гиннесса за самую большую карту игры без инстансов площадью более 300 000 кв. [4] Самая большая MMOFPS (наибольшее количество игроков) на сегодняшний день - это PlanetSide 2 , продолжение оригинальной игры. Он может поддерживать до 1200 игроков на одной карте или континенте игры с максимальным лимитом 4800 игроков на одном сервере, сражающимся на разных континентах. [ необходима цитата ] Недавней известной MMOFPS была Dust 514 , разработанная CCP и предназначенная для интеграции с MMORPG.EVE Online .

Экономика [ править ]

Многие MMOFPS имеют живую экономику. Виртуальные предметы и валюта должны быть получены в процессе игры и имеют определенную ценность для игроков. Такую виртуальную экономику можно проанализировать (используя данные, зарегистрированные игрой), и она имеет ценность для экономических исследований; Что еще более важно, эти «виртуальные» экономики могут влиять на экономику реального мира.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «IGN: Первая в мире MMOFPS почти завершена» . Uk.games.ign.com. Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 16 марта 2009 года .
  2. Перейти ↑ Nguyen, Thierry (20 марта 2007 г.). «GameSpy: предварительный просмотр Хаксли» . GameSpy . Проверено 16 марта 2009 года .
  3. Леон Райан (май 2007 г.). Зазеркалье MMOG . GameAxis Unwired. С. 27–31 . Проверено 15 марта 2009 года .
  4. ^ "О" . Вторая мировая война в сети . Проверено 22 мая 2020 .