Мэт Дики (1980/1981 г.р.) [1] - английский инди- дизайнер , разработчик и автор видеоигр , выпускающий игры под именем MDickie . Он наиболее известен своими инди- играми о профессиональной борьбе [2], такими как Wrestling Revolution для устройств iOS и Android , которые через два месяца после запуска в 2012 году получили более 100 000 загрузок. [3] Позже игра превысила 10 миллионов загрузок. [4] и его продолжение, Wrestling Revolution 3D, продолжали соревноваться с WWE 2K.игры на рынке мобильных и ПК. [5]
Мэт Дики | |
---|---|
Родившийся | 1980/1981 (39–40 лет) Бригг , Северный Линкольншир , Англия |
Другие названия | MDickie |
Занятие | Дизайнер и разработчик видеоигр |
Активные годы | 2000–2009 2011–2019 2020 – настоящее время |
Известная работа | Борьба Революция 3D |
Веб-сайт | www |
Дики начал свою карьеру разработчика игр в 2000 году со своей первой компьютерной игры, а в 2009 году ушел на пенсию, чтобы стать преподавателем. Он вышел на пенсию в конце 2011 года и перешел к разработке мобильных игр, что привело к выпуску Wrestling Revolution в 2012 году. Однако в 2018 году он снова ушел из штатной разработки игр. В 2019 году Дики подтвердил, что новая борьба Проект находился в разработке для Nintendo Switch и мобильных устройств. Позже этот проект получил название Wrestling Empire , выпущенный в начале 2021 года.
Многие игры Дики печально известны своим неудобным управлением и плохой графикой. [6] [7] Он упомянул, что низкое разрешение и низкополигональная графика в его играх позволили повысить производительность, что, в свою очередь, позволило ему «расширить границы». [8] Инди и малобюджетность игр Дики часто способствовали их популярности, что привело к тому, что Дики назвал себя «единолично ответственным за худшие игры, которые когда-либо играли миллионы людей». [9]
Ранний период жизни
Мэт Дики родился в Бригге, Северный Линкольншир, в 1981 году. Его родители работали в небольшом газетном киоске , где он оставался, пока они работали, и скука заставила его проявить свои творческие способности, производя для себя самодельные игрушки из доступных там материалов. [10] Он учился в начальной школе Бригг. [11] Он заинтересовался разработкой игр в раннем возрасте, часто зарисовывая идеи для игр. [6] На некоторые из его работ повлияли игры, в которые он играл в детстве, в том числе WWF No Mercy , Super Fire Pro Wrestling и WWF WrestleFest . [12]
Дики также возился с Deluxe Paint на своем Commodore Amiga, пока он не приобрел ПК в 1998 году, что положило начало его карьере разработчика игр. [13]
Карьера
Разработка компьютерных игр (2000–2011 гг.)
Однажды Дики прогуливался по Woolworths, когда наткнулся на копию DIV Game Studio, языка программирования , обещавшего упростить разработку игр. Он купил его и провел лето 2000 года, изучая его на примерах. [14]
Дики выпустил свою первую игру, Hardy Boyz Stunt Challenge, в августе 2000 года. [1] В игре игрок играл за одного из Hardy Boyz , которые были борцами в WWF (позже переименованном в WWE ). На создание игры ушло две недели, и она была размещена на борцовском веб-сайте, где получила 15 000 загрузок и положительные отзывы, что вдохновило его на продолжение создания видеоигр и создание в ноябре 2000 года собственного веб-сайта для размещения своих игр. [6] [15] Он переехал в Манчестер в 2001 году, чтобы получить степень бакалавра наук по видеоиграм и компьютерам в Салфордском университете . [1] [11] В том же году он выпустил свою первую полную игру, Federation Online , флеш- игру о борьбе. [16]
В 2006 году Идигикон , который ранее публиковал одну из игр Дикки, Boxer's Story , снова связался с ним, чтобы сделать версию его новейшего релиза, Wrestling Encore, для британского промоушена профессионального реслинга One Pro Wrestling ; однако юридические сложности возникли из-за того, что 1PW не имела лицензии на видеоигры для работающих на них американских профессиональных борцов. Чтобы противодействовать этой проблеме, 1PW попытался выкупить права на всю игру у Дики вместо прав на продажу версии, которую он создал для промоушена, на их живых выступлениях, с дополнительным преимуществом, заключающимся в том, что он встречался с борцами. в то время работал над продвижением, включая Брета Харта и Джеффа Джарретта . Дики отклонил это предложение. [17]
В 2007 году Дики создал свою первую крупную игру , не борьба, трудное время , тюремный тренажер , который был назван Игры для Windows , журнал , как «Инди - игра месяца». [6] Игра была почти выпущена дочерней компанией THQ . Дики также с нетерпением ждал возможности развивать с ними свой борцовский бренд; однако они посчитали это конфликтом интересов. [18]
Дики ушел из разработки видеоигр в начале 2009 года после выпуска The You Testament, игры, основанной на библейских историях, которые он разработал за три месяца, и PC Gamer назвал ее «лучшей худшей игрой в истории». [19] Уйдя из разработки игр, он стал разработчиком образовательных приложений, публикуя образовательные ресурсы на TES . [20] Дики стремился улучшить обучение и сделать обучение интересным; однако позже он пришел к выводу, что развлечения не играют большой роли в образовании. По состоянию на 2017 год его образовательные ресурсы использовались в 10 000 классных комнатах; он также был приглашен на премию TES 2011 года. [21] Он также стал автором, написав книгу о своей карьере разработчика игр и написав другим о религии и духовности в качестве религиозного педагога.
Разработка мобильных и консольных игр (2011 - настоящее время)
В начале 2012 года Дики был безработным, собирался купить свой первый дом и ждал рождения своего первого ребенка; это побудило его выйти из пенсии и перейти к разработке мобильных игр, выпустив Wrestling Revolution в качестве своей первой крупной мобильной игры. [6] [22] Он также выпустил несколько двухмерных римейков своих классических игр для ПК на мобильных устройствах, таких как Popscene в 2014 году, Wrecked и Hard Time в 2017 году. [23] Его самая успешная игра на сегодняшний день, Wrestling Revolution 3D, достигла 50 миллионов загрузок, став первой спортивной игрой в Google Play, которая сделала это. [6] [24]
В июле 2018 года Дикки снова объявил о своем уходе из разработки игр, сославшись, среди прочего, на «пугающую нетерпимость» со стороны цифровых розничных продавцов. [25] В интервью он также упомянул о растущем спросе со стороны игроков после выпуска таких игр уровня AAA , как WWE 2K19 . Дики заявил, что не желает напрямую соревноваться с играми WWE, но намеревается предоставить «более дешевую ... более легкую ... [и] более творческую альтернативу, которую всегда будет делать один человек или небольшая команда». [26]
Борьба Империя
В 2019 году Дики подтвердил, что разрабатывается новый рестлинг-проект для Nintendo Switch и мобильных устройств. Позже выяснилось, что этот проект назывался Wrestling Empire и был выпущен 11 января 2021 года. [27] Дики изначально хотел, чтобы релиз совпал с 20-й годовщиной выпуска WWF No Mercy в 2020 году, что также является его 20-летним юбилеем. разработчик игр; однако пандемия COVID-19 привела к тому, что он закончил «одну треть того, что я хотел сделать», и проект был отложен. Таким образом, Дики решил выпустить Wrestling Empire в незавершенном состоянии и добавить дополнительные функции через регулярные обновления. [28] Игра была описана как напоминает Wrestling игры на Nintendo 64 , [29] , которая Дики черпал вдохновение, в частности , фокус эпохи на «геймплей над графикой», который он считает соответствовать его приоритетам как инди - разработчик. [30]
Крис Скаллион из Nintendo Life дал игре оценку 6 из 10, высоко оценив количество деталей, вложенных в большой список, параметры настройки и режим карьеры, и при этом отметил, что игровой движок «смехотворно склонен к провалам, с которыми вам придется столкнуться в равной степени. расстроенное мышление, чтобы наслаждаться этим ". В целом, он оценил игру как «чрезвычайно впечатляющую, особенно [учитывая], что она была создана одним человеком ». [7]
Работает
Видеоигры
ПК
- Вызов трюков Hardy Boyz (2000)
- Промо-резак Рока (2000)
- Дело 3:16 (2000)
- Председательствующий (2000)
- ЭТО любовный треугольник (2000)
- Борьба против бокса (2000)
- Большие шишки (2001)
- Федерация онлайн (2001)
- Тотальное уничтожение EEW (2001)
- Big BumpZ (2001) (Сделано на темном BASIC )
- CVG наносит ответный удар (2001)
- Рокки (2002) (переупакован как «История боксера», позже переименован в «Аркадный бокс» и выпущен Idigicon )
- Верный выстрел (2002)
- Верный выстрел: Звёздные войны: издание (2002)
- Федерация борьбы (2002)
- Big BumpZ (Сделано с помощью Blitz 3D )
- Федерация Букера (2003)
- Шоу MDickie (2003)
- Разрушенный (2004)
- Борьба MPire 2004 (2004)
- Бронирование MPire 2004 (2004)
- Popscene (2004)
- Верный выстрел 3D (2004)
- Попкорн (2005)
- Борьба на бис (2005)
- Бронирование Encore (2006)
- Корни травы (2006)
- Альфа мировой войны (2006)
- Talksport: Битва титанов (2006)
- Тяжелое время (2007)
- Достичь (2007)
- Wrestling MPire 2008: Карьерное издание (2008)
- Борьба MPire 2008: Management Edition (2008)
- Popscene: Трек 2 (2008)
- Ты Завещание (2008)
- Создание пророка (2010)
- В разработке (2011)
- Рестлинг MPire Remix (2011)
- Революция рестлинга 3D (2017)
Мобильный
- Промо Каттер CM Punk (2011)
- Мокша (2011)
- Верный выстрел (2011)
- Флэш-трюк (2012)
- Революция борьбы (2012)
- Революция бронирования (2013)
- Тяжелое время (2013)
- Popscene (2014)
- Революция рестлинга 3D (2014)
- Школьные дни (2015)
- Weekend Warriors MMA (2015)
- Супер город (2016)
- Разрушенный (2017)
- Дополнительные жизни (2017)
- Назад войны (2018) [31]
- Ты Завещание: Пришествие 2D (2018)
- Империя рестлинга (2021) [32]
Приставка
- Империя рестлинга (2021 г.) ( Nintendo Switch )
Книги
- Вдохновение для интерактивного поколения (2009, ISBN 1441414983 )
- Спортивность (2009 г., ISBN 0956160913 )
- Страхизм: Незнание атеизма ( 2010 г. , стр.ISBN 1449978347 )
Рекомендации
- ^ а б в «Виртуальные предприятия» . Архивировано из оригинала на 2001-10-21 . Проверено 13 января 2017 .
- ^ Миллер, Патрик (сентябрь 2012 г.). «ЭТО РЕАЛЬНО | ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКИ БОРЬБЫ ДОБАВЛЯЮТ НОВУЮ ЖИЗНЬ В ЖАНР» (PDF) . Журнал разработчиков игр . п. 4 . Проверено 12 января 2017 .
- ^ «Adobe® Gaming и Мэт Дики: Революция борьбы» (PDF) . Adobe . 20 сентября 2012 года Архивировано из оригинального (PDF) 12 апреля 2016 года . Проверено 2 ноября 2016 года .
- ^ «Революция рестлинга - Android-приложения в Google Play» . play.google.com . Проверено 20 января 2017 .
- ^ Гудвилли, Джек (2015-04-20). «WWE: Может ли WWE 2K конкурировать с Wrestling Revolution 3D? | Wrestledelphia» . Рестледельфия . Архивировано из оригинала на 2015-04-26 . Проверено 20 января 2017 .
- ^ а б в г д е Строкель-Уокер, Крис (10.01.2018). «Взлет, падение и взлет MDickie - или, как стать лучшим наихудшим разработчиком игр» . Ars Technica . Проверено 11 января 2018 .
- ^ а б Скаллион, Крис (2021-01-15). "Рецензия: Империя рестлинга - любовное письмо к профессиональному рестлингу, который несут с собой смешные ошибки" . Nintendo Life . Проверено 8 апреля 2021 .
- ^ Боган, Дэниел. «Использует это / Мэт Дики» . usesthis.com . Проверено 25 мая 2018 .
- ^ Колберн, Рэндалл. «Познакомьтесь с человеком, стоящим за одними из худших и самых необъяснимо успешных видеоигр, когда-либо созданных» . АВ клуб . Проверено 8 февраля 2018 .
- ^ "MDickie.com" . mdickie.com . Проверено 30 марта 2018 .
- ^ а б Кокс, Рэйчел. "На расстоянии одного щелчка мыши от его миллионов?" . Сканторп Телеграф . Проверено 12 января 2017 г. - через MDickie.com.
- ^ "MDickie.com" . mdickie.com . Проверено 7 марта 2019 .
- ^ "MDickie.com" . mdickie.com . Проверено 25 февраля 2019 .
- ^ Мэт Дики (10.01.2018), Интервью Ars Technica , 12 минут в
- ^ Мэт Дики (10.01.2018), Интервью Ars Technica , 14 минут в
- ^ Дефеличе, Роберт (2021-02-08). «MDickie говорит, что« Империя реслинга »увидит обновление режима бесплатного бронирования, хочет релиз на ПК в 2021 году | Fightful News» . www.fightful.com . Проверено 8 апреля 2021 .
- ^ "MDickie.com" . mdickie.com . Проверено 24 июня 2019 .
- ^ "Интервью Джоэла Страйкера" . mdickie.com . Проверено 8 марта 2019 .
- ^ Коббетт, Ричард (04.12.2010). "Crap Shoot: The You Testament" . PC Gamer . Проверено 11 января 2018 .
- ^ "Профиль MDickie на TES" . ТЕС . Проверено 17 января 2018 .
- ^ Мэт Дики (10.01.2018), Интервью Ars Technica , 2 минуты в
- ^ Дики, Мэт (10.01.2018), Интервью Ars Technica , 24 минуты
- ^ Кук, Джеймс (2013-10-25). «Жесткое время 2D» . Ядро . Проверено 15 февраля 2018 .
- ^ Кресвелл, Джейкоб (2020-10-20). «Самая недооцененная игра о рестлинге, когда-либо созданная ОДНИМ человеком» . CBR . Проверено 18 ноября 2020 .
- ^ «MDickie» . www.facebook.com . 2018-07-25 . Проверено 26 сентября 2018 .
- ^ Дики, Мэт (26.10.2018). Пост-пенсионное наверстывание (подкаст). Событие происходит в 32:58.
- ^ «Империя борьбы для Nintendo Switch - подробности игры Nintendo» . www.nintendo.com . Проверено 16 декабря 2020 .
- ^ «MDickie говорит, что« Империя реслинга »увидит обновление режима бесплатного бронирования, хочет релиз на ПК в 2021 году | Fightful News» . www.fightful.com . Проверено 8 апреля 2021 .
- ^ Мартин, Гаретт (2021.01.20). «Великолепно расстроенная и непредсказуемая империя реслинга снова делает игры о реслинге интересными» . Вставить . Проверено 8 апреля 2021 .
- ^ Life, Nintendo (31 января 2021 г.). «Особенность:« Вы должны перепрограммировать свой мозг, чтобы принять абсурдные вещи, которые я собираюсь изложить » » . Nintendo Life . Проверено 8 апреля 2021 .
- ^ Мэт Дики [@MDickieDotcom] (2018-07-08). «Я рад подтвердить, что мобильный римейк моей военной игры о путешествиях во времени теперь имеет более простое, но более информативное название« Back Wars »!» (Твитнуть) - через Твиттер .
- ^ Мэт Дики [@MDickieDotcom] (17 января 2021 г.). «Еще кое-что ...» (твит) - через Twitter .