Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Маттиас Ворч (1976 г.р.) - немецкий дизайнер видеоигр и художник компьютерной графики. Он начал с создания пользовательских уровней Doom и Quake . Матиас вошел в индустрию компьютерных игр в 1998 году, когда он переехал в Даллас, штат Техас, чтобы работать над 3D-шутером от первого лица SiN от Ritual Entertainment . С тех пор он участвовал в создании различных 3D-игр. Матиас выступал на конференции разработчиков игр [1] и IGDA . Матиас работает в Epic Games руководителем дизайна в группе специальных проектов.

Список игр [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.gdcvault.com/search.php#&category=free&firstfocus=&keyword=worch&conference_id=

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Матиас Ворч в MobyGames