Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта биография живого человека требует дополнительных цитат для проверки . ( май 2016 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Маттиас Ворч (1976 г.р.) - немецкий дизайнер видеоигр и художник компьютерной графики. Он начал с создания пользовательских уровней Doom и Quake . Матиас вошел в индустрию компьютерных игр в 1998 году, когда он переехал в Даллас, штат Техас, чтобы работать над 3D-шутером от первого лица SiN от Ritual Entertainment . С тех пор он участвовал в создании различных 3D-игр. Матиас выступал на конференции разработчиков игр [1] и IGDA . Матиас работает в Epic Games руководителем дизайна в группе специальных проектов.
Список игр [ править ]
- SiN - игра для ПК (1998)
- Unreal Mission Pack - Возвращение в NaPali - Windows , Mac OS (1999)
- Колесо времени - Windows (1999)
- Unreal 2 - Windows (2003)
- Звездные войны: Rogue Squadron III: Rebel Strike - Nintendo GameCube (2003)
- Логово - PlayStation 3 (2007)
- Dead Space 2 - Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 (2011)
- Звёздные войны, 1313 год - (Отменено) (2013)
- Mafia III - Windows , Xbox One , PlayStation 4 (2016)
Ссылки [ править ]
- ^ http://www.gdcvault.com/search.php#&category=free&firstfocus=&keyword=worch&conference_id=
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Матиас Ворч в MobyGames