Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Звездные войны 1313» - это отмененная [3] приключенческая видеоигра, которая разрабатывалась LucasArts . [4] В игре будет принимать более зрелые, направление зернистостисравнению с прошлыми Star Wars видеоигр и, как 2002 в Star Wars: Bounty Hunter , хотел бы подчеркнутьбыстро изменяющемся гаджет и инструменты оружияоснове боевого использования исключительно для охотниковголовамиа не силы - ибой на световых мечах . [5] [6] [7]

3 апреля 2013 года было объявлено, что The Walt Disney Company прекратила внутреннюю разработку всех проектов LucasArts, включая Star Wars 1313 . Представитель LucasArts указал, что игра может быть возрождена посредством лицензионного соглашения с внешней студией, но до тех пор Star Wars 1313 остается в ожидании. [8]

Сюжет [ править ]

«Звездные войны 1313» должны были вращаться вокруг Бобы Фетта в его раннем взрослом возрасте [3], проходящего мимо отбросов цивилизации в подземном районе Корусанта, известном как Уровень 1313 (произносится: «тринадцать-тринадцать»).

Развитие [ править ]

Разрабатываемая LucasArts собственными силами, Star Wars 1313 подвергалась комплексному подходу к разработке, в котором участвовали Industrial Light & Magic , Lucasfilm Animation и Skywalker Sound . [4] Название игры было зарегистрировано в мае 2012 года, [9] и позже в том же месяце игра была анонсирована LucasArts. Игра была официально представлена ​​на E3 2012 в следующем месяце. [10] 4 июня Spike TV транслировал краткий обзор, в котором были показаны эксклюзивные кадры игрового процесса.

Он разрабатывался поверх Unreal Engine 3 , как показано в последнем дневнике разработчиков под названием «Descent to the Underworld». [11] Видео дневника показывает игру, работающую в 64-битном режиме с использованием пути рендеринга Direct3D 11.

1 марта 2013 года было сообщено, что игра была «приостановлена» с тех пор, как The Walt Disney Company купила Lucasfilm . Однако представитель LucasArts сообщил, что производство Star Wars 1313 продолжается. [12]

3 апреля 2013 года было объявлено, что The Walt Disney Company прекратила внутреннюю разработку в LucasArts и уволила свой персонал, за исключением небольшой группы из менее 10 сотрудников, что позволило LucasArts остаться открытым в качестве лицензиара. [13] В результате были закрыты все проекты, включая « Звездные войны 1313» . Представитель Lucasfilm заявил: «Оценив нашу позицию на рынке игр, мы решили переключить LucasArts с внутренней разработки на модель лицензирования, минимизируя риски компании и достигнув более широкого портфеля качественных игр Star Wars . В результате это изменение, у нас были увольнения по всей организации ». [8] Вполне возможно, что Звездные войны 1313может возобновить разработку внешним разработчиком, но пока это не произойдет, Star Wars 1313 останется отложенной. [14] После остановки внутренней разработки LucasArts, Disney объявила об эксклюзивном соглашении с Electronic Arts на производство игр Star Wars для основного игрового рынка. Однако Disney Interactive Studios сохранила возможность развития, а LucasArts сохранила возможность лицензировать франшизу для рынка казуальных игр. [15] На вопрос, будет ли Electronic Arts продолжать « Звездные войны 1313» и « Звездные войны: Первое нападение» , представитель компании заявил: «В настоящее время мы не объявляем никаких конкретных названий». [16]

В сентябре 2013 года, выступая в Британской академии кино и телевидения , главный специалист по технологической стратегии Lucasfilm Ким Либрери продемонстрировал видео захвата движения, обрабатываемого в реальном времени движком Star Wars 1313 и его ресурсами. Используя возможности игры в качестве примера, Либрери предположил, что кинематографическая постобработка в конечном итоге может быть дополнена или заменена технологиями рендеринга, разработанными для видеоигр. [17]

В начале 2014 года компания Disney решила не продлевать регистрацию товарного знака Star Wars 1313, в результате чего Управление по патентам и товарным знакам США сочло отказ от использования товарного знака. [18]

В интервью изданию / Film в декабре 2015 года глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди заявила, что концепт-арт игры был «золотым», и что это было «то, на что мы тратим много времени, глядя, вдумчиво, обсуждая, и мы можем очень хорошо развивать эти вещи дальше ". [19]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Девор, Джордан (2012-06-04). «E3: Эта внутриигровая съемка« Звездных войн 1313 года »просто радует глаз» . Деструктоид . Проверено 5 июня 2012 .
  2. ^ Лигман, Крис. «Разработчики из« Звездных войн 1313 »говорят с игроком через дизайн» .
  3. ^ a b «До того, как он был отменен,« Звездные войны 1313 года »должны были быть о Бобе Фетте» . Gawker.com. 2013-04-04 . Проверено 16 июня 2016 .
  4. ^ a b «LucasArts отправляет геймеров в преступный мир с новой франшизой для взрослых тематических видеоигр« Звездные войны 1313 ™ »» . LucasArts.com. 2012-05-31 . Проверено 5 июня 2012 .
  5. ^ Паркер, Лаура (2012-05-31). «Звездные войны: 1313 раскрыто» . E3.gamespot.com. Архивировано из оригинала на 2012-09-24 . Проверено 5 июня 2012 .
  6. ^ Старший, Том (2012-06-01). «Звездные войны 1313» изображают вас охотником за головами в «мрачном и зрелом» новом шутере от третьего лица » . PC Gamer . Проверено 5 июня 2012 .
  7. ^ Купер, Холландер (2012-05-31). «Открытие« Звездных войн 1313 »поставит нас на место охотника за головами» . GamesRadar . Проверено 5 июня 2012 .
  8. ^ а б Сал Романо. «Дисней ставни LucasArts, Звездные войны 1313 отменены [Обновление]» . Гемацу . Проверено 3 апреля 2013 .
  9. ^ "Звездные войны 1313" . Tarr.uspto.gov . Проверено 5 июня 2012 .
  10. Энтони Гальегос (31 мая 2012 г.). «E3 2012: Звездные войны: 1313 официально объявлено» . Звездные войны 1313 . IGN.com. Архивировано 24 сентября 2012 года . Проверено 6 июня 2012 .
  11. ^ «Дневник разработчика: спуск в подземный мир» . GameTrailers . 2012-08-23 . Проверено 26 августа 2012 .
  12. Бренна Хиллиер (1 марта 2013 г.). «Звездные войны 1313» продолжают производство », сообщает LucasArts» . VG24 / 7 . Проверено 3 апреля 2013 .
  13. ^ «Дисней, чтобы закрыть подразделение видеоигр LucasArts» . The Wall Street Journal . 2013-04-03 . Проверено 18 апреля 2013 .
  14. ^ «Дисней закрывает LucasArts» . 3 Новости NZ . 4 апреля 2013 г.
  15. ^ «EA берет на себя руководство LucasArts, будет эксклюзивно разрабатывать будущие игры« Звездных войн »» . Грань . 6 мая 2013 . Дата обращения 6 мая 2013 .
  16. ^ «EA Snags Exclusive Deal to Make Star Wars Games» . Котаку . 2013-04-04 . Проверено 10 сентября 2013 .
  17. Белл, Ли (20 сентября 2013 г.). «Lucasfilm объединит видеоигры и фильмы, чтобы ускорить процесс постпроизводства» . Спрашивающий . Проверено 21 сентября 2013 года .
  18. Энген, Джош (16 января 2014 г.). «Дисней отказывается от торговой марки Star Wars 1313» . Беглец . Alloy Digital . Проверено 18 января 2014 года .
  19. ^ Sciretta, Питер (2015-12-09). «Lucasfilm все еще смотрит на телешоу Джорджа Лукаса« Звездные войны »и« Звездные войны 1313 »в прямом эфире». Слэшфильм. Отсутствует или пусто |url=( справка )