Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено с Мауи Кряквы )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Maui Mallard в холодной тени - первоначально выпущен как Дональд в Maui Mallard - это платформер видео игра , разработанная и опубликованная Disney Interactive Studios . Игра была выпущена в Бразилии в 1995 году и в Европе 8 декабря 1995 года на Sega Mega Drive . Он также был портирован Eurocom Entertainment Software на SNES и выпущен в Северной Америке в январе 1997 года, в Европе 28 ноября 1996 года и в Японии 20 декабря 1996 года.Порт Microsoft Windows был выпущен в Северной Америке 30 сентября1996года. 1996. Последний раз был портирован на Game Boy. от Bonsai Entertainment Corp., выпущенного в Северной Америке в августе 1998 года.

Версия Mega Drive была выпущена в Бразилии и Европе, а версия Genesis была доступна только на канале Sega в США. [3] Игра была одной из первых игр, выпущенных под лейблом Disney Interactive Studios.

Премьера игры для североамериканского рынка в Walt Disney World в сентябре 1996 года. Три киоска Maui Mallard были подготовлены на выставке Disney Interactive на площади Innoventions на EPCOT. Посетители могли играть в полную игру в течение неограниченного периода времени и взаимодействовать с организаторами аттракционов и хостесс, которые могли играть против них, и делиться советами и уловками.

В игре задействован Дональд Дак в мета-вымышленной роли детектива-утиного детектива Мауи Малларда (пародия на гавайского телевизионного детектива 1980-х годов, "Магнум Пи" по имени и внешнему виду), который принимает имя "Холодная тень", когда одевается в одежду ниндзя. . В североамериканских версиях игры все упоминания о Дональде Даке по неизвестным причинам опущены, а главный герой известен только как Мауи Маллард. Хотя конец игры сообщил игроку, что он с нетерпением ждет следующего приключения Мауи, больше не появлялось ни Мауи Кряквы, ни Холодной Тени ни в одной среде.

Игра была повторно выпущена в цифровых магазинах Steam и GOG в мае 2019 года. [4] [5]

Геймплей [ править ]

Помимо типичного игрового процесса платформеров (бег, прыжки с платформы на платформу), одна из самых отличительных особенностей игры - это возможность изменять форму персонажа игрока в соответствии с его потребностями. Игрок начинает игру как Мауи, чье единственное средство самозащиты - это пистолет, запускающий насекомых, который может запускать несколько форм ошибок, некоторые из которых объединены для большего эффекта. Однако, как только игрок достигает второго уровня, Мауи превращается в Холодную Тень, свое альтер-эго ниндзя, который защищает себя атаками ближнего боя с помощью посоха бо.. Посох Холодной тени также в основном используется для дальнейшего изучения уровня, например, для подъема по узкому туннелю. После второго уровня игрок может переключаться между Мауи и Холодной Тенью по желанию, при условии, что у него достаточно жетонов ниндзя для трансформации. Количество жетонов ниндзя, которые держит Мауи или Холодная Тень, определяет силу Холодной Тени, которая затем может цеплять все больше и больше атак по мере улучшения своего мастерства, когда играет за него в версии для SNES. Однако в Genesis Мауи нужно вместо этого собирать красные жетоны ниндзя, количество белых жетонов полезно только для метаморфозы. Некоторые уровни игры, однако, не позволяют Мауи вообще трансформироваться, так как Cold Shadow, например, не может прыгать с тарзанки на лозах, что вынуждает игрока использовать Мауи на протяжении всего уровня.

Сюжет [ править ]

Мауи кряква - это "полуварка"детектив посещает тропический остров, когда пропадает загадочный идол Шабум Шабух. Шабухм Шабухм считается родным духом-хранителем острова, и если идол не будет восстановлен, весь остров взорвется. Мауи привлекается к делу, и его расследование приводит его через жуткий особняк к древним тренировочным площадкам ниндзя, где он получает возможность превращаться в Холодную Тень, и в родную деревню, где Мауи брошен в вулкан в качестве жертвы. родные боги. Мауи переживает вулкан, и островитяне подвергают его «испытанию на утку», которое Мауи проходит, завоевав доверие местных жителей. Туземцы рассказывают Мауи, что единственный, кто знает местонахождение Шабуам Шабума, давно умер,и Мауи идет, чтобы забрать свои останки со дна моря, прежде чем пройти через землю мертвых, чтобы привести свою душу в покой. В конце концов, местонахождение Шабуам Шабума раскрывается, и Мауи идет лицом к лицу с знахаром в его Крепости Моджо из-за идола. Мауи торжествует, и в знак благодарности островитяне называют свой остров в честь своего героя, несмотря на свои опасения, что название «Кряква» имеет мало потенциала для привлечения туристов.имеет небольшой потенциал для привлечения туристов.имеет небольшой потенциал для привлечения туристов.

Выпуск [ править ]

К сезону праздничных покупок 1996 года консоли PlayStation и Saturn на базе компакт-дисков достигли значительного присутствия на рынке, из-за чего сторонние издатели не хотели тратить деньги на дорогие картриджи для консолей, таких как Super NES. [6] Из-за этого Nintendo (которой принадлежала фабрика, где производились картриджи Super NES, и поэтому могла производить их дешевле, чем могли бы третьи стороны [7] ) лицензировала игру у Disney Interactive Studios [6] и опубликовала ее в Северной Америке. и Европе.

Прием [ править ]

Мауи Маллард получил положительные отзывы. Шон Смит написал в Electronic Gaming Monthly, что он «обладает всеми качествами отличного сайдскроллера» [8], Марк Ист из GameSpot назвал его «вполне возможно, лучшим низкотехнологичным названием, выпущенным в этом году», [9 ] и GamePro ' s Бонхед считают это „хорошо проработаны развлечения для начинающих и ветеранов геймеров , которые ищут большой пробег-н-пушка действия.“ [10] Критики высоко оценили большие нелинейные уровни [8] [10] и подробную графику, [8] [9] [10]и сказал, что возможность переключаться между персонажами детектива и ниндзя делает игровой процесс более глубоким и увлекательным. [8] [9] [10] Однако критики обнаружили проблемы с элементами управления [8] [9] [10], а Ист сказал, что версия для Windows слишком нестабильна в полноэкранном режиме. [9]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Диснея

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б Donald в Maui Mallard релиз Информация для Genesis , GameFAQs , архив с оригинала на 2012-05-04 , извлекаться 2013-09-03
  2. ^ "Руководство по выживанию 16-битного геймера". GamePro . № 101. ИДГ . Февраль 1997. с. 87.
  3. ^ Gazza, Брайан (27 ноября 2008). «Канал Sega» . blamethecontrolpad.com . Архивировано из оригинала на 2014-12-09 . Проверено 6 февраля 2019 .
  4. ^ «Мауи кряква в холодной тени» . steampowered.com . Проверено 25 января 2021 .
  5. ^ «Мауи кряква в холодной тени» . gog.com . Проверено 25 января 2021 .
  6. ^ a b "Последнее ура 16-битных". Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. С. 21–22.
  7. ^ «10 причин, почему Nintendo 64 надерет задницу Sony и Sega (и 20 причин, почему этого не произойдет)». Следующее поколение . № 20. Imagine Media . Август 1996. С. 36–43.
  8. ^ Б с д е е «Обзор Crew: Maui Mallard». Ежемесячный журнал электронных игр . № 90. Зифф Дэвис . Январь 1997. с. 74.
  9. ^ a b c d e f Восток, Марк (5 декабря 1996 г.). «Мауи кряква в обзоре холодной тени» . GameSpot . Проверено 29 января 2018 года .
  10. ^ a b c d e "Обзор Super NES Pro: Мауи Кряква в холодной тени". GamePro . № 102. ИДГ . Март 1997. с. 86.

Внешние ссылки [ править ]

  • Мауи кряква в Cold Shadow в MobyGames