Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Merlin (также известный как Merlin The Electronic Wizard , стилизованный под MERLIN ) - портативная электронная игра, впервые созданная компанией Parker Brothers в 1978 году .

Игру изобрели бывший сотрудник НАСА Боб Дойл, его жена Холли и зять Вендл Томис. [4] Merlin примечателен как одна из самых ранних и популярных портативных игр, продано более 5 миллионов единиц во время первого запуска, а также одна из самых долгоживущих, остававшаяся популярной на протяжении 1980-х годов . Версия игры была переиздана в 2004 году компанией Milton Bradley .

Обзор [ править ]

TMS1100 внутри Мерлина.

Мерлин имеет форму прямоугольного устройства примерно девять с половиной дюймов в длину и три дюйма в ширину. Игровая зона игры состоит из матрицы из 11 кнопок; каждая кнопка содержит красный светодиод . Эти кнопки могут светиться или мигать. Массив заключен в красный пластиковый корпус, немного напоминающий заросший телефон с тональным набором. Четыре кнопки выбора игры и управления также расположены в нижней части устройства; динамик занимает верхнюю часть. Вспомогательная электроника (включая простой микропроцессор ) содержится в оболочке игры. Позже Parker Brothers выпустили Master Merlin с большим количеством игр и более редкой Split Second., где все игры включают время с более продвинутым дисплеем с отрезками линий вокруг точек. Оба они имели одинаковую форму корпуса и появились через несколько лет после Мерлина.

Простой набор кнопок и индикаторов Мерлина позволял играть в шесть различных игр, в некоторые из которых можно было играть против компьютера или против другого человека. Можно выбрать следующие игры:

Игра музыкального автомата функционирует как музыкальный инструмент; в этом режиме каждой клавише назначена музыкальная нота, и последовательности нот могут быть записаны и воспроизведены. Это делает Merlin одним из первых цифровых секвенсоров, а также одним из первых электронных синтезаторов потребительского уровня .

В 1978 году Мерлин появился с Саймоном Милтона Брэдли на обложке рождественского номера Newsweek и октябрьского номера Boston . [5]

В Игрушечников Америки под названием Merlin самой продаваемой игрушкой и игровой элемент ( ы ) в Америке в 1980 году с 2,2 миллиона продано.

За время своего существования было продано более 5 миллионов единиц. [6]

Мерлин: 10-й квест [ править ]

В 1995 году компания Parker Brothers переработала дизайн Merlin, в том числе сделав его однопользовательской игрой с большим количеством задач под названием Merlin: 10th Quest . Предпосылка Мерлина оставалась прежней, но для каждой завершенной игры на экране отображался значок, подтверждающий победу. Вместо шести игр из оригинала было девять игр:

  • Мечи и щиты , игра как крестики-нолики
  • Ищи Грааль , игра, похожая на игру в оболочку
  • Castle Keep , игра в угадывание числа от 0 до 99
  • Spell bender , игра на память
  • Mindcaster , играл как Mastermind
  • Волшебный квадрат , играемый как Lights Out
  • Поющий меч
  • Призрачная прогулка
  • танец дракона

В пении меча цель состоит в том, чтобы нажимать правые кнопки, чтобы мечи на экране исчезли. Нажатие не на ту кнопку приведет к появлению меча. При прогулке с призраком кнопки направления перемещают призрак к центру экрана и уничтожают его, но призрак может сопротивляться. Танец дракона предполагает окружение драконов со всех сторон. Если появляется дракон, его убивают, нажимая кнопку направления, где находится этот дракон. Каждая из трех последних игр держит время.

После победы во всех девяти играх Мерлин объявляет: «Храбрый рыцарь, испытания ждут», и начинается 10-й квест. Это включает в себя бег по лабиринту подземелий, чтобы сбежать через выход. Первый раунд подземелья прост, но второй раунд показывает стены временно перед исчезновением, в то время как третий раунд имеет невидимые стены.

Если лабиринт будет решен в рекордно короткие сроки, Мерлин скажет «Поздравляю, вы мастер» и покажет время в лабиринте подземелья.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Дэйв из EEVBlog смотрит на игру Мерлина с 1978 года!" . Хадара . 7 августа 2018 . Проверено 12 ноября 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Дрю, Макби. «Взломать легендарного Мерлина - Страница 25» . TechRepublic . Проверено 12 ноября 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Зито, Том (19 декабря 1978 г.). "Wired-Up Wizards" . Вашингтон Пост . Проверено 12 ноября 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Боб Дойл Био - Skybuilders.com
  5. ^ "Электронный волшебник" . Электронный волшебник . Архивировано из оригинала на 2014-01-06. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ «Мерлин, электронный волшебник - игровая консоль - история вычислений» . www.computinghistory.org.uk . Проверено 7 июля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Мерлин в портативном музее
  • Официальный сайт Merlin the Electronic Wizard
  • 6502 Games, книга Роднея Закса, показывающая, как собрать доску для домашнего пивоварения 6502, которая воспроизводит воссозданные игры Merlin