Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [a] - стелс-игра, разработанная Kojima Productions и изданная Konami . Она была выпущена для PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One в марте 2014 года, адля Microsoft Windows в декабре 2014 г. Это восьмая игра в Metal Gear серии направлены, написанный и разработанный Хидео Кодзима , и служиткачестве пролог Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , выпущенный в следующем году. [1]

Действие происходит в 1975 году, через несколько месяцев после событий Metal Gear Solid: Peace Walker , история рассказывает о Снейке [b], также известном как "Большой Босс", когда он проникает в черный американский лагерь на Кубе под названием Camp Omega, пытаясь спасти агента Cipher Паза Ортегу. Андраде и бывший ребенок-солдат сандинистов Рикардо «Чико» Валенсиано Либре . Игра предлагает игрокам новые методы подкрадывания и обхода, а также возможность выбора, в каком порядке будут происходить сюжетные события, путем выбора миссий в любом порядке, который они выбрали.

Наземные Нули были первоначально разработаны в качестве миссии для The Phantom Pain , но длительное время разработки привели режиссер Хидео Кодзима расщепления конкретной часть игры , как самостоятельный продукт , так что игроки могут получить ранний доступ к Metal Gear Solid V . Критика « Ground Zeroes» была в целом положительной, с похвалой за ее механику, озвучку, сюжет и графику, в то время как большинство критики касалось ее короткой продолжительности. Игра также вызвала некоторые споры из-за того, что она затрагивает темы сексуального насилия. Metal Gear Solid V: The Definitive Experience , набор, в который входят Ground Zeroes и The Phantom Painвместе со всем дополнительным контентом для обеих игр был выпущен в октябре 2016 года.

Геймплей [ править ]

Змея избегает прожектора. Ground Zeroes представляет новую визуальную механику, которая позволяет игрокам легче распознавать угрозы, такие как блики от линз .

Игроки управляют Снейком через игровую карту и пытаются выполнять миссии, избегая попадания в глаза врага. Система обнаружения угроз была обновлена, с удалением экранного индикатора или датчика, чтобы указать игроку, что он находится в состоянии «предупреждение / уклонение / предупреждение», как и в предыдущих играх, которые вместо этого были заменены визуальными и звуковыми представлениями. Бинокль Снейка также был обновлен; вместо того, чтобы выбирать бинокль как предмет, бинокль привязан к кнопке с помощью горячих клавиш. Игрок может отмечать врагов и знать их местоположение на голографическом дисплее iDroid. Есть подсказки направления, которые помогут игрокам, когда противник видит их на расстоянии и приближается к ним. Новый «Рефлекторный режим»активируется, когда враг находит Снейка, и у игрока есть только короткое время, чтобы убить врага, прежде чем он полностью подаст сигнал тревоги. Огни можно стрелять, чтобы еще больше помочь усилиям игрока скрытно.[2]

Всего в Ground Zeroes семь миссий, [3] [4] заблокированных на отдельных уровнях. После завершения основной миссии игрок откроет четыре последующих миссии (называемых «побочные операции»), происходящие в разные моменты дня, и все они происходят в лагере Омега. Эти миссии включают в себя определенные задачи, такие как устранение определенных целей или получение секретной информации. После достижения определенной цели в основной миссии игрок может разблокировать две дополнительные миссии «Extra Op». [5]

Поскольку игра носит ознакомительный характер и является прологом, основная сюжетная миссия может быть выполнена в очень короткие сроки. [6] Однако в игре есть много дополнительных задач, миссий и альтернативных методов игры. [7] приложение компаньон для прошивкой или Android было сделано , чтобы помочь игрокам получить доступ к карте в игре и другие функции iDroid на своих смартфонах. В консольных версиях игры есть функции сообщества, которые позволяют игроку смотреть на производительность других игроков в игре, даже показывая, где они были убиты на карте. [8] [9]

Атмосферная погода и освещение в Ground Zeroes являются собственностью миссии, а это означает, что сеттинг игры зависит от конкретной выполняемой миссии. В режиме реального времени день и ночь цикл был первоначально запланирован на игру, но оставил в пользу полного использования его в The Phantom Pain . [10] [11] Кодзима говорил об ограничительном характере предыдущих игр Metal Gear , говоря, что они «ставят [игрока] на одну направляющую, чтобы добраться из точки A в точку B, с определенной степенью свободы между ними». Напротив, команда Кодзимы вместо этого предложила игроку новые способы обхода и методы подкрадывания, такие как сесть на джип., автомобиль или вертолет вокруг района миссии. Это было сделано для того, чтобы Кодзима испытал «настоящий опыт открытого мира» с Ground Zeroes . [12]

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Действие происходит в марте 1975 года, через несколько месяцев после событий Peace Walker , игроки управляют возвращающимся главным героем Снейком , [13] также известным как Биг Босс ( Акио Оцука / Кифер Сазерленд ), который работает с Militaires Sans Frontières (MSF), чтобы проникнуть в Американский черный участок на кубинской земле под названием Camp Omega. Когда-то использовавшийся в качестве лагеря беженцев для людей, покидающих Кубу и Гаити, Camp Omega является домом для старой тюрьмы, которая используется для экстраординарной выдачи, поскольку она не имеет юридического признания в соответствии с Конституцией Соединенных Штатов. Основные цели Снейка - добыча Пас Ортеги Андраде ( Тара Стронг /Нана Мизуки ), у которого есть информация о местонахождении человека или лиц, известных как Шифр; и Рикардо «Чико» Валенсиано Либре (Энтони Дель Рио / Кикуко Иноуэ ), сандинист и бывший ребенок-солдат, который был схвачен Череполицым ( Джеймс Хоран / Такая Хаши), командиром военизированных формирований XOF , которые контролируют лагерь Омега. . Миссию Снейка поддерживают Казухира «Каз» Миллер ( Робин Аткин Даунс / Томокадзу Сугита ) и доктор «Хьюи» Эммерих ( Кристофер Рэндольф / Хидеюки Танака)) с материнской базы MSF.

История [ править ]

После Peace WalkerВо время инцидента Пас Ортега Андраде пропал без вести и считается мертвым. Под руководством Казухиры Миллер и Хьюи, Militaires Sans Frontières обращают внимание на предстоящую инспекцию ООН из-за подозрений в том, что они обладают ядерным оружием, которое MSF считает попыткой организации Cipher задушить их. Их подготовка прерывается, когда агенты MSF на Кубе расследуют сообщения о том, что Паз выжил и содержится в лагере Омега. Ситуация осложняется, когда Рикардо «Чико» Валенсиано Либре пытается спасти ее и также попадает в плен. Полагая, что они оба могут скомпрометировать MSF, Снейка отправляют проникнуть в лагерь Омега и извлечь их, если они живы, или подтвердить, что они мертвы, и если да, то определить, что они раскрыли своим похитителям. Снейк также понимает ценность спасения Паса,поскольку он считает, что это убедит Сайфера уйти в отставку, в то время как Паз с большей охотой будет обсуждать деятельность Сайфера с MSF.

Снейк проникает в Лагерь Омега, когда отправляется таинственное подразделение спецназа, известное как XOF. Он находит и извлекает Чико, который утверждает, что Паз мертв. Используя запись, которую дает ему Чико, Снейк и Миллер делают вывод, что Паз жив и был перемещен глубже в лагерь. Он пробирается в лагерь Омега и ему также удается спасти Паза, при этом группа спасается на вертолете MSF, обозначенном как Morpho One. Однако на обратном пути к материнской базе Чико обнаруживает, что Пазу хирургическим путем имплантировали бомбу, что побудило Снейка и медика MSF удалить ее вручную. Затем они прибывают на базу, чтобы увидеть, как она горит во время атаки сил XOF. Morpho One приземляется достаточно долго, чтобы Снейк смог спасти любой персонал, который сможет, в том числе Миллера, который утверждает, что инспекция ООН была не чем иным, как уловкой для засады XOF, которая уничтожила базу-базу. Когда они пытаются сбежать из XOF,Паз приходит в сознание и предупреждает всех, что в ее теле есть вторая бомба. Зная, что она вот-вот умрет, она выпрыгивает, пытаясь выброситься из вертолета. Ей это удается, но взрыв заставляет Морфо выйти из-под контроля и столкнуться с преследующим вертолетом XOF.

Эпилог показывает, что правительство Соединенных Штатов преуменьшило значение разрушения MSF и пыталось скрыть свои отношения с организацией, как это делают многие клиенты MSF. Нет никаких известных выживших после нападения, кроме Снейка, Миллера и Хьюи. В сцене после титров, действие которой происходит до прибытия Снейка в Лагерь Омега, Паза допрашивает Череполицый, командир XOF, который требует, чтобы узнать местонахождение Cipher / Zero., поскольку Паз лично встречался с Зеро. Паз в конце концов сдается и соглашается сообщить ему местонахождение Зеро до того, как сцена закончится. Собирая аудиокассеты вокруг базы, выясняется, что Хьюи организовал прибытие Организации Объединенных Наций на базу-базу вопреки возражениям Снейка и Миллера, что побудило их спрятать под водой Metal Gear ZEKE с ядерной установкой. Другие записи показывают, что Паза и Чико пытали физически и психологически, чтобы получить информацию о базе MSF. Чико, после пыток и принуждения к сексуальному насилию над Пазом, рассказывает Череповому Лику местонахождение базы и какие там средства защиты. В более поздней записи слышно, как Пас назвал Чико "трусом" и "предателем" за то, что он отказался от информации.однако в последней записи она записывает, как она прощает Чико и не выдержала бы мучительных допросов без него.

Побочные действия [ править ]

Ground Zeroes также содержит четыре дополнительных миссии, известных как Side Ops, которые происходят за несколько недель до событий основной сюжетной линии. Во вселенной игры их называют «псевдоисторическими развлечениями». В первой миссии Снейка отправляют в военно-морскую тюрьму США на Кубе, чтобы уничтожить или вывести снайперскую команду морской пехоты, скрывающуюся на объекте, чтобы избежать экстрадиции в Лаос , где они обвиняются в военных преступлениях. С подозрением относясь к назначению учреждения, MSF разыскивает шпиона - выяснилось, что это создатель сериала Хидео Кодзима , воспроизводящий аналогичную камею в Peace Walker- в лагере, который требует экстренной эвакуации. Снейк обеспечивает поддержку с воздуха достаточно долго, чтобы он смог сбежать. Не имея возможности внедрить еще одного собственного агента, MSF отправляет Снейка, чтобы тот установил контакт с тайным информатором, изображающим из себя охранника. Он обнаруживает, что информатор расставил для него ловушку, но может сохранить запись, сделанную охранником. Наконец, имея доказательства того, что база является незаконным черным участком, Снейк возвращается перед воздушно-десантным нападением, чтобы саботировать систему противовоздушной обороны объекта. Хотя он успешен, обещанный штурм заменяется авиаударом, в результате чего он оказывается в центре базы с приближающимися истребителями. После побега он и Каз Миллер предполагают, что все дело - от превращения лагеря в черную зону до прерванного штурма - было серией заговоров, организованных Шифром,сначала для создания комплекса за пределами какой-либо правовой юрисдикции, а затем для срыва операций Militaires Sans Frontières.

Развитие [ править ]

В феврале 2012 года был загружен сайт под названием «Разработка без границ», принадлежащий Konami, для продвижения разработки новой игры для Metal Gear , которая называлась «Следующий MGS». Сайт набирал персонал для павильона GDC 2012 в марте и запросил заявки на несколько вакансий для последней версии Metal Gear Solid, ориентированной на «высокопроизводительные консоли и ПК» и «движок Fox нового поколения». [14] [15] По прошествии года команда представила скриншоты и видео недавно анонсированного Fox Engine . [16] На этом носителе был продемонстрирован ряд персонажей и сюжетов, которые явно не связаны с Metal Gear.ряд. Некоторые скриншоты, однако, как было отмечено, есть персонаж , который напоминал персонажа Big Boss в Metal Gear , подходя к Stryker ББМ , ранее видели в Metal Gear Solid 4 . [17]

Позже, 30 августа 2012 года, игра была анонсирована под названием Metal Gear Solid: Ground Zeroes . Он был показан на частном мероприятии, посвященном 25-летию серии Metal Gear , и дебютировал на публике два дня спустя на выставке Penny Arcade Expo 2012 года . [18] Директор Хидео Кодзима подтвердил, что Биг Босс вернется в качестве главного героя, и что история послужит прологом к другой игре серии, [19] позже раскрытой как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . [1] Это была вторая игра, в которой использовался движок Fox Engine после Pro Evolution Soccer 2014.год до. [20] [21] В японской версии игры есть вариант текста на английском языке, [22] отображение игровых меню и диалогов с субтитрами на полностью английском языке. Это позволяет играть в игру с японским голосом, сопровождаемым английским текстом. Ground Zeroes также стала первой игрой в серии с арабскими субтитрами , которую команда изначально планировала для предыдущих игр. [23] Кроме того, он также подтвердил, что длина роликов будет сокращена, так как он считает, что длинные ролики устарели. [10] [24] Согласно Famitsu, настоящие собаки использовались для захвата движения во время разработки начальных сцен игры, в дополнение к тому, что Konami подтвердила, что часть направления Кодзимы находилась под влиянием музыкальных клипов AKB48 , в первую очередь использования боковых бликов на линзах. [25]

Первые Нули и The Phantom Pain были первоначально предполагались выпустить вместе, но The Phantom Pain " долгое время развития s привело к Kojima расщеплению проекта на две части , чтобы позволить игрокам испытать геймплей Metal Gear Solid V до выхода полной версии игры в . [26] Кодзима сравнил Ground Zeroes с предзаголовком голливудского фильма из-за того, как он будет строить сюжет из «Призрачной боли» . [26]Кодзима утверждал, что его целью было противостоять табу и зрелым темам, которые он считал «довольно рискованными», добавляя, что его роли как создателя и продюсера противоречат друг другу; Как создатель Кодзима хотел рискнуть и исследовать темы, которые могли бы оттолкнуть аудиторию, но как продюсер он должен был иметь возможность смягчить контент, чтобы продать как можно больше копий игры. В конечном итоге роль создателя победила, и Кодзима описал свой подход как «отдавая предпочтение творчеству, а не продажам». [27] [28] [29] Кодзима описал связи и различия между Ground Zeroes и The Phantom Pain, заявив, что «расширенные возможности Fox Engine позволили мне рассказать новую историю по-новому», и что «будет значительная разница в том, что The Phantom Pain привнесет в серию, поэтому мы хотим облегчить игрокам в новую среду открытого мира и ее потенциал », надеясь достичь этого с помощью Ground Zeroes . [30] Игра также нарушает традицию франшизы использовать лицензированное огнестрельное оружие и другие военные технологии; вместо этого игроки используют вымышленное оружие, мало похожее на реальное, например винтовку Морских пехотинцев Type 69, напоминающую M-16 .

Релизы [ править ]

Первоначально было объявлено, что Ground Zeroes будет выпущен в цифровом виде только на PS4 и Xbox One, в то время как PS3 и Xbox 360 получат титул как в физическом, так и в цифровом форматах. [31] Это позже изменилось, когда 10 декабря 2013 года были объявлены физические версии для PS4 и Xbox One. [32] Обложка будет изменяться между региональными выпусками. В то время как японская обложка изображает Снейка и Миллера, западные версии включают только Снейка. [33] Кодзима объяснил, что решение изменить обложку для западных версий было принято отделом зарубежного маркетинга Konami, поскольку они чувствовали, что потребители не узнают Миллера из-за невысоких продаж Peace Walker.на PlayStation Portable на западе. [34] [35]

В рамках соглашения о двойной эксклюзивности первоначальный выпуск двух Extra Ops был заблокирован между платформами PlayStation и Xbox. Версии PS4 и PS3 признаков «Deja Vu» миссия, в которой игрок должен воссоздавать сцены или событие от оригинала Solid Metal Gear , [36] в то время как 360 версии Xbox One и Xbox признаков «жамевю» миссия, в которой игрок управляет киборгской версией Райдена из Metal Gear Rising: Revengeance , поскольку ему поручено уничтожить группу биороидов, которые проникли на базу, замаскированные под людей-солдат (дань уважения более ранней игре Snatcher Кодзимы ). [37]Оба Extra Ops были доступны на всех четырех платформах как часть патча обновления версии 1.02 1 мая 2014 года. [38]

Ground Zeroes был выпущен в Японии для PS4, PS3 и Xbox 360 20 марта 2014 года. Из-за позднего запуска Xbox One в Японии его версия была выпущена через несколько месяцев, 4 сентября, только в цифровом формате. Как и в случае с предыдущими выпусками Metal Gear Solid , ограниченное издание «Премиум-пакет» производилось и продавалось исключительно Amazon Japan . Это издание продавалось в коробке с нарисованными от руки рисунками Ёдзи Синкавы , в которых находилась сама игра, фигурка Змея Revoltech Yamaguchi в его одежде Ground Zeroes и специальное издание Peace Walker.новеллизация, написанная Хитори Нодзима, с эксклюзивными иллюстрациями, которых нет в отдельном издании. [39] Выпуск Ground Zeroes в Австралии и Новой Зеландии был отложен до 27 марта. Сообщалось, что различные розничные продавцы Новой Зеландии отложили даты выпуска, и связались с Konami, которая подтвердила ситуацию. [40] 13 августа 2014 года Konami объявила, что Ground Zeroes вместе с The Phantom Pain будут выпущены для Microsoft Windows через Steam . Ground Zeroes был выпущен 18 декабря 2014 года, а The Phantom Pain был выпущен в Steam 1 сентября 2015 года. [41]

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience , полное издание, которое включает в себя Ground Zeroes и The Phantom Pain в одном наборе, было выпущено для PS4, Xbox One и Steam в 2016 году. Оно включает как Extra Ops на всех трех платформах, так и возможность сразу начать Призрачную боль после завершения основной миссии. [42]

Прием [ править ]

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes получил «в целом положительные» отзывы критиков на всех платформах, за исключением PS3, получившей «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [43] [44] [45] [46]

GameSpot почувствовал, что новая механика скрытности в Ground Zeroes , такая как замена радара и других индикаторов биноклями и радиосвязью, сделала игровой процесс более «захватывающим», чем в предыдущих частях, отметив, что «вам просто ничего не передают, и «Ground Zeroes» - гораздо более напряженный и полезный опыт ». Его формат открытого мира и побочные миссии также получили высокую оценку за то, что добавили в игру большую гибкость и ценность повторного прохождения, и пришел к выводу, что «хотя необычно, что все происходит в одном месте, так много нужно сделать и посмотреть, и нужно ли вы выбираете незаметный или лобовой подход, проникновение в лагерь Омега - это захватывающий опыт, который нельзя пропустить ».[52] IGNразделила схожую похвалу, описав ее как «урезанную» игру, которая «избегает длинных кат-сцен, решающих битв с боссами и обычных запутанных и запутанных сюжетных нитей в пользу умного тактического игрового процесса». Продолжительность основной кампании была отмечена как короткая, но было признано, что, хотя множество побочных миссий и бонусных целей могут понравиться только «любителям очков», «здесь, безусловно, есть много контента, который удовлетворит». [54] Роберт Рат, обозреватель The Escapist , похвалил акцент на сборе информации о перестрелках и боях, заявив, что « Ground Zeroes - первая игра MGS, которая соответствует ее подзаголовку и фактически позволяет проводить тактические шпионские операции».[59] Джим Стерлинг изThe Escapist высоко оценил игровой процесс и выразил нетерпение к Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , но очень критически оценил его длину, назвав ее демо-версией игры и выразив шок, который Konami сочла целесообразным продать. [60]

Polygon был более критичным, считая его «ошеломляюще коротким и неудовлетворительным, больше похожим на получение наличных, чем на честный взнос в любимой франшизе». Хотя Ground Zeroes хвалят общий аудиовизуальный дизайн и внимание к деталям, его критиковали за изменения, внесенные в его механику скрытности, его «недоделанные» последовательности действий и чрезвычайно короткую продолжительность основной кампании игры, которая в дальнейшем подвергалась критике за то, что она была «скучно» и «не впечатляюще». [58] Бен Крошоу из Zero Punctuation назвал это «демо-версией за 40 долларов» с «получасовым геймплеем», но отметил, что ему «понравилась эта маленькая игра». [61]

Давая игре высокий балл в своем обзоре для IGN , Люси О'Брайен также резко критиковала использование сексуального насилия в качестве сюжета. Коллекционные записи в игре описывают, как Паз подвергается сексуальному насилию и пыткам, включая вставку второй бомбы в ее влагалище или анус, и как несовершеннолетнего мальчика Чико заставляют заниматься с ней сексом. О'Брайен описал, как введение этой части сюжета через предметы коллекционирования эффективно сделало их наградой для игроков. [62] Несколько других авторов также критиковали использование сексуального насилия, описывая его как неспособность представить изнасилование значимым образом, [63] [64] как пример принятия сексуального насилия в видеоиграх, [65] или как усилениекультура изнасилования . [66]

Продажи [ править ]

За первую неделю выпуска игры в Японии было продано 119 615 физических розничных копий игры для PS3, заняв третье место среди всех японских продаж программного обеспечения за эту неделю, в то время как версия для PS4 была продана 91 903 физических розничных копии. [67] 25 апреля 2014 года Konami объявила, что по всему миру было продано один миллион копий игры. [68] Версия для PS4 была продана в три раза больше, чем версия для Xbox One. [69] Официальных цифр продаж Steam-версии не было; однако Konami заявила, что продажи Ground Zeroes на платформе ПК были «стабильными». [70]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Metaru Гия Soriddo Faibu Guraundo Zerozu (メタルギアソリッドVグラウンド·ゼロズ, "Metal Gear Solid V: Первый Зеро")
  2. В серии, персонаж признан носящим имя «Биг Босс». Что касается игр, которые изображают непрерывность, где он является главным героем / игровым персонажем, он в первую очередь упоминается как «Змей» в игре и персонажах повсюду, даже после принятия имени «Биг Босс». Персонажи также называют его «Босс».

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сахдев, Ишаан (27 марта 2013 г.). «Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes - две отдельные игры» . Проверено 27 марта 2013 года .
  2. ^ Робертс, Сэмюэл. (22 сентября 2014 г.). «Чего ожидать от Ground Zeroes, Metal Gear Solid 5» . PC Gamer . Проверено 3 июля 2015 года.
  3. ^ Стэнтон, Рич. «Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes» . Хранитель .
  4. ^ Suszek, Майк. «MGS: Ground Zeroes сегодня учится делиться DLC на всех платформах» . Дата обращения 2 мая 2014 .
  5. ^ Бортвик, Бен. «Раскрыт список достижений Metal Gear Solid: Ground Zeroes» . Официальный журнал Xbox . Проверено 9 января 2014 .
  6. ^ Хиллер, Бренна. «Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes длится два часа - репортаж» . VG24 / 7 . Проверено 5 февраля 2014 .
  7. ^ Кук, Дэйв. «Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes« не двухчасовая игра », впечатления ускользают от событий японской прессы» . VG24 / 7 . Проверено 20 апреля 2014 года .
  8. ^ «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в App Store на iTunes» .
  9. ^ «Мобильное приложение Metal Gear Solid 5 iDroid, социальные функции, обсуждаемые Кодзимой» .
  10. ^ a b Nyxus (20 января 2013 г.). «Интервью из Дубая: Кодзима об игре Gray Fox, рассказывание историй в Ground Zeroes, следующее поколение и многое другое» . Неофициальный сайт Metal Gear Solid. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 20 января 2013 года .
  11. ^ Dubayan (19 января 2013). «Моя встреча с одним из величайших игровых режиссеров: Хидео Кодзима» . Саудовский геймер. Архивировано из оригинального 15 мая 2013 года . Проверено 20 января 2013 года .
  12. ^ Синха, Рави. «Metal Gear Solid Ground Zeroes:« Конечная цель - дать игрокам больше свободы » » . GamingBolt . Проверено 15 марта 2013 года .
  13. ^ «ИСТОРИЯ - METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES - Официальный сайт» . Konami . Konami . Проверено 7 декабря 2014 года .
  14. ^ Purchese, Роберт (22 февраля 2012). «Next Metal Gear Solid нацелена на« высокопроизводительные консоли »,« движок Fox нового поколения » . Eurogamer . Проверено 24 марта 2013 года .
  15. Рейли, Люк (22 февраля 2012 г.). "Кодзима Продакшнс нанимает" следующий "Metal Gear Solid" . IGN . Проверено 24 марта 2013 года .
  16. Инь-Пул, Уэсли (2 марта 2012 г.). «Хидео Кодзима демонстрирует впечатляющие скриншоты Fox Engine» . EuroGamer.net . Проверено 4 февраля 2013 года .
  17. ^ МакГарви, Стерлинг (6 октября 2011 г.). «Кодзима вдохновляет Fox Engine, Creative Vision в USC» . Гамасутра . Проверено 4 февраля 2013 года .
  18. ^ "Metal Gear Solid: Ground Zeroes PAX Prime 2012 Trailer" . 3 сентября 2012 года Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 27 ноября 2012 года .
  19. ^ Хиллер, Бренна (3 сентября 2012 г.). «Metal Gear Solid: Ground Zeroes - это« пролог », выходящий на PS3, Xbox 360» . Проверено 27 ноября 2012 года .
  20. ^ Nunneley, Стефания (2013-03-13). «PES 2014 в разработке для следующего поколения с использованием FOX Engine» . VG247 . Проверено 24 марта 2013 .
  21. ^ Toyad, Джонатан (30 августа 2012). «Metal Gear Solid: Ground Zeroes демонстрирует Fox Engine и возможные элементы открытого мира» . GameSpot UK . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 2 -го сентября 2012 года . Проверено 31 августа 2012 года .
  22. Кодзима, Хидео. «Сегодня была проверка английских субтитров GZ на японской версии PS3» . Twitter . Проверено 13 декабря 2013 года .
  23. Rabbit (20 января 2013 г.). «Интервью Хидео Кодзимы» . At7addak. Архивировано из оригинального 15 февраля 2013 года . Проверено 20 января 2013 года .
  24. ^ Oommen, Daniel (19 января 2013). «Один на один с Хидео Кодзимой» . Молодежная Аравия. Архивировано из оригинального 22 января 2013 года . Проверено 20 января 2013 года .
  25. ^ «Особенность Famitsu: Правда слухов 2014» . Гемацу. 2014-04-10.
  26. ^ Б "祝·日本発売決定!『メタルギアソリッドVグラウンド·ゼロズ』について,発売の理由から気になる部分まで,小島監督にインタビューで直撃!" (На японском языке). Famitsu. 15 ноября 2013 . Проверено 16 ноября 2013 года .
  27. ^ Акерман, Ник (22 февраля 2013). «Metal Gear Solid: Ground Zeroes преодолеет многие табу, возможно, не выпустит в текущем состоянии» . VG247 . Проверено 22 февраля 2013 года .
  28. ^ «Metal Gear Solid Ground Zeroes - не может быть выпущен в текущем состоянии и новые побочные продукты, возможно, с боссом» . МГСТВ. 22 февраля 2013. Архивировано из оригинала 25 февраля 2013 года . Проверено 22 февраля 2013 года .
  29. ^ MostWanted (22 февраля 2013). «Konami: Metal Gear Solid: Ground Zeroes борется со множеством табу, выходить из которого опасно» . Последний обозреватель новостей . Проверено 22 февраля 2013 года .
  30. ^ Макдональд, Кеза. «Metal Gear Solid: Дата выхода Ground Zeroes» . IGN . Проверено 4 ноября 2013 года .
  31. Дэвисон, Питер (ноябрь 2013 г.). «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes появится следующей весной» . USGamer . Проверено 4 ноября 2013 .
  32. ^ Chieng, Кевин (10 декабря 2013). "MGS V: Ground Zeroes получит физическую форму для" следующего "поколения, включая дополнительные бонусы" . GameTrailers . Архивировано из оригинального 13 декабря 2013 года . Проверено 8 января 2014 года .
  33. ^ Кармаль, Лука (10 декабря 2013). "Metal Gear Solid: Ground Zeroes Box Art раскрыта" . IGN . Проверено 10 декабря 2013 года .
  34. ^ Джузеппе Nelva (16 ноября 2013). «Каз может исчезнуть из обложки Western Metal Gear Solid V: Ground Zeroes из-за плохих продаж Peace Walker» .
  35. ^ Хидео Кодзима [@Hideo_Kojima_En] (23 декабря 2013 г.). «Но я позволил нашему зарубежному издателю заниматься их ключевым артом, так как слышал, что Каз не был известным персонажем, поскольку PW был выпущен на PSP» (твит) - через Twitter .
    Хидео Кодзима [@Hideo_Kojima_En] (23 декабря 2013 г.). «Но реакция на зарубежный ключевой арт меня удивила. Люди спрашивали:« Где Каз? ». Теперь стало известно, что Каз был хорошо принят» (твит) - через Твиттер .
  36. ^ Серрелс, Марк. «MGSV: Ground Zeroes имеет классические змейки-миссии, эксклюзивно для PS3 и PS4» . Котаку . Проверено 15 ноября 2013 года .
  37. ^ "Metal Gear Solid V: ЗЕМЛЯ обнуляет" Даты выхода Set - включая релизы на Next-Gen консолях» . Konami Digital Entertainment Архивировано из. Оригинала 11 октября 2014 Проверено. +10 декабря +2013 .
  38. ^ Гастон, Мартин. «Миссия MGS 5: Ground Zeroes для PlayStation будет доступна на Xbox, а миссия Xbox - на PlayStation» . GameSpot . Проверено 24 апреля 2014 года .
  39. ^ «ПРОДУКТЫ» . METAL GEAR SOLID V: ЗЕМЛЯ НУЛИ - 公式 WEB サ イ ト(на японском).
  40. Рианна Кодд, Мэтью (13 марта 2014 г.). «MGS5: Ground Zeroes задерживается в Австралии и Новой Зеландии» . NZ Gamer . Проверено 13 марта 2014 .
  41. Альберт, Брайан (4 марта 2015 г.). "Metal Gear Solid 5: Дата выхода Phantom Pain раскрыта" . IGN . Проверено 4 марта 2015 года .
  42. ^ "METAL GEAR SOLID V: ОПРЕДЕЛЕННЫЙ ОПЫТ (ЗЕМЛЯ НУЛИ + ФАНТОМНАЯ БОЛЬ) - Официальный сайт" . Konami Digital Entertainment . Проверено 29 августа 2016 года .
  43. ^ a b «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes для ПК» . Metacritic . Проверено 18 марта 2014 года .
  44. ^ a b «Обзоры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes для Xbox One» . Metacritic . Проверено 18 марта 2014 года .
  45. ^ a b «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 18 марта 2014 года .
  46. ^ a b «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Проверено 18 марта 2014 года .
  47. Робинсон, Энди (18 марта 2014 г.). «Обзор: Metal Gear Solid V Ground Zeroes - нормированный блокбастер» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 18 марта 2014 года .
  48. Fitch, Эндрю (18 марта 2014 г.). «Обзор EGM: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes» . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 18 марта 2014 года .
  49. Рианна Робинсон, Мартин (18 марта 2014 г.). «Обзор Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes» . Eurogamer . Проверено 18 марта 2014 года .
  50. ^ Harradence, Майкл (17 марта 2014). «Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes получает почти идеальную оценку Famitsu» . PSU.com . Проверено 18 марта 2014 года .
  51. Джуба, Джо (18 марта 2014 г.). «Нуждается в подкреплении - Metal Gear Solid: Ground Zeroes - PlayStation 4» . Информер игры . Архивировано из оригинального 21 марта 2014 года . Проверено 18 марта 2014 года .
  52. ^ a b Браун, Питер (18 марта 2014 г.). «Metal Gear Solid 5: Обзор Ground Zeroes» . GameSpot . Проверено 18 марта 2014 года .
  53. Сапожник, Брэд (21 марта 2014 г.). "Metal Gear Solid V: Обзор Ground Zeroes" . Гигантская бомба . Проверено 26 июня 2014 года .
  54. ^ a b О'Брайен, Люси (18 марта 2014 г.). «Metal Gear Solid 5: Обзор Ground Zeroes» . IGN . Проверено 18 марта 2014 года .
  55. ^ Kietzmann, Людвиг (18 марта 2014). «Обзор Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Голая закуска» . Joystiq . Проверено 18 марта 2014 года .
  56. ^ Meikleham, Дэвид (18 марта 2014). «Обзор Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes для PS4 - Снейк под дождем для блестящего, но не такого пролога Big Boss» . Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинального 20 марта 2014 года . Проверено 18 марта 2014 года .
  57. ^ Reparez, Микел (18 марта 2014). «Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes» . Официальный журнал Xbox . Проверено 18 марта 2014 года .
  58. ^ a b Фруштик, Расс (18 марта 2014 г.). «Обзор Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: холодная война» . Многоугольник . Проверено 18 марта 2014 года .
  59. Рат, Роберт (20 марта 2014 г.). «Критический Intel: Ground Zeroes получает право разведки» . Беглец . Сплав Цифровой . Проверено 22 марта 2014 года .
  60. Стерлинг, Джим (19 марта 2014 г.). "Metal Gear Solid V: Обзор Ground Zeroes - Змеиная нефть" . Беглец . Сплав Цифровой . Проверено 31 марта 2014 года .
  61. ^ "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - демоверсия за 40 долларов" .
  62. О'Брайен, Люси (24 марта 2014 г.). «Что не так с концовкой Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes?» . IGN . Проверено 26 марта 2014 года .
  63. ^ Дженкинс, Риа. «Metal Gear Solid: Ground Zeroes не может содержательно изобразить сексуальное насилие» . Хранитель . Проверено 12 января +2016 .
  64. ^ Кунзельман, Кэмерон. «Жестокий сексизм в Metal Gear Solid V» . Вставить журнал . Проверено 12 января +2016 .
  65. ^ Джонс, Теган. «Почему игровая индустрия все еще так мирится с сексуальным насилием в играх?» .
  66. ^ Петерсон, Блейк. "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes не борется с культурой изнасилования, вместо этого дает примеры" . Игровая революция . Проверено 12 января +2016 .
  67. ^ "СМИ создают продажи: 3/17/14 - 3/23/14" . Гемацу. 2014-03-26.
  68. ^ "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes выпущен миллион копий" . Гемацу. 2014-04-25.
  69. Рианна Корк, Джефф (6 августа 2014 г.). «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes на PS4 в три раза дороже, чем версия Xbox One» . Информер игры . GameStop . Проверено 6 августа 2014 .
  70. ^ Макуш, Эдди (5 февраля 2015). «MGS 5: Ground Zeroes PC Sales» Солидно, - говорит Konami . GameSpot . GameSpot . Дата обращения 5 февраля 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт