Игровые студии Xbox


Xbox Game Studios (ранее известная как Microsoft Studios , Microsoft Game Studios и Microsoft Games ) — американский издатель видеоигр , входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон . Она была создана в марте 2000 года из внутренней группы Games Group для разработки и публикации видеоигр для Microsoft Windows . С тех пор он расширился и теперь включает игры и другие интерактивные развлечения для одноименных платформ Xbox , других настольных операционных систем, Windows Mobile и других мобильных платформ, а также веб-порталов.

В начале 1990-х Microsoft выпустила несколько видеоигр. Она опубликовала Microsoft Flight Simulator от subLOGIC и несколько компиляций мини-игр Microsoft Entertainment Pack , но была наиболее известна благодаря MS-DOS и Microsoft Windows . В 1992 году компания начала уделять больше внимания играм. Он анонсировал Microsoft Golf для Windows на основе Links от Access Software и расширил игровое подразделение с двух до шести человек с намерением заказать больше продуктов от других разработчиков. [1]

Microsoft приобрела FASA Interactive в 1999 году для своей серии игр MechWarrior , [2] Access Software, [3] [4] и Aces Game Studio , которая работала над Flight Simulator . [5] Games Group также заключила долгосрочные издательские соглашения с такими разработчиками, как Ensemble Studios ( Age of Empires , Age of Mythology ), [6] и Digital Anvil ( Starlancer ). [7] Под управлением Microsoft FASA Interactive была переименована в FASA Studio, [8] [9]а Access Software стала Salt Lake Games Studio. [10]

Примерно в марте 2000 года Microsoft преобразовала Games Group в совершенно отдельное подразделение под названием Microsoft Games, наряду с другими проектами, связанными с играми, в Microsoft. Это произошло одновременно с публичным объявлением о первой консоли Xbox , где Microsoft Games выступила в качестве разработчика и издателя игр как для Xbox, так и для Windows. [11] Робби Бах , занимавший руководящие должности в развлекательных подразделениях Microsoft, был назначен старшим вице-президентом, а Эд Фрайс , член бывшей Games Group и способствовавший некоторым из ее приобретений, был назначен вице-президентом нового подразделения. . [12] [13] Шейн Ким служил генеральным менеджером подразделения. [14]В 2001 году подразделение было переименовано в Microsoft Game Studios (MGS). [15]

FASA Studio и Salt Lake Games Studio остались в составе Microsoft Game Studios. [8] [9] Компании Digital Anvil и Ensemble Studios были приобретены Microsoft в 2000 и 2001 годах соответственно. [8] [9] Одним из первых крупных приобретений студии после образования подразделения стала компания Bungie в июне 2000 года, в разгар разработки Halo: Combat Evolved . [16] С приобретением Halo , который планировалось выпустить на персональных компьютерах, стал названием, опубликованным Microsoft, а также стартовым названием для Xbox после его выпуска в 2001 году. [17] Turn 10 Studios была основана в 2001 году. для работы на форзесерия гоночных игр. [18] В сентябре 2002 года Microsoft Game Studios приобрела Rare , которая ранее активно разрабатывала игры для платформ Nintendo . [19] В 2003 году Microsoft признала, что лейбл EA Sports имеет гораздо более сильные позиции для разработки спортивных игр для консоли Xbox, и среди шагов по реорганизации уволила около 78 сотрудников Microsoft Game Studios, которые разрабатывали спортивные игры собственными силами. , а в 2004 году продала Salt Lake Games Studio, которая сейчас называется Indie Games, компании Take-Two Interactive , где она стала Indie Built. [20] [21]


Логотип Microsoft Game Studios (2001–2011 гг.)
Логотип Microsoft Studios (2011–2019 гг.)
The Splatters — это аркадная игра для Xbox Live , разработанная сторонней студией и опубликованная Microsoft Studios в 2012 году.
Фил Спенсер, корпоративный вице-президент Microsoft Studios с 2014 по 2017 год.