Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Aces Game Studio (стилизованная под ACES ) была американским разработчиком видеоигр, базировавшимся в Редмонде, штат Вашингтон .

Группа была первоначально известна как группа моделирования Microsoft, выступая в качестве разработчика серий Microsoft Flight Simulator и Microsoft Combat Flight Simulator для Microsoft . Группа также помогала Kuju Entertainment в разработке Microsoft Train Simulator . [1] По мере приближения выпуска первой консоли Xbox в 2002 году группа была переименована в Aces Game Studio. Они работали со Stormfront Studios над разработкой Blood Wake в качестве стартовой игры для Xbox. [2]

В последующие годы Эйс руководил разработкой следующих трех итераций Microsoft Flight Simulator , включая Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight (2004) и Microsoft Flight Simulator X (2006).

22 января 2009 г. была закрыта студия Aces Game Studio, в рамках которой было сокращено 5 000 рабочих мест в Microsoft. [3] [4] [5]

В октябре 2009 года Рик Селби и Кэти Флуд вместе с другими бывшими членами Aces Game Studio открыли новую студию под названием Cascade Game Foundry для разработки игр-симуляторов. [6]

Среди известных выпускников Aces - Род Фергюссон , который после Aces работал в Epic Games и The Coalition в качестве одного из ведущих дизайнеров серии Gears of War . [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ibata, Дэвид (29 июня 2001). «Симулятор призван ускорить развитие железнодорожного транспорта» . Чикаго Трибьюн . Проверено 8 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b Клепек, Патрик (11 сентября 2019 г.). « Директор « Gears 5 »о своей карьере по спасению обломков поездов по разработке игр» . Vice . Проверено 8 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. Takahashi, Dean (23 января 2009 г.). «Игровые студии Microsoft терпят поражение в связи с увольнениями; закрытие студии авиасимуляторов подтверждено» . venturebeat.com . Проверено 3 июля 2019 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. Окампо, Джейсон (23 января 2009 г.). «Microsoft подтверждает закрытие тузов» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 июля 2019 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ "ACES Game Studio" . GameSpy . Проверено 3 июля 2019 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. Александр, Ли (13 октября 2009 г.). «Aces Studio Vets запускает Cascade Game Foundry, основное внимание будет уделено моделированию» . Гамасутра . Проверено 3 июля 2019 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)