Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mortal Kombat: Armageddon - седьмая основная видеоигра в серии файтингов Mortal Kombat . На PlayStation 2 и Xbox версии были выпущены в октябре 2006 года, с Wii версиивыпущенной по 29 мая 2007 года в Северной Америке. Версия для Xbox не была выпущена натерриториях PAL . [2] Хронологически последняя глава в оригинальнойсюжетной линии Mortal Kombat , в ней представлены практически все персонажи из предыдущих игр. Игроки выбирают одного из них и сражаются с другими бойцами, чтобы определить судьбувселенной Mortal Kombat .

Геймплей сохраняет многие элементы из предыдущих игр Mortal Kombat: Deadly Alliance и Deception , в том числе различные стили боя персонажей. Вместо предписанных смертельных исходов в предыдущих играх игроки теперь могут создавать свои собственные смертельные случаи из серии кровавых атак. Они также могут создать собственного персонажа, используя режим «Создать бойца». Игра также включает сюжетный режим Konquest от Deception , в котором игрок теперь играет воина Тавена, который должен победить своего злого брата Дэгона. На смену своему предшественнику «Puzzle Kombat» пришла новая мини-игра под названием «Motor Kombat», мультяшная гоночная игра, созданная под влиянием Mario Kart..

Игра была хорошо принята, особенно из-за большого количества игровых персонажей и режима Konquest. Однако рецензенты раскритиковали использование того же движка из двух предыдущих игр, а также схожие стили игры между персонажами. Реакция на особую фаталити игры также была неоднозначной.

Armageddon - последняя игра Mortal Kombat для консолей шестого поколения и первая игра для консолей седьмого поколения, выпущенная для Wii. Следующая игра в серии с альтернативной временной шкалой была выпущена исключительно на консолях седьмого поколения под названием кроссовер Mortal Kombat vs. DC Universe . Основная сюжетная линия сериала была позже пересмотрена в перезагрузке Mortal Kombat 2011 года , первой постановке недавно созданной NetherRealm Studios .

Геймплей [ править ]

Боевая система [ править ]

Xbox скриншот версия игры, показывая борьбу между зомби Лю Кан и Джейд

Каждый персонаж владеет двумя стилями боя (вместо трех ранее доступных в Deadly Alliance и Deception ), одним рукопашным и одним оружием. [3] У некоторых крупных боссов, таких как Онага, есть только один боевой стиль. [4] У других персонажей, таких как Смоук и Мокап, нет стиля оружия, но есть второй стиль без оружия.

Также новинкой в ​​серии является возможность создавать фаталити . Эти пользовательские фаталити представляют собой постоянную серию команд, которые игроки вводят до окончания Fatality. Этот метод выполнения Fatalities заменяет специфические для персонажей Fatalities в предыдущих играх Mortal Kombat , где игроки просто вводили один ввод и просматривали Fatality в кинематографическом режиме. По мере того, как игрок добавляет каждый ввод, для дальнейших вводов отводится меньше времени, и некоторые ходы не могут быть повторены. С помощью Kreate a Fatality можно достичь одиннадцати уровней, самый низкий - это базовый Fatality, а самый высокий - «Ultimate Fatality». Чем больше количество вводов для Fatality, тем больше монет (внутриигровой валюты) дается игроку.

Konquest [ править ]

Режим Konquest в Armageddon - это комбинация того же режима, что и в Deception, с элементами, заимствованными из спин-оффа приключенческого названия Mortal Kombat: Shaolin Monks . Сюжетная линия сосредоточена на Тавене и Дэгоне, двух братьях, которые были помещены в анабиоз, потому что их мать Делия (колдунья) и их отец Аргус (Эдемский бог-защитник) предвидели катастрофическое событие, вызванное бойцами Mortal Kombat . Их пробуждение приводит к режиму Konquest, который, в свою очередь, ведет к стандартной игре.

Тавен - главный герой, которым игрок управляет в Konquest, в то время как Дэгон, его брат, является основным антагонистом, замышляющим с такими злодеями, как Шиннок и Клан Красного Дракона, чтобы уничтожить своего брата и Блейза, чтобы достичь полного божественного статуса для себя. В режиме Konquest время от времени доступно определенное оружие, которое, похоже, очень похоже на оружие, которое можно найти в монахах Шаолинь . В этом режиме можно собирать различные реликвии, по одной для каждого Комбатанта (кроме Тавена, Хамелеона , двух бойцов, которых игрок может создать в версии для PS2, и, кроме того, Хамелеона в версии для Wii). [5]Konquest разблокирует альтернативные костюмы персонажей и другие награды в остальной части игры, а успешное завершение Konquest полностью откроет Taven для аркадной игры. Мясо, Дэгон и Пламя можно разблокировать, собрав достаточное количество реликвий.

Kreate-a-Fighter [ править ]

Образец кастомного персонажа из ранних скриншотов

В дополнение к выбору из более чем 60 персонажей, Армагеддон дает игрокам возможность создавать и использовать новых бойцов в игре. Из числа вариантов потенциально доступны тысячи различных комбинаций. Во время производства игра предлагала как минимум 14 различных классов персонажей [6], в том числе людей, таркатанов, наемников, членов Черного дракона, ниндзя, ретро-ниндзя и т. Д. [7]Однако после выпуска игры для двух полов был доступен только один пресет: от Волшебника до мужчины и от Таркатана до женщины. Хотя одежда каждого класса все еще доступна, она должна быть разблокирована индивидуально и не может быть предварительно настроена. Все эти предустановки можно разблокировать, разблокировав каждый предмет одежды, составляющий этот класс. После этого предустановка появится в меню предустановок.

Игроки могут придать своему персонажу уникальный стиль боя, изменив анимацию стойки / позы победы и назначив различные (уже названные) атаки кнопкам на своем контроллере. Есть целый ряд мечей и топоров (единственное доступное оружие) и специальные приемы на выбор. Большинство ходов и костюмов необходимо покупать за монеты, заработанные в других режимах игры, хотя некоторые ходы и предметы доступны бесплатно с самого начала. Бойцам также может быть предоставлена ​​собственная сюжетная линия. Если игрок использует свое творение, чтобы закончить однопользовательскую игру, он увидит концовку, разработанную для них игроком, хотя окончание обрывается примерно через двенадцать строк или если последняя строка состоит из одного слова. [8] Их также можно использовать в многопользовательских играх и в Интернете, используя PlayStation 2онлайн-возможности или Xbox Live , хотя с тех пор онлайн-сервис для обеих версий был прекращен. Концовка, которую показывает игра, представляет собой тот же текст, который игрок вводит в качестве биографии бойца.

Motor Kombat [ править ]

Миниигра в Mortal Kombat: Armageddon назван «Мотор Комбат». В соответствии с названием, Эд Бун сравнил его с Mario Kart в сентябрьском выпуске журнала Official Xbox Magazine за 2006 год . У каждого из персонажей есть индивидуальный картинг , а также свои особые приемы. Персонажи Motor Kombat сохраняют свой мультяшный "супер деформированный" стиль, который был представлен в игре Deception 's Puzzle Kombat.режим. Он также включает в себя смертельные случаи для персонажей на основе стиля и смертельные ловушки. Машины основаны на внешности и характерах персонажей - например, у машины Бараки есть лезвия на переднем бампере, как дань уважения лопастям предплечья Бараки, а машина Скорпиона приводится в движение огнедышащим черепом как дань уважения его «Поджаренному» Фаталити. .

Motor Kombat предлагает онлайн-игру, а также автономную поддержку до четырех игроков (два игрока в версии для PS2) с дисплеем с разделенным экраном. В игре игроки могут сбивать своих противников в различные смертельные ловушки на трассах, такие как скалки, камни, дробилки, скользкие снежные пещеры, заполненные сталагмитами, и бесконечные ямы. Список персонажей Motor Kombat : Скорпион, Саб-Зиро, Бо Рай Чо, Джакс, Барака, Райден, Китана, Милина, Сайракс и Джонни Кейдж.

Сюжет [ править ]

Konquest [ править ]

В Эдении колдунья Делия видит будущее, в котором силы добра и зла вступят в финальную битву Mortal Kombat, которая угрожает уничтожить все миры. Стремясь спасти Царства, муж Делии Аргус (Старший Бог) строит пирамиду, где будет происходить битва, а его сыновья, Тавен и Дэгон, помещены в спящие состояния в пещерах. Делия приказывает своему элементалу, Пламени, просигнализировать своим драконам, чтобы они разбудили их прямо перед началом последней битвы.

В будущем Тэйвен будит его дракон Орин в Земном Царстве, и ему говорят, что он и Дэгон будут соревноваться друг с другом в их поисках. Желая поговорить со своим отцом, Тейвен телепортируется в храм своего отца и сражается с несколькими членами Черного Дракона, а также с таинственными воинами в красном, но он обнаруживает, что он заброшен. В конце концов он находит сообщение, оставленное ему и Дэгону Аргусом, в котором говорится, что они будут соревноваться за его место в качестве Старшего Бога, победив Блейза, и что он оставил оружие для каждого из них. Когда Тэйвен обнаруживает, что оба оружия пропали, Сектор внезапно оглушает его. Несмотря на то, что Тейвен был заключен в тюрьму на военном корабле Текунина, ему удается освободиться и победить Сектора, прежде чем сбежать обратно в портал Орина.

Затем Тэйвен отправляется в храм своей матери в горах, где она оставила доспехи Дэгону и ему самому. Достигнув Храма, Тейвен обнаруживает, что он был занят Лин Куэй и вынужден сражаться с их убийцами, включая Фроста и их Великого Магистра Саб-Зиро. После победы над последним, Тейвен восстанавливает свою броню, вскоре его атакует Темный Лин-Куэй. Вместе с Саб-Зиро Тейвен побеждает нападающих, сражаясь с Смоуком и Нубом Сайботом. Для помощи Тейвену Саб-Зиро раскрывает личность таинственных воинов, нападающих на него как Красного Дракона, и что они базируются на Обугленной Горе.

Пройдя через портал, Тейвен вынужден сражаться с Фуджином, когда тот предупреждает его вернуться в Эдению. Тавен неохотно побеждает бога ветра и направляется к цитадели Красного Дракона, где находит Дэгона, который теперь намного старше. Несмотря на воссоединение, Дэгон показывает себя лидером Красного Дракона и своим намерением убить Тэйвена, чтобы сначала убить Блейза. Затем Тэйвен сражается с несколькими врагами и в конце концов находит дракона Дэгона Каро, который был заключен в тюрьму и на котором проводились эксперименты. После освобождения Каро показывает, что он случайно разбудил Дэгона раньше, чем планировалось, что привело к тому, что Дэгон разыскал и убил Аргуса и Делию, узнав истинную природу соревнования. Надеясь искупить свою ошибку, Каро сообщает Тэйвену, что Дэгон ушел в Царство Пустоты и остался, чтобы уничтожить цитадель Красного Дракона.

Прибыв в Царство Пустоты, Тэйвен отразил засаду Драхмина, прежде чем заметил, что Шиннок подвергся нападению Ли Мэй. Полагая, что он все еще Старший Бог, Тейвен приходит на защиту Шиннока и позже получает задание помочь вернуть его Шпиль в обмен на ответы о местонахождении Дэгона. После того, как Тавен побеждает Хавика, Шиву и Кинтаро, Шиннок возвращает свой трон и сообщает Тавену, что Дэгон вернулся в Земное Царство и переносит его туда. Однако выясняется, что Шиннок на самом деле помогает Дэгону и сообщил другим воинам о призах конкурса, чтобы устранить всех конкурентов.

Вернувшись в пещеру Орина, Тэйвен находит его смертельно раненым в результате нападения Куан Чи. На грани смерти Орин держит портал Куан Чи открытым, чтобы Тэйвен не оставался вместе с ним в ловушке в пещере. Клянясь отомстить, Тэйвен проходит через портал и прибывает во дворец Шао Хана во Внешнем мире. Достигнув дворцовых подземелий, Тэйвен сражается и побеждает Милину и встречает пленного Шунджинко, который сообщает ему о встрече, происходящей в тронном зале Шао Хана. После битвы через Горо и Рэйко, Тавен достигает встречи между Куан Чи, Шанг Цунгом, Онагой и Шао Ханом, где они соглашаются на союз, чтобы завладеть призом соревнований, прежде чем отправиться к пирамиде Аргуса. Однако прежде чем он сможет следовать,Тавен сталкивается с Райденом, который показывает, что заключил сделку с Шао Ханом, чтобы помочь ему в обмен на независимость Земного Царства. Потрясенный предательством Райдена, Тейвен побеждает его, прежде чем воспользоваться порталом Куан Чи в Эдению.

Пройдя через портал, Тейвен сражается и побеждает Скорпиона, прежде чем столкнуться с Дэгоном. Однако, прежде чем они могут сражаться, их прерывает Блейз, который сообщает им, что конкуренция была испорчена и что они сражаются не в том месте. Перенесенные к краю кратера, Тейвен и Дэгон вступают в финальную битву. Хотя Тейвен в конечном итоге убивает Дэгона, он разочаровывается в квесте и отказывается идти дальше, пока Блейз не раскроет истинную природу квеста.

Со всеми бойцами, участвующими в Mortal Kombat в кратере, Blaze показывает, что он будет эпицентром апокалипсиса, если квест не будет выполнен. Поскольку их соответствующие доспехи являются катализаторами завершения армагеддона, только Тэйвен и Дэгон должны победить Блейза с одним из двух исходов, в зависимости от того, какой брат выполнил квест первым, и либо уничтожит всех воинов, либо лишит их сил и способностей.

Возвращая свой меч у павшего брата, Тейвен путешествует через портал, чтобы противостоять Блейзу. Пробившись к вершине пирамиды, Тейвен противостоит Блейзу. В неканонической концовке Тавену удается победить Блейза и стать Старшим Богом. Однако ни того, ни другого не происходит, и вместо этого увеличивается сила бойцов. Тавен клянется использовать свой статус Старшего Бога, чтобы найти другое решение, чтобы предотвратить армагеддон.

Персонажи [ править ]

Версии Armageddon для PlayStation 2 и Xbox содержат 62 бойца (а также два дополнительных слота для персонажей, созданных пользователем), что является большей частью любой Mortal Kombat или турнирной игры про истребителей на сегодняшний день. Только два символ, Daegon и Taven , является новым для серии, в то время как Sareena делает ее играбельный дебют на непереносимых консолях и мяса делает его дебют в качестве законного характера. Версия для Wii содержит всех оригинальных персонажей из обеих оригинальных версий, а также эксклюзивного персонажа Хамелеона из порта Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 , в результате чего список увеличивается до 63.

Список персонажей Армагеддона (без Тавена, Дэгона и Хамелеона)

Игровые персонажи, выделенные жирным шрифтом , возвращают персонажей с новым дизайном или персонажей, совершенно новых для серии. Остальные модели персонажей из списка взяты из Deadly Alliance , Deception и Shaolin Monks .

Развитие [ править ]

Армагеддон содержит всех игровых бойцов из шести основных частей франшизы и их обновленных версий, не считая таких приключенческих игр, как Special Forces и Shaolin Monks . Хамелеон , секретный персонаж из версии Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 (не путать с мужским Хамелеоном), отсутствовал в версиях Армагеддона для PlayStation 2 и Xbox , но был добавлен в список персонажей версии для Wii благодаря фанатам. требовать. [9]

В «Крипте в Армагеддоне» есть неиспользованный концептуальный видеоролик для биографии Эрмака, который вызвал распространение слухов о том, что биографии были созданы для игры, но не были включены из-за нехватки времени. Однако Midway через фан-сайт Mortal Kombat Online подтвердила, что ничего не было создано. [10] Месяц спустя, в чате, организованном Mortal Kombat Online, Эд Бун подтвердил, что биографии будут доступны на сайте Армагеддона . [11] Биография Кенши была опубликована первой 21 декабря 2006 года, и с тех пор стали доступны другие. [12] [13]

Выпуск [ править ]

Версия для PlayStation 2 была выпущена в магазинах 11 октября 2006 года, версия для Xbox - 16 октября, а версия для Wii - 29 мая 2007 года в Северной Америке. Версия для Xbox не была выпущена на территориях PAL . [2] Позже он был выпущен как часть Mortal Kombat Kollection 29 сентября 2008 года для PlayStation 2.

«Премиум» издание было выпущено в Северной Америке для PlayStation 2 со следующим контентом в стальном футляре: 60-минутный бонусный DVD с документальным фильмом «History of Fatalities» и новыми видео для более чем 50 персонажей, анимационный ролик. обложки с автографом создателя Эда Буна и совершенной аркадной версии Ultimate Mortal Kombat 3, включенной на основной диск. Существует четыре варианта дизайна упаковки, некоторые из которых доступны только в определенных магазинах, с разными наборами персонажей или эмблемой дракона Mortal Kombat.

Версия Armageddon для Wii имеет новую систему управления движением, а также совместимость с классическими контроллерами и контроллерами GameCube. В нем есть новый режим выносливости, режим дистанционного обучения Wii, новые экраны меню и Хамелеон в качестве игрового персонажа. Однако в этой версии нет сетевых функций.

Прием [ править ]

Прием Mortal Kombat: Armageddon был в целом благоприятным. Игру часто хвалили за включение в нее полного списка персонажей; IGN заявил, что «включение 62 воинов является огромным достижением» [14], в то время как Game Informer сказал, что «ничто действительно не приближается к тому, что здесь собрал Midway». [18] GameSpot похвалил режим Konquest, «который был такой низкой точкой в MK: Deception, как одну из относительных сильных сторон MK: Armageddon ». [16]

Прием к фильму Kreate-A-Fatality был неоднозначным. Хотя GameSpot назвал это «разочаровывающей заменой классике», IGN отметила, что отсутствие смертельных исходов добавило разнообразия игровому процессу. Прием к режиму Kreate-A-Fighter также был неоднозначным: некоторые отметили ограничения, а другие, такие как GameSpy, заявили, что «не видели такого надежного инструмента для создания персонажей со времен City of Heroes ». [26]

Движок игры подвергся критике за то, что он полностью построен на движке предыдущих игр 3D Mortal Kombat . PSM зашла так далеко, что сказала, что система не является инновационной. Хотя многие из недостатков игрового процесса в Mortal Kombat: Deception были исправлены (отсутствие игры с пробуждением, которая позволяет 50/50 атак при сбивании противника с ног, и системы медленных прыжков, которая не позволяет игрокам перепрыгивать через большинство снарядов, бесконечность комбо), новые глюки возникают с новыми системами Air Kombat и Parry. Eurogamer отметил, что, несмотря на большой выбор персонажей, «большая часть этого числа состоит из огромного количества персонажей-клонов» и что «так много персонажей выглядят и играют одинаково». [22]

Игра получила награду за лучшую файтинг-игру на церемонии Spike Video Game Awards в 2006 году. [27] IGN назвал ее лучшей файтинг-игрой для PS2. [28] Official Xbox Magazine поставил Армагеддон как «Xbox игры года» в выпуске 2006 года. Gaming Target поместила игру в список «52 игры, в которые мы все еще будем играть с 2006 года». [29]

Ссылки [ править ]

  1. ^ DArqueBishop (2006-09-20). «Midway подтверждает отложенный выпуск MK: Armageddon на Xbox» . Mortal Kombat Online . Проверено 2 октября 2006 .
  2. ^ a b DArqueBishop (11 августа 2006 г.). «Нет версии Mortal Kombat: Armageddon для Xbox PAL» . Mortal Kombat Online . Проверено 2 октября 2006 .
  3. Макдугал, Грегори (24 ноября 2006 г.). «Последний бой насмерть» . Вашингтон Пост . Проверено 20 ноября 2009 .
  4. Джефф Хейнс (13 сентября 2006). «Mortal Kombat: Отчет о прогрессе Армагеддона» . IGN . Архивировано из оригинала на 2011-07-09 . Проверено 14 августа 2011 .
  5. ^ «Реликвии Армагеддона» . Проверено 25 августа 2009 .
  6. Хейнс, Джефф (23 сентября 2006). «GC 2006: Mortal Kombat Armageddon» . IGN . Проверено 2 октября 2006 .
  7. ^ "TMK E3 MKA Video # 11" . YouTube . 2006-06-11 . Проверено 2 октября 2006 .
  8. ^ Хейнс, Джефф (13 сентября 2006). «Mortal Kombat: Отчет о ходе выполнения Армагеддона, стр. 2» . IGN . Архивировано из оригинала на 2006-10-25 . Проверено 2 октября 2006 .
  9. ^ "MK Fighter of the Wiik: Khameleon" . IGN. 2007-05-11. Архивировано из оригинала на 2007-04-21 . Проверено 25 октября 2007 .
  10. ^ DArqueBishop (2006-10-16). «Нет биографий персонажей для Mortal Kombat: Armageddon» . Mortal Kombat Online . Проверено 17 января 2007 .
  11. ^ "Mortal Kombat Online Fight Night 2006" . 2006-11-06 . Проверено 16 ноября 2006 .
  12. ^ "Лучшая бронзовая информация о МК Армагедон. Веб-сайт Deze - это все!" . mkarmageddon.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-22 . Проверено 14 августа 2011 .
  13. ^ «Платы Midway - Все выпущенные на данный момент биос ... 5/30/07» . Forums.midway.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-19 . Проверено 14 августа 2011 .
  14. ^ a b Хейнс, Джефф (2006-10-09). «ОБЗОРЫ: Mortal Kombat: Armageddon (Xbox)» Конец здесь - выжила ли франшиза Mortal Kombat? " " . IGN. Архивировано из оригинала на 2012-02-16 . Проверено 5 октября 2007 .
  15. ^ Касамассина, Мэтт (25 мая 2007 г.). «ОБЗОРЫ: Mortal Kombat: Armageddon (Wii)» Midway представляет свой знаменитый боец ​​на Wii с новым управлением жестами. Конечный опыт лучше? " " . IGN . Проверено 5 октября 2007 .
  16. ^ a b Касавин, Грег (10-10-2006). «Обзоры = Mortal Kombat: Armageddon (PS2)» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2012-10-09 . Проверено 5 октября 2007 .
  17. ^ Герстманн, Джефф (2007-06-05). «Обзоры = Mortal Kombat: Armageddon (Wii)» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2012-10-09 . Проверено 5 октября 2007 .
  18. ^ a b Райнер, Эндрю. «Обзор Mortal Kombat: Armageddon (Xbox)» . Информер игры. Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 5 октября 2007 .
  19. ^ Ривз, Бен. «Обзор Mortal Kombat: Armageddon (Wii)» . Информер игры. Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 5 октября 2007 .
  20. ^ «Mortal Kombat: Армагеддон (PS2)» . GameTrailers . 2006-10-11 . Проверено 5 октября 2007 .
  21. ^ «Mortal Kombat: Армагедон (Wii)» . GameTrailers . 2006-05-24 . Проверено 5 октября 2007 .
  22. ^ a b Альбигес, Люк. «Обзор Mortal Kombat: Armageddon (PS2)» . Eurogamer. Архивировано из оригинала на 2012-09-23 . Проверено 5 октября 2007 .
  23. ^ «Mortal Kombat: Armageddon (Xbox) в рейтинге игр» . Проверено 5 октября 2007 года .
  24. ^ «Mortal Kombat: Armageddon (PS2) в рейтинге игр» . Проверено 5 октября 2007 года .
  25. ^ «Mortal Kombat: Armageddon (Wii) в рейтинге игр» . Проверено 5 октября 2007 года .
  26. ^ Ли К. Куо (2006-10-20). «Mortal Kombat: Armageddon (PS2) Review» . GameSpy . Проверено 5 октября 2007 .
  27. ^ "Oblivion дремлет почести Spike TV" . 2006-12-09. Архивировано из оригинала на 2007-03-25 . Проверено 9 декабря 2006 .
  28. ^ "IGN 2006 Awards" . 2006-12-22 . Проверено 22 декабря 2006 .
  29. ^ «Игровая цель: 52 игры, в которые мы все еще будем играть с 2006 года» . 2007-01-03 . Проверено 3 января 2007 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Mortal Kombat: Армагеддон в MobyGames