Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mortal Kombat: Deadly Alliance - боевая видеоигра2002 года,разработанная и изданная Midway для Xbox , PlayStation 2 , GameCube и Game Boy Advance . Это был первый совершенно новыйфайтинг Mortal Kombat, выпущенный исключительно для домашних консолей, без предшествующего выпуска аркад. Deadly Alliance - это пятая по хронологии основная игра в серии Mortal Kombat . Его история фокусируется на титульном союзе колдунов Куан Чи и Шанг Цунг и их планах возродить древнюю армию для завоевания Внешнего мира и Земного Царства.

Были выпущены две разные игры для Game Boy Advance, основанные на Deadly Alliance . Первая версия, также называемая Mortal Kombat: Deadly Alliance, была выпущена 20 ноября 2002 года, на той же неделе, что и версии для домашней консоли, а вторая версия GBA, Mortal Kombat: Tournament Edition (первоначально называвшаяся Mortal Kombat: Deadly Revenge , был напечатан в руководстве), выпущен 25 августа 2003 г.

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея битвы между Скорпионом и Саб-Зиро

Как и все игры Mortal Kombat , Deadly Alliance уделяет большое внимание боевым режимам. Геймплей полностью отличается от предыдущих частей франшизы. Каждый персонаж теперь обладает тремя индивидуальными стилями боя, [1] обычно двумя стилями рукопашного боя и одним стилем оружия (за исключением Blaze и Mokap, которые получили три стиля рукопашного боя и никакого стиля оружия), между которыми игроки могут переключаться. нажатием кнопки. В предыдущих играх, кроме "dial-a- комбо""все персонажи сражались практически одинаково, с помощью только специальных приемов, чтобы различать их. Количество специальных приемов для каждого персонажа (применимых в любом стиле боя) также было уменьшено, варьируется только от двух до четырех для большинства, что вынуждает игрока делать использование улучшенной боевой системы. Персонажи больше не могут бегать, и нет счетчика бега. Однако, хотя все еще ограничено перемещением только на задний план и на передний план, перемещение в третьем измерении намного проще и может использоваться непрерывно (в Mortal Kombat 4 , уклонение было сопоставлено с двумя разными кнопками и могло выполняться с периодичностью около одной секунды.) Чтобы бойцы не покидали арену, при ударе бойца о край появляются невидимые границы.

Модели персонажей стали более реалистичными. Плоть будет двигаться или покачиваться на персонаже, когда он или она перемещается. Взаимодействие с окружающей средой присутствует, но нечасто. Несколько уровней включают препятствия, такие как столбы или статуи, которые можно разбить, чтобы нанести урон противнику, стоящему рядом с ними. На каждого персонажа приходится только один фаталити , в то время как в предыдущих играх было много способов прикончить противника. Наряду с Mortal Kombat X (до тех пор, пока патч MKXL не добавил их в Mortal Kombat X), это единственная другая игра Mortal Kombat , которая не включает Stage Fatalities, хотя на уровне Acid Bath все еще есть особые статуи кислотной рвоты, называемые Acid Buddhas, которые наносить урон бойцам, которые подходят слишком близко к ним.

Deadly Alliance представляет режим Konquest, который расширяет сюжетную линию и действует как учебное пособие для каждого персонажа. Режим Konquest состоит из серии миссий, которые нужно выполнить каждому из персонажей. Между каждой сценой показывается видео, на котором монах перемещается между различными локациями на пути Konquest, но это не имеет никакого отношения к самому игровому процессу, кроме как имитировать ощущение путешествия. После выполнения восьми начальных «боевых заданий» с Sub-Zero, игроку предлагается выполнить определенный набор задач с каждым персонажем, которые варьируются от выполнения сложных комбинаций до победы над противниками. Каждая серия поставляется с текстовыми инструкциями, которые включают в себя базовую сюжетную линию, которая углубляется в предысторию и мотивы каждого персонажа. Персонажи Блейз и Мокап могут быть разблокированы только после прохождения всех этапов Konquest. По завершении каждой миссии (начальной сложности для каждого персонажа, которая увеличивается за каждую миссию), игрок награждается количеством «коинов», которые действуют как игровая валюта, чтобы открывать Коффинов в Крипте и открывать секреты в игре.

Krypt - это функция, в которой игрок может покупать дополнительные предметы за монеты, заработанные в обычной игре и в режиме Konquest. Крипт состоит из 676 «коффинов», расположенных в квадратном формате, каждый из которых обозначен в алфавитном порядке двухбуквенным обозначением (AA – ZZ). Коффины наполнены огромным количеством секретов и открываемых предметов. У каждого коффина есть своя назначенная цена, указанная числом (от 1 до тысяч) и типом (золото, рубин, сапфир, нефрит, оникс и платина) коинов, которые потребуются для открытия коффина. Крипт включает в себя разблокируемых персонажей, арены и альтернативные костюмы. Также среди коффинов есть различные видео, изображения, концептуальные эскизы и все коллекционное издание Mortal Kombat.комикс. Некоторые коины содержали коины, которые можно было использовать для других коинов, другие содержали подсказки относительно того, где находятся другие предметы, а другие были даже пусты.

Test Your Might, оригинальная мини-игра из серии Mortal Kombat , возвращается впервые после оригинальной игры, а также включена вариация Test Your Sight. В Test Your Sight персонаж стоит перед набором чашек, и игра показывает игроку, в какой чашке находится Mortal Kombat.значок логотипа. Затем чашки начинают двигаться в случайном порядке, и к концу нужно выбрать чашку, содержащую значок. По мере прохождения игроком мини-игры количество чашек увеличивается, как и скорость их движения. На более высоких уровнях камера даже будет двигаться, чтобы игроку было труднее отслеживать движение значка. Если вы добьетесь успеха как в Test Your Might, так и в Test Your Sight, игрок получит монеты.

The Game Boy Advance -Только Mortal Kombat: Tournament издание добавляет три режима: выживание, Tag Team и практику, а также Fatalities оружия. Хотя обе версии GBA содержат 2D- спрайты , Tournament Edition была первой портативной игрой Mortal Kombat, в которой был реализован игровой процесс в 3D- стиле.

Сюжет [ править ]

В конце Mortal Kombat 4 (который является окончанием канона Скорпиона ) Куан Чи показал себя убийцей семьи и клана Скорпиона, прежде чем попытаться отправить его обратно в Царство Пустоты. Скорпион, охваченный смертоносной яростью, схватил Куан Чи в последнюю минуту, забрав с собой колдуна. Во вступительной части Deadly Alliance раскрывается, что Куан Чи смог сбежать из Царства Пустоты, используя амулет, который он украл у Шиннока.. Он появляется в гробнице, содержащей несколько мумифицированных останков и древний рунический камень, который показывает, что останки являются «непобедимой» армией давно забытого правителя Внешнего мира, известного просто как «Король Драконов». Узнав, что его можно возродить, Куан Чи заключает союз с Шанг Цунгом , предлагая ему бесконечный запас душ в обмен на пересадку душ побежденных воинов в армию. Эти двое работают вместе, чтобы победить и убить Шао Кана и Лю Канга , две величайшие угрозы их планам. Не имея возможности вмешиваться в качестве Старшего Бога, Райден отказывается от своего статуса, понимая, что в случае победы альянса Земное Царство обречено.

В Deadly Alliance игрок получает информацию, касающуюся предыстории персонажей и их взаимоотношений друг с другом, в основном в режиме Konquest, а также в виде биографий, которые можно получить в Krypt. Действие игры разворачивается в обстановке научного фэнтези , при этом большинство игровых событий происходит в вымышленных мирах серии Mortal Kombat . История начинается в Netherealm (хотя это не игровой уровень), а затем переключается на Outworld, Edenia и, в конечном итоге, на Earthrealm. Чтобы полностью разобраться в сюжете Deadly Alliance, игрок должен пройти не только режим Konquest, но и режим Arcade. Как обычно, завершение аркадного режима разблокирует концовки для каждого персонажа, но только некоторые концовки или их части считаются частью непрерывности сюжетной линии Mortal Kombat . Некоторые концовки даже противоречат друг другу. То, что на самом деле произошло с персонажами, было раскрыто только в продолжении Mortal Kombat: Deception , что сделало Deadly Alliance первой игрой в серии, в которой есть непрерывный финал, в котором герои проигрывают, а злодеи выходят победителями.

Персонажи [ править ]

В игре есть 21 играбельный персонаж, два дополнительных секретных персонажа и один неиграбельный.

Новые персонажи:

  • Пламя - массивный огненный элементаль, которому поручено охранять яйцо Короля Драконов (секретный персонаж).
  • Бо Рай Чо - веселый уроженец Внешнего мира и бывший тренер Лю Канга.
  • Драхмин - Они из Нижнего царства, жаждущие мести Куан Чи за то, что тот бросил его в королевстве после того, как помог колдуну сбежать.
  • Фрост - первый стажер Лин Куэя из Sub-Zero, которому не хватает смирения.
  • Сюй Хао - оперативник Красного Дракона, посланный проникнуть в ОРУ и уничтожить его.
  • Кенши - слепой фехтовальщик, который ненадолго был нанят OIA до того, как портал был разрушен, ослепив его и заперев его во Внешнем мире.
  • Ли Мэй - уроженец Внешнего мира, народ которого порабощен Смертельным Альянсом. Она участвует в турнире, спонсируемом колдунами, надеющимися завоевать свою свободу.
  • Мавадо - вдохновитель Красного Дракона, который приказал Сюй Хао проникнуть в OIA. Убивает Кабала.
  • Мокап - персонаж-шутка, который, как говорят, делал работу по захвату движений для фильмов Кейджа. Включен в игру как дань уважения художнику-графику Midway Карлосу Песине, который изобразил несколько персонажей в оцифрованных играх Mortal Kombat и выполнил работу по захвату движений для Deadly Alliance (секретный персонаж).
  • Молох - товарищ Драхмина и подбосс игры (неиграбельный персонаж).
  • Нитара - вампирша с манипуляциями, стремящаяся отделить свой родной мир от Внешнего мира.

Возвращение персонажей:

  • Сайракс - бывший киборг Лин Куэй, спасенный Джаксом и Соней и завербованный для OIA, он застрял во Внешнем мире и управляется Нитарой.
  • Джакс - основал Агентство по расследованию внешнего мира вместе с Соней, которую предал оперативник УВР, разрушивший портал агентства.
  • Джонни Кейдж - голливудский актер, карьера которого сейчас отмечена издевательством и который надеется восстановить свой имидж.
  • Кано - лидер Черного Дракона и давний враг Сони и Джакса.
  • Китана - Эдемская принцесса, которая объединилась с Горо, чтобы вести войну против Шао Кана и, в конечном итоге, против Смертельного Альянса.
  • Кунг Лао - Шаолиньский монах, жаждущий мести за смерть своего друга Лю Канга.
  • Куан Чи - гнусный корыстный колдун, заключивший сделку с Шанг Цунгом.
  • Райден - бог грома, который возобновляет свой статус меньшего бога, чтобы помочь против Смертельного Альянса.
  • Рептилия - оставшийся представитель затеррианской расы и опытный разведчик.
  • Скорпион - мучитель Куан Чи, который покинул Пустоту, чтобы преследовать колдуна.
  • Шанг Цунг - колдун, ищущий бессмертия.
  • Соня Блейд - партнер Джакса, который чувствует ответственность за исчезновение двух агентов OIA, затерянных во Внешнем мире, когда портал был разрушен.
  • Саб-Зиро - Криокинетический воин, который восстанавливает Лин Куэй как силу добра и ищет новых членов.

Deadly Alliance примечательна тем, что является единственной игрой в основной серии, в которой Лю Канг не является игровым персонажем, поскольку он и Шао Кан появляются только во вступительном видео. В Konquest также упоминаются смерти Горо , Кабала , Мотаро и Шивы , но позже они появятся в сиквелах. Упомянутый в игре Король Драконов позже появится как Онага в продолжении Mortal Kombat: Deception .

Первоначальный список персонажей Deadly Alliance был разделен на две игры GBA: Shang Tsung, Quan Chi и Scorpion были включены в обе версии. Frost, Jax, Sub-Zero, Kano, Kung Lao, Kenshi, Kitana, Li Mei и Sonya Blade включены только в первый порт Deadly Alliance . Бо 'Рай Чо, Сайракс, Драхмин, Сюй Хао, Джонни Кейдж, Мавадо, Нитара, Райден и Рептилия включены только в Tournament Edition . Blaze, Mokap и Moloch исключены в обеих версиях. Tournament Edition добавляет трех дополнительных персонажей, которых не было в других версиях: Sektor , Noob Saibot.и Сарина. Сектор и Нуб Сайбот - это палитры Сайракса и Скорпиона соответственно, а Сарина возвращается из приключенческой игры Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero . Tournament Edition также является единственной боевой игрой Mortal Kombat , в которой не используется Sub-Zero ни в какой форме. Нуб Сайбот, оригинальный Саб-Зиро, является играбельным, хотя его личность не была раскрыта игрокам до Mortal Kombat: Deception .

Развитие [ править ]

Несмотря на успех Mortal Kombat 4 , к концу 90-х сериал начал страдать от чрезмерной экспозиции, порождая в основном неудачные или посредственные проекты. Мультсериал 1996 года Mortal Kombat: Defenders of the Realm длился всего один сезон, а в ноябре 1997 года Mortal Kombat: Annihilation , продолжение успешного оригинала 1995 года, не получил широкого распространения в кинотеатрах. Живой сериал Mortal Kombat: Konquest продлился всего один сезон в 1998 году, несмотря на высокие рейтинги. Что касается игры, боковая прокрутка Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero была встречена с ограниченным интересом, как и порт Dreamcast из Mortal Kombat 4 под названием Mortal Kombat Gold.; критики посчитали обе игры в лучшем случае посредственными и получили далеко не самые положительные отзывы. [2] [3] Последней каплей стал негативный прием и низкие продажи Mortal Kombat: Special Forces 2000 года , что привело к тому, что Midway приостановила выпуск франшизы, чтобы сосредоточиться на разработке Deadly Alliance.

Mortal Kombat: Deadly Alliance изначально была известна как Mortal Kombat V: Vengeance или просто Mortal Kombat 5 . Начиная с конца 1999 года и в течение нескольких лет после этого, на ныне несуществующем веб-сайте соавтора Эда Буна оставался лишь расплывчатый, загадочный намек на разработку игры. Сайт был пустым, за исключением GIF-файла на сайте, который состоял из мигающей цифры «5» с изображением Скорпиона внутри. Позже, в 2002 году, на том же сайте появился тизер-трейлер со Скорпионом. [ необходима цитата ]

Выпуск [ править ]

Чтобы способствовать продвижению игры, американская рок-группа Adema записала песню для игры под названием «Immortal» и сняла для нее музыкальное видео с участием Скорпиона . Песня использовалась во многих рекламных роликах игры, а музыкальное видео включено в дополнения к игре, а также в коротком живом видео, взятом из выступления Адемы на выставке Electronic Entertainment Expo в 2002 году . [ необходима цитата ] Mortal Kombat: Deadly Alliance был выпущен в Соединенном Королевстве в День святого Валентина 2003 года. В одном из рекламных роликов девушка обнимала своего парня, и когда она отстранилась, там были кровавые отпечатки ладоней на его спине. [4] [5]

Mortal Kombat: Tournament Edition [ править ]

Mortal Kombat: Tournament Edition - это название версии Mortal Kombat: Deadly Alliance для Game Boy Advance .

Прием [ править ]

Прием Mortal Kombat: Deadly Alliance был в целом благоприятным, так как он возродил серию, уходившую в упадок с конца 1990-х годов, и внес в нее множество новых инноваций. Джереми Данхэм из IGN похвалил игру за переосмысление формулы Mortal Kombat , особо указав на реализацию Эдом Буном «настоящего трехмерного боя, совершенно других боевых стилей и более глубокой и интуитивно понятной системы комбо». [15] Джефф Герстманн из GameSpot похвалил Deadly Alliance за плавную анимацию и графику и заявил, что состав представляет собой «хорошее сочетание старых и новых лиц». [12] Точно так же Бенджамин Тернер изGameSpy приветствовал добавление новых персонажей в список и приветствовал новую боевую систему: «Вы можете просто расслабиться, выключить свой мозг и избивать людей до чертиков». [14] Крейг Харрис из IGN похвалил версию Game Boy Advance за ее полировку и содержание, заявив, что «этому проекту было уделено много внимания, от боевого и графического движка до создания достаточного количества презентаций и дополнений, чтобы сделать игру отличной. однопользовательский титул ". [16]

GameSpot объявил Deadly Alliance вторым лучшим выпуском GameCube в ноябре 2002 года [17] и вручил игре ежегодные награды «Лучшая боевая игра на Xbox» и «Лучшая боевая игра на GameCube». [18] [19] Он также получил награду за лучшую драку на G-Phoria в 2003 году [20], а позже также будет включен в список лучших хитов PlayStation 2 . К 2003 году, по данным IGN, Deadly Alliance было продано 2 миллиона копий. [21] В апреле 2011 года Эд Бун сказал, что было продано 3,5 миллиона единиц игры. [22] Согласно ретроспективе Данхэма в IGN, Deadly Alliance«Мгновенно покорил критиков и фанатов, заработал лучшие обзоры сериала со времен Mortal Kombat II и распространил миллион копий в течение 6 недель. В конечном итоге Deadly Alliance увеличил эту цифру более чем вдвое. Mortal Kombat вернулся». [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Лейн, Том (2014-03-03). «Новый Mortal Kombat кровавее, чем когда-либо» . Журнал ГАМБИТ . Проверено 3 марта 2014 .
  2. ^ Герстманн, Джефф (1997-10-01). «Мифологии Mortal Kombat: Обзор Sub-Zero» . GameSpot.com . Проверено 5 января 2012 .
  3. ^ Герстманн, Джефф (1999-08-31). «Обзор Mortal Kombat Gold» . GameSpot.com . Проверено 5 января 2012 .
  4. ^ "Mortal Kombat: Deadly Alliance для GameCube (2002) Мелочи" . MobyGames. 2002-12-25 . Проверено 5 января 2012 .
  5. ^ Mortal Kombat Secrets - MKSecrets.Net (2013-11-10), Mortal Kombat: Deadly Alliance - Полная реклама в реальном времени , получено 19.11.2017
  6. ^ «Рейтинг игры: Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)» . Рейтинги игр . Проверено 26 февраля 2014 года .
  7. ^ «Рейтинг игры: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GCN)» . Рейтинги игр . Проверено 26 февраля 2014 года .
  8. ^ «Рейтинг игры: Mortal Kombat: Deadly Alliance (Xbox)» . Рейтинги игр . Проверено 26 февраля 2014 года .
  9. ^ «Рейтинг игры: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GBA)» . Рейтинги игр . Проверено 26 февраля 2014 года .
  10. ^ «Metacritic: Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)» . Metacritic . Проверено 26 февраля 2014 года .
  11. ^ «Metacritic: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GCN)» . Metacritic . Проверено 26 февраля 2014 года .
  12. ^ a b Герстманн, Джефф (20 ноября 2002 г.). «Mortal Kombat: Deadly Alliance Review» . GameSpot . Проверено 26 февраля 2014 года .
  13. Прово, Франк (7 января 2003 г.). «Mortal Kombat: Deadly Alliance Review» . GameSpot . Проверено 26 февраля 2014 года .
  14. ^ a b Тернер, Бенджамин (22 ноября 2002 г.). «Обзор GameSpy Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)» . GameSpy . Проверено 26 февраля 2014 года .
  15. ^ a b c Данэм, Джереми (19 ноября 2002 г.). «IGN: Mortal Kombat: Deadly Alliance» . IGN . Проверено 26 февраля 2014 года .
  16. ^ a b Харрис, Крейг (20 ноября 2002 г.). «IGN: Mortal Kombat: Deadly Alliance» . IGN . Проверено 26 февраля 2014 года .
  17. Редакторы GameSpot (7 декабря 2002 г.). " GameSpot " Игра с месяца, ноябрь 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинального 22 августа 2003 года.
  18. ^ «Лучший файтинг на Xbox» . GameSpot. 2002. Архивировано из оригинала на 3 декабря 2008 года . Проверено 2 февраля 2010 .
  19. ^ "Лучший файтинг на GameCube" . GameSpot. 2002. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2012 года . Проверено 2 февраля 2010 .
  20. ^ G4 НАЗЫВАЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ "GLOW AWARD" НА ПРАЗДНИКЕ G-PHORIA, ПРЕДСТАВЛЕННОМ EB GAMES И JEEP G4 - Пресса чт. 31 июля 2003 г.
  21. ^ Coleman, Стивен (2003-07-08). «Смертельный альянс Mortal Kombat продал 2 миллиона единиц» . Архивировано из оригинального 29 июня 2011 года . Проверено 4 апреля 2010 .
  22. ^ Кук, Дэйв (2011-04-20). "Mortal Kombat: Интервью Эда Буна" . Теперь Геймер . Проверено 6 сентября 2011 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance в MobyGames
  • Mortal Kombat: Tournament Edition на MobyGames