Общая система ролевых игр


Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из многожанровой ролевой игры )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Общая или универсальная система ролевых игр — это система ролевых игр, разработанная так, чтобы быть независимой от сеттинга и жанра . Теоретически его правила должны работать одинаково для любого сеттинга, мира, окружения или жанра, в котором хочется играть.

История

Термин «универсальный» использовался с самых первых дней игр для описания системы, которую можно использовать для любого типа или стиля игры. Среди энтузиастов ролевых игр есть некоторые споры о том, когда возникла концепция универсальной системы и какая из них была опубликована первой.

По словам Шеннона Аппельклайна, « Основная ролевая игра » Chaosium ( BRP , 1980) была первой универсальной ролевой системой. [1] BRP была «урезанной» версией ролевой игры RuneQuest от Chaosium и легла в основу RPG Stormbringer , а также была принята для Call of Cthulhu , первой ролевой игры в жанре хоррор. [1] Публикация GURPS ( Generic Universal Role-Playing System , 1986) как полностью независимой от сеттинга игры, а также ее коммерческий и творческий успех добавили доверия движению. Развитие системы героев (1989) из супергеройской ролевой игры Champions [1] также оказали глубокое влияние на популяризацию этой концепции.

Это действительно стало доминирующим предметом в дизайне RPG с выпуском третьего издания Dungeons & Dragons (2000) и системы d20 вместе с созданием Open Gaming License (OGL).

Определение

В правилах Fuzion 5.02 используется термин «общий», чтобы описать его базовый набор правил как отдельный от его предшественников Champions и Interlock . [2] Во втором абзаце введения к 3-му изданию GURPS авторы определяют «общий» как средство, позволяющее удовлетворить игроков и мастеров многих стилей игры и чувствовать правила. [3] Это повторяется в обновленных правилах 4-го издания вместе с признанием чемпионов как первой действительно гибкой системы создания персонажей. [4]

Некоторые производные от d20 , такие как Mutants & Masterminds от Green Ronin Publishing и True20 Adventure Roleplaying , [5] представлены как полностью общие системы.

Другие влиятельные родовые системы

  • EABA Центра тактических исследований Блэксбурга
  • Юнисистем Студии Эдема
  • Ролевая игра FATE от Evil Hat Productions
  • FUDGE от Grey Ghost Press
  • Система Tri - Stat в Guardians of Order
  • Savage Worlds от Pinnacle Entertainment Group
  • Система Fuzion and Interlock от R. Talsorian Games
  • Системы D6 и Masterbook от West End Games

использованная литература

  1. ^ a b c Шеннон Аппельклайн (4 сентября 2006 г.). «Краткая история игры №3» . РПГнет . Проверено 14 сентября 2007 г. .
  2. ^ Фьюжн (1998-08-03). Фьюжн 5.02 . Группы Fuzion Lab. п. 42. Архивировано из оригинала 18 декабря 2000 г. Проверено 24 апреля 2008 г. .
  3. Джексон, Стив (19 января 2004 г.). Базовый набор GURPS 3, пересмотренный . Игры Стива Джексона . ISBN 1-55634-357-4.
  4. ^ Джексон, Стив ; Шон Панч; Дэвид Пулвер (21 августа 2004 г.). Базовый набор GURPS: персонажи 4 . Игры Стива Джексона . п. 336. ISBN 1-55634-729-4.
  5. ^ Ричесон, Кристофер (23 июня 2006 г.). «Обзор приключенческой ролевой игры True20» . РПГнет . Проверено 24 апреля 2008 г. .

внешняя ссылка

  • Универсальные ролевые системы в Curlie
  • Обзоры общих ролевых игр в RPGnet
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Generic_role-playing_game_system&oldid=1038388865#Multi-genre_role-playing_games .