Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NASCAR 2005: Chase за Кубок является восьмой партии из EA Sports ' NASCAR серии видеоигр . Он был разработан EA Tiburon и выпущен 31 августа 2004 года для PlayStation 2 и Xbox и 4 сентября для GameCube . NASCAR 2005 - первая игра в серии, в названии которой отсутствует слово Thunder со времен NASCAR 2001 года . Кевин Харвик , пилот № 29 GM Goodwrench Chevy Monte Carlo , появился на обложке вместо Джереми Мэйфилда.который изначально должен был быть на обложке. Это также первый раз, когда оригинальная PlayStation была исключена из линейки NASCAR. Это была первая версия NASCAR , выпущенная исключительно на домашних консолях шестого поколения.

В отличие от предыдущих статей, которые обычно добавляли несколько дополнительных функций, но оставляли большую часть игры идентичной своей предшественнице, игра внесла огромные изменения в серию. Одним из примеров является включение серии NASCAR, отличной от серии NASCAR Cup ; Busch Series (переименован в Национальный серии из - за алкоголя правил рекламы, хотя ряд по - прежнему называют в игре в серии Busch агентом игрока и Билла Вебера ), то Craftsman Truck Series , и Featherlite Modified Series , а также производство автомобили и Daytona Прототипы в Rolex Sports Car Series . Дополнительные примеры включают реализациюНовая система очков NASCAR Chase for the Cup и режим Fight to the Top , где игрок управляет кастомным гонщиком на протяжении всей своей карьеры, начиная с нижней серии и поднимаясь по лестнице (аналогично NASCAR: Dirt to Daytona ). Еще одно изменение - это отсутствие обзора из кабины и отсутствие марок и моделей в серии Truck, каждая из которых выглядит как Ford F-150 . Также из-за неудачных переговоров с лицензией Pocono Raceway не включен. Это была последняя игра NASCAR, выпущенная для Nintendo GameCube . Партитура написана Дэвидом Робиду . [1]

Молниеносные испытания [ править ]

Режим Lightning Challenge включает в себя испытания моментов, которые произошли в NASCAR с 2003 года и в первой половине 2004 года. Майкл Уолтрип , пилот NAPA Chevrolet № 15 , возвращается в качестве комментатора для всех испытаний, кроме двух, Кевин Харвик выполняет испытания, которые вовлекать Уолтрип в роль водителя в вызове. В эти испытания играют на всех уровнях сложности. Игрок должен пройти ряд испытаний на этом уровне сложности, прежде чем перейти на следующий уровень сложности.

Режим карьеры [ править ]

Игрок начинает с уличных гонок в Dodge Vipers с Райаном Ньюманом , который впоследствии дает игроку предложение о годовом контракте на модифицированном автомобиле. Каждое предложение автомобиля оценивается от одной до пяти звезд, что свидетельствует о качестве обновлений автомобиля и экипажа. По мере того, как игрок набирает престиж, он будет получать более выгодные предложения и в других сериях, но когда накоплено достаточно денег, игрок может создать свою собственную команду, нанять водителей, купить обновления и обучить свою команду.

Прием [ править ]

NASCAR 2005 занял второе место в категории GameSpot 2004 «Лучшая игра для вождения» на всех платформах, уступив Burnout 3: Takedown . [2]

См. Также [ править ]

  • NASCAR SimRacing

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Дэвид Робиду" . APM Music . Проверено 28 ноября 2012 .
  2. ^ В GameSpot редакторы (5 января 2005). «Лучшее и худшее 2004 года» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.