Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NHL 17 - это видеоигра-симулятор хоккея, разработанная EA Canada и опубликованная EA Sports . Это 26-й выпуск в серииигр NHL, выпущенный для консолей PlayStation 4 и Xbox One в сентябре 2016 года.

Команда разработчиков сосредоточилась исключительно на консольных версиях восьмого поколения для NHL 17 , сославшись на увеличение количества игроков на этих консолях по сравнению с седьмым поколением . Они использовали Electronic Arts « Ignite двигатель и построили игру от того , что, как правило , пытаются улучшить серии» предыдущей партии . Они представили улучшения игрового процесса с точки зрения искусственного интеллекта и физики, а также новый режим, такой как режим турнира Кубка мира по хоккею и обновленную версию «Будь GM», режим моделирования, в котором игрок выступает в качестве генерального менеджера команды.под названием «Режим франшизы», в котором теперь представлены владельцы команд и их перемещение. Также была добавлена ​​новая зона создания, в которой есть обширный составитель команды, а также создатель арены. Также вернулись режимы его предшественника, в том числе режим тимбилдинга на основе коллекционных карточек Hockey Ultimate Team (HUT), онлайн - режим совместной игры, известный как EA Sports Hockey League, и режим карьеры Be a Pro . Как и в двух предыдущих играх NHL , NHL 17 представляет собой презентацию в стиле NHL на NBC .

Перед выпуском игры было выпущено несколько трейлеров для ее продвижения. Публичная бета-версия игры была инициирована до выпуска игры для тестирования. Критики, которые играли в бета-версию, написали в целом положительные отзывы и отметили, что это хороший предшественник полной версии игры. После полной версии NHL 17 получила в целом положительные отзывы критиков. Улучшения игрового процесса и новые дополнения к игре в основном получили похвалу, в то время как критика была направлена ​​на отсутствие глубины и общих нововведений.

Геймплей [ править ]

Геймплей чемпионата мира по хоккею в NHL 17 . Виден баг со счетом NHL на NBC (вверху слева), а также тренер на льду (над центром льда).

NHL 17 - это видеоигра-симулятор хоккея с шайбой, работающая на движке Ignite , созданном Electronic Arts . [1] В нем представлена ​​презентация игры в стиле НХЛ на канале NBC с комментариями Майка Эмрика ( игра за игрой ), Эдди Ольчика ( цветной ) и Рэя Ферраро (ледовый репортер), с оценкой сети. ошибка также появляется на экране. [2] [3] В игре можно играть на пяти различных уровнях сложности; "Новичок", низший, "Полупрофессиональный", "Профи", "Матч звезд" и "Суперзвезда",самый высокий.[3] [4] Игроки могут выбирать из трех различных схем управления , которые называются «Элементы управления NHL '94 », «Skill Stick» и «Гибрид»;Элементы управления NHL '94 очень упрощены, поскольку они строго используют кнопки контроллера для действий, помимо перемещения игрока, которое делает левый джойстик; Управление Skill Stick использует правый джойстик контроллера, чтобы стрелять и убивать ; Гибридные элементы управления похожи наэлементы управления NHL '94, но имеют еще несколько вариантов действий. Во всех схемах есть специальныесредства управления вратарем , когда игрок управляет одним вручную, которые одинаковы для всех схем. [5]При желании игрок может активировать On-Ice Trainer - систему, помогающую игроку во время игры. [6]

Во время игры игроки маневрируют по льду с обычным катанием и декингом и могут беспрепятственно передавать передачу товарищам по команде, чтобы создать голевые моменты. Если игрок забивает гол, он может праздновать так, как хочет; В игру добавлено много новых праздников. [7] Один Добавленный праздник был передразнил версия бейсболист Хосе Баутиста «s знаковых битой флип что произошло в 2015 году Американской лиги серии отдела . [8] В обороне игрок может прокладывать путь к держателю шайбы и иметь шанс прервать игру. У игрока есть несколько способов сделать это; отталкивание игрока от шайбы, проверка тела, или подталкивая их к ледяным доскам. [7]

Были внесены улучшения в части систем искусственного интеллекта и физики игры. Ключевым усовершенствованием ИИ стала система «Реагирующий спасательный интеллект», созданная для вратарей. В этой системе вратарь обрабатывает позицию стрелка и угол забитого мяча перед тем, как совершить определенный вид спасброска. [7] Вратарь выполняет технический или спортивный спасбросок в зависимости от типа удара, которому он подвергается; если вратарь уже покрыл значительную часть сетки, он блокирует шайбу своим телом в своем текущем положении; если их застают врасплох, они прибегнут к своему атлетизму и быстрым рефлексам, чтобы вместо этого сделать спасбросок. [9] EA также разработала новую технологию захвата движения.чтобы вратари соответствовали движениям реальных вратарей. В области физики игроков улучшены битвы между нападающими и защитниками перед сеткой. Эти «сетевые сражения» были настроены так, чтобы быть более реалистичными; игрок использует больше палки в этих битвах и может форсировать связь с защитником. [7]

В NHL 17 есть несколько игровых режимов, включая как новые, так и старые. Играть сейчас - это автономный матч, в который можно играть в одиночку или с другом через локальное соединение. Игроки также могут играть один на один с другими пользователями NHL 17 онлайн в режиме Online Versus. [10] Hockey Ultimate Team (HUT) предлагает игрокам создавать собственные команды, открывая пакеты с коллекционными карточками, чтобы набрать игроков и создать более сильную команду. [11] Замена химической системы прошлой НХЛ.title - это новая система Synergy. У каждого игрока теперь есть особая синергия, либо «Синергия игрока», либо «Синергия команды». Они активируются, когда определенное количество игроков в команде имеют одинаковую синергию. Синергия игроков дает определенные улучшения атрибутов только игрокам, в то время как командная синергия дает каждому игроку в команде повышение атрибутов. [12] [13] «Динамические наборы» также представлены в HUT. Это система крафта в режиме, которая позволяет игрокам обменивать предметы или игроков, помещая их в набор и получая впоследствии более высокую награду. Со временем появлялись новые и разные наборы. [14] Be a Pro позволяет игрокам продолжить карьеру в Национальной хоккейной лиге со своим индивидуальным игроком. [10]EA Sports Hockey League (EASHL) позволяет игрокам создавать собственных игроков и вступать в клубы, созданные другими пользователями NHL 17 . Клубы могут быть изготовлены по индивидуальному заказу, с индивидуальными названиями, логотипами, униформой и аренами. Арена клуба становится больше и улучшается по мере продвижения клуба в режиме. [11] [15] В EASHL также можно играть вне клубов в режиме Drop-In, где игроки могут объединяться с другими пользователями и вместе играть в одну игру 6 на 6. В этот вид игры также можно играть за пределами EASHL с реальными командами в режиме сетевой командной игры. [10] Другие режимы включают режим перестрелки, в котором игроки могут сыграть один раунд перестрелки.офлайн или онлайн, режим практики, где игроки могут отработать сценарии со всей командой или тренироваться в качестве вратаря, сезонный режим, когда игроки берут на себя управление командой в любой хоккейной лиге и играют весь сезон, и режим плей-офф, который является разовая серия плей-офф Кубка Стэнли . [10]

Также в игру были введены новые режимы. Режим «Будь GM», в котором игрок становился генеральным менеджером любой выбранной им команды НХЛ, был расширен до режима франшизы. Владельцы команд знакомятся с режимом, и теперь игроки должны соответствовать ожиданиям владельца команды. Игрок также потенциально может переместить свою команду в другой город. Если они переезжают в команду, они могут построить свой собственный стадион и восстановить имидж команды с нуля, аналогично построению команды в EASHL. [15] [16] [17] Во второй раз в НХЛ серии, Чемпионат мира по хоккею можно играть; [17] НХЛ 2005 была первым титулом НХЛ, в котором он был показан. [18]Игроки могут сыграть в турнире с любой командой Кубка мира по своему выбору. Фактические игроки, майки и логотипы каждой команды отображаются в игре. [17] Режим драфта чемпионов вводится в серию после того, как аналогичный режим был представлен в серии Madden NFL ранее. Это симулятор фэнтезийного драфта , в котором игроки могут выбрать суперзвезд НХЛ в 12-раундовом драфте и создать с ними свою команду. После драфта игрок может принять участие в турнире против компьютера или других игроков онлайн. [19] У игрока также есть шанс попасть в чемпионат по драфту во время турнира. [17] Кроме того, добавлен в НХЛ 17 является ECHL, Североамериканская хоккейная лига. Играть можно за все 27 команд лиги, на которых отображаются все футболки, логотипы и игроки всех команд. [15] [20] Игра также включает три стадиона швейцарской лиги . [21] [22]

Разработка и выпуск [ править ]

Для NHL 17 EA Canada отказалась от поддержки консолей седьмого поколения , таких как Xbox 360 (слева; модель E на фото), чтобы иметь больше времени на разработку версий для консолей восьмого поколения , таких как Xbox One (модель S на фото), которая были большие базы игроков.

По словам ведущего продюсера NHL 17 Шона Рамджагсинга, разработчики хотели взять из предыдущего выпуска серии и в целом улучшить ее. [14] Команда разработчиков EA Canada хотела улучшить общий игровой процесс, представив лучшую физическую систему и улучшенный искусственный интеллект. [23] Они использовали движок Ignite от Electronic Arts в качестве основы для NHL 17 и построили игру на его основе. В то время как команда разработчиков FIFA в EA Canada перешла на движок Frostbite от Ignite для выхода в этом году , NHLКоманда разработчиков продолжала использовать Ignite, хотя Рамджагсингх высказывал предположения о возможном использовании Frostbite в будущих частях серии. Игра также впервые перестала поддерживать старое седьмое поколение игровых консолей после переноса NHL: Legacy Edition в прошлом году. Рамджагсингх назвал увеличившуюся базу игроков на консолях восьмого поколения причиной, по которой разработчики не хотели переносить игру на консоли предыдущего поколения. [14]

Первый трейлер NHL 17 , получивший название «Vision Trailer», был выпущен 26 апреля 2016 года. [24] Видео показывает развитие игры и построение игрового процесса. [25] В видео разработчики игры поделились своим видением, которое они планировали для игры во время разработки, которое включало корректировки игрового процесса, а также улучшения настройки. [26] В тот же день началось голосование за спортсмена с обложки игры. В голосовании приняли участие 8 спортсменов, по одному от каждой страны / команды, участвующих в чемпионате мира по хоккею 2016 года . [26] Финальный раунд голосования прошел между российским нападающим Владимиром Тарасенко из « Сент-Луис Блюз».и американский центр Джо Павелски из Сан-Хосе Шаркс . Тарасенко выиграл голосование и занял свое место на обложке игры. [27] Нападающий « Миннесоты Уайлд» Нино Нидеррайтер , уроженец Швейцарии, был назван спортсменом с обложки для швейцарской версии игры. [28]

Второй трейлер игры, показывающий кинематографический игровой процесс, был выпущен 22 июня. [29] [30] Трейлер был выпущен 19 июля для игрового режима EASHL, в котором были показаны его улучшения и новые функции. [31] За этим последовал трейлер, показывающий новые функции в режиме HUT, выпущенный 26 июля. [32] Саундтрек к игре был представлен 27 июля; EA Trax был недоступен в двух предыдущих играх НХЛ . В саундтрек вошла музыка таких исполнителей, как Nothing but Thieves , The Chainsmokers и The Sheepdogs . [33] Подобно NHL 16, публичная бета-версия игры была активна с 28 июля по 4 августа. [29] Игроки, принявшие участие в бета-тестировании, получили доступ к режимам EASHL, HUT и Online Versus, а также к команде и создателям арены игры (названным " Зона созидания »). [11] [34] Трейлер, посвященный новым функциям в режиме франшизы, был выпущен 9 августа. [35] На следующий день было объявлено, что EA Sports запускает свою программу вознаграждений NHL. Люди, которые зарегистрировались в программе, смогут участвовать в розыгрышах, чтобы получить шанс выиграть хоккейные предметы. [36] Режим игры World Cup of Hockey получил трейлер, который впервые был показан 16 августа во время съезда Gamescom в 2016 году . [37]

NHL 17 была выпущена для консолей PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября 2016 года в Северной Америке и 15 сентября в Европе. В предзаказ любого издания игры входил специальный комплект оборудования EASHL, а также уникальное празднование гола, имитирующее игру в NHL '94 . Издания Deluxe и Super Deluxe поставлялись с дополнительными наборами золота для режима Hockey Ultimate Team, которые доставлялись еженедельно в течение определенного времени, при этом издание Super Deluxe предлагает больше наборов, чем Deluxe. Предварительные заказы, сделанные в магазине Xbox Games Store , включали месяц бесплатного использования EA Access . [38]Большое обновление для игры было выпущено одновременно с ее запуском. Обновление принесло несколько новых функций, элементов и опций, а также исправило определенные проблемы и ошибки. [39]

Прием [ править ]

Предварительный выпуск [ править ]

Включение празднования бета-флип-шоу Bautista, которое можно было увидеть во время бета-тестирования, получило широкое освещение в средствах массовой информации, на таких сайтах, как Yahoo! Sports , [40] Fox Sports , [41] CBS Sports , [42], а также собственное новостное подразделение MLB Cut4, сообщающее об этом. [43] Критики, игравшие в бета-версию игры, в целом положительно отзывались о ней. Самит Саркар из Polygon заявил, что « NHL 17 становится той игрой, которая может вернуть серию к высотам предыдущего поколения», дополнив улучшения игрового процесса и новые дополнения к режиму EASHL. [16]Джейк Sundstrom из SB Nation ' s Fear плавника блог пользуются команды и арены строителей игры, но отметил , что они нуждаются в „маленькую глубину более“. [44] Брайан Мазик из Forbes похвалил графику игры, заявив, что « НХЛ продолжает оставаться одной из самых привлекательных спортивных игр». Он также похвалил улучшенные системы искусственного интеллекта в игре для товарищей по команде и противников, а также возможность подключения к Интернету. Он более критически относился к меню режима HUT и презентации игры, называя ее «более чем устаревшей и устаревшей». Мазике понравился режим EASHL, но он чувствовал, что функция создания игрока была ограничена в возможностях.[45] SB Nation писатель SkyonAir,В блоге Stanley Cup of Chowder хвалили игроков и создателей команд, а также улучшили игровой процесс для вратарей. Критикуя отсутствие в бета-версии игровых режимов, он рекомендовал игру читателям. [46]

Пост-релиз [ править ]

После выхода NHL 17 получила в основном положительные отзывы критиков. Версия PlayStation 4 держит 78/100 счет на обзор агрегатор сайте Metacritic , на основе 26 обзоров, в то время как Xbox One версия имеет 77/100 счет, на основе 23 обзоров. [47] [48] Критики в основном хвалили новые дополнения к игре, такие как режим франшизы и возможности настройки команды, а также улучшения игрового процесса. Критика была направлена ​​на некоторую недостаточную глубину, недостаток новаторства и повторения в презентации игры.

На Game Revolution Девин Чарльз написал очень положительный отзыв, присвоив игре оценку 4,5 из 5. Он чувствовал, что игра очень удобна для повторного прохождения, высоко оценивая объем контента, который она доставляла, а также ее онлайн-игру. «Общая презентация игры солидная, с комментариями и роликами с боевыми действиями, которые всегда заставляют вас чувствовать себя участником жарких битв и помогают поддерживать плавность и актуальность игры», - заявил Чарльз в своем обзоре. Его единственной критикой был режим HUT и то, как мало он изменился по сравнению с предыдущим годом. [52]

Гленн Вигмор из IGN присвоил игре оценку 8,4 из 10 и заявил, что она «предлагает такое разнообразие, что ее легко рекомендовать многим игрокам». Он отметил улучшенную механику для вратарей и сражения клюшками между другими игроками. Ему понравились EASHL и Franchise Mode, и он сказал, что « НХЛ уже давно остро нуждается в таком режиме управления». Он раскритиковал режим Кубка мира по хоккею за то, что он казался слишком бесполезным, и почувствовал, что он не получит много игрового процесса от игроков через месяц. [19]

Мэт Пэджет из GameSpot написал менее положительный отзыв, но дал игре оценку 7/10. Пэджет чувствовал, что презентация игры была повторяющейся и что игра не слишком отличалась от NHL 16 , заявив, что «нет выдающегося режима или функции, которые делают эту игру существенно лучше, чем ее предшественник». Хотя он также подверг критике режим Be a Pro, который, по его мнению, был едва затронут, он похвалил скорректированный пользовательский интерфейс и посчитал, что режим HUT «остается увлекательным опытом». [53]

В Game Informer Мэтт Бертц дал игре оценку 7,25 из 10 и написал смешанный обзор. Бертц похвалил изменения, внесенные в определенные части игрового процесса, сказав, что «бросок, пас и проверка - все безупречно», хотя он чувствовал, что странные подхваты шайб и повороты игроков замедляют скорость игры. Он чувствовал, что EASHL был выдающимся режимом игры, который включает улучшения с новыми возможностями настройки для игроков и команд, но также считал, что эти возможности были ограничены. Бертц раскритиковал отсутствие режима углубленной карьеры , сравнив режим NHL 17 Be a Pro с сюжетной NBA 2K.Режим MyCareer, который ему понравился больше. Он закончил свой обзор, заявив, что разработчики продолжают вносить лишь «незначительные улучшения по всем направлениям, но серия NHL еще не раскрыла свой истинный потенциал в этом поколении». [51]

Примечания и ссылки [ править ]

Заметки
  1. На обложке швейцарской версии изображен Нино Нидеррайтер .
Рекомендации
  1. Райт, Стив (8 сентября 2016 г.). «Обзор: NHL 17» . Стевивор . Проверено 13 сентября 2016 года .
  2. ^ Руководство по эксплуатации NHL 17 (PDF) , EA Sports , 2016, стр. 11–12 , данные получены 3 мая 2019 г.
  3. ^ a b EA Canada (2016).НХЛ 17( PlayStation 4 / Xbox One ). EA Sports .
  4. ^ Руководство по эксплуатации NHL 17 (PDF) , EA Sports , 2016, стр. 3 , получено 3 мая 2019 г.
  5. ^ Руководство по эксплуатации NHL 17 (PDF) , EA Sports , 2016, стр. 4–9 , получено 3 мая 2019 г.
  6. ^ «NHL 17 - Оттачивайте свою игру» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 29 июня 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  7. ^ a b c d «NHL 17 - Новые возможности игрового процесса» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 29 июня 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  8. Рианна Ньюпорт, Кайл (29 июля 2016 г.). «Легендарный переворот летучей мыши Хосе Баутисты добавлен в NHL 17 в качестве празднования гола» . Отчет об отбеливателе . Проверено 24 августа 2016 года .
  9. ^ Руководство по эксплуатации NHL 17 (PDF) , EA Sports , 2016, стр. 10 , получено 3 мая 2019 г.
  10. ^ a b c d Руководство по эксплуатации NHL 17 (PDF) , EA Sports , 2016, стр. 13–15 , данные получены 3 мая 2019 г.
  11. ^ a b c Пэджет, Мэт (27 июля 2016 г.). «Бета NHL 17 выходит сегодня в эфир для некоторых игроков» . GameSpot . Проверено 28 июля, 2016 .
  12. Рианна Уилсон, Бен (27 июля 2016 г.). «NHL 17 Ultimate Team меняет химию на« синергию » » . GamesRadar . Проверено 3 мая 2017 года .
  13. Мартинес, Филипп (26 июля 2016 г.). « Трейлер " NHL 17 "Hockey Ultimate Team - подробности новой системы синергии [ВИДЕО]» . iDigitalTimes . Проверено 3 мая 2017 года .
  14. ^ a b c Париджат, Прамат (15 сентября 2016 г.). «Интервью NHL 17 - это для фанатов» . GamingBolt . Проверено 3 мая 2017 года .
  15. ^ a b c «NHL 17 - Новые возможности игры» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 29 июня 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  16. ^ a b Саркар, Самит (28 июля 2016 г.). «NHL 17 пытается вернуть себе славные дни этой серии» . Многоугольник . Проверено 29 июля, 2016 .
  17. ^ a b c d «NHL 17 - Новые игровые режимы» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 29 июня 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  18. ^ «НХЛ 2005» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 21 октября 2015 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  19. ^ a b c Вигмор, Гленн (12 сентября 2016 г.). «Обзор NHL 17» . IGN . Проверено 13 сентября 2016 года .
  20. ^ «ECHL присоединяется к реестру EA Sports NHL® 17» . ECHL . 7 июня 2016 года Архивировано из оригинала 16 июля 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  21. ^ Blick.ch - Schweizer Stadien sind wieder im Spiel
  22. ^ Davos.ch - EA SPORTS NHL 17. Верде цур Легенде.
  23. Рианна Уилсон, Бен (31 августа 2016 г.). «NHL 17 - дата выхода, трейлер, игровой процесс и все, что вам нужно знать» . GamesRadar . Проверено 3 мая 2017 года .
  24. ^ «NHL 17: Vision Trailer: Xbox One, PS4» . YouTube . 26 апреля 2016 . Проверено 22 июля, 2016 .
  25. ^ «Началось голосование прикрытия EA SPORTS NHL17» . Национальная хоккейная лига . 26 апреля 2016 . Проверено 24 июля, 2016 .
  26. ^ a b Лемне, Бенгт (26 апреля 2016 г.). «EA Sports разделяет видение NHL 17» . Gamereactor . Проверено 22 июля, 2016 .
  27. ^ "Голосование на обложке EA Sports NHL 17" . Национальная хоккейная лига . Архивировано из оригинала на 1 июля 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  28. ^ "Нино Нидеррайтер из Minnesota Wild появится на швейцарской обложке NHL 17" . FOX Sports . 28 июля 2016 . Проверено 25 апреля 2017 года .
  29. ^ a b Саркар, Самит (22 июня 2016 г.). «Бета-версия NHL 17 выйдет в конце июля, посмотрите первый трейлер игрового процесса» . Многоугольник . Проверено 22 июля, 2016 .
  30. Рианна Уиттакер, Мэтт (25 июня 2016 г.). «EA выпускает трейлер игрового процесса NHL 17» . Hardcore Gamer . Проверено 22 июля, 2016 .
  31. ^ Spino, Дастин (19 июля 2016). «Вышел трейлер NHL 17 EASHL» . Cinelinx . Проверено 22 июля, 2016 .
  32. Миллс, Энди (28 июля 2016 г.). «Два трейлера к NHL 17» . TrueAchievements . Проверено 29 июля, 2016 .
  33. ^ "Саундтрек NHL 17" . EA Sports . 27 июля 2016 . Проверено 5 августа 2016 года .
  34. ^ «Коды закрытого бета-тестирования NHL 17 отправляются по электронной почте» . GamingBolt. 28 июля 2016 . Проверено 28 июля, 2016 .
  35. Оуэнс, Майкл (9 августа 2016 г.). «В NHL 17 будет режим углубленной франшизы» . FanSided . Проверено 12 августа 2016 года .
  36. ^ Spyrison, Сэм (10 августа 2016). «EA Sports раскрывает программу вознаграждений НХЛ, предлагает игровые и реальные призы» . Hardcore Gamer . Проверено 12 августа 2016 года .
  37. Хорошо, Оуэн С. (16 августа 2016 г.). «NHL 17 сбрасывает шайбу вместе с чемпионатом мира по хоккею» . Многоугольник . Проверено 19 августа 2016 года .
  38. ^ «Предзаказ на EA Sports NHL 17» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 29 июня 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .
  39. Томас, Халил (11 сентября 2016 г.). « Обновление « NHL 17 »: в примечаниях к патчу EA Sports обнаружено множество исправлений с запуском обновления» . iDigitalTimes . Проверено 13 сентября 2016 года .
  40. ^ Wyshynski, Грег (29 июля 2016). «Хосе Баутиста флип битой присоединяется к празднованию гола в NHL 17» . Yahoo! Спорт . Проверено 24 августа 2016 года .
  41. ^ DaSilva, Cameron (29 июля 2016). « NHL 17“особенности битой флип - Хосе Баутиста как празднование гола» . Fox Sports . Проверено 24 августа 2016 года .
  42. Петерс, Крис (29 июля 2016 г.). «Часы: Хосе Баутиста бита флип теперь праздник пользовательской цели в„NHL 17 » . CBS Sports . Проверено 24 августа 2016 года .
  43. Ландерс, Крис (29 июля 2016 г.). «Свирепый бросок битой ALDS Хосе Баутисты стал праздником гола в НХЛ '17» . Вырезать4 . Высшая лига бейсбола . Проверено 24 августа 2016 года .
  44. ^ Sundstrom, Джейк (28 июля 2016). «Первые впечатления от NHL 17» . Бойтесь плавника . SB Nation . Проверено 29 июля, 2016 .
  45. ^ Mazique, Брайан (28 июля 2016). « Впечатления, положительные и отрицательные стороны бета-версии « НХЛ 17 »» . Forbes . Проверено 29 июля, 2016 .
  46. ^ SkyonAir (1 августа 2016). «Обзор бета-версии NHL 17: улучшения, впечатления и многое другое!» . Стэнли Чаудер . SB Nation . Проверено 1 августа 2016 года .
  47. ^ a b «NHL 17 для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 12 сентября 2016 года .
  48. ^ a b «Обзоры NHL 17 для Xbox One» . Metacritic . Проверено 13 сентября 2016 года .
  49. ^ Македонским, Brett (8 сентября 2016). «Обзор: NHL 17» . Деструктоид . Проверено 13 сентября 2016 года .
  50. ^ Carsillo, Рэй (15 сентября 2016). «Обзор NHL 17» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинального 24 декабря 2016 года . Проверено 24 декабря 2016 года .
  51. ^ a b Бертц, Мэтт (13 сентября 2016 г.). «Ловушка нейтральной зоны - NHL 17» . Информер игры . Архивировано из оригинального 16 -го сентября 2016 года . Проверено 14 сентября 2016 года .
  52. ^ a b Чарльз, Девин (9 сентября 2016 г.). «Обзор NHL 17» . Игровая революция . Проверено 13 сентября 2016 года .
  53. ^ a b Пэджет, Мэт (8 сентября 2016 г.). «Обзор NHL 17» . GameSpot . Проверено 13 сентября 2016 года .
  54. Blades, Чарльз (8 сентября 2016 г.). «Обзор: NHL 17» . Hardcore Gamer . Проверено 13 сентября 2016 года .
  55. ^ «НХЛ 17». Официальный журнал PlayStation - Великобритания . № 129. 23 ноября 2016 г. с. 80.
  56. Саркар, Самит (23 сентября 2016 г.). «Обзор NHL 17» . Многоугольник . Проверено 6 октября, 2016 .
  57. ^ Mazique, Брайан (9 сентября 2016). « Обзор « НХЛ 17 »: скорость, удар и мелкие штрафы» . Forbes . Проверено 6 октября, 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт