Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

New World Interactive LLC - американский разработчик видеоигр, основанный Джереми Блюмом в 2010 году. Компания в основном известна благодаря Insurgency (2014), Day of Infamy (2017) и Insurgency: Sandstorm (2018).

История [ править ]

Джереми Блюм и Эндрю Спирин начали разработку мода полной конверсии для движка Source под названием Insurgency: Modern Infantry Combat . Разработка началась в 2002 году Эндрю Спирин после реального опыта в канадской армии . [2] Джереми Блюм, основатель Red Orchestra Mod , присоединился к команде вместе с другими разработчиками из команды разработчиков Red Orchestra, чтобы работать над полной версией Insurgency Mod. [3] Компания была основана в 2010 году, и мод Insurgency был опубликован под новой компанией.

После крупного успеха Insurgency, NWI начали разработку Day of Infamy, еще одного Hardcore Tactical FPS. Действие «Дня бесчестия» происходило на европейском театре военных действий во время Второй мировой войны, в том числе в таких местах, как Сицилия, Германия, Франция, Великобритания и многие другие. Помимо и без того впечатляющего количества карт, оружия и гаджетов, в игре также была опция «Огневой поддержки». Это новое дополнение позволяло вызывать оборонительные, наступательные и вспомогательные средства, такие как: обстрелы, артиллерийские заграждения, ящики с припасами и многое другое. Разработка Day of Infamy началась в 2016 году, когда игра начиналась как мод для Insurgency и в дальнейшем развивалась как отдельная игра.

Вскоре после того, как началась разработка Day of Infamy, NWI взялась за новый, более амбициозный проект - перенести опыт Insurgency на современный движок Unreal Engine 4. В течение следующих нескольких лет Майкл Царухас (ведущий геймдизайнер для обоих. Названия Insurgency и основной голосовой актер впервые) упустили из виду развитие Sandstorm. Он был выпущен после долгой задержки и различных этапов бета-тестирования 12 декабря 2018 года.

В феврале 2019 года New World Interactive объявила о расширении за счет новой студии разработки под названием New World North в Калгари, штат Алабама. [4] В июле 2019 года NWI Calgary с гордостью объявила о приеме на работу Майкла Гриллса (ранее работавшего в BioWare ; нанят на новую должность арт-директора) [5] и Дерека Черкаски (нанят на новую должность руководителя производства). . [6]

В марте 2020 года было объявлено, что бывший президент компании Кейт Уорнер займет пост генерального директора, а основатель Джереми Блюм будет выступать в качестве стратегического и творческого советника. [7]

В августе 2020 года New World Interactive была приобретена Embracer Group на нераскрытых условиях и размещена в качестве дочерней компании в рамках своего операционного подразделения Sabre Interactive . [8] [1]

Игры [ править ]

Мятеж [ править ]

Скриншот Insurgency .

Производство шутера от первого лица Insurgency началось в сентябре 2011 года с использованием движка Source. Год спустя Insurgency была представлена ​​на PAX Prime, где сотни людей впервые смогли попробовать игру. 1 марта 2013 года игра запущена в ранний доступ . [9] Игра была официально выпущена в Steam 22 января 2014 года. [10] Insurgency заняла второе место в рейтингах IndieDB's Indie of the Year 2014 Editor's Choice [11] и Indie of the Year 2014 Player's Choice. [12]

День позора [ править ]

Day of Infamy - это многопользовательский тактический шутер от первого лица времен Второй мировой войны, созданный на движке Source. Релиз раннего доступа в Steam был запланирован на 28 июля 2016 года. [13] Закрытые альфа-ключи были доступны в течение многих дней. Day of Infamy вышла из раннего доступа 23 марта 2017 года. [14] Day of Infamy привлекает множество элементов игрового процесса из предыдущей игры студии (и мода до нее). В игре минималистичный HUD , используется система «свободного прицеливания», не зависящая от случайного распределения пули при стрельбе от бедра, и отсутствует прицел.когда вы не целитесь в железный прицел оружия или не используете прилагаемый оптический прицел. Игра также переносит ту же систему снабжения от Insurgency, используемую для нового оружия, дополнительных боеприпасов или другого оборудования.

Повстанческое движение: песчаная буря [ править ]

Insurgency: Sandstorm была официально анонсирована в феврале 2016 года для PS4, Xbox One, Windows, OS X и Linux и выпущена в декабре 2018 года. [15] Она является продолжением Insurgency. В игре есть кооперативная игра и многопользовательский режим, но будет отдельная одиночная кампания. Однако в январе 2018 года New World Interactive объявила, что акцент будет временно перенесен исключительно на многопользовательский режим, чтобы ускорить выпуск безупречного релиза. [15] В начале 2018 года игра прошла закрытое альфа-тестирование. 11 сентября 2018 года NWI объявила, что отложила выпуск Insurgency: Sandstorm и впоследствии не уложится в исходную дату выпуска для Windows в сентябре 2018 года. [16] Новая дата выпуска игры была назначена на 12 декабря 2018 года, а выпуск на консолях будет отложен на более поздний срок.

(Необъявленный IP) [ править ]

В июле 2019 года вместе с новыми сотрудниками NWI заявила, что должность арт-директора была нанята для работы над их «еще не объявленным новым IP, разрабатываемым New World [в Калгари]».

Подтверждено, что эта новая игра является еще одной игрой в жанре FPS и, вероятно, получит сильное влияние со стороны подобных трех предыдущих игр NWI.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Embracer Group приобретает New World Interactive» (пресс-релиз). Embracer Group . 13 августа 2020 . Проверено 13 августа 2020 года .
  2. ^ Гиллен, Кирон (8 июня 2008). «Восстаньте: Эндрю Спирин о победе повстанцев» . Камень, бумага, дробовик.
  3. ^ "Интервью повстанцев с руководителем проекта Джереми Блюмом" . ValveTime.net. 23 мая, 2007. Архивировано из оригинального 14 апреля 2019 года . Проверено 20 марта 2017 года .
  4. ^ "Разработчик Insurgency New World Interactive открывает канадскую студию" . GamesIndustry.biz . Проверено 7 февраля 2019 .
  5. ^ «Бывший ведущий художник Bioware присоединяется к разработчику Insurgency New World Interactive» . en.cbreaker.net . Проверено 26 июля 2019 .
  6. ^ «Разработчик Insurgency New World Interactive нанимает Tencent, Ubisoft и ветерана Epic Дерека Черкаски на новую должность руководителя производства в Калгари, AB». Роботизированный электронный маркетинг . Проверено 25 июля 2019 .
  7. ^ https://www.pcgamesinsider.biz/job-news/70605/insurgency-dev-new-world-appoints-new-ceo/
  8. Керр, Крис (13 августа 2020 г.). «Embracer, материнская компания THQ, приобрела Metro dev 4A Games и другие» . Гамасутра . Проверено 13 августа 2020 .
  9. ^ «NEW WORLD INTERACTIVE ОБЕСПЕЧИВАЕТ« РАННИЙ ДОСТУП »К БЕЗОПАСНОСТИ СЕГОДНЯ В 18:00 по Тихоокеанскому региону» .
  10. ^ «Обзор повстанцев» . AusGamers.com. 2014-01-23 . Проверено 9 февраля 2014 .
  11. ^ «Инди года 2014 - выбор редакции» . IndieDB.com. 2014-12-24 . Проверено 20 марта 2017 .
  12. ^ «Инди года 2014 - выбор игрока» . IndieDB.com. 2014-12-24 . Проверено 20 марта 2017 .
  13. ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: Day of Infamy" . steamcommunity.com . Проверено 15 марта 2017 .
  14. ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: Day of Infamy" . steamcommunity.com . Проверено 15 марта 2017 .
  15. ^ a b «Объявление о повстанческом движении: Песчаная буря | New World Interactive» . newworldinteractive.com . Проверено 2 апреля 2018 .
  16. ^ «Тактический шутер Insurgency: Sandstorm отложен до декабря» . ZeroLives.com . Проверено 28 сентября 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт New World Interactive
  • Официальный сайт Insurgency