Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Day of Infamy - это многопользовательская тактическаяигра -шутер от первого лица, разработанная и изданная New World Interactive во время событий Второй мировой войны в Европейском театре . [1] [2] Это отдельная версиямода Day of Infamy, выпущенная для их предыдущего названия, Insurgency . День Позора использует Valve «s Source Engine . [3] [4] Игра выпущена для Microsoft Windows , macOS и Linux.23 марта 2017 г. [5] [6]

В этой игре есть различные карты, каждая из которых основана на конфликтах на западном фронте 1941-1945 годов. Последнее обновление для игры было выпущено 21 декабря 2017 года. После этого усилия сообщества, такие как Screaming Steel 1914-1918, последний раз обновлялись в августе 2019 года.

Развитие [ править ]

Day of Infamy начиналась как бесплатный мод на их предыдущую игру Insurgency . [7] [8] Мод был выпущен в Мастерскую Steam 16 января 2016 г. и обновлялся до 26 мая 2016 г. Закрытая альфа- версия была выпущена 19 июля 2016 г. [9] Day of Infamy был одобрен для выпуска в Программа раннего доступа Steam состоится 28 июля 2016 года. [10] Игра вступила в фазу бета-тестирования 22 декабря 2016 года, [11] и вышла из раннего доступа 23 марта 2017 года. [12] [13] Последнее обновление было 21 числа. декабря 2017 г.

Геймплей [ править ]

Day of Infamy во многом черпает свой игровой процесс из Insurgency . Как и в их предыдущем названии, Day of Infamy не имеет прицела , карты HUD и на некоторых серверах ленты убийств. [14] [15] Игрок умрёт от одного выстрела из винтовки, и возрождение происходит волнами, чтобы имитировать подкрепление (когда у команды есть эти волны). [15] Каждый товарищ по команде получает определенное количество очков снабжения, которое они могут потратить на оружие и снаряжение для своего солдата, класс в каждой команде на выбор и систему веса, которая влияет на выносливость и скорость игрока. Игрок может выбирать из девяти классов игроков. [1] [15]

Доступные классы:

  • Офицер ,
  • Стрелок ,
  • Атаковать,
  • Поддерживать,
  • Огнемет ,
  • Радиоман ,
  • Инженер ,
  • Пулеметчик ,
  • и снайпер .

Каждая команда получает определенное количество волн подкрепления в зависимости от режима игры. Ваша команда получает очки снабжения, выполняя задачи на карте и убивая игроков из противоположной команды.

Карты и режимы игры [ править ]

Игра основана на различных операциях и конфликтах Второй мировой войны. К ним относятся:

  • Бои в Нормандии и высадка на берег , 1944 год.
  • Вторжение на Крит , Греция в 1941 году.
  • Британо-французская эвакуация Дюнкерка , 1940 год.
  • Вторжение союзников на западный берег Рейнской области и западные районы Германии , 1945 год.
  • Итальянская кампания и Сицилия , 1943-1944 гг.
  • Битва при Арденнах , 1944.-1945.

Сражения и казуальные игры с ботами ориентированы на игры с подкреплением и большим количеством игроков, от 32 до 40 игроков одновременно. В особых заданиях есть серверы для 16 игроков, и нет доступных волн подкрепления или ограниченных и особых случаев возрождения.

Сражения или случайные с ботами * [ править ]

Линия фронта * [ править ]

Линия фронта - это режим с 5 контрольными точками, в котором каждая команда получает равное количество волн подкрепления. У каждой команды есть HQ Radio или контрольная точка базы, которую можно уничтожить. Команда побеждает, уничтожая команду противника или захватив все объекты и уничтожив Радио. Команды получают или теряют волны подкрепления, выполняя или теряя цели, и команда с наибольшим количеством целей к установленному сроку также побеждает.

Вторжение * [ править ]

Режим игры «атака / защита», в котором атакующая команда получает только 25% подкреплений защитника и должна выполнить все задачи одну за другой, в конце концов уничтожив свой радиоштаб или просто уничтожив их всех. Если нападающие достигают цели по радио или штаб-квартире, обороняющиеся немедленно теряют все подкрепления. Атакующие получают больше подкреплений, а защитники медленно их теряют, успешно атакуя все объекты.

Наступательный [ править ]

Небольшая вариация режима игры «Вторжение», в котором у защитников бесконечное количество подкреплений, и им нужно только перегруппироваться на их возрождении, чтобы вернуть своих мертвых товарищей по команде. У злоумышленников есть регулярные волны.

Освобождение [ править ]

Ряд целей являются нейтральными и уже доступны для обеих команд и могут быть немедленно выполнены в любом порядке. Бонусы даются за захват целей в тылу врага. Наступающая команда получает больше подкреплений и побеждает, взяв и удерживая все цели или уничтожив вражескую команду.

Особые задания [ править ]

Intel [ править ]

Режим игры в стиле захвата флага. Злоумышленники должны забрать у защитников папку с разведданными , а защитники должны их остановить.

Перестрелка [ править ]

Как и в «Освобождении», игроки должны выполнить все цели или уничтожить вражескую команду. Игроки возрождаются, захватив цели своей команды.

Саботаж [ править ]

Злоумышленники должны проникнуть, найти и уничтожить вражеские средства ПВО и склады горючего вокруг защитников. Защитники должны остановить их и победить, если не все цели будут выполнены!

Режимы совместной игры [ править ]

Крепость [ править ]

Очень похоже на Вторжение, за исключением того, что все защитники - это боты, а злоумышленники должны захватить все цели.

Рейд [ править ]

Топливные склады, вражеские офицеры и средства ПВО - все это цели и задачи атакующих. Это имитирует рейд спецназа в стиле SAS во Второй мировой войне.

Укрепление [ править ]

Очень похоже на наступление, где Защитники - это игроки-люди, которые должны защищаться от волн врагов. Они уходят на возрождение, чтобы перегруппироваться и возродить всех товарищей по команде.

Прием [ править ]

Day of Infamy получил на Metacritic 77 баллов из 100 . [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «День позора в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 10 мая 2017 .
  2. ^ "Insurgency добавляет мод второй мировой войны, День бесчестия" . gamerant.com . Проверено 11 мая 2017 .
  3. ^ "New World Interactive" . newworldinteractive.com . Проверено 10 мая 2017 .
  4. ^ "DoD-y Day Of Infamy становится коммерческим с помощью Valve" . Камень, бумага, дробовик . 2016-06-20 . Проверено 6 июля 2018 .
  5. ^ «WW2 шутер День Позора официально запускает сегодня - VG247» . VG247 . 2017-03-23 . Проверено 6 июля 2018 .
  6. ^ «День бесчестия начнется правильно в этом месяце» . Камень, бумага, дробовик . 2017-03-12 . Проверено 6 июля 2018 .
  7. ^ «Теперь любой желающий может скачать мод Insurgency WW2 Day of Infamy» . www.vg247.com . Проверено 11 мая 2017 .
  8. ^ "Insurgency запускает бесплатный DoD-y Mod Day Of Infamy" . www.rockpapershotgun.com . Проверено 11 мая 2017 .
  9. ^ "Testing Day of Infamy Closed Alpha сейчас!" . store.steampowered.com . Проверено 10 мая 2017 .
  10. ^ «Day of Infamy запускается в раннем доступе Steam» . store.steampowered.com . Проверено 10 мая 2017 .
  11. ^ «Day of Infamy вступает в фазу бета-тестирования» . store.steampowered.com . Проверено 10 мая 2017 .
  12. ^ "Day of Infamy выходит из раннего доступа" . www.rockpapershotgun.com . Проверено 11 мая 2017 .
  13. ^ "Дата выхода Day of Infamy подтверждена в этом месяце" . www.pcgamer.com . Проверено 11 мая 2017 .
  14. ^ «День бесчестия: свежий взгляд на шутеры от первого лица» . thegamerholics.com . Архивировано из оригинала на 2018-02-16 . Проверено 10 мая 2017 .
  15. ^ a b c «Обзор дня бесчестия - тактический шутер о Второй мировой войне» . gamingbolt.com . Проверено 10 мая 2017 .
  16. ^ «День бесчестия для обзоров ПК - Metacritic» . metacritic.com . Проверено 10 мая 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт New World Interactive
  • День позора в MobyGames