Марио (франшиза)


Mario [a] медиа-франшиза , созданная и изданная компанией Nintendo , созданная японским геймдизайнером Сигэру Миямото , с вымышленным персонажем Марио в главной роли . В первую очередь это франшиза видеоигр , но она распространилась и на другие формы медиа, включая телесериалы , комиксы, художественный фильм 1993 года и аттракционы в тематических парках . Первой частью серии была Mario Bros. 1983 года , хотя Марио впервые появился в Donkey Kong 1981 года и уже был показан в нескольких играх .из серий Donkey Kong и Game & Watch . Игры Mario были разработаны различными разработчиками, включая Nintendo, Hudson Soft и AlphaDream . Большинство игр Mario были выпущены исключительно для различных игровых консолей и портативных устройств Nintendo, начиная с третьего поколения .

Основная подсерия Mario - это серия платформеров Super Mario , начатая в 1985 году с Super Mario Bros. , которая в основном следует за приключениями Марио в вымышленном мире Грибного королевства и обычно опирается на способность Марио прыгать, чтобы позволить ему продвигаться по уровням . Франшиза породила более 200 игр различных жанров и несколько подсерий, включая Mario Golf , Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario vs. Donkey Kong и Paper Mario ; несколько персонажей, введенных вФраншизы Mario , такие как Donkey Kong , Wario и Yoshi , породили собственные успешные франшизы.

Серия Mario является одной из самых успешных и известных игровых франшиз, и многие из ее игр, в частности, в рамках подсерии Super Mario , считаются одними из величайших когда-либо созданных видеоигр . Это самая продаваемая франшиза видеоигр всех времен : продано более 776 миллионов копий игр, в том числе более 390 миллионов только для игр Super Mario , что делает Марио одной из самых прибыльных медиа-франшиз всех времен. время.

После коммерческого провала Radar Scope президент компании Nintendo обратился к Сигэру Миямото с просьбой создать аркадную игру, чтобы спасти компанию. Миямото придумал игру, в которой игровой персонаж должен преодолевать полосу препятствий, состоящую из наклонных платформ, лестниц и катящихся бочек. Миямото назвал игру Donkey Kong , а ее главного героя — Jumpman. Donkey Kong — ранний образец платформера . В дополнение к поставленной цели по спасению Полины игра дает игроку счет . Очки начисляются за завершение экранов; прыжки через препятствия; разрушение предметов с помощью молотка; сбор таких предметов, как шляпы, зонтики и кошельки (предположительно принадлежащие Полине); и выполнение других задач. Игра оказалась на удивление успешной. [1] «Прыгун» назывался « Марио » в некоторых рекламных материалах для выпуска игры за границей; [2] [3] его тезкой был Марио Сегале , владелец офиса/склада Nintendo of America , который ворвался на встречу, чтобы потребовать просроченную арендную плату. [4] В конце концов имя Jumpman было изменено на международном уровне и навсегда изменено на Марио. Успех игры породил несколько портов и продолжение Donkey Kong Jr., что является единственным появлением Марио в качестве антагониста. В Donkey Kong 3 не было Марио.


Реплика аркадного автомата Donkey Kong .
Логотип серии « Доктор Марио ».
Логотип серии Paper Mario .
Логотип сериала Марио и Луиджи .
Логотип серии Mario Kart со времен Mario Kart DS .
Nintendo DS Lite в стиле Марио .