Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pendragon или King Arthur Pendragon - это настольная ролевая игра (RPG), в которой игрокивыступаютв роли рыцарей, совершающих рыцарские подвиги в традициях легенд о короле Артуре . Первоначально она была написана Грегом Стаффордом и опубликована Chaosium , затем была приобретена Green Knight Publishing , которая, в свою очередь, передала права издательству White Wolf Publishing в 2004 году. White Wolf продала игру Стюарту Вику в 2009 году. Вик основал Nocturnal Media , который обновил и переиздал 5-е издание, первоначально опубликованное White Wolf. В 2018 году он вернулся вХаосиум .

После публикации в 1985 году Pendragon получил несколько отраслевых наград, и рецензенты очень рекомендовали его; [ необходима цитата ] в последующие годы он был включен в несколько отраслевых списков «Лучшее». [ необходима цитата ]

Настройка [ править ]

Как и несколько других ролевых игр из Chaosium (в первую очередь Call of Cthulhu ), Pendragon имеет литературную основу, в данном случае артуровский романс пятнадцатого века, Le Morte d'Arthur . Он старательно избегает клише фэнтезийных ролевых игр в пользу исходного материала. Это сделало ее чем-то вроде культовой , даже в узких рамках рынка ролевых игр.

Приключения часто носят политический, военный или духовный характер, а не походы по подземельям , и часто представлены как происходящие в соответствии с событиями из легенд о короле Артуре .

Важной частью игры является время между приключениями, во время которого игровые персонажи управляют своими поместьями, женятся, стареют и заводят детей. Как правило, у персонажей будет одно приключение в год, и кампании часто переносятся из поколения в поколение, когда игроки удаляют своего персонажа и берут на себя роль его наследника . Это сильно отличается от большинства ролевых игр, где один набор персонажей разыгрывается довольно интенсивно, и, как правило, мало внимания уделяется тому, что происходит с их семьей или потомками. Влияние этой идеи можно увидеть в ролевой игре Ars Magica , которая также поощряет истории, на развертывание которых уйдут годы или десятилетия (действие которой также происходит в средневековой Европе).

Настройка Пендрагона по умолчанию - это смесь реальной британской истории пятого и шестого веков, высокой средневековой истории (10-15 века) и легенды о короле Артуре. Политические силы примерно такие же, как и в субримской Британии : кельты борются с германскими, ирландскими и пиктскими захватчиками после падения римской власти. Однако технологии и многие аспекты культуры развиваются ускоренными темпами, так что Британия короля Артура изображается как полностью феодальная . Рыцари носят уникальные гербы , участвуют в турнирах, следуют рыцарским обычаям и стремятся к изысканной любви.. По сути, многие атрибуты среды, в которой были сочинены романы о короле Артуре, спроецированы назад. Многие события кампании и личности происходят из огромной массы литературы о короле Артуре, составленной от средневековья до двадцатого века. При этом также можно запустить кампанию Pendragon, установленную в Темные Века или в более фантастическом видении Артурианской Британии.

Система [ править ]

Система правил Pendragon наиболее известна своей системой личностных черт и страстей, которые одновременно контролируют и представляют поведение персонажа. В остальном он использует довольно традиционную игровую механику для нормальной игры, в некоторой степени основанную на базовой ролевой системе ( BRP ). [1] В нем также есть набор диаграмм и таблиц для определения того, что происходит с семьей персонажа в перерывах между приключениями. Показатели способностей персонажей основаны на стандарте BRP , но навыки решаются с использованием d20 , а не d100 .

Личные качества [ править ]

Это тринадцать противоположных ценностей, которые представляют личность персонажа. Эти черты: целомудренный / похотливый, энергичный / ленивый, прощающий / мстительный, щедрый / эгоистичный, честный / лживый, справедливый / произвольный, милосердный / жестокий, скромный / гордый, набожный / мирской, расчетливый / безрассудный, умеренный / снисходительный, доверчивый / Подозрительный и доблестный / трусливый. Значения слева - это Добродетели, а значения справа - Пороки. Характеристики делятся на 1–20 баллов между противоположными значениями (например, 10/10, 14/6, 5/15). За каждое очко, превышающее 10 на Добродетель, должно быть поставлено очко ниже 10 на другое Добродетель. Персонажи начинают во время создания персонажей с базовым значением 15/5 в Доблести / Трусливости (потому что они герои), базовым значением 13/7 в их Религиозных добродетелях (потому что они хорошие парни) и базовым счетом 10/10 в остальные значения.

Бросок d20 делается для использования Добродетели (например, Милосердный, чтобы проявить милосердие к пленному смертному врагу) или сопротивления Пороку (например, Обманчивый, чтобы обмануть друга). Если результат броска равен значению или ниже, он считается успешным и достигается желаемый результат. Если результат броска превышает это значение, это считается провалом, и происходит обратный результат. Если Добродетель или Порок оцениваются в 20, противоположное оценивается в 0; любой бросок на эту черту автоматически успешен (например, попытка Энергичного персонажа упорствовать в сложной или трудной задаче) или автоматически неудачен (например, снисходительный персонаж, который должен использовать Умеренность, чтобы противостоять чревоугодию или интоксикации). Это соответствует легенде о короле Артуре, в которой слабость героя - его падение (как у Ланселота).страсть к Гвиневере), или у злодея есть момент благородства (например, король Уриенс Горский проявляет милосердие к принцу Артуру, а не убивает его).

К рыцарским добродетелям относятся: энергичность, щедрость, прощение, справедливость, скромность, умеренность и доблесть. Персонажи, набравшие количество очков в этих семи Добродетелях в сумме более 80, получают бонус к броскам на Рыцарство.

Рыцарские пороки: ленивый, эгоистичный, мстительный, произвольный, жестокий, гордый и трусливый. Персонажи, набравшие в этих семи Пороках в сумме более 80 очков, получают штраф к броскам на Рыцарство.

Христианские религиозные добродетели: целомудрие, прощение, милосердие, скромность и умеренность. Христианские персонажи, обладающие одной или несколькими из этих черт со значением 16+, получают религиозный бонус.

Романтические добродетели: прощение, щедрость, честность, справедливость, милосердие и доверие. Персонажи, имеющие количество очков в этих шести Добродетелях в сумме более 65, получают бонус к броскам на Романтику.

Позже были добавлены другие культуры для игроков, которые хотели сыграть нехристианского персонажа.

Религиозные добродетели язычников бывают мстительными, честными, произвольными, гордыми и мирскими. Это касается сарацинов и пиктов.

Религиозные добродетели язычников - похотливые, энергичные, щедрые, честные и гордые. Это касается британских и валлийских язычников.

В Wotanic Религиозные Добродетели Щедрые, честные, гордый, Мирской, Бесшабашная и Снисходительный. Это касается германских и скандинавских язычников.

Страсти [ править ]

Страсть - это высшие ценности, влияющие на поведение персонажа. Они генерируются путем броска 2d6 + 6 или 3d6 и добавления или вычитания различных модификаторов.

Страсти бросаются на d20, как и Черты. Если персонаж проваливает проверку на Страсти, он впадает в состояние Меланхолии (безнадежной депрессии) из-за нарушения своего основного убеждения. Критическая неудача или неудачная попытка оправиться от Меланхолии могут привести к Безумию, которое вынуждает персонажа уйти на пенсию до тех пор, пока он не сможет искупить свои действия или получить прощение от тех, кого он обидел.

  • Верность - это чувство долга подчиняться сюзерену, союзнику или другу.
  • Любовь - это чувство привязанности к другому человеку (родителю, сестре, сестре, другу или любовнику) или людям (союзникам / последователям, друзьям или членам семьи), с которыми персонаж имеет сильные эмоциональные связи.
  • Любовь (Семья) , привязанность к членам семьи, присуща дочерям и первенцам.
  • Гостеприимство - это любезность предоставления крова, жилья и защиты гостю.
  • Честь - это чувство долга по отношению к правилам надлежащего и благородного поведения.

В более поздних выпусках добавлены новые страсти.

  • Амор - Романтическая любовь к человеку, заменяющая Любовь к любовнику.
  • Ненависть - это навязчивая неприязнь к человеку, нации или расе.

Страсть персонажа часто используется для создания диссонанса и конфликта. Примером может быть Лояльный рыцарь, добросовестно подчиняющийся жестокому приказу своего несправедливого сюзерена (или Благородный рыцарь, отказывающийся сделать это, независимо от причины или оправдания). Другой - гостеприимный хозяин, защищающий грубого и невежливого гостя (или врага, который злоупотребляет обычаем в коварных целях).

Magic and Magic-Users [ править ]

Только четвертое издание Pendragon включало механику для персонажей-магов и волшебников. Все другие версии игры, включая более позднее пятое издание, предполагали, что персонаж был рыцарем или леди, и ограничивали магию персонажами, управляемыми мастером игры.

Генерация персонажа [ править ]

Издания с первого по четвертое позволяли случайное создание персонажей из самых разных культур Великобритании и Западной Европы, что было расширено более поздними дополнениями. Пятое издание поддерживает только точечное создание молодых рыцарей-землевладельцев из родины по умолчанию Солсбери , что также было предпочтительным вариантом в третьем и четвертом изданиях. Приложение « Книга рыцарей и дам» , самоизданное Грегом Стаффордом в 2008 году [2], позволяет создавать более разнообразные персонажи для пятого издания.

Регионы Логрес, Камбрия и Камбрия, описанные в следующих трех дополнениях, были внутренними по отношению к царству Артура и, таким образом, использовали стандартную генерацию персонажей.

  • Дикие горы (1991 г.) - Камбрия (Уэльс); Валлийские персонажи.
  • Perilous Forest (1992) - Камбрия (Северная Британия); описывает земли Камбрии (Северо-Западная Британия) и Нортумберленда (Северо-Восточная Британия).
  • Кровь и похоть (1995) - Логрес (Южная Британия); свободно описывает земли Lindsey , Восточной Англии , Средней Англии , Мерсии и Уэссекса и Saxon Shore из Эссекс , Сассекс и Кент .

За свою историю игра породила ряд дополнений, касающихся областей внутри или за пределами королевства Артура и создания персонажей за пределами культуры кельтских бриттов :

  • Pagan Shore (1994) - Ирландия ; Поколение ирландских персонажей, включая феодальных ирландцев и два типа племенных народов: круитни (ирландские пикты) и лохланнах (несколько антиисторические норвежские налетчики).
  • За стеной: Пиктландия и Север (1995) - Пиктленд ( Каледония , примерно современная Шотландия); Генерация пиктографических персонажей.
  • Земля гигантов (1996) - Скандинавия и северные районы Британии в эпоху Беовульфа ; Генерация персонажей северян .
  • Саксы! (1999) - Истоки англосаксонской Англии (Юго-Восточная Британия); Джут ( Ютландия ), Угол ( Шлезвиг-Гольштейн ), Фризский ( Фрисландия ), Саксонский ( Германия ) и франкский ( Франция ) характер.

История публикаций [ править ]

Первым изданием был бокс-сет, опубликованный Chaosium в 1985 году, он был разработан и написан Грегом Стаффордом . Chaosium планировал выпустить второе издание с небольшими изменениями в правилах, но оно так и не было выпущено. [3] Они выпустили третье издание, правила которого были пересмотрены Стаффордом, в виде единой книги в мягком переплете в 1990 году. Четвертое издание, опубликованное Chaosium в 1993 году и переизданное Green Knight Publishing в 1999 году, также было выпущено как руководство в мягком переплете: основные правила остались совместимыми с третьим изданием, но книга была расширена, чтобы включить правила для магов-персонажей и для продвинутого поколения персонажей (последнее первоначально появилось отдельно в дополнении к третьему изданию Knights Adventurous). Издательство Green Knight также выпустило урезанную версию четвертого издания «Книги рыцарей», предназначенную для начинающих игроков .

Первоначальный дизайнер Грег Стаффорд выпустил значительно усовершенствованное пятое издание, которое было опубликовано White Wolf в декабре 2005 года в твердом переплете . Самым заметным дополнением к этому изданию является The Great Pendragon Campaign , массивная (432-страничная) книга сценариев в твердом переплете. в котором подробно описаны события, приключения и персонажи от правления Утера Пендрагона в 485 году до конца эры Артура. Собственность перешла от White Wolf к Nocturnal Media. В 2017 году Nocturnal Media запустила Paladin: Warriors of Charlemagne! . [4]Согласно системе правил Пендрагона, действие происходит в средневековой Европе, где игроки играют молодых франкских оруженосцев или рыцарей на службе у Карла Великого. Линия Pendragon вернулась в Chaosium в 2018 году. [5]

В 2020 году Chaosium опубликовал предварительный просмотр шестого издания Quickstart. [6]

Прием [ править ]

В декабрьском выпуске журнала White Dwarf за 1985 год Грэм Стейплхерст дал исчерпывающий обзор, заявив, что, несмотря на очень высокую цену (25,95 фунтов стерлингов), Pendragon «выглядит одной из лучших систематизированных ролевых игр». Стейплхерсту понравился тот факт, что история Артура уже была широко известна игрокам, и он высоко оценил исследования, проведенные для создания временной шкалы, и британских народных зверей. Он назвал систему генерации персонажей «адептом». Стейплхерст дал общую оценку 9 из 10, сказав: «Я бы без колебаний порекомендовал эту игру любому любителю игр ... если бы не ужасная цена». [7]

В мартовском выпуске « Дракона» 1986 года (выпуск 107) Кен Ролстон неистово восхвалял его, назвав его «по сюжету, механике и представлению ... лучшей разработанной, самой привлекательной и самой эффективной традиционной ролевой игрой, которая у меня есть. Когда-либо видел. Процесс игры, от чтения Книги Игрока и создания персонажа до разыгрывания простого вводного сценария, был одним из самых удовлетворительных ролевых опытов в моей жизни ». Ролстон отметил упрощенную боевую систему, сказав: « Пендрагонимеет привлекательно простые и оптимизированные версии обычных боевых механик ролевых игр, предлагая инновационные механики, поддерживающие ролевые игры и развитие персонажей. (Если вас интересует военный аспект фэнтезийной ролевой игры, вы можете предпочесть другую систему с большей детализацией боевой механики и с магией персонажей игрока.) "В заключение он рекомендовал ее:" В презентации Пендрагон привлекателен и доставляет удовольствие чтение. Пендрагон коробочный набор является отличным значение, безусловно , один из самых важных релизов RPG 1985 года, и принадлежит на полке каждой серьезной фантазии ролевой геймера. [8]

В выпуске Space Gamer / Fantasy Gamer (выпуск № 77) за февраль – март 1987 г. Стивен Лист рекомендовал его, сказав: «Это дает широкие возможности как для отчаянных сражений, так и для творческой интерактивной игры с ориентацией, отличной от типичной фэнтезийной кампании. . " [9]

Эндрю Рилстон сделал обзор Pendragon 4th Edition для журнала Arcane , оценив его на 9 баллов из 10 возможных. [10] Рилстоун комментирует: «Каждое правило и каждый кусочек фона сливаются воедино, чтобы создать игру, в которой вы не можете не думать, действовать и даже чувствовать - как один из рыцарей короля Артура. Проведите полную кампанию и увидите Молодые оруженосцы с первого сеанса, выросшие в ветеранах финальной битвы, стали одним из лучших событий в моей ролевой карьере. И, вопреки распространенному мнению, вам не придется много толкать коляску ». [10]

В 1996 году, через десять лет после публикации, в опросе читателей 50 лучших ролевых игр всех времен в журнале Arcane , Pendragon занял 12-е место. Редактор Пол Петтенгейл прокомментировал: «Pendragon - это игра с огромным шармом. Она чрезвычайно ориентирована на персонажей, поэтому у игроков есть возможность тратить время на развитие отдельного персонажа, вместо того, чтобы иметь дело со слишком большим количеством действий. В ней есть интрига и сложные сюжеты, но они ориентированы на персонажей, а не просто служат оправданием для персонажей, чтобы что-то сделать ». [11]

В 1999 году журнал Pyramid назвал Pendragon одной из самых недооцененных игр тысячелетия . Редактор Скотт Харинг сказал: « Pendragon - одна из немногих ролевых игр, в которых есть моральная точка зрения ... И это отличное слияние игровой системы с игровым миром». [12]

В 2006 году Gaming Report назвал 5-е издание Pendragon одним из «лучших восстановленных» в 2006 году [13].

В 2007 году, более чем через двадцать лет после публикации, Pendragon был включен в книгу Hobby Games: The Top 100 . Шеннон Аппелклайн заявила: « King Arthur Pendragon может быть назван лучшей ролевой игрой исключительно благодаря инновациям, которые она привнесла в индустрию. Ее концентрация на эпическом повествовании и ее механике черт были примечательны и оригинальны, когда игра была выпущена в 1985 году. Однако, даже сегодня Пендрагоностается жизненно важным. Он представляет собой идеальную модель литературного рыцарства и, благодаря своему хорошо продуманному и продуманному дизайну, легко вызывает его тему - на самом деле настолько успешно, что немногие другие издатели за последние 20 лет даже пытались создать еще одного Артура. ролевая игра на рынок. Вы просто не можете улучшить совершенство. [14]

Обзоры [ править ]

  • Разные миры # 42
  • Белый волк # 7 (1987)
  • White Wolf # 24 (декабрь / январь 1990 г.)
  • Белый волк # 41 (март, 1994)
  • Casus Belli # 27 (август 1985 г.)
  • Casus Belli # 36 (февраль 1987 г.)
  • Casus Belli (версия 4, выпуск 13 - январь / февраль 2015 г.) [15]
  • Игровая машина [16]

Награды [ править ]

Приложение The Pendragon Campaign выиграло в 1985 году премию Origins как лучшее приложение для ролевых игр . [17] Кампания Pendragon также выиграла Премию Дианы Джонс в 2007 году .

В 1991 году третье издание Pendragon выиграло премию Origins за лучшие правила ролевой игры 1990 года . [18]

Художественная линия Пендрагона [ править ]

Серия художественной литературы « Пендрагон» представляла собой торговую линию в мягкой обложке, в которой предлагались оттиски «утерянных» классических произведений художественной литературы о короле Артуре, а также оригинальные романы и антологии. Впервые опубликованная Chaosium , эта линия была передана Green Knight Publishing, когда они приобрели права на ролевую игру Pendragon в 1998 году. Ученый Раймонд Х. Томпсон выполнял функции редактора-консультанта для всей серии. Green Knight нанял Джеймса Лоудера в качестве исполнительного редактора в 1999 году. [19]

  • Карр, Филлис Энн (2001). Компаньон Артура (2-е изд.). Издательство Green Knight . ISBN 978-0-7394-2163-5. CHA6208. Расширенное и исправленное издание Pendragon серии 6200.
  • Фарадей, В. Барнард (2002). Пендрагон . Издательство Green Knight . ISBN 978-1-928999-29-4.
  • Хантер, Джим (2007). Персиваль и присутствие Бога . Издательство Green Knight. ISBN 978-1-928999-14-0.
  • Франкленд, Эдвард (1998). Артур, британский медведь . Издательство Green Knight . ISBN 978-1-928999-15-7.
  • К Chapel Perilous , по Митчисон . (6203, Green Knight Publishing , 1999); переиздание издания 1955 года Allen & Unwin .
  • Родственники Грааля , Дороти Джеймс Робертс. (6204, Green Knight Publishing , 2000); переиздание издания Little, Brown and Company 1963 года.
  • Клеменс Хаусман «Жизнь сэра Агловале » . (6205, Green Knight Publishing , 2000); переиздание 1905 г. Methuen & Co. Ltd. издание.
  • Гибель Камелота , отредактированный Джеймсом Лоудером . (6206, Green Knight Publishing , 2000); оригинальная антология.
  • Изгнанный из Камелота , Черит Болдри . (6207, Green Knight Publishing , 2001); оригинальный роман.
  • «Языческий король » Эдисона Маршалла . (6208, Green Knight Publishing , 2001); переиздание издания Doubleday & Co. 1959 года.
  • Самый веселый рыцарь: Собрание артуровских сказок Теодора Гудриджа Робертса под редакцией Майка Эшли . (6210, Green Knight Publishing , 2001); оригинальный сборник рассказов Робертса, включая ранее не публиковавшиеся материалы.
  • Легенды Пендрагона , отредактированный Джеймсом Лоудером . (6211, Green Knight Publishing , 2002); оригинальная антология.
  • Безумие сэра Харальда , Филлис Энн Карр. (6212, Green Knight Publishing , 2001); оригинальный роман.

Еще одно название в серии - переиздание романа Уильяма Генри Бэбкока 1898 года « Циан колесниц» - было объявлено на 2002 год, но так и не было напечатано.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Перрин, Стив; Стаффорд, Грег; Терни, Рэй; Хендерсон, Стив; Джеймс, Уоррен. «История RuneQuest» . Проверено 9 марта 2015 года .
  2. ^ Грег Стаффорд. «Книга рыцарей и дам Пендрагона, расширенная генерация персонажей» . Архивировано из оригинала на 2013-05-03 . Проверено 5 марта 2012 .
  3. ^ Грег Стаффорд. "Пендрагон Пабликейшнз - 1980-е" . Архивировано из оригинала на 2010-08-23 . Проверено 5 марта 2012 .
  4. ^ https://www.kickstarter.com/projects/nocturnalmedia/paladin-warriors-of-charlemagne/description
  5. ^ «Ролевая игра Грега Стаффорда с королем Артуром Пендрагоном возвращается в собственность Хаоса» . Chaosium Inc . Проверено 4 мая 2019 .
  6. ^ О'Брайен, Майкл. «Приключение Великой охоты - краткий обзор« окончательного издания »Грега Стаффорда для ролевой игры Pendragon» . Хаосиум . Chaosium Inc . Проверено 19 октября 2020 года .
  7. ^ Staplehurst, Graham (декабрь 1985). "Открытая коробка". Белый карлик . Мастерская игр (72): 6–7.
  8. ^ Ролстон, Кен (март 1986). «Пендрагон: Артур одобрит». Дракон . TSR, Inc. (107): 26–27.
  9. Список, Стивен А. (февраль – март 1987 г.). «Король Артур Пендрагон: Кампания Пендрагона». Космический геймер / Fantasy Gamer . Разнообразные таланты, Incorporated (77): 24–25.
  10. ^ a b Рилстон, Эндрю (июль 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (8): 56–57.
  11. ^ Pettengale, Пол (Рождество 1996). "Arcane представляет 50 лучших ролевых игр 1996 года". Чародейский . Будущее издательство (14): 25–35.
  12. ^ Харинг, Скотт Д. (1999-11-25). «Взгляд со стороны: Самая влиятельная компания тысячелетия и самая недооцененная игра тысячелетия» . Пирамида (онлайн) . Проверено 17 февраля 2008 .
  13. ^ "Outie Awards 2006" . Архивировано из оригинала на 2007-09-27.
  14. ^ Appelcline, Shannon (2007). «Пендрагон». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 236–239. ISBN 978-1-932442-96-0.
  15. ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/162149/pendragon-doucement-mais-surement
  16. ^ https://archive.org/details/The_Games_Machine_Issue_012/page/n87/mode/2up
  17. ^ "Победители Премии Происхождения (1985)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-03-07 . Проверено 17 февраля 2008 .
  18. ^ "Победители Премии Происхождения (1990)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2007-12-14 . Проверено 17 февраля 2008 .
  19. ^ Appelcline, Shannon (2006-10-03). «Краткая история игры № 5: Издательство Green Knight» . RPGnet . Проверено 18 апреля 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Запись в энциклопедии RPG для Pendragon
  • Архивная страница Грега Стаффорда Pendragon
  • Ресурсы Хаоса для Пендрагона