Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пиратский Корабль Хигэмару ( яп .ひ げ 丸) - видеоигра- лабиринт от Capcom, первоначально выпущенная в 1984 году как аркадная игра с оплатой монетами. Геймплей похож на игровой процесс варкадной игре Sega 1982 года Pengo , но с арктической тематикой, замененной на пиратский корабль. [1] [2]

Позже игра была включена в сборник Capcom Generations: The First Generation 1998 года для PlayStation (в Японии и Европе) и Sega Saturn (только для Японии). Как и другие игры серии Capcom Generations , она была включена в сборник Capcom Classics Collection 2005 года для PlayStation 2 и Xbox , а также в портативную версию Capcom Classics Collection: Reloaded для PlayStation , которая была первой игрой, выпущенной для дома. консоли в Северной Америке.

Геймплей [ править ]

Геймплей Хигэмару

Игрок управляет японским моряком по имени Момотаро, который должен использовать бочки, чтобы победить титульного пирата.экипаж. У Момотаро нет собственных атак. Однако у него есть возможность хватать бочки, барабаны, большие сумки и различные другие предметы, которые он может бросать (горизонтально или вертикально) через экран. Любой пират, который встанет на пути бочки или другого объекта, будет сброшен с экрана. Бочки, ударяющиеся о стены сцены или другие бочки или объекты, будут разбиваться и давать очки, в то время как другие объекты неуязвимы (но не дают очков). Каждый последующий противник, пораженный бочкой, будет приносить дополнительные очки после того, как бочка будет уничтожена. Кроме того, на каждом уровне под бочками спрятаны различные предметы, которые принесут Момотаро бонусные очки. На каждом этаже корабля есть определенное количество пиратов, которые нужно уничтожить, а также один «Лук», особый пират, который восстанавливается каждый раз, когда он побежден.Каждый четвертый уровень в игре дает бонусный уровень, на котором бочки приносят увеличенное количество очков, а группа врагов полностью состоит из луков (которые в данном случае не регенерируются). С каждым последующим этажом скорость и интеллект пиратов возрастают. За каждые шестнадцать бочек, уничтоженных Момотаро, он будет вознагражден предметом, который дает неуязвимость на ограниченное время, позволяя ему побеждать врагов, просто касаясь их. У врагов Момотаро нет атак, но одно прикосновение врага заставит его умереть и воскресить, что стоит игроку одной дополнительной жизни; игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются жизни. У игры нет другого финала, но после шестнадцатого уровня шаблоны врагов сбрасываются до первого уровня. Однако расположение стволов на сценах будет и дальше меняться.и количество врагов на уровне не сбрасывается до уровня 1. После 16 уровня игра можетэкран убийства в начале уровня или после потери жизни.

Персонажи [ править ]

  • Момотаро : моряк. Момотаро сам по себе против пиратов Хигэмару, получая помощь только от различных предметов, загруженных на каждом этаже.
  • Хигэмару : бородатый пират в бандане и полосатой рубашке, без рук и ног (движимый только парой больших ног). Доступен в широком ассортименте цветов. Они, как правило, остаются рядом с местами, где они появляются, затем осторожно перемещаются по уровню, время от времени останавливаясь. Позже, однако, они будут активно преследовать Момотаро и пытаться поймать его.
  • Лук : предположительно, капитан пиратов Хигэмару. Спортивная борода, шляпа с изображением черепа и скрещенных костей, крючок и деревянная нога. Бесцельно бродит по палубе.

Наследие [ править ]

  • Пиратский корабль Higemaru была третья игра производства Capcom, после Vulgus и Sonson . Одна из трех игр Capcom, в которых используется технология на базе Z80, наряду с 1942 и Exed Exes .
  • Yashichi , элемент , который часто появляется в Capcom играх (особенно в конце 1980 - х и начале 1990 - х годов) делает его второе появление камео здесь. Это также вторая игра, в которой он появляется как предмет после Сонсона. До этого он выступал в качестве врага в Vulgus .
  • В Namco × Capcom у Сильфи, продавщицы предметов из Забытых миров, чьи атаки взяты из различных игр Capcom, есть атака, в которой она бросает бочку в том же стиле, что и Момотаро, что является явной ссылкой на пиратский корабль Хигемару .
  • Продолжение игры Higemaru под названием Makaijima было выпущено для Family Computer и MSX2 в Японии. Эта игра сохраняет большую часть внешнего вида оригинала и многие похожие элементы игрового процесса, такие как способность подбирать и бросать бочки во врагов, а также возвращение Момотаро и пиратов. Тем не менее, в игре гораздо более разнообразный игровой процесс, такой как возможность перемещаться по экрану карты с помощью корабля, уровни, происходящие на островах, и гигантские боссы, а также более развитый сюжет. На острове Хеби , одном из этапов Макайдзимы , представлены вражеские персонажи из Ghosts 'n Goblins . Планировалась английская локализация сиквела под названием Makai Island., который был отменен, но прототип найден и теперь можно воспроизводить через эмулятор.
  • Персонаж вражеского босса 3-го уровня в Capcom's Strider - это пират по имени Капитан Хигемару-младший (Captain Beard Jr).
  • На веб-сайте Capcom Fighters Network есть профили Момотару, [3] Боу, [4] и Бороды [5] из Хигеру Макайдзима, изображенных как братья и сестры. Кроме того, изначально планировалось, что Момотару можно будет играть в Street Fighter V, но его заменили Берди. [6]

Ссылки [ править ]

  1. Данэм, Джереми (18 октября 2006 г.). "Обзор Capcom Classics Collection Reloaded" . IGN .
  2. ^ Nisanian Ваан (4 сентября 2010). «Пиратский корабль Хигэмару» . Хардкорные игры 101 .
  3. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130583
  4. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130584
  5. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130585
  6. ^ https://twitter.com/takaNakayama/status/770422616851120128

Внешние ссылки [ править ]

  • Пиратский корабль Хигэмару в списке убийц видеоигр