Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины является 2003 видео игра приквелом к пленке таким же названием , разработанный британской компанией карманном Studios.

Сюжетная линия [ править ]

Как и в фильме, Джек Воробей не слушает Барбоссу и ходит по доске . Он попадает в джунгли, а позже оказывается в Порт-Рояле , сражаясь по пути с британскими солдатами и пиратами.

Геймплей [ править ]

Игрок играет за капитана Джека Воробья и не может сохранить свой прогресс, вместо этого игрок должен отслеживать пароли, которые появляются в конце каждого уровня. На определенных уровнях Джек будет управлять кораблем и вступать в бой с другими кораблями в точках.

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» . [1] GameSpot заключает в своем обзоре: «Проще говоря, в« Пиратах Карибского моря »вложен минимум». [3] IGN отмечает, что «битва пиратов против пиратов в« Пиратах Карибского моря »- это обычная и утомительная схватка с пуговицами». [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины для Game Boy Advance Reviews» . Metacritic . Проверено 5 июля 2014 года .
  2. ^ «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины». Game Informer (125): 126. Сентябрь 2003 г.
  3. ^ a b Прово, Франк (6 августа 2003 г.). "Пираты Карибского моря Обзор (GBA)" . GameSpot . Проверено 5 июля 2014 года .
  4. ^ а б Харрис, Крейг (18 июня 2003 г.). «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины (GBA)» . IGN . Проверено 5 июля 2014 года .
  5. ^ «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины». Nintendo Power . 171 : 137. Сентябрь 2003 г.
  6. ^ Metts, Джонатан (5 сентября 2003). «Пираты Карибского моря [Проклятие Черной жемчужины]» . Nintendo World Report . Проверено 5 июля 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины в MobyGames