Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayStation Аналоговый джойстик (SCPH-1110) является Sony «ы первый аналоговый контроллер для PlayStation , и является предшественником PlayStation Dual Analog Controller . Часто неправильно [1] упоминается как «Sony Flightstick» (не следует путать с Flightstick линии джойстиков для PlayStation консолей сторонних производителей периферийного Хори).

История [ править ]

Анонсированный публике в августе 1995 года [2] аналоговый джойстик был представлен публике в Японии в начале апреля 1996 года [3].

Особенности [ править ]

В аналоговом джойстике использовалась технология потенциометра, ранее применявшаяся на консолях, таких как Vectrex ; вместо того, чтобы полагаться на двоичные восьмипозиционные переключатели, контроллер может обнаруживать мельчайшие угловые изменения во всем диапазоне движения. Стик также оснащен цифровым переключателем на правом джойстике, управляемым большим пальцем , что соответствует традиционному D-pad и используется в тех случаях, когда необходимы простые цифровые движения.

Режим совместимости для аналогового джойстика был включен в Dual Analog Controller , первую аналоговую версию оригинального геймпада Sony.

Игры для PS1, поддерживающие аналоговый джойстик PS1, имеют значок «Совместимость с аналоговым джойстиком» на задней крышке.

Аналоговый джойстик имеет переключатель для выбора аналогового или цифрового режима. В цифровом режиме оба стика работают как геймпад на обычном контроллере PS1. Старые игры для PS1, которые не поддерживают джойстики PS1 DualShock, могут работать с аналоговым джойстиком.

Список игр с поддержкой аналогового джойстика [ править ]

Игровая приставка

  • Ace Combat 2 [4]
  • Ace Combat 3 [4]
  • Побег мартышек
  • Бронетранспортер Вотомс (Япония) [4]
  • Астероиды
  • Юбилейное издание Atari Redux
  • Коллекция Atari 2 ( Paperboy , RoadBlasters , Marble Madness ) [4]
  • Bogey Dead 6 (Япония как Sidewinder / Европа как Raging Skies ), выпущенный одновременно с аналоговым джойстиком [5]
  • Сороконожка
  • Автомобиль и водитель Grand Tour Racing '98 [4]
  • Choro Q Jet: Rainbow Wings (Япония)
  • Колониальные войны [4]
  • Colony Wars: Vengeance [4]
  • Киберия [4]
  • Максимум спуска и спуска [4]
  • Digital Glider Airman (Япония)
  • Зубчатая стрела элементалей [4]
  • EOS: Edge of Skyhigh (Япония) [4]
  • Формула-1 97 (известная как Formula 1 Championship Edition в США и Канаде) [4]
  • Galaxian 3 (Япония и Европа)
  • Боевой корабль
  • День независимости
  • Macross Digital Mission VF-X (Япония)
  • Macross Digital Mission VF-X 2 (Япония)
  • MDK
  • MechWarrior 2: Битва 31 века [4]
  • Лучшие хиты Arcade: The Midway Collection 2 (используется в Blaster )
  • Ракетное командование
  • Namco Museum Vol. 4 (только Assault и Assault Plus ) [6] [4]
  • Newman / Haas Racing [4]
  • Кошмарные существа
  • Ловушка 3D: За джунглями
  • Проект Gaiairy (Япония) [4]
  • Восход 2: Воскрешение [4]
  • R / C каскадер
  • Мастер теней [4]
  • Сайдвиндер 2 [7]
  • Slamscape [4]
  • Стальное господство [4]
  • Жажда скорости (поддерживает только цифровой режим) [4]
  • Сокровища глубин
  • Автомобиль Cavalier (Япония)
  • Виджиланте 8
  • Командир звена IV: Цена свободы [4]
  • Крыло 2 [8] [9]
  • Zero Pilot (Япония)

PlayStation 2

  • R-Type Final (аналоговый и цифровой режим)
  • XG3: Extreme G Racing (аналоговый и цифровой режим)

Существуют и другие игры для PS2, в которых также можно использовать аналоговый джойстик PS1, но только в цифровом режиме. Metal Slug Anthology , Gradius III , Gradius IV и другие игры, которые обычно используют только геймпад и кнопки для управления.

Прием [ править ]

GamePro ' s Крыса Барон высоко оценил контроллер для его комфорта, жесткого контроля, расположения кнопок и аналогового движения, хотя он выразил сомнениечто большинство игроков будут идти за нейучитывая высокую цену. [10]

Аналоговый джойстик PlayStation не очень продавался в Японии, как сообщается, из-за его высокой стоимости и большого размера. [11]

Другое [ править ]

Аналоговый джойстик можно подключить к ПК через адаптер USB, а также через интерфейс параллельного порта в стиле DirectPad Pro [12], к которому можно получить доступ из Windows с помощью DirectPad [13] или других драйверов. Библиотека Allegro предоставляет разработчикам те же функции.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Руководство разработчика PlayStation, версия 2.5c» . Группа поддержки разработчиков Sony Computer Entertainment Europe. 29 мая 1998 года Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 4 апреля 2010 года .
  2. ^ [1] Gamezero.com
  3. ^ [2] Maru-Chang.com
  4. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v «Список периферийных устройств для видеоигр» . .Vidgames . 16 августа, 1998. Архивировано из оригинала 9 января 2015 года .
  5. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2007-07-15 . Проверено 20 апреля 2007 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) Глоссарий Playstation Perfect Guide
  6. ^ "Команда обзора: Том 4 музея Namco". Ежемесячный журнал электронных игр . № 96. Зифф Дэвис . Июль 1997. с. 54.
  7. ^ [3] Коробка с логотипом Flightstick
  8. ^ [4] Коробка с логотипом Flightstick
  9. ^ [5] Коробка с логотипом Flightstick
  10. ^ "Взлетай и спускайся" . GamePro . № 91. ИДГ . Апрель 1996. с. 24.
  11. ^ "Touché, N64 Pad" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 90. Зифф Дэвис . Январь 1997. с. 20.
  12. ^ [6] Исходный код библиотеки Allegro (psxpad.c)
  13. ^ [7] Инструменты Альдо