Puppeteer (パ ペ ッ テ ィ ア) - платформенная видеоигра, разработанная Japan Studio для PlayStation 3 . [2] [3] Режиссер Гэвин Мур. Игра была выпущена во всем мире в сентябре 2013 года.
Кукловод | |
---|---|
Разработчики) | Япония Студия |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Гэвин Мур |
Производитель (и) | Такаши Мизутани |
Дизайнер (ы) | Казунобу Сато |
Композитор (ы) | Патрик Дойл |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) |
В нее можно играть как в традиционном 2D, так и в 3D. Гэвин Мур говорит, что Puppeteer лучше играет в 3D, чем в другие игры, потому что камера не движется, а его команда использовала метод 3D, который не привел к снижению частоты кадров. [4]
Геймплей
Puppeteer - платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет персонажем Кутаро: мальчик превратился в анимированную марионетку и тут же обезглавил. На протяжении всей игры Кутаро получает различные головы на замену своей собственной, каждая из которых дает доступ к определенным анимациям и относится к соседним пейзажам. Если Кутаро ранен врагом или препятствием, он теряет голову. Если игрок не получит голову в течение нескольких секунд, она исчезнет. Кутаро может держать три головы одновременно, и когда все они потеряны, он перезапускается с последней контрольной точки. Игрок может заработать дополнительную жизнь, собрав 100 «Лунных искр» в определенном разделе игры.
На протяжении большей части истории Кутаро вооружен парой волшебных ножниц , известных как «Калибрус», позволяющих ему прорезать некоторые части пейзажа и таким образом достигать недоступных иным образом мест. Позже он приобретает способности Четырех чемпионов Луны: щит рыцаря для защиты от повреждений и отражения атак, бомбы ниндзя для атаки врагов и преодоления препятствий, крюк пирата для захвата и притягивания врагов и изменения обстановки, а также у борца. маска и сила, чтобы бить врагов телом, тянуть и толкать препятствия. Его заявленная цель - получить осколки `` Лунного камня '' у злодеев игры (в процессе устранения их влияния с декораций) и освободить души таких же детей, как он, от злобных фигур, содержащих их, все время спасая Богиню. в беде.
В игру могут играть один или два игрока. Если играют двое, второй игрок управляет компаньоном Кутаро (сначала призрачный кот по имени Инь-Ян, позже похожий на фею Пикарина), который может исследовать пейзаж на предмет посторонних предметов и находить интерактивные предметы, лунные искры и новые головы для Кутаро. . В однопользовательском режиме каждый из двух аналоговых джойстиков на джойстике управляет персонажем.
Игра представлена как кукольный спектакль перед публикой, из которой можно услышать аплодисменты и смех, когда происходят впечатляющие действия. Он разделен на семь «актов», каждое из которых состоит из трех «занавесей». У каждого занавеса есть определенное количество голов, которые нужно собрать, определенное количество душ, которые нужно спасти, и скрытая область, которую нужно обнаружить. Для 100% завершения игрок должен вернуться к старым занавесам с новыми головами, чтобы завершить его.
Сюжет
История происходит в вогнутом мире , представляющий Земля «s Луны , населенных псевдо-фольклорные символы: первую половину на темной стороне Луны, а вторая половину на стороне к земле. Его предпосылка гласит, что правительница мира, Богиня Луны, была свергнута своим подчиненным, Маленьким Медведем , когда последний схватил ее «Черный лунный камень» и набор волшебных ножниц «Калибрус» и объявил себя «Королем лунных медведей». На протяжении всей игры каждый из его двенадцати генералов (животных китайского зодиака ) приводил в беспорядок часть лунного мира: каждый из них держит часть Богини «Белый лунный камень».
Персонаж игрока «Кутаро» - один из многих детей, чьи души были унесены во сне с Земли и превращены в оживленных деревянных марионеток, которые будут порабощены в мобильной крепости короля, Замке Гризлестайн. После того, как ему оторвали голову и его душу пожирал Король Лунных Медведей, Кутаро находит в темницах кошкой Богини, Инь Ян, которая приводит его к своей нынешней любовнице, Лунной ведьме Эзме Поттс. Поттс, которая тайно планирует свергнуть самого Короля Лунных Медведей, приказывает Кутаро проникнуть в тронный зал и захватить волшебную пару ножниц Калибрус. Это оружие позволяет Кутаро рассеивать магию короля и побеждать его марионеток, чтобы освободить души внутри, позволяя им сбежать обратно на Землю. Когда Ведьма требует ножницы, они присоединяются к Кутаро, и она позволяет ему использовать Калибрус, чтобы противостоять двенадцати генералам. Во время поражения первого (Генерала Тигра ) Кутаро спасает Пикарину, Принцессу Солнца , захваченную Королем Лунных Медведей. Под руководством Поттса Кутаро и Пикарина отправляются в различные царства Луны, чтобы по очереди победить каждого генерала: Лунный лес, охраняемый Крысой и Змеей, Лунное море, патрулируемое Свиньями и Овцами, Дикие пустоши, растоптанные Быком и Лошадью. , Халлоуи-Вилль, контролируемый Собакой и Обезьяной, и Страна Времени, завоеванная Кроликом и Петухом, в конечном итоге столкнувшись с Драконом.
Когда Белый Лунный Камень собирается заново, Поттс оказывается в образе Богини Луны, когда она снова трансформируется; но тут же попадает в ловушку Короля лунных медведей и должен быть спасен Кутаро. Призванные к этому пушкой , Кутаро и Пикарина выводят из строя Замок Гризлестейн и уменьшают Короля Лунных Медведей до его прежней формы Маленького Медведя, который сдает Черный Лунный Камень в обмен на дружбу Кутаро и восстанавливает голову Кутаро. Все двенадцать генералов воскрешены и обращены из зла в добро; и Кутаро в сопровождении Калибруса и Инь Ян возвращается на Землю.
Разработка
21 июля 2010 года Sony зарегистрировала товарный знак под названием Puppeteer . Было высказано предположение, что это будет игра, в которой будет использоваться технология PlayStation Move для управления главным героем. Двумя годами позже было обнаружено, что торговая марка действительно предназначена для игры с ее официальным анонсом на Gamescom 2012.
В декабре 2012 года Гэвин Мур , директор видеоигры, разместил запись в европейском блоге PlayStation, в которой говорится, что видеоигра «красиво оформляется, играет отлично и выглядит потрясающе. С января мы будем полировать, совершенствовать и добавлять дополнительные мелкие детали, чтобы сделать весь опыт чем-то фантастическим и прекрасным, которого заслуживают поклонники PlayStation. Я буду в Лондоне на две недели делать записи голоса в январе, приеду в Будапешт для записи музыки, а затем вернусь в Японию со всеми моими чудесными ассеты, чтобы с любовью впихнуть их в игру. Это одна из моих любимых частей создания игры. Добавление финальных ассетов в игру действительно объединяет все воедино ». [5]
Рекомендации
- ^ 『パ ペ ッ テ ィ』 の 売 日 が 2013 が 9 月 5 日 に 決定! 価 格 は 5980 円 [税 込](на японском). Famitsu . 2013-06-27 . Проверено 27 июля 2013 .
- ^ http://www.ign.com/games/puppeteer/ps3-139843
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2012-08-18 . Проверено 15 августа 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Рутледж, Дэниел (26 октября 2012 г.). «Кукловод - странное, дикое приключение для PS3» . 3 Новости NZ . Архивировано из оригинала 4 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ http://blog.eu.playstation.com/2012/12/18/happy-holidays-from-the-puppeteer-team/
Внешние ссылки
- Официальный сайт Великобритании
- Официальный сайт в США
- Официальный японский сайт