Пуйо Поп Лихорадка


Puyo Pop Fever (ぷよぷよフィーバー, Puyopuyo Fībā ) видеоигра-головоломка 2003 года , разработанная Sonic Team и изданная Sega . Это пятая основная часть серии игр-головоломок Puyo Puyo и вторая игра Puyo Puyo , написанная Sonic Team после Puyo Pop (которая была выпущена сразу после того, как первоначальный разработчик серии, Compile , обанкротился). Это было началом того, что можно считать перезагрузкой франшизы « Пуйо Пуйо» , сюжет которой вращается вокруг того, что профессор Аккорд теряет свою летающую трость.Sega , которая приобрела права на серию у Compile в 1998 году, опубликовала все японские выпуски игры, а также опубликовала аркадные версии и версии GameCube на международном уровне. Игра практически не выпускалась на международном уровне, а некоторые версии были выпущены другими издателями в этих регионах. В Северной Америке были выпущены только аркадные версии, версии GameCube и Nintendo DS. Европа получила все три версии, а также версии для PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance и PlayStation Portable . Дримкаст _Версия, выпущенная исключительно в Японии, была последней игрой Dreamcast, разработанной Sonic Team, а также последней игрой от разработчика, выпущенной на платформе. Портирована из аркадной версии. Версия Dreamcast — единственная консольная версия, в которой вместо 3D-моделей используются спрайты.

Основная игровая механика в основном аналогична механике Puyo Puyo : у игрока есть доска 6x12, и он должен решить, где разместить входящие группы разноцветных капель или пуйо . После размещения каждого набора пуйо выскакивают любые группы из четырех или более соседних пуйо одного цвета. Все вышеперечисленное упадет и может образовать новые группы для цепной реакции.

Каждый раз, когда группы пуйо лопаются, игрок набирает очки и отправляет «мусор» (он же «мусор» и «неприятность») своему противнику. Мусор временно сохраняется на панели над игровым полем, представленной символами и предупреждающей игрока о поступающем количестве мусора. Эти мусорные пуйо бесцветны и появляются только тогда, когда это происходит рядом с ними, а не группами, как обычно. Они упадут только в том случае, если игроку не удастся составить цепочку, а мусор будет падать группами по 30 штук (один камень) за раз. Когда доска игрока заполняется, либо если он не может создавать группы, либо ему присылают большое количество мусора (обычно последнее), он проигрывает, а другой игрок побеждает.

Новым дополнением игровой механики является режим Fever. Режим «Лихорадка» возникает, когда полоска посередине экрана заполняется. Чтобы заполнить полосу, необходимо компенсировать (или контратаковать) мусор, отправляемый на поле противником. Каждая цепочка, представляющая собой одиночный хлопок пуйо, будет заполнять одно место в счетчике лихорадки, пока он не заполнится, то есть тогда, когда активируется лихорадка. В режиме «Лихорадка» на пустое поле упадет заранее составленная цепочка. За ограниченное время нужно найти в головоломке триггерную точку, которая заставит большую цепь взорваться и атаковать противника. Как только цепочка составлена, выпадает еще одна головоломка, больше и сложнее предыдущей. Это продолжается до тех пор, пока не истечет время, а затем возвращает игрока на исходное поле.

Версия для Nintendo DS поддерживает от 2 до 8 игроков, в отличие от других, которые поддерживают только 2 или 4. В этом режиме можно играть любым доступным персонажем.

Существует также бесконечный режим, в котором можно практиковать режим лихорадки, выполнять небольшие задания по мере их выполнения или играть в оригинальную игру. Однако сетка и все четкие правила остались такими же, как и в Fever, так что это не совсем классика.