Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рэй Виннингер - геймдизайнер, который работал над рядом ролевых игр , включая фэнтезийную ролевую игру Dungeons & Dragons . Он является исполнительным продюсером студии Wizards of the Coast Dungeons & Dragons .

Карьера [ править ]

Рэй Виннингер был конкурентоспособным шахматистом в детстве, а в девять лет он открыл для себя игры Avalon Hill и Dungeons & Dragons , ища соперников в шахматы в местном магазине для хобби / магазине игр. [1] Он разработал свою первую игру как «футуристическую систему миниатюр между мужчинами», а к четырнадцати годам разработал огромный мир кампании для игровой системы Dungeons & Dragons . [1] Его первой опубликованной работой было приключение под названием Countdown! для ролевой игры FASA « Доктор Кто» . [1] Он работал на TSR , в том числе над Dungeons & Dragons., на протяжении 1980-х и начала 1990-х годов. [1]

Виннингер был со-дизайнером DC Heroes и Torg . [2] Затем он работал в Mayfair Games , а после выпуска Chill стал редакционным директором Mayfair . [3] : 168 Он воскресил линию Role Aids , решив воссоздать ее с помощью материалов AD&D, которые были более сложными, чем то, что предлагала TSR в то время. [3] : 168 Виннингер разработал ролевую игру Underground (1993) для Mayfair Games. [3] : 169 метробыл установлен в 2021 году и «позволил игрокам взять на себя роль сверхчеловеческих, генетически модифицированных солдат, ведущих патриотическую войну, чтобы отобрать свое общество у коррумпированного правительства»; когда Mayfair Games отказалась от большей части поддержки игры, несмотря на ее популярность, Winninger переключился на другие проекты. [1] Mayfair также производить игру под названием DOA от Greg Горден с крупными взносами Winninger, но игра не была опубликована. [3] : 170 Он работал в журнале « Дракон », сначала руководя колонкой «Обзоры ролевых игр» от Криса Прамаса , а затем перешел к «Dungeoncraft», колонке для руководства Dungeon Masters.создавать свои собственные миры кампании. [1] Он также работал редактором журнала Dragon . [2]

Позже Виннингер стал старшим стратегом по платформам в Microsoft . [2]

В 2020 году Виннингер стал исполнительным продюсером студии Dungeons & Dragons в Wizards of the Coast, заменив Майка Мирлса , предыдущего руководителя группы дизайнеров Dungeons & Dragons . [4] [5] [6]

Работает [ править ]

Рэй Виннингер работал в TSR , West End Games , Mayfair Games , Last Unicorn Games и Pulsar Games. Его колонка «Dungeoncraft» шла в « Драконе» с 1999 по 2002 год, в это время он также работал редактором журнала.

Он был исполнительным продюсером бездумного схем 2014 " Миниатюрного Wargaming игры Голь Тайны . [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е Райан, Майкл Г. (март 2002). «Профили: Мастер: Создание мастера подземелий». Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 293): 20–21.
  2. ^ a b c Виннингер, Рэй (2007). « Командир отряда ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 288–290. ISBN 978-1-932442-96-0.
  3. ^ а б в г Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. Томас, Джереми (29 апреля 2020 г.). «У команды дизайнеров Dungeons & Dragons новый руководитель, Майк Мирлс ушел в прошлом году» . 411MANIA . Архивировано 02 мая 2020 года . Проверено 6 мая 2020 .
  5. ^ Кроуфорд, Джереми (2020-04-28). «Он больше не работает в команде настольных ролевых игр и не работает с прошлого года» . Twitter . Джереми Кроуфорд . Проверено 6 мая 2020 .
  6. ^ Виннингер, Рэй (2020-04-24). «Добро пожаловать в выпуск 31 Dragon +» . Дракон + Журнал . Проверено 6 мая 2020 .
  7. Сюй, Дан (7 августа 2014 г.). «Golem Arcana: гибридная настольная / видеоигра, которая принесет много денег (но лишь некоторым из вас)» . VentureBeat . Дата обращения 3 октября 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Рэй Виннингер из Pen & Paper» . Архивировано 21 февраля 2005 года.