Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Realm versus Realm (RvR) - это тип игрового процесса « игрок против игрока» в многопользовательских ролевых онлайн-играх (MMORPG), где база игроков разделена на несколько предустановленных миров, которые сражаются друг с другом за игровые ресурсы. [1] Это отличается от обычного боя Игрок против Игрока тем, что Царство против Царства обычно включает в себя боевую игру, в отличие от той, где происходят спорадические сражения Игрок против Игрока. [2] [3] В этом контексте «царство» обычно означает географическую территорию или политическую принадлежность.

Эта концепция также называется «Группа против группы», [1] « Гонка против расы», «Нация против нации» или «Фракция против фракции» в зависимости от конкретной реализации в обсуждаемой игре. В отличие от игр типа «Гильдия против Гильдии» (или GvG, в альтернативном использовании от Группы против Группы), таких как Shadowbane или Age of Conan, в которых игроки объединяются в фракции, созданные и разработанные ими сами, а не сферы, созданные заранее разработчики игры.

Происхождение [ править ]

В 2001 году Mythic Entertainment представила новую командную форму PvP-боя, выпустив Dark Age of Camelot.и назвал это Царством против Царства. В Realm vs Realm правила будут похожи на PvP-бой. Когда один боец ​​или группа сражаются друг с другом в PvP. RvR представляет целые фракции, сражающиеся друг с другом. RvR также стал более интересным за счет обхода обычных командных сражений типа «красный против синих», которые наблюдались в большинстве игр того времени. Для RvR они создали третью фракцию, чтобы осуществить крупномасштабный опыт «Камень-ножницы-бумага». Наконец, они решили разрешить Realm vs Realm играть в PvP-среде с открытым миром, известной как зона RvR. Зона RvR была свободной для передвижения картой, где игроки могли выбирать, где атаковать, когда атаковать и с каким количеством игроков. Полная свобода поля боя (даже свобода не принимать участия) позволила RvR и DAoC стать одними из самых успешных MMO своего времени.

Другие игры [ править ]

Вторая MMORPG Mythic, Warhammer Online , также была RvR-игрой. Он показал конфликт между царством Порядка и царством Разрушения как ключевой аспект игрового процесса. [4] Марк Джейкобс совсем недавно возглавил команду, переосмыслившую основы RvR в Dark Age, выпустив новую игру Camelot Unchained, которая должна быть выпущена в будущем.

Многие другие MMORPG включают элементы RvR, не относя себя к RvR-играм. К таким названиям относятся:

Три группы персонажей, которые сражаются в обозначенных зонах PvP. [5]
Три фракции сражаются за центральный регион Сиродила.
Фракции сражаются за определенные регионы. [6]
Различные игроки создали альянсы, сражаясь за контроль над регионами с низким уровнем безопасности, также похожими на RvR. [7]
В битвах Баллисты могут сражаться игроки разных наций. [8]
Игроки выбирают между 3 странами, Мидлендом, Исмиром и Сангмаром, чтобы сражаться за господство на средневековой карте открытого мира. Gloria Victis - это MMORPG с боевой механикой, основанной на навыках, аналогичной Mount and Blade: Warband [9]
Мир против мирового боя. Три сервера сражаются за контроль над территорией под названием Туманы. Это больше похоже на систему Dark Age, чем на любую другую на сегодняшний день. В том числе Warhammer Online.
Три нации борются за контроль над определенными секторами. [10]
Игроки выбирают между богами Олимпа и Титанов и сражаются за кристаллы в Sacred Wars. [11]
Игроки объединяются в кровавые ложи, которые борются за контроль над замками. [5]
Три нации и пираты борются за контроль над определенными портами. [12]
Три Королевства сражаются друг с другом в зоне боевых действий, вторгаясь в форты и замки. [13]
Три фракции сражаются за контроль над всеми полями битвы. [14]
Три фракции, Республика Терран, Суверенитет Вану и Новый Конгломерат, сражаются на островах за контроль над базами, которые блокируются и дают бонусы стороне, владеющей ими. Planetside - это MMO в стиле шутер от первого лица, в котором созданы трехсторонние сражения, в которых есть все, от танков до самолетов и невидимых юнитов.
Федерация и Клингонская Империя сражаются за звездные системы. [ необходима цитата ]
  • Silkroad Online 2
Продолжение Silkroad Online будет основано на системе RvR. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые всадники. п. 407. ISBN. 0-13-101816-7. Группа против группы (GvG). Игроки являются членами групп, находящихся в конфликте с другими группами. В боевой ситуации это означает, что персонажи могут сражаться с любыми персонажами, которые являются членами вражеских групп, но не с теми, кто является членами их собственной (или нейтральной) группы. 63 [...] 63 Это часто называют Царством против Царства (RvR), так как оно было популяризировано под этим названием в Dark Age of Camelot . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ "Жаргон Computerhope - Царство против Царства" .
  3. ^ "ЭКСКЛЮЗИВНАЯ MMORPG - Что такое Realm vs. Realm?" .
  4. ^ «Warhammer Online - Основные характеристики» . Архивировано из оригинала на 2008-05-15. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ a b Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые всадники . п. 411. ISBN 0-13-101816-7. Термин RvR происходит от Dark Age of Camelot, но это не единственный виртуальный мир, в котором используется такой подход; на самом деле, это не единственный большой графический мир, который так поступает. В Anarchy Online персонажи разделены на три группы, где люди встречаются в зонах PvP для боя. В Lineage есть клановые группы, называемые Bloodpledges , которые могут отвоевывать замки друг у друга в (запланированных) осадах; успех здесь имеет материальные результаты, так как владельцы замков получают налоговый доход, который они могут вложить в подготовку к следующей осаде. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ «EVE Online - Особенности эмпирейского возраста» .
  7. ^ «EVE Online - Звездные базы, принадлежащие игроку» .
  8. ^ "Final Fantasi XI - Баллиста" .
  9. ^ «Глория Виктис: Бой» .
  10. ^ «Jumpgate Evolution - Дев говорит о контроле над сектором» . Архивировано из оригинала на 2009-06-11. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  11. ^ "Легенда об Эдде" . Архивировано из оригинала на 2011-05-07. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  12. ^ "Пираты Пылающего Моря - Завоевание" . Архивировано из оригинала на 2008-11-13. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  13. ^ "Regnum Online" .
  14. ^ «Расколотая галактика - Информационный тур по игре» .