Realms of Arkania: Blade of Destiny - ролевая видеоигра, разработанная Attic Entertainment Software . Это была первая игра, основанная на немецкой ролевой игре «Темный глаз » Шмидта Шпиле . Оригинальная немецкая версия игры (немецкое название: Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge ) была выпущена в 1992 году. Благодаря успеху она была переведена на английский язык и выпущена Sir-Tech в 1993 году.
Царства Аркании: Клинок судьбы | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение для развлечений на чердаке |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Ханс-Юрген Брандле Гвидо Хенкель |
Писатель (ы) | Майкл Иоганн Томас Ремер |
Композитор (ы) | Рудольф Стембер |
Ряд | Темный глаз |
Платформа (и) | Амига , MS-DOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Realms of Arkania: Blade of Destiny - это классическая ролевая 3D-игра для вечеринок, в которой до шести персонажей (плюс дополнительный NPC, которого можно нанять) перемещаются по 3D-городам и подземельям. Переходы между этими трехмерными уровнями моделировались путем отображения пути на региональной двухмерной карте. В игре обычно используется тот же псевдо-3D-движок, что и в игре Spirit of Adventure 1991 года от Attic , с увеличенным разрешением для 3D-части экрана. Игра также позаимствовала идеи из Eye of the Beholder (пользовательский интерфейс инвентаря) и Might and Magic III: Isles of Terra (макет пользовательского интерфейса главного экрана). В игре не было спрайтов NPC / монстров в трехмерном представлении (недостаток, который можно найти во всей трилогии Northlands ), которые уже были представлены в первой трехмерной ролевой видеоигре в реальном времени - Dungeon Master - в 1987 году. Вместо того, чтобы визуализировать бои в трехмерном виде, игра переключилась на изометрическую перспективу для уникального пошагового тактического моделирования боя.
Сюжет
Вождь орков объединил все племена орков и планирует атаковать земли людей. Игрок нанят гетманом Тронде Торбенссоном, лидером Торвала, чтобы найти меч Гримринга (Клинок Судьбы) и предотвратить вторжение орков на Торвал. Однако Гримринг был утерян после смерти его носителя, гетмана Хиггелика Великого. Чтобы вернуть меч, игрок должен найти фрагменты карты сокровищ, на которой показано местонахождение меча. Как только меч будет восстановлен, игроку нужно победить вождя орков и его приспешников. Если игрок не добьется успеха в течение примерно двух игровых лет, орки нападут, и игрок проиграет.
Сиквелы
Blade of Destiny была первой игрой в трилогии Northlands , за ней последовали Realms of Arkania: Star Trail и Realms of Arkania: Shadows over Riva . Поскольку игроки могли сохранять игру после прохождения, это позволяло игрокам импортировать своих персонажей в любое из сиквелов.
Римейк
Ремейк, разработанный австрийской Crafty Studios и опубликованный German United Independent Entertainment, был выпущен в Steam 30 июля 2013 года, где получил оценку «Mixed» 9 на основе 210 обзоров по состоянию на 2 января 2021 года. [2] Metacritic , агрегатор обзоров , оценил его на 18/100 на основе пяти обзоров. [3] Это один из самых низких рейтингов Metacritic для компьютерных игр. После выпуска в игре было много ошибок, а форумы разработчиков были полны жалоб. В конце концов Crafty Studios извинились в Steam, пообещав обновить игру. Стивен Стром из Ars Technica в статье, в которой он играл в каждую из пяти игр с худшим рейтингом на Metacritic, сказал, что в римейк можно играть, но он все еще кажется незавершенным, включая непереведенные диалоги. [4]
Прием
Согласно Die Zeit , все три игры из серии Realms of Arkania , включая Blade of Destiny , были коммерчески успешными и критически важными. Николь Ланге из газеты сообщила в 2011 году, что вместе взятые три записи превысили 2,4 миллиона продаж по всему миру. [5]
В 1993 году обзор от Computer Gaming World , Scorpia написал, «„Das Schwarze Auge“означает„Черный глаз“ , и что может быть уместным здесь». Она написала, что «в игре так много неправильных вещей, что мы должны начать с тех немногих, которые правы», например, автоматическая картография и дополнительные очки опыта для борьбы с незнакомыми врагами, но критиковала «неудобную и запутывающую» магическую систему, несоответствия. между документацией и игровым процессом. Хуже всего, писала она, было уменьшение количества очков опыта за спасение вне храма, высокий процент отказов во время боя и ошибка, которая «выиграла» игру, выйдя во время финального боя. [6]
The One дал версии Blade of Destiny дляAmigaобщий балл 73%, критикуя ее графику и малую дальность прорисовки, говоря, что «вы даже не можете« увидеть »плохо нарисованные здания, пока практически не окажетесь перед ними. "и назвал это обычной RPG, заявив:" Основная проблема с Blade of Destiny в том, что вы действительно видели подобные вещи раньше - и, скорее всего, лучше. Есть несколько сюрпризов, когда вы путешествуете, со всеми и всем, с чем вы встречаетесь. в соответствии со своими обычными шаблонными фэнтезийными ролями ". Один раскритиковал бой, назвав его «скучным», и сказал, что система «очков движения» устраняет ощущение срочности. [7]
Крис В. Маккуббин сделал обзор Realms of Arkania: Blade of Destiny в Pyramid # 6 (март / апрель 1994 г.) и заявил, что «я без колебаний рекомендую Realms of Arkania за то, что она делает хорошо - графика, сюжет и предыстория. И я по-прежнему с оптимизмом смотрю на боевые проблемы. В конце концов, Blade of Destiny - это только первая игра в серии Realms of Arkania . Если в последующих играх будут исправлены нереалистичные аспекты дальнего боя, Realms of Arkania легко может стать настоящим бедствием. - арт-игра для зрелых, взыскательных компьютерных геймеров ». [8]
Рекомендации
- ^ "Журнал PC Zone" . Зона ПК . № 1. Апрель 1993 г. с. 11 . Проверено 5 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Дэвисон, Пит (8 июля 2013 г.). "Realms of Arkania получает современный римейк" . US Gamer . Проверено 14 декабря +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Realms of Arkania: Blade of Destiny Revised» . Metacritic . Проверено 14 декабря +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Стром, Стивен (7 августа 2016 г.). «Царства Аркании: Клинок судьбы» . Ars Technica . Проверено 14 декабря +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ланге, Николь (23 сентября 2011 г.). "Zu deutsch für den Rest der Welt" . Die Zeit . Архивировано 24 марта 2016 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). "Взгляд Скорпиона / Царства Сэра-Тек Аркании" . Компьютерный игровой мир . п. 24 . Проверено 25 марта 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Клинок судьбы» . Тот . № 59. emap Images. Сентябрь 1993 г. с. 70.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=648
Внешние ссылки
- Realms of Arkania: Blade of Destiny на MobyGames
- Realms of Arkania: Blade of Destiny в Зале Света