Red Faction: Guerrilla - видеоигра -шутер от третьего лица, разработанная Volition и опубликованная THQ . Она была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 в июне 2009 годаи для Microsoft Windows в сентябре 2009 Игра является третьей партии в Red Faction серии . Обновленная версия Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered с улучшенной графикой была выпущена во всем мире 3 июля 2018 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One , а 2 июля 2019 года - для Nintendo Switch . [2]
Red Faction: Guerrilla | |
---|---|
Разработчики) | Volition Reactor Zero (ПК) Kaiko Games (обновленная версия) [1] |
Издатель (ы) | THQ THQ Nordic (обновленная) |
Дизайнер (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Ряд | Красная Фракция |
Двигатель | Гео-Мод |
Платформа (и) | |
Релиз | PlayStation 3 , Xbox 360Майкрософт ВиндоусДемоны Бесплодных земель
PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Red Faction: Guerrilla - шутер от третьего лица, действие которого происходит в открытом мире . Игрок берет на себя роль Алека Мэйсона, помогающего Красной фракции свергнуть деспотические Силы Защиты Земли (EDF) на Марсе . Разработчик Volition изменил перспективу камеры, чтобы помочь игроку увидеть и оценить окружающую среду по мере ее разрушения. [3]
В отличие от предыдущей игры Red Faction , в которой использовался движок GeoMod, Guerrilla не допускает разрушения местности. [4] Однако движок игры GeoMod 2.0 позволяет разрушать здания, укрытия и другие конструкции. Это позволяет творчески подходить к определенной цели, например, разрушать или пробивать конструкции, выравнивать многоэтажные здания и большие мосты или мостки, чтобы помешать врагу. Во многих случаях разрушение зданий оставляет после себя утиль, форму игровой валюты, которую можно использовать вместе с утилем, вознаграждаемым выполнением миссий по разблокировке и обновлению оружия и технологий в убежищах. Во время кампании у игрока всегда есть оружие в стиле кувалды , а также три слота для другого оружия и взрывчатки, выбранных из почти двадцати предметов. У игрока также есть возможность управлять вооруженной техникой, начиная от модифицированной гражданской техники и заканчивая танками и большими шагоходами для более разрушительных действий против EDF.
Открытый мир игры представляет собой терраформированную область поверхности Марса. Мир разделен на шесть отдельных областей, и игрок должен успешно освободить каждую область из-под контроля EDF, прежде чем перейти к следующей. Когда игрок путешествует через еще не заросшие тростником районы, он подвергается нападению со стороны сил EDF, если его заметили патрули или совершили агрессивные действия. В каждой области также есть одно или несколько убежищ, укомплектованных партизанами Red Faction, где игрок может перевооружить или изменить свое вооружение, а также потратить утиль на покупку улучшений своего оружия и снаряжения. Игрок может путешествовать по миру пешком или на одной из многочисленных машин. Навигация обеспечивается мини-картой с индикатором GPS, который можно настроить, чтобы направить игрока к выбранному им местоположению, используя масштабируемый полноэкранный режим карты. Чтобы освободить любую заданную область, игрок должен выполнить множество миссий по уменьшению присутствия EDF, называемых «контролем EDF». В то же время игрок может выполнять различные побочные миссии, такие как спасение заложников, уничтожение объектов, удерживаемых противником, защита локаций от нападения и доставка транспортных средств. Награды за выполнение задач приходят в виде спасения, снижения контроля EDF или повышения морального духа населения, чтобы противостоять доминированию EDF. Другие действия, такие как позволить мирным жителям умереть, понизят моральный дух, в то время как активное убийство мирных жителей снизит моральный дух быстрее. Если игрок вступит в бой с силами EDF в секторе с высоким боевым духом, скорее всего, прибудут команды партизан Красной фракции, чтобы сражаться вместе с игроком. Как только игрок исчерпает присутствие EDF в секторе до нуля, станет доступна сюжетная миссия, в которой успех вытеснит EDF и позволит игроку обезопасить сектор. Как только это будет выполнено для сектора, его можно будет свободно перемещать с небольшой опасностью конфликта EDF. Тем временем история игры прогрессирует вместе с освобождением последовательных секторов.
Мультиплеер
По мере того, как игроки участвуют в большем количестве матчей, они получают очки опыта, которые дают им бонусы; большинство из них принимают форму поверхностных бонусов, таких как возможность добавлять больше функций к моделям персонажей или изменять аспекты их эмблем игрока, и не влияют на игру. Другие бонусы предоставляют игрокам доступ к дополнительным режимам игры.
В многопользовательских режимах также используется GeoMod 2.0 и то же оружие, что и в игре. Однако добавленной функцией, эксклюзивной для многопользовательского режима, являются специальные рюкзаки, которые наделяют игроков уникальной временной силой. Такие способности включают способность бегать быстрее, летать, прорваться сквозь стены или посылать сотрясение мозга. Еще одно дополнительное устройство в многопользовательских играх - это Реконструктор, объект, который использует нанотехнологии для восстановления разрушенных структур. Это ключевое устройство в игровых режимах, которые требуют от игроков атаковать или защищать определенные сооружения. Есть шесть игровых режимов, включая типичные многопользовательские режимы, такие как индивидуальный и командный бой насмерть и захват флага . Другие режимы сосредоточены на попытке разрушить или предотвратить разрушение построек. «Осада», например, требует, чтобы одна команда попыталась как можно быстрее разрушить здания, контролируемые другой. По истечении заданного периода времени или после того, как все цели уничтожены, роли меняются, и начинается новый раунд. Команда, которой удастся уничтожить все цели быстрее всех, побеждает в раунде.
Наряду с сетевым многопользовательским режимом, существует автономный многопользовательский режим игры «только через контроллер» для одного-четырех игроков под названием «Wrecking Crew». В Wrecking Crew есть несколько различных режимов, каждый из которых основан на нанесении как можно большего урона в каждом раунде с установленным количеством ресурсов.
Синопсис
Параметр
События Red Faction: Guerrilla происходят в 2125 году. Силы защиты Земли (EDF), союзники в оригинальной Red Faction , стали главными антагонистами Guerrilla . Несмотря на то, что изначально марсианские горняки поддерживались, природных ресурсов Земли стало не хватать, и в результате ее экономика рухнула из-за безудержных спекуляций с товарами и отсутствия производства. Под давлением корпораций и лидеров Земли с целью приобретения ресурсов Марса любой ценой и темпами, необходимыми для удовлетворения высоких потребностей Земли, EDF вынудила марсианское общество постоянно находиться в состоянии несвободной рабочей силы . Недавно реформированная «Красная фракция» возникла, чтобы восстать против EDF, изгнать их с планеты и начать более справедливые переговоры с Землей.
Сюжет
Алек Мейсон, горный инженер , [5] прибывает в регион Марс- Фарсис [6], чтобы воссоединиться со своим братом Дэном и начать новую жизнь. Обсуждая детали работы, Дэн свидетельствует о жестокости Сил обороны Земли (EDF) по отношению к марсианскому народу и просит Алека присоединиться к Красной фракции, членом которой является Дэн. Вскоре Дэна застрелили при поддержке с воздуха штурмовой группы EDF. Алека спасают партизаны Red Faction, и он неохотно становится борцом за свободу для группы вместе с заядлым изобретателем «Сэмом» Саманей, бессвязным психотиком Рэнди Дженкинсом и командиром Хьюго Дэвисом. Благодаря команде Дэвиса и умению и храбрости Алека, EDF быстро вытесняются из сектора, известного как Паркер.
Кампания против EDF продолжается в секторе Пыль, и в конце концов Алеку поручают рутинное наблюдение за Мародерами, таинственным и жестоким племенем воинов, живущим в негостеприимных Бесплодных землях, в надежде вернуть украденное оружие. Алек отслеживает их до заброшенной базы Ульторов, которая сразу же подвергается массированному нападению со стороны EDF. Во время скандала Алек сбегает с устройством под названием Nano Forge. Это привлекает внимание к адмиралу Кобелю, командиру мощного военного корабля под названием Гидра, вместе с генералом Ротом, командующим силами EDF на Марсе, которые объявляют Алека Мэйсона преступником. Генерал Рот обращает свое внимание на Пыль, и EDF реагируют, уходя из сектора и приказывая артиллерийской базе в Зоне Свободного Огня бомбить Пыль в небытие. Алеку поручено спасти членов Красной фракции и разведывательные данные EDF от бомбардировки, что ему и удается.
Алек временно теряет веру в движение, ссылаясь на то, что независимо от того, насколько решительны их усилия, EDF просто бомбят их до подчинения. Однако Сэм анализирует Nano Forge и обнаруживает, что он может создавать катастрофические наниты, которые могут разрушить любой объект. Она собирает из этого устройства прототип винтовки и поручает его заботе Алека.
После определения серии слепых пятен в своем прикрытии начинается успешная атака против артиллерийской базы EDF, позволяющая группе начать бой на территории EDF, Красная фракция готовится начать массированное скоординированное наступление на EDF. Следовательно, EDF совершает нападение на Красную фракцию, что приводит к прерыванию наступления, уничтожению лагеря Бесплодных земель и смерти командира Дэвиса. Только Сэм, Алек и несколько других бойцов пережили нападение. Позже они узнают, что Гидра приближается к Марсу, и Кобель намеревается использовать свою огневую мощь, чтобы положить конец Красной фракции и, если необходимо, всей планетарной жизни. Сэм заявляет, что им нужна поддержка Мародеров, чтобы их кампания продолжалась. Когда Алек сомневается, она показывает, что сама была Мародером. Пара направляется в цитадель мародеров, чтобы встретиться со своим правителем, Вашей, сестрой Сэма. Сэм просит использовать технологию ускорителей частиц Мародеров и планирует объединить ее с Нано-кузницей, чтобы создать оружие, способное уничтожить Гидру. Ваша соглашается позволить Красной фракции использовать их технологии в обмен на владение Нано-кузницей после окончания войны.
Захватив радиостанцию и использовав ее для перегруппировки Красной Фракции, Сэм и Алек возглавляют оставшуюся Красную Фракцию и Мародеров в последней атаке на Центральное командование EDF. Две группы сходятся на Mt. Фогель собирает машину, однако неожиданный блицкриг EDF во главе с генералом Ротом уничтожает Мародеров, охраняющих вершину ускорителя, и Вашу вместе с ними. Алек штурмует гору с помощью модифицированного танка-ракетницы, разгромив армию генерала Рота и убив Рота. План Сэма удался, и ускоренная Нано Кузница успешно испарила Гидру. Когда выжившие с Марса празднуют, Сэм объявляет войну оконченной, но Алек отвечает, что EDF вернется, заявив: «Мы будем готовы к ним». Алек и Сэм подходят к собравшимся толпам мирных жителей, и Алек поднимает свой молот в воздух, показывая знак Красной фракции и их долгожданной победы.
Разработка и маркетинг
В феврале 2008 года было объявлено, что третья часть серии Red Faction выйдет на несколько платформ. На момент анонса игры было опубликовано мало подробностей. 15 июля 2008 года продюсер Volition Рик Уайт дебютировал с демо на E3 в Калифорнии (см. Ниже). Название было подтверждено на конференции разработчиков игр 2008 года , а в середине 2008 года в Xbox Live была выпущена частная многопользовательская бета-версия. Среди деталей, раскрытых на GDC '08, была новая и полностью обновленная система Geo-Mod, названная «Geo-Mod 2.0». Также было подтверждено, что игра будет проходить в среде открытого мира . [7]
Живая демонстрация игры дебютировала на E3 2008 с рассказом продюсера Volition Рика Уайта. Многие особенности игры были представлены во время демонстрации. На выставке Penny Arcade Expo 2008 года была показана многопользовательская демоверсия. В демоверсии были продемонстрированы игровые режимы «Командная анархия» и «Контроль урона», а также некоторые рюкзаки, которые игрок может использовать для получения определенных способностей. В середине 2008 года Volition открыла частную бета-версию многопользовательской игры для Microsoft, чтобы посмотреть, что нужно исправить или добавить. Коды друзей и членов семьи были отправлены участникам опроса 30 июля 2008 года. Volition подтвердила, что IGN распространила до 25 000 кодов для дальнейшего расширения бета-версии через платное публичное членство. Открытые ключи для версии Xbox 360 были выпущены через Fileplanet . Бета-тестирование Xbox Live подошло к концу 29 августа в 3 часа ночи по восточному стандартному времени. [8]
В феврале 2008 года предварительные скриншоты просочились в Интернет, в результате чего участники различных игровых форумов пришли к выводу, что одно из представленных видов оружия является « Страусиным молотом», исходя из его формы. Более года спустя, в День дураков 2009 года, Volition выпустила видео, комментируя сообщения на форуме, и в шутку намекнула, что Страусиный молот станет оружием в игре. [9] Однако из-за положительной реакции на это видео Volition объявила, что в игре будет оружие Страусиный Молот. [10] [ необходима ссылка ]
23 апреля в Xbox Live Marketplace и PlayStation Network была выпущена однопользовательская демоверсия . 21 мая была выпущена многопользовательская демоверсия для обеих платформ. Многопользовательская демоверсия была удалена из сети PlayStation Network вскоре после того, как стала доступной из-за проблем с подключением к ней. Многопользовательская демоверсия никогда не была переиздана, и на момент ее удаления не было официального сообщения от Sony или THQ, чтобы потребители знали, что она была удалена, только комментарии о нефункциональности демоверсии.
10 сентября 2008 года было объявлено о выпуске коллекционного издания Red Faction: Guerrilla . [11] Коллекционное издание включало бы нарисованный вручную Walker высотой 20 дюймов (510 мм) и шириной 7 дюймов (180 мм) с оловянными поручнями, [12] книжку с искусством игры и DVD (Xbox 360 версия) / Blu-ray диск (версия для PS3). Коллекционное издание так и не было выпущено, но различные элементы, которые должны были быть включены в коллекционное издание, были доступны в качестве бонусов за предварительный заказ в определенных магазинах. [13]
Справочник Red Faction: Guerrilla был выпущен THQ одновременно с выпуском игры в США. [14] Комикс DC Comics, содержащийся в книге, представляет собой пролог к Red Faction: Guerrilla , в котором подробно рассказывается, как Дэн Мейсон стал членом Red Faction. Комикс также следует за миссией с участием Дэна, Саманья и различных других членов Red Faction, которые борются против EDF и сталкиваются с маленьким осиротевшим мальчиком, который присоединяется к Red Faction, но позже предает их.
После банкротства THQ игра была приобретена Nordic Games . 3 ноября 2014 года Nordic Games анонсировала бета-версию удаления Games For Windows Live и интеграции игры в Steamworks . [15]
Игры для Windows Live были удалены, а интеграция со Steamworks была завершена и выпущена через Steam 2 декабря 2014 года под названием Red Faction: Guerrilla Steam Edition . [16]
Загружаемый контент
Red Faction: Guerrilla имеет три загружаемых пакета расширения. [17] Первая часть - «Демоны бесплодных земель», действие которой происходит в новом районе Маринер-Вэлли. Контент, являющийся приквелом к основной кампании, содержит новые миссии по сносу, восемь новых видов оружия и три новых транспортных средства. Он был выпущен 13 августа 2009 года. [18] Расширение включено в версию игры для Microsoft Windows.
Второй пакет контента, получивший название «Многопользовательский пакет», был выпущен 17 сентября 2009 года и ориентирован исключительно на режимы сетевой многопользовательской игры. Пакет добавляет два новых игровых режима, «Бэгмен» и «Командный бэгмен», основанные на игровом режиме из Red Faction II , где цель состоит в том, чтобы удерживать сумку как можно дольше, получая при этом дополнительные очки за убийство врагов, когда она состоялось и восемь новых карт. Новые карты ограничены только режимами Bagman и Team Bagman при игре в онлайн-режиме. [19] Пакет включен в версию игры для Microsoft Windows.
Третий пакет DLC, названный «Smasher Pack», был посвящен режимам Wrecking Crew. Он добавляет восемь новых карт, которые можно использовать в любом ранее существовавшем режиме Wrecking Crew. Он также добавляет новый игровой режим Wrecking Crew, который требует, чтобы игроки использовали ходячие машины, чтобы вызвать как можно больше разрушений. [19]
Re-Mars-tered Edition
Обновленная версия Guerilla , получившая название Re-Mars-tered Edition , была выпущена THQ Nordic 3 июля 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One . Он включает графические обновления и поддерживает разрешения 4K из консольных версий. [20] Обновленная версия была предоставлена бесплатно тем пользователям Steam, которые владеют оригинальной игрой. [21] Релизный трейлер обновленной игры Guerilla использует фанатскую песню «Space Asshole», написанную Крисом Ремо, которая стала вирусной после выхода оригинальной игры. [22] В апреле 2019 года THQ Nordic анонсировала перенос игры для Nintendo Switch , запуск которого состоится 2 июля 2019 года. [2]
Саундтрек
Red Faction Guerrilla: официальный саундтрек | |
---|---|
Саундтрек альбом по Различные исполнители | |
Выпущенный | 29 июня 2009 г. | ( iTunes / Amazon MP3 )
Жанр | Саундтрек |
Длина | 3 : 19 : 32 |
Этикетка | THQ, Inc. |
Тимоти Майкл Винн сочинил кинематографический счет до Партизана ' s предварительно оказанных CGI заставок, в то время как Джейк Кауфман обработал большинство петельных микро-оценки , которые играют динамически во время „окружающей среды“ и „боевой“ геймплей - материальных , включая взносы по Raison Варнеру и Дэн Венц . Джордж Олдзи и Венц сочинили дополнительную музыку, чтобы дополнить дальнейшие игровые сценарии.
Саундтрек из 32 треков был распространен для продажи через сервис Amazon MP3 [23] и во всем мире в iTunes Store 29 июня 2009 года. [ Необходима цитата ] Однако, поскольку нелицензионная переработка большинства Kaufmann et al. s композиций в Red Faction: Battlegrounds 2011 года , саундтрек больше не доступен для покупки. [ необходима цитата ]
Релиз получил положительный отклик: Square Enix Music поставили альбому 9 из 10, высоко оценив основную тему Wynn, ее сочетание оркестровой и футуристической электронной музыки, а также низкую цену за огромное количество материала. [24]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Основная тема (Неповиновение)" (Винн) | 2:30 |
2. | "Прелюдия" (Винн) | 0:59 |
3. | «Восстание» (Винн) | 1:44 |
4. | «Конец начала» (Винн) | 1:43 |
5. | "Сердца и умы" (Винн) | 1:10 |
6. | "Дети звезд" (Винн) | 1:10 |
7. | "Путь к искуплению" (Винн) | 1:52 |
8. | "Генезис" (Винн) | 1:38 |
9. | "Восстание" (Кауфман, Варнер, Венц) | 18:51 |
10. | "Восстание" (Кауфман, Варнер, Венц) | 16:55 |
11. | "Атмосфера угнетения" (Кауфман, Варнер, Венц) | 13:37 |
12. | «Бой угнетения» (Кауфман, Варнер, Венц) | 15:40 |
13. | "Vindication Ambience" (Кауфман, Варнер, Венц) | 13:03 |
14. | "Битва за оправдание" (Кауфман, Варнер, Венц) | 15:32 |
15. | "Подрывник" (Кауфман) | 5:47 |
16. | «Уход от миссии» (Кауфман, Венц) | 5:56 |
17. | «Миссия уничтожить» (Кауфман) | 5:58 |
18. | «Камень-заглавие миссии» (Кауфман) | 6:19 |
19. | «Финал миссии» (Кауфман) | 5:55 |
20. | "Мастер деятельности по сносу" (Кауфман) | 5:21 |
21. | «Фракция» (Олдзей, Венц) | 5:01 |
22. | «Обвиняемый» (Олдзей, Венц) | 5:11 |
23. | «Штиль» (Олдзей, Венц) | 5:10 |
24. | «Шторм» (Олдзей, Венц) | 4:53 |
25. | «Осуждение» (Олдзей, Венц) | 5:12 |
26. | « Шлифовщик » (Oldziey, Wentz) | 4:57 |
27. | «Охотник» (Олдзей, Венц) | 4:54 |
28. | "Ягненок на убой" (Олдзи, Венц) | 5:19 |
29. | «Полтергейст» (Олдзи, Венц) | 5:00 |
30. | «Синергия» (Олдзи, Венц) | 5:09 |
31. | "Two Ton Heavy Thing" (Олдзи, Венц) | 5:02 |
32. | "Эскизы петель радио в баре" (Кауфман) | 2:04 |
Общая длина: | 3:19:32 |
Прием
Red Faction: Guerrilla
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 82/100 [43] | 85/100 [44] | 85/100 [45] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | PS3 | Xbox 360 | |
Деструктоид | N / A | N / A | 8,5 / 10 [25] |
Край | N / A | 7/10 [26] | 7/10 [26] |
Eurogamer | N / A | N / A | 7/10 [27] |
Информер игры | N / A | 9/10 [28] | 9/10 [28] |
GamePro | [29] | [30] | [30] |
GameSpot | 8,5 / 10 [31] | 8,5 / 10 [32] | 8,5 / 10 [32] |
GameSpy | N / A | [33] | [33] |
GameTrailers | N / A | N / A | 7,9 / 10 [34] |
GameZone | N / A | 8,2 / 10 [5] | 8/10 [35] |
Гигантская бомба | N / A | [36] | [36] |
IGN | 8/10 [37] | 8/10 [38] | 8/10 [38] |
OXM (США) | N / A | N / A | 7/10 [39] |
PC Gamer (Великобритания) | 88% [40] | N / A | N / A |
PSM | N / A | [41] | N / A |
Дейли Телеграф | N / A | 7/10 [42] | 7/10 [42] |
Red Faction: Guerrilla получила в целом положительные отзывы критиков на всех платформах, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [43] [44] [45] 28 июля 2009 года на телефонной конференции, посвященной доходам за первый квартал, директор THQ Брайан Фаррелл подтвердил, что Red Faction: Guerrilla продала более 1 миллиона копий. [46] [47] [48]
Игра получила некоторую критику за "слабый сюжет". [49] [31] [34] Обозреватель GameSpot Рэндольф Рэмси похвалил физику и реализм игры, но также раскритиковал ее повторяемость и сюжетную линию. [31] GameTrailers раскритиковали темп, среду и сложность версии для Xbox 360, особенно в более поздних миссиях: «вам повезет, что вы выберетесь из самых жарких битв живыми. человек изо всех сил пытается разорвать армию до основания ... Может быть, дело в том, чтобы заставить вас почувствовать себя хрупким, ничтожным человеком, уставившимся на Голиафа в пасть. В любом случае, не стыдитесь, если вам нужно настроить сложность вниз для особенно жестокой миссии ". [34] Обозреватель IGN Чарльз Оньетт сослался на увлекательный игровой процесс, но сказал, что сюжет, графика и озвучка были слабыми. [38] Обозреватель 1UP.com Джастин Хейвальд отметил слабую сюжетную линию, но похвалил «степень, в которой вы можете разрушать окружающую среду». [49] В Японии, где игра была портирована и опубликована Spike для версий PlayStation 3 и Xbox 360 6 августа 2009 г. [ необходима цитата ] и E-Frontier для версии для ПК на Рождество 2009 г., [ необходима цитата ] Famitsu дал первым двум версиям оценку из всех четырех девяток, в общей сложности 36 из 40. [50]
После того, как THQ отменила франшизу Red Faction в 2011 году, в ответ на громкое разочарование Red Faction: Armageddon, которое привело к убыткам компании в размере 38,4 миллиона долларов, GamesRadar назвал Guerrilla « единожды, когда серия выполнила свои обещания каким-либо значимым образом. ". [51] Через несколько лет после выпуска Destructoid включил игру в десятку лучших по версии THQ. [52]
Демоны Бесплодных земель
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 61/100 [57] | 66/100 [58] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Eurogamer | N / A | 7/10 [53] |
GamesMaster | N / A | 65% [54] |
GameSpot | 7/10 [55] | 7/10 [55] |
Играть | 60% [56] | N / A |
Пакет расширения Demons of the Badlands получил "смешанные или средние" отзывы критиков на обеих платформах, согласно Metacritic. [57] [58]
Re-Mars-tered
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
NS | ПК | PS4 | Xbox One | |
Metacritic | 73/100 [62] | 67/100 [61] | 70/100 [59] | 73/100 [60] |
Согласно Metacritic, обновленное издание 2018 года получило "смешанные или средние" отзывы на всех четырех платформах. [59] [60] [61] [62] В своем обзоре игры для PS4 писатель Destructoid Питер Глаговски назвал низкую производительность порта одной из своих основных проблем, отметив проблемы с частотой кадров и задержкой ввода. В дополнение к нескольким системным сбоям, заявив, что «... мне потребовалось довольно много перезапусков всей системы, чтобы пройти через режим кампании». [63]
Продолжение
Red Faction: Armageddon, продолжение Guerrilla, которое следует за событиями на Марсе много десятилетий спустя через внука Алека Мэйсона Дариуса, была выпущена для основных платформ видеоигр 7 июня 2011 года.
Рекомендации
- ^ "Red Faction Guerrilla Remaster ставит перед игроками задачу уничтожить Марс в разрешении 4K" . usgamer.net . Проверено 22 апреля 2018 года .
- ^ а б Крэддок, Райан (24 апреля 2019 г.). «Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered все-таки перейдет на смену, - подтверждает THQ Nordic» . Nintendo Life . Проверено 24 апреля 2019 года .
- ^ Орри, Том (14 апреля 2009 г.). "Red Faction: Guerrilla Interview" . VideoGamer.com . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Бункер 37 (18 февраля 2011 г.). «Как Хаос и Анархия? Вам понравится Red Faction: Guerrilla» . Бункер 37. Архивировано из оригинала 8 июля 2011 года . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ а б Лафферти, Майкл (1 июня 2009 г.). «Red Faction Guerilla [sic] - PS3 - Обзор» . GameZone. Архивировано 5 июня 2009 года . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Михорк, Дэн (17 апреля 2009 г.). "Red Faction: Guerrilla Developer Diary With Drew Holmes # 1" . GameSpot . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Гольдштейн, Маартен (20 февраля 2008 г.). «Объявлена Red Faction: Guerilla [sic]» . Shacknews . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ [1]
- ^ «Первые изображения Red Faction 3: Guerrilla» . НеоГАФ . 16 февраля 2008 . Проверено 10 апреля 2009 года .
- ^ Фейлор, Крис (3 апреля 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla April Fools» - не шутка, «Страусиный молот» - настоящее оружие » . Shacknews . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Хоутон, Стюарт (10 сентября 2008 г.). "Red Faction: Guerilla [sic] получает обращение к коллекционному изданию" . Котаку . Проверено 10 сентября 2008 года .
- ^ rivithed (16 мая 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla Heavy Walker фигурка бесплатно при предварительном заказе (Великобритания); товары для предварительного заказа в США» . N4G.com . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ «Red Faction: Guerrilla Collector's Edition - PlayStation 3» . IGN . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ https://www.destructoid.com/red-faction-guerrilla-pre-order-incentives-for-us-and-uk-132302.phtml
- ^ «Открытая бета-версия Red Faction Guerilla Steamworks! - Огромное обновление с поддержкой DX11 и новыми картами Wrecking Crew» . Steam .
- ^ Уоттс, Стив (3 декабря 2014 г.). «Red Faction: Guerrilla Re-Releases Without Games for Windows Live» . IGN .
- ^ Фейлор, Крис (30 июня 2009 г.). "Red Faction: Guerrilla получает три пакета DLC" . Shacknews . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Брамвелл, Том (16 июля 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla - Демоны Бесплодных земель (Практическое занятие)» . Eurogamer . Проверено 10 ноября 2009 года .
- ^ а б "Red Faction: Guerrilla" . Xbox.com . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Филлипс, Том (29 марта 2018 г.). «Red Faction Guerilla Re-Mars-tered - это именно то, на что это похоже» . Eurogamer . Проверено 29 марта 2018 года .
- ^ О'Коннер, Элис (29 марта 2018 г.). «Красная фракция Guerrilla Re-Mars-tered скоро развалится» . Ружье Rock Paper . Проверено 4 июня 2018 года .
- ^ Тарасон, Доминик (4 июня 2018 г.). «Red Faction: Космический мудак партизана возвращается 3 июля» . Ружье Rock Paper . Проверено 4 июня 2018 года .
- ^ "Red Faction Guerrilla: Официальный саундтрек: Различные исполнители: Загрузки в формате MP3" . Проверено 26 июля 2011 года .
- ^ Крис (29 июня 2009 г.). "Официальный саундтрек Red Faction Guerrilla" . Square Enix Music. Архивировано из оригинального 15 августа 2012 года . Проверено 26 июля 2011 года .
- ^ Деворе, Иордания (16 июня 2009 г.). «Обзор: Red Faction: Guerrilla (X360)» . Деструктоид . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б Персонал Edge (5 июня 2009 г.). «Обзор: Red Faction - Guerrilla (PS3, X360)» . Край . Архивировано из оригинала на 6 июня 2009 года . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ Уайтхед, Дэн (5 июня 2009 г.). «Red Faction Guerrilla (Xbox 360)» . Eurogamer . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б Райнер, Эндрю (июль 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla (PS3, X360): The Power of Destruction» . Информер игр (195) . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ Селедка, Уилл (15 сентября 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla (PC)» . GamePro . Архивировано из оригинального 16 сентября 2009 года . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б Берт, Энди (28 мая 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla (PS3, X360)» . GamePro . Архивировано из оригинального 31 мая 2009 года . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б в Рамзи, Рэндольф (9 октября 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla Review (ПК)» . GameSpot . Проверено 24 марта 2014 года .
- ^ а б Рамзи, Рэндольф (4 июня 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla Review (PS3, X360)» . GameSpot . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ а б Виллория, Джеральд (10 июня 2009 г.). «Консенсус: Red Faction: Guerrilla Review (PS3, X360)» . GameSpy . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б в «Red Faction: Guerrilla Review (X360)» . GameTrailers . 2 июня 2009 года в архив с оригинала на 8 октября 2012 года . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Хоппер, Стивен (1 июня 2009 г.). "Red Faction Guerilla [sic] - 360 - Обзор" . GameZone. Архивировано 7 июня 2009 года . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б Герстманн, Джефф (9 июня 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla Review (PS3, X360)» . Гигантская бомба . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ Оньетт, Чарльз (16 сентября 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla Review (ПК)» . IGN . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ а б в Оньетт, Чарльз (28 мая 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla Review (PS3, X360)» . IGN . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Макаллистер, Гиллен (2 июня 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla [Неполный]» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала на 11 июня 2009 года . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ "Red Faction: Guerrilla". PC Gamer UK : 92. Ноябрь 2009 г.
- ^ «Обзор: Red Faction: Guerrilla». PlayStation: The Official Magazine : 70. Август 2009 г.
- ^ а б Коуэн, Ник (22 июня 2009 г.). «Red Faction: Обзор видеоигры Guerrilla (PS3, X360)» . Дейли телеграф . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla for PC Reviews» . Metacritic . Проверено 11 июня 2011 года .
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Проверено 11 июня 2011 года .
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla для Xbox 360 Reviews» . Metacritic . Проверено 11 июня 2011 года .
- ^ Гаррат, Патрик (28 июля 2009 г.). «Red Faction: Guerrilla перевалила за 1 миллион проданных копий» . VG247 . Проверено 29 июля 2009 года .
- ^ Джубе (29 июля 2009 г.). «Красная фракция: партизаны на миллион» . Voodoo Extreme 3D. Архивировано из оригинального 14 августа 2009 года . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ Рейли, Джим (28 июля 2009 г.). «THQ видит рекордные квартальные результаты» . IGN . Проверено 11 марта 2017 года .
- ^ а б [2]
- ^ Брайан (28 июля 2009 г.). «Оценки в обзорах Famitsu» . Nintendo Все . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ Гоултер, Том (27 июля 2011 г.). «THQ отказывается от Red Faction после« разочаровывающего «Армагеддона» . GamesRadar .
- ^ Пинсоф, Allistair (31 января 2013 г.). «Десять лучших игр THQ: Вспоминая гиганта» . Деструктоид .
- ^ Рид, Кристан (10 августа 2009 г.). «Партизанская Красная фракция: Демоны бесплодных земель (Xbox 360)» . Eurogamer . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ «Red Faction: Guerrilla - Demons of the Badlands (X360)». GamesMaster : 71. Ноябрь 2009 г.
- ^ а б Уоттерс, Крис (18 августа 2009 г.). "Red Faction: Guerrilla - Обзор демонов бесплодных земель" . GameSpot . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ «Red Faction: Guerrilla - Демоны Бесплодных земель». Play UK (184): 85. Ноябрь 2009 г.
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla - Demons of the Badlands для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla - Demons of the Badlands для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 12 марта 2017 года .
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla RE-MARS-TERED для PlayStation 4 - обзоры» . Metacritic . Проверено 8 июля 2018 года .
- ^ а б "Red Faction: Guerrilla RE-MARS-TERED для Xbox One Reviews" . Metacritic . Проверено 8 июля 2018 года .
- ^ а б "Red Faction: Guerrilla RE-MARS-TERED для обзоров ПК" . Metacritic . Проверено 8 июля 2018 года .
- ^ а б «Red Faction: Guerrilla RE-MARS-TERED для обзоров Nintendo Switch» . Metacritic . Проверено 5 июля 2019 года .
- ^ Глаговский, Петр (3 июля 2018 г.). «Обзор: Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered» . Деструктоид .
Внешние ссылки
- Red Faction: Guerrilla в MobyGames
- Red Faction: Guerrilla: Demons of the Badlands на MobyGames