Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Respawn Entertainment, LLC - американская студия разработки видеоигр, основанная Джейсоном Уэстом и Винсом Зампелла. Уэст и Зампелла ранее были соучредителями Infinity Ward и создали франшизу Call of Duty , где они отвечали за ее развитие до 2010 года. Студия создала серию Titanfall , а также бесплатную игру в жанре Battle Royale Apex Legends . Respawn была приобретена Electronic Arts 1 декабря 2017 года и разработала Star Wars Jedi: Fallen Order , которая была выпущена в ноябре 2019 года. Студия разработала Medal of Honor: Above and Beyond , которая была выпущена 11 декабря 2020 года.

История [ править ]

Джейсон Уэст и Винс Зампелла были руководителями в Infinity Ward , дочерней компании Activision, основанной в 2002 году. Infinity Ward была основной студией в серии Call of Duty , а в 2007 году выпустила Call of Duty 4: Modern Warfare , имевший успех у критиков. сериал. Уэст и Зампелла воспользовались успехом Modern Warfare, чтобы пересмотреть свои контракты с Activision в 2008 году, попросив больших бонусов и творческого контроля над серией в обмен на выпуск Call of Duty: Modern Warfare 2.в 2009 году, на что Activision согласилась при условии, что управление вернется к Activision в случае увольнения пары. С этого момента Activision искала способы задействовать этот пункт, а Уэст и Зампелла искали способы сделать Infinity Ward независимой. События достигли апогея в марте 2010 года, когда эти двое были уволены из Activision, лишившись бонусов. Последовало несколько судебных процессов, в которых Уэст и Зампелла обвинили Activision в невыплате бонусов, в то время как Activision ответила, что они сговорились с Electronic Arts (EA) с целью нанести ущерб Infinity Ward, но в конечном итоге эти иски были урегулированы во внесудебном порядке. [1]

В апреле 2010 года, через месяц после их выхода из Activision, Уэст и Зампелла решили создать новую независимую студию Respawn Entertainment. Они искали финансирование у EA через партнерскую программу EA. West и Zampella сохранят за собой права на всю интеллектуальную собственность, созданную ими в будущем. [2] [3] [4] По состоянию на 10 июля 2010 года 38 из 46 сотрудников Infinity Ward, уволившихся из этой студии после увольнения Уэста и Зампеллы, сообщили через свои профили в LinkedIn и Facebook, что они подписались на Respawn Entertainment. . [5] [6]

Президент EA Games Label Фрэнк Жибо заявил на E3 2011 в июне 2011 года, что выпущенный EA шутер Respawn Entertainment был «научно-фантастическим» и позволит издателю «соревноваться с такими вещами, как Gears и Halo ». [7] Жибо также заявил, что EA выпустит проект Respawn, когда увидит «оппортунистическое» окно. [7] Позже в том же месяце Respawn опубликовал размытый тизер своей неанонсированной игры на официальном сайте, запущенном в тот же день. [8] Respawn также выпустил еще одно нечеткое изображение и дразнил новую игру снимком, сделанным в стиле «mo-cap». [9] [10] В апреле 2013 года Respawn зарегистрировал товарный знак на имя Titan,[11] и сообщалось, что игра Respawn всегда была онлайн-эксклюзивом для Xbox, хотя ничего не было подтверждено. [12]

В июне 2013 года Respawn Entertainment представила Titanfall на выставке E3. 22 октября они объявили дату выхода игры - 11 марта 2014 года в Северной Америке и 13 марта в Европе. В марте 2015 года было объявлено, что Respawn разрабатывает продолжение Titanfall 2 , которое позже было выпущено 28 октября 2016 года.

В июне 2014 года было объявлено, что Стиг Асмюссен , ранее работавший в Santa Monica Studio над сериалом God of War , присоединился к студии в качестве игрового директора второго проекта, не имевшего ничего общего с Titanfall . [13] Из списка вакансий в январе 2016 года выяснилось, что проект должен был быть приключенческой игрой от третьего лица. [14] 4 мая 2016 года, в День « Звездных войн », Асмюссен объявил, что Respawn Entertainment создает игру « Звездные войны» от третьего лица , [15] позже выяснилось, что это « Звездные войны, джедаи: Павший Орден» на E3 2018 . [16]

В октябре 2017 года было объявлено, что Respawn Entertainment разрабатывает шутер от первого лица в виртуальной реальности для Oculus Rift , который был официально представлен как Medal of Honor: Above and Beyond в сентябре 2019 года. [17] [18]

В ноябре 2017 года Electronic Arts приобрела компанию за 151 миллион долларов США наличными и до 164 миллионов долларов США в виде капитала. [19] Приобретение было завершено 1 декабря 2017 г. [20]

В феврале 2019 года Respawn Entertainment представила Apex Legends в прямом эфире на YouTube . У этого дебюта не было предварительного анонса или маркетинга. Игра была выпущена в тот же день, что и прямая трансляция 4 февраля 2019 г. [21]

В свою десятую годовщину Respawn объявил об открытии новой студии в Ванкувере, Британская Колумбия , чтобы сосредоточиться на продолжающейся разработке Apex Legends . Новая студия будет расположена в кампусе EA в Ванкувере, чтобы иметь возможность использовать их ресурсы. [22]

Разработанные игры [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ Совместно разработано Particle City

Ссылки [ править ]

  1. ^ Chafkin, Макс (11 июня 2013). «СОВРЕМЕННАЯ ВОЙНА» . Ярмарка тщеславия . Проверено 2 января 2020 года .
  2. ^ Фам, Алекс; Бен Фриц (12 апреля 2010 г.). «Новый служебный долг Джейсона Уэста и Винсента Зампеллы» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 21 мая 2010 года .
  3. ^ Грант, Кристофер (12 апреля 2010 г.). «Respawn Entertainment объявлено бывшими руководителями IW в партнерстве с EA» . Joystiq . Проверено 21 мая 2010 года .
  4. Рейли, Джим (12 апреля 2010 г.). «Основатели Infinity Ward разрабатывают« большой блокбастер » » . IGN . Проверено 21 мая 2010 года .
  5. ^ "Кто остается в Infinity Ward?" . Cynicalsmirk.com . Проверено 21 мая 2010 года .
  6. ^ "Кто остается в Infinity Ward?" . cynicalsmirk.com. 25 мая 2010 года Архивировано из оригинального 20 -го июля 2012 года . Проверено 25 мая 2010 года .
  7. ^ a b Энди Робинсон, редактор CVG Follow @ Espio1 (8 июня 2011 г.). «Новости: Respawn - это« научно-фантастический шутер »,« будет соревноваться с Halo, Gears »- EA» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 28 марта 2014 года .
  8. ^ "Новости: бывшие парни из Call of Duty дразнят новую игру изображением" . ComputerAndVideoGames.com. 29 июня 2011 . Проверено 28 марта 2014 года .
  9. Каллен, Джонни (20 декабря 2011 г.). «Respawn выпускает очередное размытое изображение из первого проекта» . VG247 . Проверено 28 марта 2014 года .
  10. Каллен, Джонни (5 января 2012 г.). «Respawn еще больше дразнит новую игру с выстрелом из колпачка» . VG247 . Проверено 28 марта 2014 года .
  11. ^ Филлипс, Том. «Respawn регистрирует торговую марку Titan» . Eurogamer.
  12. Инь-Пул, Уэсли. «По сообщениям, игра Respawn - это всегда онлайн-эксклюзив для Xbox» . Eurogamer.
  13. ^ Макуч, Эдди. «E3 2014: ветеран God of War Dev присоединяется к Titanfall Studio» . Gamespot.
  14. ^ Наннели, Стефани. «Нанимаем студию Titanfall для нового приключенческого боевика от третьего лица» . VG247.
  15. Инь-Пул, Уэсли (4 мая 2016 г.). «Разработчик Titanfall, Respawn, делает игру по« Звездным войнам »от третьего лица» . Eurogamer . Проверено 4 мая 2016 года .
  16. ^ Purchese, Роберт (9 июня 2018). «Игра Respawn's Star Wars анонсирована как Jedi: Fallen Order» . Eurogamer . Проверено 10 июня 2018 года .
  17. Пирс, Таннер (11 октября 2017 г.). «Respawn Entertainment объединяется с Oculus для новой игры» . DualShockers . Проверено 12 октября 2017 года .
  18. Кэмпбелл, Колин (25 сентября 2019 г.). «Respawn делает новую игру Medal of Honor для VR» . Многоугольник . Проверено 25 сентября 2019 года .
  19. ^ McWhertor, Майкл (9 ноября 2017). «EA приобретает Respawn, разработчика Titanfall» . Многоугольник . Проверено 10 ноября 2017 года .
  20. ^ Макуш, Эдди (5 декабря 2017). «EA теперь владеет респаун разработчиков Titanfall» . GameSpot . Проверено 7 декабря 2017 года .
  21. ^ Статт, Ник (4 февраля 2019 г.). «Respawn заявляет, что« ставит на карту многое »с неожиданным запуском Apex Legends» . Грань . Проверено 18 мая, 2020 .
  22. Валентин, Ревекка (18 мая 2020 г.). «Respawn отмечает свой десятилетний юбилей с новой студией в Ванкувере» . GamesIndustry.biz . Проверено 18 мая, 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт