Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Titanfall - это серия видеоигр, в которой в основном представлены шутеры от первого лица . Сериал был создан Respawn Entertainment и дебютировал какэксклюзивдля Xbox ; он распространился на другие консоли и платформы.

Геймплей [ править ]

В Titanfall игроки управляют «Пилотами» и их Титанами в стиле роботов и сражаются в матчах шесть на шесть в раздираемых войной космических колониях Frontier. Игра оптимизирована для динамичных, непрерывных действий, чему способствуют способности бегать по стенам и множество солдат, управляемых компьютером. В других играх серии есть уникальные персонажи, которые могут использовать особые способности.

Игры [ править ]

Основная серия [ править ]

Titanfall [ править ]

Titanfall , первая игра в серии, была выпущена для консолей Xbox, на Xbox One и Xbox 360 в 2014 году. Игра была в основном ориентирована на многопользовательскую игру, без реальной одиночной кампании. Вместо этого были включены однопользовательские миссии, которые служили для игрока способом изучить механику игры.

Titanfall 2 [ править ]

Titanfall 2 был выпущен в 2016 году для Xbox One , PlayStation 4 и Microsoft Windows . На этот раз игра включала одиночную кампанию с полноценным сюжетом. Многие механики из Titanfall вернулись, включая карты в мультиплеере. После запуска игра получила несколько бесплатных обновлений, включая возвращающийся многопользовательский режим, известный как Frontier Defense. Уровень « Следствие и причина », в частности, был хорошо принят.

Спин-офф [ править ]

Titanfall: Assault [ править ]

Titanfall: Assault была стратегической игрой в реальном времени с видом сверху вниз для мобильных платформ в стиле Clash Royale . Он был разработан Particle City и Respawn Entertainment , опубликован Nexon и выпущен для iOS и Android [1] в августе 2017 года. [2] [3] 31 июля 2018 года Titanfall: Assault был удален из Google Play вскоре после выхода игры. серверы выключены.

Apex Legends [ править ]

Apex Legends - это игра в жанре Battle Royale, в которой есть механика героя-шутера и первое крупное платформенное дополнение к серии. Хотя игра напрямую не связана с Titanfall , многие ее активы и особенности игрового процесса были основаны на Titanfall 2 . Хотя действие Apex Legends происходит во вселенной Titanfall, игры не работают параллельно друг другу [4] Игра была выпущена в 2019 году для Xbox One , PlayStation 4 и Microsoft Windows как бесплатная игра. Игра была встречена положительно критиками. [ необходима цитата ]

Отменено [ редактировать ]

Titanfall: Frontline [ править ]

Titanfall: Frontline - коллекционная карточная игра, в которую можно играть в реальном времени. Игрок собирает и кладет карты Пилота, Титана и сжигания, чтобы нанести урон и победить своего противника. Карты Пилота и Титана можно комбинировать для нанесения дополнительного урона. [5] В январе 2017 года Titanfall: Frontline был отменен. [6]

Titanfall Online [ править ]

В 2016 году EA объявила о партнерстве с Nexon для создания версии Titanfall для азиатского рынка под названием Titanfall Online , аналогичной Counter-Strike Online и Call of Duty Online . [7] Эта версия была основана на первом Titanfall, а не на его продолжении, с некоторыми небольшими отличиями, такими как четыре основных пилота в игре, введение нового титана и новая карта. В 2017 году у Titanfall Online была закрытая бета-версия. [8] Titanfall Online был отменен 9 июля 2018 года, в основном из-за плохого приема во время тестирования и меняющегося рынка. [9]

Развитие [ править ]

Titanfall - первая игра, разработанная Respawn Entertainment , разработчиком, основанным Джейсоном Уэстом и Винсом Зампелла. Как бывшие сотрудники Infinity Ward , они помогли создать франшизу Call of Duty . Эти двое были уволены после разногласий по контракту. [10] [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ McWhertor, Майкл (3 мая 2017). «Titanfall: Assault превращает шутер в стратегическую игру в реальном времени» . Многоугольник .
  2. ^ «Первая мобильная игра Titanfall вышла сегодня» . Котаку .
  3. ^ McWhertor, Майкл. «Titanfall: Assault превращает шутер в стратегическую игру в реальном времени» . Многоугольник . Архивировано 11 августа 2017 года . Проверено 20 июля 2017 года .
  4. Takahashi, Dean (4 февраля 2019 г.). «Интервью Макки МакКэндлиша - Почему Respawn сделал шутер в стиле королевской битвы Apex Legends» . Venturebeat . Проверено 19 августа 2019 года .
  5. Саркар, Самит (12 сентября 2016 г.). «Titanfall: Frontline - карточная игра, которая выйдет этой осенью на мобильные устройства (обновление)» . Многоугольник . Проверено 12 сентября 2016 года .
  6. ^ Макуш, Эдди (13 января 2017). «Мобильная игра Titanfall отменена, никогда не выходила из бета-версии» . GameSpot . Архивировано 11 августа 2017 года . Проверено 13 января 2017 года .
  7. ^ «В Южной Корее выйдет новая игра Titanfall» . Eurogamer . Архивировано 23 января 2018 года . Проверено 22 января 2018 года .
  8. ^ «Nexon начинает принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании Titanfall Online» . MMO. Архивировано 23 января 2018 года . Проверено 22 января 2018 года .
  9. ^ "Titanfall Online отменен в Южной Корее" . Котаку .
  10. МакЭлрой, Гриффин (24 мая 2012 г.). «Дело Activision против Уэста и Зампеллы перенесено на 1 июня» . Многоугольник .
  11. ^ Crecente, Brian (3 марта 2013). «Соучредитель Respawn Entertainment Джейсон Уэст уходит на пенсию» . Многоугольник .