Retro Game Challenge [a] -иградля Nintendo DS, разработанная indieszero и изданная Namco Bandai Games . Он основан на телесериале GameCenter CX, и Шинья Арино внес большой вклад в процесс создания игры. Игра была выпущена 15 ноября 2007 года в Японии и в Северной Америке от Xseed Games 10 февраля 2009 года. Игра получила оценку 33/40 от Famitsu . Продолжение, GameCenter CX 2 , было выпущено в Японии 26 февраля 2009 года. В Xseed Games заявили, что игра вряд ли будет переведена на английский язык. [3]
Ретро-игра Challenge | |
---|---|
Разработчики) | indieszero [1] |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Масанобу Сузуи |
Производитель (и) | Шинья Арино Масанобу Сузуи |
Дизайнер (ы) | Кацунори Ядзава Рёдзи Арисака Тадаюки Хикида |
Композитор (ы) | Кодзи Ямада Наото Уба |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Мини-игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
В игре игрок выбирает мальчика или девочку, играющих в ретро-игры, чтобы успокоить Демона Арино (по словам ведущего телешоу Шинья Арино). Демон Арино дает четыре испытания для каждой игры.
Каждая игра оригинальна, но с графическими, звуковыми и игровыми элементами, которые придают ей вид старины или ретро. Многие из них похожи как по игровому процессу, так и по внешнему виду на настоящие игры Famicom тех лет. Они поставляются с полностью иллюстрированными руководствами.
Время от времени будет появляться фальшивый игровой журнал Game Fan Magazine, в котором есть статьи об играх, рейтингах (с другими названиями вымышленных игр) и «игровые советы» от GameCenter CX AD , которые появлялись в течение сезонов телешоу. В случае с североамериканской версией были использованы псевдонимы журналистов, более известных в англоязычных странах.
Некоторые части различных игр вдохновлены реальными проблемами, с которыми Арино столкнулся в своих телесериалах. Например, бонусный персонаж во второй половине этапа 1 «Звездного принца» взят из его попытки получить бонусные очки от игры в Star Force в сезоне 1. Различные «специальные» уловки продолжения (как в Haggle Man) исходят от несколько случаев, когда Арино должен использовать эти функции для выполнения задач на шоу. Даже концовка игры основана на уловке Такеши-но Чосендзё из первого сезона.
Прием
По состоянию на 24 июня 2009 г. было продано менее 100 000 копий Retro Game Challenge в Северной Америке. Это было расценено как разочарование для североамериканского издателя, Xseed Games , отговорившего их от локализации сиквела. [4] Директор по издательскому делу Кен Берри заявил, что продажи изначально были высокими, но затем пошли на убыль. [5]
Сиквелы
GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2 - это продолжение Retro Game Challenge, выпущенное 26 февраля 2009 года в Японии. Как и оригинал, он в основном состоит из игр в стиле NES, напоминающих настоящие игры, выпущенные в конце 1980-х - середине 1990-х годов. Однако в этой игре также есть игры, стилизованные под игры Super NES , Game Boy , Game Boy Color и Famicom Disk System , а также варианты игр, включенных в Retro Game Challenge, и «игровой тренер», смоделированный по образцу Game & Watch . Всего в этой игре 15 игр в одной. В 2014 году игра получила английский фанатский перевод.
Еще одно продолжение игры под названием GameCenter CX: 3-Choume no Arino для Nintendo 3DS было выпущено в 2014 году исключительно в Японии.
Прием
Журнал Game Informer положить его в свой список лучших игр 2009 года [ править ]
Заметки
Рекомендации
- ^ "инди-нулевая дискография" . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Marvelous Entertainment USA и XSEED Games
- ^ http://www.rpgamer.com/features/2009/road2e3/kingstoryinterview.html Интервью RPGamer.com с Кеном Берри
- ^ "Состояние XSeed Интервью" . Силиконра. 2009-06-24 . Проверено 27 июля 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Локализация Retro Game Challenge 2 маловероятна» . Joystiq . 2009-05-04 . Проверено 27 июля 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный сайт в США
- Вызов ретро-игры на Hardcore Gaming 101