Kula World ( откатить в Северной Америке и KulaQuest (クーラクエスト, KūraKuesuto ) в Японии) является 3D - платформы головоломка видеоигра , разработанная Game Design Sweden AB для Sony PlayStation , которая ставит игрока в контроль Кула пляжный мяч . Основная цель игры - собирать ключи, которые открывают выходы с уровней, а также монеты и драгоценности по пути. В игре используется альтернативная физика , меняющая направление гравитации по мере движения мяча.
Кула Мир | |
---|---|
Разработчики) | Дизайн игр Sweden AB |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Стефан Перссон Йенс Рудберг Йеспер Рудберг Йоханнес Сёдерквист |
Программист (ы) | Стефан Перссон Йенс Рудберг Йеспер Рудберг |
Художник (ы) | Йоханнес Сёдерквист |
Композитор (ы) | Дважды мужчина |
Платформа (и) | PlayStation , Android |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа , пазл |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
По мере перехода к новым уровням появляются различные элементы и препятствия, а это означает, что сложность и требуемый уровень решения головоломок постепенно возрастают по мере прохождения игры. Игра включает в себя изобретательное использование различных типов платформ и окружающих объектов, от движущихся платформ и транспортеров до подпрыгивающих платформ и прыгающих пилюль.
Бонусные уровни можно разблокировать, собрав пять фруктов (по одному на каждом этапе). При переходе на бонусный уровень появляется слово «БОНУС». Для завершения бонусного этапа нужно «активировать» все кубики на всех платформах, переворачивая их. Бонусные этапы также усложняются по мере прохождения игры.
Очки начисляются, когда игрок собирает ключи, сокровища и фрукты, а также после прохождения уровней. Очки вычитаются, если мяч Kula заострен, захвачен, расплавлен, сожжен лазером, упал / соскользнул или просто истекло время, все это требует от игрока перезапуска уровня - при условии, что счет не упал ниже нуля, в этом случае игра заканчивается.
Доступен режим для двух игроков с двумя вариациями игры. Гонка на время и версия под названием «подражатель». В гонке на время игроки по очереди определяют, кто сможет пройти каждый этап в кратчайшие сроки. Версия "подражатель" - это своего рода тестер памяти. В нем один игрок начинает делать два хода, а следующий игрок затем копирует эти ходы и добавляет два своих. Затем первый игрок должен скопировать все ходы до сих пор и добавить еще два хода в конце. Это продолжается до тех пор, пока один из игроков не совершит ошибку, после чего противник получает очко. Движение представляет собой изменение направления, движение вперед или прыжок (либо на месте / вперед, либо на другую платформу).
Релиз
Это была одна из первых игр, в которых использовалась функция вибрации DualShock оригинальных игровых контроллеров PlayStation, которая вызывает ощущение прорыва земли, ощущение, что мяч Кула вот-вот лопнет, или шок от внезапного захвата или удара. . В игре также присутствует оригинальный, легкий для прослушивания саундтрек, полностью написанный давней шведской электронной группой Twice a Man .
Kula World была выпущена для загрузки на PlayStation 3 через PlayStation Store 29 ноября 2007 года.
Sony Computer Entertainment Europe также выпустила прямую эмуляцию Kula World в Google Play для Android в 2011 году.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 81% [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [3] |
ВОСА | 7/10 [4] |
Eurogamer | 7/10 [5] |
Famitsu | 29/40 [6] |
Информер игры | 7,5 / 10 [7] |
GamePro | [8] |
GameSpot | 7,6 / 10 [9] |
IGN | 8,9 / 10 [10] |
OPM (США) | [11] |
PSM | [12] |
Цинциннати Enquirer | [13] |
Kula World получила в целом положительные отзывы от игровых изданий. [2] Эдж похвалил игру за постепенное введение новых задач по мере прохождения игроком этапов, сравнивая развитие игры с «хорошей игрой Nintendo». Тем не менее, журнал раскритиковал игру за недостаточную ценность воспроизведения и многопользовательский режим за то, что не предлагал игровой процесс с разделением экрана . [3] В Японии Famitsu дал ему 29 баллов из 40. [6]
Рекомендации
- ^ Сотрудники GameSpot (25 ноября 1998). «Сейчас отправка [дата неверно указана как« 28 апреля 2000 г. »]» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 5 марта 2000 года . Дата обращения 17 ноября 2020 .
- ^ а б «Roll Away for PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 1 мая 2019 года . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ а б Персонал Edge (июль 1998 г.). «Кула Мир» . Край . № 60. Будущее издательство . п. 94 . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ "Roll Away". Ежемесячный журнал электронных игр . № 113. Зифф Дэвис . Декабрь 1998 г.
- ^ Дэн Уайтхед (28 января 2008 г.). "Обзор PSN (Мир Кулы)" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 19 августа 2017 года .
- ^ а б «ク ー ラ ク エ ス ト [PS]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ «Мир Кула [Импорт]» . Информер игры . № 65. FuncoLand . Сентября 1998 года Архивировано из оригинала 13 сентября 1999 года . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ Боба Фатт (октябрь 1998 г.). «Мир Кула [Импорт]» . GamePro . № 121. IDG Entertainment . п. 176 . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ Джо Филдер (30 декабря 1998 г.). «Раскладной обзор» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 18 июня +2017 .
- ^ Дуглас К. Перри (9 декабря 1998 г.). "Roll Away" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 18 июня +2017 .
- ^ "Roll Away". Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 2 шт. 3. Зифф Дэвис. Декабрь 1998 г.
- ^ "Roll Away" . PSM . № 15. Imagine Media . Ноябрь 1998. с. 48 . Проверено 20 ноября 2020 года .
- ^ Джеймс Ботторфф (1999). "Захватывающий вызов" Roll Away " . Цинциннати Enquirer . Компания Gannett . Архивировано из оригинального 28 ноября 1999 года . Проверено 19 августа 2017 года .
Внешние ссылки
- Kula World в MobyGames