Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

RollerCoaster Tycoon World - видеоигра- симулятор строительства тематического парка и управления им, разработанная Nvizzio Creations и опубликованная Atari для Microsoft Windows . Это четвертый крупный взнос в RollerCoaster Tycoon серии . Игра была выпущена 16 ноября 2016 года.

Геймплей [ править ]

Игроки могут строить аттракционы, магазины и американские горки, отслеживая такие элементы, как бюджет, удовлетворенность посетителей и исследования технологий. В отличие от RollerCoaster Tycoon 4 Mobile , в игре нет микротранзакций . [1] Похоже на RollerCoaster Tycoon 3, в игре используется трехмерная графика вместо двухмерного изометрического стиля первых двух частей серии. При создании американских горок игра использует сплайновую систему вместо старого стиля укладки отдельных частей. Игрокам также разрешено «кататься» на созданных ими американских горках и на других аттракционах, которые они разместили в своем парке в игре, как от первого, так и от третьего лица. Также была представлена ​​новая механика «Park Pulse», позволяющая игрокам быстро узнавать, как обстоят дела в их парке и что думают клиенты, аналогично играм Zoo Tycoon . [2]

На момент запуска игра содержит несколько тем для декораций и аттракционов, и другие темы находятся в разработке, которые будут выпущены через бесплатные обновления и платные пакеты расширения. [3] [4] В игре также представлен «Режим архитектора», позволяющий игрокам планировать и размещать модель подстаканника перед тем, как строить подстаканники. Подобно прошлым взносы, существует четыре различных типа подстаканников , доступные для создания: сталь , перевернутый , деревянными , и ответно-трек подстаканники. Кроме того, существует десять американских горок каждого типа. Подставки могут быть построены произвольной формы, или игрок может разместить готовые конструкции в своем парке. [5]В отличие от предыдущих игр, поезд американских горок может слететь с рельсов, если американские горки построены неправильно. В результате добавлена ​​новая опция «оценка безопасности» и медицинский персонал. Создаваемый пользователями контент (включая пользовательские декорации) был доступен с момента выпуска, также как и поддержка Steam Workshop. [6] Хотя местность и окружающая среда генерируются на карте случайным образом, игроки по-прежнему могут получить доступ к редактору ландшафта. [7]

Развитие [ править ]

Когда Atari анонсировала RollerCoaster Tycoon 4 Mobile , они также пообещали, что разрабатывается и название для Windows. [8] Игра была официально анонсирована на Gamescom 2014 с тизерным трейлером под названием World . [9] Первые скриншоты и подробности игры были раскрыты во время PAX Prime 2014 . В процессе разработки компания Area 52 Games стала разработчиком игры от Pipeworks Software.. Причина этого еще не была опубликована Atari, которая объявила об изменении вместе с перезапуском веб-сайта RollerCoaster Tycoon. Игра должна была быть выпущена в начале 2015 года, хотя было объявлено, что они не объявят официальную дату запуска ближе к выпуску игры. [10] Закрытая альфа-версия также находилась в разработке. [7] Новый трейлер, демонстрирующий игровой процесс, был загружен 5 марта 2015 года и демонстрирует вступление, показывающее реальные кадры POV Голиафа и Колосса на Six Flags Magic Mountain . [11]

Позже Atari сообщила, что из Area 52 Games пришел третий разработчик, который позже подтвердил, что это Nvizzio Creations. [12] На стенде NVIDIA на PAX Prime 2015 компания Atari представила интерактивный игровой процесс для игры, демонстрируя свою разработку, в которой было построено каботажное судно и режим песочницы. 29 сентября 2015 года было объявлено, что датой выпуска будет 10 декабря 2015 года. [13] [14] Релизу игры предшествовали два бета-уик-энда. Первые выходные бета-тестирования были в последние выходные октября, и эта бета-версия была сосредоточена на новом построителе Coaster Builder на основе сплайнов. [15] Первые бета-выходные прошли, как и планировалось. Однако отзывы об этом бета-уик-энде привели к тому, что Atari решила отложить выпуск игры до начала 2016 года. [16] Разработчик отметил, что дополнительное время на разработку позволит им добавить запрошенные элементы и функции, такие как "заранее определенное" строение подстаканников, дополнительные горки тест обратной связи, надежный инструмент ограждения, улучшение по требованию сетки, а также различные мелкие улучшения.» [ править ] Следовательно, второй бета - уикэнд был также перенесен с ноября по декабрь. [17]

Выпуск [ править ]

Atari решила, что ее игра для тематических парков, RollerCoaster Tycoon World , будет запущена в раннем доступе 30 марта вместо полной версии. Релиз в раннем доступе был встречен отрицательными отзывами, в основном с жалобами на плохую графику, конструкцию подстаканников, отсутствие деталей и анимацию езды. [18] В ноябре 2016 года Atari объявила, что игра выйдет 16 ноября 2016 года, за день до релиза Planet Coaster . [19]

Игра была доступна как в стандартной, так и в роскошной редакции. В расширенное издание входили две дополнительные карты, текстуры ландшафта, цифровой артбук, вход в золотой парк и талисман панды из предыдущих игр. [20] [21]

Прием [ править ]

Предварительный выпуск [ править ]

Выпущенный Atari трейлер, содержащий игровой процесс RollerCoaster Tycoon World, был плохо воспринят критиками и фанатами. [24] [25] [26] Некоторые критики отметили, что игра выглядит графически хуже, чем RollerCoaster Tycoon 3 2004 года, и что она «выглядит немного лучше, чем простая мобильная игра». [27] Позже Atari опубликовала заявление о том, что игра все еще находится на стадии «пре-альфа», и что графика еще не закодирована до полного разрешения, а также будет подвергнута капитальному ремонту, когда движок игры будет обновлен с Unity 4.6 до Unity 5.0. Они также пообещали, что новые визуальные эффекты будут более четкими и более реалистичными. [28]

Выпуск [ править ]

Выпуск RollerCoaster Tycoon World был встречен критиками негативно. Согласно агрегатору обзоров Metacritic , игра получила 43 балла из 100 на основе семи обзоров. [22]

Eurogamer посоветовал избегать игры, назвав игру «машиной, предназначенной для того, чтобы вычистить ваши карманы и предложить минимум взамен». [23]

TechRaptor оценил игру на 1/10, сославшись на большой интерфейс и множество ошибок и сбоев в игре. [29]

См. Также [ править ]

  • Parkitect
  • Planet Coaster
  • Тематический парк-студия

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Мир Rollercoaster Tycoon World выйдет на ПК в 2015 году» . CVG. 12 августа 2014 . Проверено 12 августа 2014 .
  2. ^ "Раскрыты игровые скриншоты RollerCoaster Tycoon World" . Eurogamer. 2 сентября 2014 . Проверено 2 сентября 2014 года .
  3. ^ Hayden Dingman (13 сентября 2014). «Обзор RollerCoaster Tycoon World: поездка никогда не заканчивается» . Мир ПК . Проверено 7 февраля 2015 года .
  4. ^ Mattlab. "Сообщение № 2 в блоге о мировом производстве RollerCoaster Tycoon" . Atari . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Проверено 6 февраля 2015 года .
  5. ^ Mattlab. "Сообщение № 3 в блоге о мировом производстве RollerCoaster Tycoon" . Atari . Архивировано из оригинала 7 февраля 2015 года . Проверено 6 февраля 2015 года .
  6. ^ "Мировой производственный блог RollerCoaster Tycoon # 13" .
  7. ^ a b Mattlab. «Сообщение №1 в блоге о мировом производстве RollerCoaster Tycoon» . Atari . Проверено 6 февраля 2015 года .
  8. ^ "RollerCoaster Tycoon 4 Mobile уже вышел, версия для ПК будет представлена ​​в праздничный день 2014" . Gamespot. 2 сентября 2014 . Проверено 2 сентября 2014 года .
  9. ^ "Трейлер раскрытия мира RollerCoaster Tycoon" . IGN. 2014 . Проверено 2 сентября 2014 года .
  10. ^ Дэвид Scammell (15 декабря 2014). «У RollerCoaster Tycoon World появился новый разработчик» . VideoGamer.com . Проверено 15 декабря 2014 .
  11. ^ "Тизер раскрытия игрового процесса RollerCoaster Tycoon World ™" . YouTube . Atari, Inc. 5 марта 2015 . Проверено 5 марта 2015 года .
  12. Grub, Джефф (13 мая 2015 г.). «Roller Coaster Tycoon World все еще находится в разработке, но работает в новой студии» . VentureBeat . Дата обращения 14 мая 2015 .
  13. ^ Hayden Dingman (30 августа 2015). «Обзор RollerCoaster Tycoon World: дикая поездка, в которую легко попасть» . Мир ПК . Проверено 5 сентября 2015 года .
  14. ^ Pr Newswire (20 августа 2015 г.). «Atari® переходит на PAX Prime 2015, представляет RollerCoaster Tycoon World ™» . Проверено 5 сентября 2015 года .
  15. ^ "Купить - RollerCoaster Tycoon World" .
  16. ^ "RCTW - Блог № 23 - Выход RollerCoaster Tycoon World в начале 2016 | Мир RollerCoaster Tycoon" . www.rollercoastertycoon.com . Проверено 13 ноября 2015 года .
  17. Перейра, Крис (13 ноября 2015 г.). «Мир RollerCoaster Tycoon отложен после первого бета-тестирования» . GameSpot . Проверено 25 ноября 2017 года .
  18. Сокол, Иона (25 марта 2016 г.). «RollerCoaster Tycoon World выйдет в ранний доступ Steam 30 марта» . GameWatcher . Проверено 25 марта 2016 года .
  19. Ливингстон, Кристофер (11 ноября 2016 г.). «Объявлена ​​дата выхода RollerCoaster Tycoon World, и это за день до запуска Planet Coaster» . pcgamer . Проверено 11 ноября +2016 .
  20. ^ «Предварительные заказы RollerCoaster Tycoon World теперь доступны в Steam и GMG» . Венчурный бит . Проверено 22 марта 2016 .
  21. ^ "RollerCoaster Tycoon World ™: Deluxe Edition" . Steam . Проверено 15 января +2016 .
  22. ^ а б "Мир RollerCoaster Tycoon" . Metacritic . Проверено 26 ноября +2016 .
  23. ^ a b Lane, Рик. "Мировой обзор RollerCoaster Tycoon" . Eurogamer . Проверено 12 июля 2017 года .
  24. Планкетт, Люк (5 марта 2015 г.). «Новая игра RollerCoaster Tycoon выглядит как дерьмо» . Котаку . Проверено 5 марта 2015 года .
  25. ^ Leack, Джонатан (5 марта 2015). «Трейлер игрового процесса RollerCoaster Tycoon World трагично плох» . Жажда онлайн . Проверено 5 марта 2015 года .
  26. Джордж, Дэниел (5 марта 2015 г.). "RollerCoaster Tycoon World Gameplay Trailer - это ... что-то" . Поклонники . Проверено 5 марта 2015 года .
  27. Уэсли Инь-Пул (6 марта 2015 г.). «Тошнота! Мир RollerCoaster Tycoon выглядит ...» Eurogamer . Проверено 6 марта 2015 года .
  28. Оуэн С. Гуд (21 марта 2015 г.). «RollerCoaster Tycoon обещает переделать графику после того, как геймплейный трейлер вызывает жалобы» . Многоугольник . Проверено 21 марта 2015 года .
  29. ^ Blouin, Алек. «Мировой обзор магната американских горок - как разрушить франшизу» . TechRaptor . Проверено 12 июля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт