RollerCoaster Tycoon 3 | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Frontier Developments |
Издатель (ы) | Atari, Inc. (Windows) Aspyr Media (macOS) Frontier Developments (iOS) Frontier Foundry (Complete Edition) |
Производитель (и) | Джонни Уоттс |
Композитор (ы) | Алистер Линдси |
Серии | RollerCoaster Tycoon |
Двигатель | Кобра |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование строительства и управления |
Режим (ы) | Один игрок |
RollerCoaster Tycoon 3 - это симулятор строительства и управления . Это третья часть из серии RollerCoaster Tycoon , впервые выпущенная 2 ноября 2004 года; в Северной Америке. [1] RollerCoaster Tycoon 3 назначает игроков ответственными за управление парками развлечений ; аттракционы могут быть построены или снесены, местность и пейзажи могут быть изменены, а цены можно контролировать, чтобы посетители или «любители» были довольны. [2]
RollerCoaster Tycoon 3 предлагает два способа игры. В режиме карьеры игроки должны выполнять заранее определенные задачи в заранее разработанных сценариях. В недавно добавленном режиме песочницы у игроков есть неограниченное время и деньги, чтобы создавать свои собственные парки и аттракционы. [3] Функции, представленные в этой серии, включают возможность импорта и экспорта пользовательских аттракционов, разрабатывать собственные сценарии и взгляды, а также проектировать внутриигровые американские горки и полностью трехмерный мир, который игроки могут рассматривать со всех сторон.
В 2016 году издательство Atari продолжило серию своей четвертой частью, RollerCoaster Tycoon World , что вызвало в основном негативные отзывы. Frontier , разработчик RollerCoaster Tycoon 3 , позже выпустил Planet Coaster , духовного преемника , который получил значительно лучшие отзывы.
Геймплей [ править ]
Как и предыдущие игры серии, RollerCoaster Tycoon 3 - это игра-стратегия и симулятор, в которой игроки управляют всеми аспектами парка развлечений , строя или убирая аттракционы, декорации и удобства, размещая магазины и объекты, регулируя финансы парка, нанимая персонал и т. Д. и радовать посетителей парка, известных как «гляделки». RollerCoaster Tycoon 3имеет два основных режима игры. В режиме карьеры есть сценарии, в которых игроки должны достичь цели, например произвести впечатление на приезжую знаменитость или получить определенный рейтинг в парке. В каждом сценарии есть три уровня целей, которые ранжируются как Ученик, Предприниматель и Магнат; чем выше уровень, тем сложнее задача выполнить. Треть сценариев доступна с самого начала, а остальные разблокируются, когда игрок выполняет задачи на каждом уровне. Второй режим игры - это режим песочницы. В режиме песочницы игрокам предоставляется большой пустой участок земли и неограниченные средства для строительства собственных парков. [4] Однако земля, предоставляемая в этом режиме, ограничена, так как не может быть расширена.
RollerCoaster Tycoon 3 представляет такие игровые функции в серии, как CoasterCam, которая позволяет игрокам «кататься» на американских горках и других аттракционах, [4] и MixMaster, который позволяет игроку координировать шоу фейерверков и синхронизировать их с игровой музыкой. . [4] В отличие от двух предыдущих версий игры, RollerCoaster Tycoon и RollerCoaster Tycoon 2гости, называемые «пипы», прибывают группами и различаются по полу и возрасту, включая детей, подростков и взрослых. Цикл день / ночь меняет демографию посетителей парка; Ночные аттракционы нравятся подросткам, а днем - семьям с детьми. Гляды могут быть повреждены или ранены в результате столкновения транспортных средств, но никогда не умрут, как в предыдущих играх, и, если их поместить в воду, они выплывут. Когда машины сходят с рельсов, они взрываются через короткое время, тогда как в старых играх они взрываются при контакте. Кроме того, была добавлена функция, в которой после ввода чит-кода люди могли использовать Peep Cam, с которой они могли наблюдать за парком глазами. [5] Парки теперь имеют время открытия и закрытия, а также время суток. Пейзажи разделены на темы для оформления парков: западные, жуткие, фантастические, доисторические, тропические (райский остров), атлантиды и приключения. [6] Еще одна особенность - возможность импортировать подставки из предыдущих игр серии в RollerCoaster Tycoon 3 . В игре используется полная 3D графика вместо изометрической.точка зрения на предыдущие игры; это означает, что игроки могут поворачивать и увеличивать панораму парка в любой степени. Однако есть возможность зафиксировать поворот камеры на заданный угол, как в предыдущих играх. Также доступно 3D-моделирование ландшафта для создания гор и холмов внутри парка, а также возможность превращать участки земли в воду.
Развитие [ править ]
Хотя основные функции Roller Coaster Tycoon 3 основаны на предыдущих играх, Крис Сойер , разработчик первых двух игр, выступал только в качестве консультанта, поскольку игра была разработана Frontier Developments и опубликована Atari, а с тех пор Sawyer в то время разрабатывал Криса Сойера Locomotion . [7] [8]
Пакеты расширения [ править ]
Были выпущены два пакета расширения для RollerCoaster Tycoon 3 - Soaked! и дикий! . Также был выпущен комплект RollerCoaster Tycoon 3 Gold , включающий оригинальную игру и Soaked! пакет расширения; за ним последовал RollerCoaster Tycoon 3 Platinum (Deluxe для версии игры для ЕС), включающий как пакеты расширения, так и оригинальную игру. RollerCoaster Tycoon 3 Platinum доступен для Windows и macOS .
Промокли! , первое расширение, позволяет игроку строить аквапарки , которые включают бассейны , водные горки и подводные аквариумы , добавляя при этом больше аттракционов и пейзажей к оригинальной игре, например, возможность создавать водопады . Используя функцию MixMaster, пакет расширения также позволяет игрокам создавать свои собственные водоструйные дисплеи и согласовывать их с музыкой. [9] [10] Промокли! получил средний рейтинг 79 на Metacritic . [11]
Дикий! , второе расширение, позволяет игроку строить зоопарки и сафари-аттракционы, аналогичные Zoo Tycoon в парке развлечений, где можно разместить животных, и добавляет больше типов аттракционов и пейзажей в оригинальную игру. Кроме того, в нем были рассмотрены некоторые критические замечания в адрес первой игры, такие как невозможность строить под землей, которая доступна без пакета расширения в виде патча обновления. Дикий! получил средний рейтинг 71 на Metacritic . [12]
Frontier выпустила порт RollerCoaster Tycoon 3 для iOS 12 августа 2015 г. [13]
Последующие судебные процессы и полное издание [ править ]
В 2007 году Atari, Inc. была вовлечена в судебный процесс против Frontier Developments , разработчика игры, и Криса Сойера. В то время Atari утверждала, что Сойер нарушил контракт, когда помогал Frontier в разработке улучшенной версии игры. Судебный процесс закончился внесудебным урегулированием. [14]
Позже в январе 2017 года Frontier подала в суд на Atari за недоплаченные гонорары за RollerCoaster Tycoon . Когда в 2013 году Atari объявила о банкротстве, Frontier изменила свой контракт в отношении того, как будут выплачиваться будущие роялти. На данный момент Atari заплатила Frontier 1,17 миллиона долларов за RollerCoaster Tycoon 3 , но Frontier заметил от Steam Spy, что продажи RollerCoaster Tycoon 3 были намного больше, чем заявляла Atari, и по новому контракту Frontier будет задолжать еще 2,2 миллиона долларов. Frontier стремилась получить право проверять записи Atari и требовать причитающихся дополнительных гонораров. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил отчет в заявлениях для Eurogamer и GameSpot., заявив, что они ранее пытались решить проблему без судебного разбирательства с апреля 2016 года. [15] [16] Позже, в мае 2018 года, игра была удалена из Steam и GOG из-за «истекающих прав». [14]
Хотя решение этого дела не было публично заявлено, Frontier объявила о выпуске самоизданной версии RollerCoaster Tycoon 3 под названием RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition . Как и Platinum / Deluxe , этот выпуск включает в себя Soaked! и дикий! расширения. Кроме того, Complete Edition обновила игру, чтобы запускать ее не только на более современных компьютерах, но и на новой версии Nintendo Switch . Complete Edition был выпущен 24 сентября 2020 Паре, Epic Games магазин и Nintendo ESHOP . [17]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | ПК: 84% [18] |
Metacritic | ПК: 81/100 [19] iOS: 80/100 [20] NS: 72/100 [21] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | A [22] |
CGW | [23] |
Информер игры | 8,75 из 10 [24] |
GameSpot | 7,8 [25] |
GameSpy | 3/5 [26] |
IGN | 8,5 / 10 [27] |
Зона ПК | 79/100 [28] |
TouchArcade | [29] |
Выпуск [ править ]
RollerCoaster Tycoon 3 получил в основном положительные отзывы. Игра имеет средний рейтинг 81/100 на Metacritic и 84% на GameRankings . [18] [19] Такие публикации, как GameSpot и Computer Gaming World, в целом положительно отзывались об игре, ссылаясь на ее многочисленные новые функции. Однако поклонники оригинальной и второй игры серии были более критичны. Несколько других критических замечаний были вызваны ошибками и техническими проблемами [25] [27], такими как сбой игры, зависание камеры, застревание персонала на перилах, низкая частота кадров и графические сбои, которые в основном возникали при настройке ландшафта. [27]
Редакция Computer Gaming World номинировала RollerCoaster Tycoon 3 своей стратегической игрой 2004 года (General), хотя и проиграла The Sims 2 . Они писали, что он «преодолел спад второкурсника сериала с великолепным современным дизайном». [30]
Продажи [ править ]
По данным NPD Group , RollerCoaster Tycoon 3 стала девятой самой продаваемой компьютерной игрой 2004 года. [31] Она заняла пятое место в годовом чарте NPD на следующий год. [32] Игра также получила «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [33] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 100 000 копий. [34]
В июне 2015 года генеральный директор Frontier Дэвид Брабен сообщил, что игра была продана «более 10 миллионов копий». [35]
См. Также [ править ]
- Planet Coaster
- Thrillville: Off the Rails
- RollerCoaster Tycoon World (Мир магнатов американских горок)
Ссылки [ править ]
- ↑ Адамс, Дэвид (2 ноября 2004 г.). «Сядь, пристегнись, кричи» . IGN . Архивировано из оригинала 3 ноября 2004 года . Проверено 15 октября 2019 года .
- ^ "Roller Coaster Tycoon 3 Информация об игре" . Atari. Архивировано из оригинала 5 марта 2010 года . Проверено 13 марта 2010 года .
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3 от Atari - Обзор компьютерных игр" . Kidzworld . Проверено 14 апреля 2009 года .
- ^ a b c «Atari - RollerCoaster Tycoon® 3: Platinum» . www.atari.com . Проверено 7 июля 2018 года .
- ^ «Проверенные читы RollerCoaster Tycoon 3» . GameGuideFAQ. 13 ноября 2014 . Проверено 14 ноября 2014 года .
- Перейти ↑ Frontier Developments (2004). Roller Coaster Tycoon 3 - Руководство по эксплуатации . Пипс (версия для ПК под ред.). Atari . С. 9–10.
- ↑ Staff, Gamespot (2 апреля 2004 г.). «Дизайнер RollerCoaster Tycoon предлагает первые подробности о новом названии» . Проверено 14 июля, 2016 .
- ↑ Инь-Пул, Уэсли (3 марта 2016 г.). «Большое интервью с Крисом Сойером, создателем RollerCoaster Tycoon» . Проверено 14 июля, 2016 .
- Перейти ↑ Wilcox, Mike (30 июля 2005 г.). «Дисней на день - Игры - Обзоры - Технологии - smh.com.au» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ Зальцман, Марк (4 июля 2005). « „ Пропитавшиеся“производит всплеск с диким, водянистым удовольствием» . USA Today . Архивировано из оригинального 15 сентября 2005 года . Проверено 2 апреля 2017 года .
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!" . Metacritic . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Wild!" . Metacritic . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ «Frontier портирует RollerCoaster Tycoon 3 на мобильные устройства без покупок в приложении» . Eurogamer.com. 13 августа 2015 года . Проверено 13 августа 2015 года .
- ^ a b Инь-Пул, Уэсли (9 мая 2018 г.). «RollerCoaster Tycoon 3 вытащили из Steam, GOG» . Eurogamer . Проверено 26 февраля 2019 года .
- ^ Хуссейн, Tamoor (3 января 2017). «На Atari подали в суд за якобы невыплаченные гонорары магната американских горок» . GameSpot . Проверено 3 января 2017 года .
- ↑ Инь-Пул, Уэсли (3 января 2017 г.). «Разработчик Planet Coaster Frontier подал в суд на Atari, создателя RollerCoaster Tycoon World» . Eurogamer . Проверено 3 января 2017 года .
- ↑ Филлипс, Том (8 сентября 2020 г.). «Rollercoaster Tycoon 3 Complete Edition отправляется на ПК и Switch» . Eurogamer . Проверено 9 сентября 2020 года .
- ^ a b «RollerCoaster Tycoon 3 для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2020 года . Проверено 5 октября 2018 года .
- ^ a b «RollerCoaster Tycoon 3 для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 октября 2018 года .
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3 для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 августа 2017 года .
- ^ «RollerCoaster Tycoon 3: Полное издание для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 октября 2020 года .
- ↑ Персонал (25 декабря 2004 г.). «Обзоры: RCT3» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 5 января 2010 года . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ Макдональд, Т. Лиам (февраль 2005 г.). " RollerCoaster Tycoon 3 ". Мир компьютерных игр (248): 88.
- ^ Джуба, Джо; Биссенер, Адам. "Вы должны быть по крайней мере таким крутым, чтобы ездить" . Информер игры . Архивировано из оригинального 14 марта 2008 года.
- ^ a b Окампо, Джейсон (26 октября 2004 г.). "RollerCoaster Tycoon 3" . GameSpot . Проверено 12 июля 2007 года .
- ↑ Абнер, Уильям (10 ноября 2004 г.). «RollerCoaster Tycoon 3 (ПК)» . GameSpy . Проверено 12 июля 2007 года .
- ^ a b c Адамс, Дэн (27 октября 2004 г.). «Обзор RollerCoaster Tycoon 3» . IGN . Проверено 12 июля 2007 года .
- ^ PC Zone персонала (26 ноября 2004). " Американские горки Магнат III " . Зона ПК . Архивировано из оригинального 14 апреля 2008 года.
- ^ Lazarides, Тасос (26 августа 2015). « „ Горок Tycoon 3“Обзор - Жизнь Fun, мелочные горки» . TouchArcade . Проверено 5 октября 2018 года .
- ^ Персонал, изд. (Март 2005 г.). «Игры 2004 года» . Компьютерный игровой мир . № 249. с. 60.
- ^ Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; Данные о продажах, демографии и использовании за 2005 год (PDF) (Отчет). Ассоциация развлекательного программного обеспечения . 18 мая 2005 г. с. 5. Архивировано из оригинала (PDF) на 4 ноября 2005 года.
- ^ «Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; данные о продажах, демографии и использовании за 2006 год» (PDF) . Ассоциация развлекательного программного обеспечения . 10 мая 2006 г. с. 5. Архивировано из оригинального (PDF) 21 августа 2006 года.
- ^ "Награды продаж ELSPA: серебро" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года.
- ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
- ↑ Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке» . Многоугольник . Проверено 30 декабря 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт