Saints Row 2 - это приключенческий боевик 2008 года,разработанный Volition и изданный THQ . Это является продолжением 2006года Saints Row и второй взнос в Saints Row серии . Игра была выпущена в октябре 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360 , в январе 2009 года для Microsoft Windows и в апреле 2016 года для Linux . Мобильная связь в игре была разработана G5 Entertainmentа также выпущена в октябре 2008 Saints Row 2 расширяет установку первой игры из Stilwater (вымышленный городобразцу Чикаго ,Детройт , Кливленд и Балтимор ), и продолжает историю своего неназванного главного героя, созданного игроком . После пяти лет комы [11] персонаж игрока просыпается и обнаруживает, что их банда, Святые с 3-й улицы, распалась, а их бывшие территории были захвачены недавно сформированными преступными группировками и коррумпированной корпорацией. С помощью новых и старых союзников игрок пытается восстановить Святых и забрать Стилуотер у своих соперников.
Saints Row 2 | |
---|---|
Разработчики) | Центр локализации Volition CD Projekt (Windows) |
Издатель (ы) | THQ Deep Silver (Linux) |
Производитель (и) | Грег Донован [1] [2] |
Дизайнер (ы) | Скотт Филипс [3] Джеймс Цай [4] [5] |
Ряд | Saints Row |
Платформа (и) | Microsoft Windows [6] PlayStation 3 [7] Xbox 360 Linux |
Релиз | PS3 , X360 [8] [9] Окна Linux [10]
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Сюжетные миссии открываются за счет обмена очками «Уважение», валютой, заработанной за выполнение мини-игр и побочных миссий. Вне основного сюжета игроки могут свободно перемещаться по Стилуотеру, который был расширен новыми локациями и состоит из двух основных островов. Игра ведется от третьего лица, а по миру можно перемещаться пешком или на автомобиле. Игроки могут сражаться с врагами, используя различное огнестрельное оружие , и вызывать на помощь неигровых членов банды. Онлайн многопользовательский режим позволяет двум игрокам исследовать Stilwater вместе, выполняя миссии и мероприятия, или несколько игроков , чтобы участвовать в различных совместных и конкурентных игровых режимов.
Разработчики Saints Row 2 выбрали более комедийный тон, чтобы отделить игру от серии Grand Theft Auto , с которой исходная игра сравнивалась большинством обозревателей из-за схожих условий и элементов игрового процесса. Рекламные мероприятия игры включали различные публичные показы, специальные выпуски и загружаемый контент, включая пакеты миссий Ultor Exposed и Corporate Warfare . Обзоры были в основном благоприятными, хвалили действие и простой игровой процесс, критиковали только технические проблемы. В частности, порт Windows подвергся резкой критике за технические проблемы, отсутствующие ни в одной из других версий. К ноябрю 2008 года было продано около 400 000 единиц игры, а к сентябрю 2010 года было продано 3,4 миллиона единиц. В ноябре 2011 года было выпущено продолжение, Saints Row: The Third .
Геймплей
Saints Row 2 - это приключенческая видеоигра, действие которой разворачивается в открытом мире , предлагая игроку большую открытую среду, в которой он может перемещаться. Персонаж игрока способен маневрировать в окружающей среде, использовать оружие и участвовать в рукопашных боях. [8] [12] После успешного завершения первой игровой миссии игрок встречает Святых Третьей улицы и начинает свои коварные планы с бандой. Миссии открываются за счет очков «уважения» в мини-играх и побочных миссиях [13], и хотя выполнение миссий необходимо для развития игры, игроки могут выполнять их в свое удовольствие. Игроку предоставляется возможность мгновенно повторить миссию, если попытка не удалась. Многочисленные контрольные точки сохраняют прогресс в каждой миссии, и миссии можно воспроизводить из разных мест в окружающей среде. Помимо попыток выполнения миссий, игрок может исследовать окружающую среду, покупать предметы в магазинах и участвовать в вышеупомянутых мини-играх и побочных миссиях. [14] [ ненадежный источник? ] Игрок также может сеять хаос в городе Стилуотер, что может спровоцировать потенциально фатальное внимание властных сил. [15] Игрок может набирать членов из дружественной банды и использовать мобильный телефон для связи с друзьями и / или компаниями, а также для ввода чит-кодов. [16] Введение читов отключит достижения Xbox 360.
Игроки водят украденные, купленные или разблокированные автомобили. Помимо автомобилей, игроки могут использовать лодки и плавсредства , [17] вертолеты, [18] с неподвижным крылом самолета , [19] и мотоциклов. [15] [20] Система круиз-контроля может быть активирована при использовании наземных или морских транспортных средств. [21] Путевые точки можно размещать на карте экрана паузы, оставляя маршрут GPS между местоположением персонажа игрока и заданным пунктом назначения. Игроки могут вызвать такси и заплатить комиссию, чтобы быстро ориентироваться в городе. Отправляя наземные транспортные средства в « Механику» , игроки могут применять схемы окраски, модификации кузова , гидравлику и закись азота .
Игроки создают своего собственного персонажа с помощью системы, которая позволяет им изменять пол, этническую принадлежность, физическую форму, голос, лицо и прическу. [22] [23] [24] Могут быть назначены стили ходьбы и боя, а также личные качества. [16] [20] [24] Игроки покупают одежду, татуировки и пирсинг, а комплектную одежду можно купить или создать и сохранить в гардеробе персонажа игрока. [18] [25] «Шпаргалки» ( безопасные дома ) позволяют игрокам снимать заработки, менять одежду, переигрывать миссии и сохранять игру. [22] Детские кроватки можно настроить, применяя темы и покупая такие предметы, как телевизоры и бильярдные столы. [20] Лодки и самолеты можно хранить в приобретенных доках и ангарах . Игроки выбирают одежду, транспортные средства, жесты и стили граффити, используемые уличными членами Третьей улицы Святых. [26]
Боевая система из Saints Row была обновлена, но многие основы остались неизменными. [12] Участвуя в рукопашном бою, персонаж игрока будет выполнять комбо и заряжать атаки, [25] и может выполнить завершающий ход, если нанесены три последовательных удара. [16] С пистолетом оборудованным, игрок может выполнять пах атаку, и может увеличить для более тонких прицельной сетки . [24] Игрок также может использовать человеческий щит, [16] и может использовать импровизированное оружие, извлеченное из окружающей среды, например, пожарные гидранты, цементные блоки. [22] Если игрок совершает незаконные действия или подстрекает членов конкурирующей банды, они могут вызвать потенциально фатальное внимание со стороны авторитетных фигур или конкурирующих банд. Полоса известности является визуальным представлением проактивности реакции противоборствующих фигур, и постоянное подстрекательство этих групп вызовет более мощный ответ, такой как отряды спецназа из полиции. Эти группы будут продолжать преследовать игрока до тех пор, пока его не поймают или не убьют, и он должен уменьшить полосу известности, либо скрывшись от полиции или банды и дождавшись, пока они «остынут», либо ища проездного признания, которое очистит известный бар за небольшую плату. [15] Если персонаж игрока будет задержан или убит, небольшой процент заработка игрока будет удален, и игрок возродится в законе или в медицинских учреждениях. В игре более сорока различных видов оружия, многие из которых были переработаны из Saints Row . Игра позволяет игроку использовать новые типы оружия, примеры которых включают заряды ранцев , ракетные установки с лазерным наведением , бензопилы и многое другое. [27] [28] Игрок может владеть двумя пистолетами и пистолетами-пулеметами. Оружие может быть приобретено игроком в определенных магазинах или разблокировано в процессе игры. [19]
Открытый мир
Игроки перемещаются по открытому миру , вымышленному городу Стилуотер . Город состоит из сорока пяти кварталов, разделенных на двадцать районов. Он расширен из Saints Row версии Stilwater, примерно в полтора раза больше и включает новые районы, такие как тюрьма, атомная электростанция и расширенный аэропорт среди других. [24] Разработчики игры заявили, что город был очень сильно перестроен, и каждый отдельный район был так или иначе подкрашен. [29] Согласно сюжетной линии, внутриигровая корпорация Ultor потратила более трехсот миллионов долларов на реконструкцию города, [24] финансирование полиции и, как он заявляет, превращение «когда-то криминального города третьего уровня» «в« городскую утопию ». Район Saint's Row - более заметное изменение в городе, он был полностью переработан и служил местом расположения штаб-квартиры Ultor; высокий небоскреб, называемый Филлипс-билдинг. [30] Многие старые районы из более ранней версии Стилуотера также претерпели изменения. Примеры включают расширение, имевшее место в районе пригородов, который вдвое превышает размер его изображения в Saints Row, и в районе музеев, где представлены экспонаты древнегреческого музея Эраменос с моделями Афинского Акрополя и Театра Диониса . [31] Есть также несколько совершенно новых районов, таких как Марина и Университет. [29]
С самого начала игры карта Стилуотера полностью видна. Однако магазины и мероприятия будут отображаться просто как вопросительный знак, пока игрок их не обнаружит. Выполняя миссии и уничтожая опорные пункты врага, игрок получает контроль над различными районами, на которые разделен город. В городе более 130 интерьеров, и некоторые из них могут запускать скрытые события [17], в том числе более девяноста магазинов, которые можно купить, когда игрок контролирует территорию, связанную с каждым магазином. [26] Игрок получает 10% скидку в собственных магазинах, а покупка целой сети отделов будет означать, что лицо главного героя появится на рекламных щитах в игре. [26] В игре используется та же технология, что и в Red Faction: Guerrilla , еще одной игре, разработанной Volition, поэтому некоторые элементы окружающей среды полностью разрушаемы. [16] В песочницу помещено несколько пасхальных яиц , включая всплывающего пасхального кролика, который выиграл «Лучшее пасхальное яйцо 2008 года». [32]
Система уважения
Система уважения - это система подсчета очков , при которой игрок зарабатывает очки уважения, чтобы разблокировать миссии и продвигаться по сюжетной линии. Игрок может участвовать в сюжетных миссиях и миссиях в цитадели только после заполнения хотя бы одной шкалы уважения, а очки уважения снимаются, когда игрок начинает миссию. «Рейтинг стиля» - это модификатор того, сколько уважения может заработать игрок; это увеличивается за счет покупки предметов для персонажа игрока. Очки уважения можно заработать двумя способами; проходя побочные миссии под названием "Действия", а также выполняя мини-игры и трюки под названием "Диверсии". [13]
Игроку доступен широкий спектр действий и развлечений. Многие из игровых заданий появились в Saints Row, а также в игру было добавлено множество новых заданий. [14] Примеры включают подпольный бойцовский клуб, пародию на телешоу Cops, известное как FUZZ, и многие другие. [25] [33] Каждое мероприятие может быть инициировано из разных мест и проходит на шести уровнях возрастающей сложности. Мероприятия были разработаны для одиночной и совместной игры. [34] У большинства диверсий нет определенных начальных точек. В игре есть множество игровых диверсий, таких как непристойные действия , боевые трюки и трюки, автомобильный серфинг и мини-игра ужасов выживания под названием Zombie Uprising. [8] [33] [35] [36]
Мультиплеер
Saints Row 2 имеет различные многопользовательские компоненты, реализованные на протяжении всей игры. Через интернет - сеть или через систему связи , игрок может прогрессировать через игру с кооперативным партнером. [37] [38] В кооперативном режиме оба игрока могут исследовать город и проходить сюжетные миссии и мини-игры. [38] [39] [40] Оба игрока получают вознаграждение и кредит за выполнение таких действий, [38] [41], и, кроме того, игроки могут играть друг против друга в соревновательных метаиграх . [42] [43] [44] Кооперативный режим - это «вход / выход», и нет ограничений на то, как далеко игроки могут находиться друг от друга. [17] [38] [45]
Игра содержит состязательные многопользовательские режимы, поддерживающие от четырех до двенадцати игроков в матче. [46] [47] Есть два стандартных режима игры на смерть ; бесплатный режим «Gangsta Brawl» и его командный вариант «Team Gangsta Brawl». [48] В другом режиме, известном как «Сильная рука», две команды сражаются друг с другом за контроль над окрестностями. [39] [49] В «Strong Arm» первая команда, которая заработает 100000000 долларов, побеждает и деньги зарабатываются, соревнуясь лицом к лицу в действиях, контролируя « метки », которые служат модификаторами бонуса, или устраняя членов команды противоборствующая команда. [50] Находясь в группе, игроки могут свободно перемещаться по лобби. [48] [51] Игрок может повысить свой ранг в многопользовательской игре и отобразить это, зарабатывая различные «значки», которые отображаются рядом с именем игрока. [51] [52] Повышая рейтинг, игрок может разблокировать более дорогую одежду для своего многопользовательского персонажа. [ необходима цитата ]
Многопользовательский режим на ПК и PlayStation 3 был прекращен в мае 2014 года, когда серверы GameSpy были отключены. [53] Тем не менее, в многопользовательскую игру версии для ПК по-прежнему можно играть через программное обеспечение для туннелирования LAN, такое как Evolve или Tunngle, а в многопользовательскую игру версии для PS3 можно играть с помощью XLink Kai . Версии игры для Xbox 360 не пострадали, поскольку они используют Xbox Live для подбора игроков. [54]
Сюжет
Через пять лет после взрыва на яхте Ричарда Хьюза персонаж игрока ( Чарльз Шонесси , Кенн Майкл , Алекс Мендоза, Кэти Семин, Г.К. Боуз или Ребекка Санабриа), единственный выживший, выходит из комы в лазарете максимальной безопасности Стилуотера. тюрьма после обширной пластической операции. Они сбегают в Стилуотер с помощью Карлоса Мендосы (Джо Камарено), брата бывшего члена Святых с 3-й улицы, который объясняет, что с тех пор банда распалась. Большинство членов были арестованы Троем Брэдшоу ( Майкл Рапапорт ), полицейским под прикрытием, который проник в банду в качестве лейтенанта и с тех пор стал шефом полиции, используя свое влияние для защиты заключенных Святых. В отсутствие банды их бывшая база операций, район Сент-Роу, была преобразована в чистый коммерческий и жилой район корпорацией Ultor, у которой есть дальнейшие планы относительно Стилуотера.
Игрок пытается восстановить Святых, спасая их бывшего лейтенанта Джонни Гата ( Даниэль Дэ Ким ) от суда; набор новых членов, включая знакомых Карлоса и Гата Пирса Вашингтона ( Ариф С. Кинчен ) и Шаунди ( Элиза Душку ), которых они быстро повышают до лейтенантов; и создание новой штаб-квартиры в отеле, разрушенном землетрясением . В конце концов, игрок становится новым лидером Святых, зарабатывая прозвище «Босс», и объявляет войну новым бандам, захватившим город во время их отсутствия, поручив своим лейтенантам узнать больше о каждой:
• Ронин, японская банда босодзоку, занимающаяся азартными играми и порнографией, возглавляемая Сёго Акудзи ( Юри Ловенталь ) и его заместителем Джюничи ( Брайан Ти ) - вместе с отцом Сёго, Кадзуо, руководит международными операциями.
• Сыны Самеди, гаитянская банда вуду , ведущая операции с наркотиками, возглавляемая «Генералом» ( Грег Иглз ) и его правой рукой г-ном Саншайном ( Фил Ламарр ). Один из бывших Шаунди, DJ Veteran Child ( Нил Патрик Харрис ), является высокопоставленным лейтенантом.
• Братство, преступная банда, которая проводит операции с оружием, возглавляемые Маэро ( Майкл Дорн ), его подругой Джессикой ( Хайме Прессли ) и вокалистом Feed Dogs Мэттом (Энтони Пульчини).
Каждую банду постепенно раздражают действия Босса, вмешивающиеся в их бизнес, и стремление отомстить. Ронины пытаются устроить засаду на Босса и Гата в доме девушки последнего, Аиши ( Сай Смит ), убивая ее, когда она пытается предупредить их, и ранив Гата. После спасения Гата от покушения на его жизнь во время госпитализации, Босс работает с ним, чтобы отомстить Сёго и Кадзуо. Тем временем Братство захватывает и истязает Карлоса до смерти, заставляя Босса украсть их последнюю партию оружия и обманом заставив Маэро убить Джессику. Святые в конечном итоге нападают на штаб-квартиру Братства, чтобы прикончить их, и, хотя Маэро удается сбежать, он позже убит Боссом в дерби сноса . Одновременно Сыны Самеди мстят Святым за кражу их сделок с наркотиками, похищая Шаунди, которого спасает Босс. Позже они нападают на свое убежище и накачивают Босса, чтобы предотвратить их вмешательство, но, тем не менее, им мешают, и в конечном итоге они устраняются, когда Босс устраняет мистера Саншайна и генерала.
Когда Стилуотер снова под их контролем, Святые оказываются целью жаждущего власти генерального директора Ultor, Дейна Фогеля ( Джей Мор ), который стремится перестроить различные части города и приказывает поразить Святых в качестве мести за уничтожение других банд. , который он использовал для других целей. Отразив атаки частных сил безопасности Ультора, Святые в ответ разрушают одну из лабораторий компании и убивают ее совет директоров. Воспользовавшись этим, чтобы взять на себя полный контроль над Ультором, Фогель решает лично разобраться со Святыми, но прежде чем он сможет это сделать, они обнаруживают, что они их преследуют на пресс-конференции. Убегая обратно в здание Ультора, Фогель преследуется Боссом, который пробивается к офису Фогеля и убивает его. После этого Святые возвращаются к бесспорному правлению Стилуотером.
В любой момент во время игры Босс может прослушивать разговоры по подслушиванию телефонных разговоров между Троем и лидером Святых Джулиусом Литтлом ( Кейт Дэвид ) в полицейском участке, из которых видно, что бывший попросил Юлиуса распустить банду и поговорить с игроком. Вместо этого Юлиус попытался убить их, разрушив яхту Хьюза, прежде чем удалиться. Собираясь на встречу с бывшим лейтенантом Святых Дексом Джексоном, который покинул банду, чтобы работать на Ультора, чтобы обсудить их находки, Босс вместо этого находит Джулиуса, и двое понимают, что Декс заманил их в ловушку, чтобы они были убиты. Пережив нападение сил безопасности Ультора, Босс и Джулиус спорят о том, кем стали Святые и почему последний пытался убить игрока, прежде чем Босс казнит Юлиуса в отместку.
Разработка
Volition начали работу над Saints Row 2 в 2005 году, примерно за год до выхода Saints Row . [29] [30] Впервые о сиквеле объявил генеральный директор THQ Брайан Фаррелл на телефонной конференции в феврале 2007 года, а также еще шесть франшиз на 2008 финансовый год. [55] Детали игры начали появляться в мае 2008 года, после того как был выпущен первый тизер-трейлер, и такие сайты, как IGN и GameSpot, сообщили о ранней версии игры. [56]
Одной из основных целей команды разработчиков было разработать стиль франшизы Saints Row в жанре открытого мира. [1] Серия была известна как « клон Grand Theft Auto » из-за сходства ее первого выпуска с песочницей с открытым миром Grand Theft Auto III . [57] Соответственно, Saints Row 2 сравнивал с Grand Theft Auto собственного наступающего продолжения серии, Grand Theft Auto IV . [58] [59] На вопрос о близких сроках выпуска двух сиквелов ведущий продюсер Грег Донован ответил, что, по их мнению, их игра сможет конкурировать, и что он видел, как продолжение Grand Theft Auto движется «в более реалистичном направлении», [60] и что в жанре открытого мира было «место для более чем одной игры», поскольку «опыт сильно отличался от того, что ... другие игры хотят сделать». [12] Команда использовала «чрезмерный» подход к дизайну с мультяшной стилизацией и «диким и возмутительным» геймплеем. [5] Многие элементы ранней игры были сочтены слишком грубыми для включения в финальную версию. [5]
Многие из разработчиков оригинального Saints Row продолжили работу в команде сиквела. Таким образом, команда работала на основе извлеченных уроков, а не начинала заново. Следовательно, две игры были похожи по дизайну. [4] Они переработали движок игры, чтобы улучшить графику сиквела, [2] и добавили контраст и текстуры более высокого качества, чтобы сделать город Стилуотер более реалистичным. [26] Визуальные улучшения были также применены к людям, машинам, взрывам, освещению, теням и погодной системе. [2] [26] Основная цель дизайна заключалась в том, чтобы «создать мир, который существует независимо от игрока», в котором присутствовали бы более реалистичные неигровые персонажи (NPC) [61] , которые курили сигареты, пользовались мобильными телефонами, пили кофе, открывали зонтики. когда идет дождь, и физически взаимодействовать. Движок оригинальной игры не мог поддерживать такое взаимодействие NPC, как сидение вместе или объятия. [62] Когда проект города был завершен в конце разработки, команда кропотливо вручную разместила 20 000 узлов по всему игровому миру, которые запускают действия NPC. [62]
Saints Row серии описательная был задуман как трехчастной истории а, с Saints Row 2 , как второй из трех. [63] В то время как разработчики продолжали рассказывать историю оригинальной игры, они стремились учесть новичков в серии. [29] В финальном сценарии было примерно 80 000 строк диалогов, вдвое больше, чем в Saints Row . [62] История получила сильное кинематографическое влияние из фильмов Квентина Тарантино « Криминальное чтиво» [2] и « Убить Билла» . [64] В то время как сценарий был написан , чтобы следовать «путь предательства, мести и искупления», игра сохраняет Saints Row ' легкий юмор s, [65] с „над-на-топ, социально искаженное“ описательной сопоставляется с темными песчаные моменты. [64] Saints Row «s молчаливый герой говорит в Saints Row 2 , предоставляя протагонист больше индивидуальности и улучшение рассказывания историй, в соответствии с Джеймсом Tsai, один из ведущих дизайнеров. [64] Они стремились сильно стилизовать персонажей игры и присвоить им уникальные индивидуальные черты. [3] [29] Основные дизайны персонажей естественным образом вытекали из истории, которую хотела рассказать Воля, но характеры и манеры персонажей были в основном продуктом озвучивания, когда актеры имели свободу интерпретировать и развивать своих персонажей. [29] Актеры озвучивания игры включают таких звезд кино и телевидения, как Нил Патрик Харрис , Майкл Дорн , Мила Кунис , Джей Мор , Кейт Дэвид и Элиза Душку . [66]
Хотя первая игра была выпущена как эксклюзив для Xbox 360 , Volition расширила первоначальную разработку сиквела на платформу PlayStation 3 . [7] Платформа имела успех в Европе, где Volition желала расширяться. Порт был разработан в доме команда , которая ранее работала на Xbox 360 развития. Они боролись с архитектурой Cell на PlayStation 3 . [67] Игра была особенно нестабильной во время разработки и вылетала после нескольких часов игры. [1] Ведущий продюсер Грег Донован обвинил их в «неспособности довести системы и функции до завершения», поскольку программисты боролись с ошибками в последнюю минуту, художникам не хватало времени на доработку дизайна, и, следовательно, версии для тестирования не были готовы до конца цикла разработки. [1]
Саундтрек и аудио
Саундтрек к игре включает около 170 лицензионных треков, доступных на двенадцати внутриигровых радиостанциях во время вождения или дома. Жанры радиостанций включают альтернативный рок , регги , хип-хоп , хэви-метал , фанк , R&B и поп 1980-х , с такими исполнителями, как As I Lay Dying , Opeth , Duran Duran , Lamb of God , The Used , My Chemical Romance , Avenged Sevenfold , Paramore. , Паника! at the Disco and Run-DMC [68] [69] Плеер может создать собственный список воспроизведения лицензионных треков для воспроизведения на отдельной станции. [69] Бюджет ведущего аудиодизайнера Фрэнка Петрейкиса на лицензионную музыку был вдвое больше, чем у предыдущей игры, чтобы обеспечить более заметные треки. [70]
Volition распространил невероятную атмосферу и юмор игры на радиостанции с помощью рекламы . [4] Например, рекламные ролики, рекламирующие продукцию Ultor Corporation, помогали игрокам лучше понять вездесущность корпорации в Стилуотере. [71] Радиорекламы были записаны с актерами озвучивания в одной комнате, а не по отдельности, чтобы максимизировать их групповой динамизм. [71] Многие внутриигровые рекламные ролики прошли несколько набросков, и разработчики сочли этот процесс написания сложной задачей. [71]
Маркетинг
Перед выпуском Saints Row 2 активно продавался и продвигался через Интернет и телевизионные трейлеры. Volition также провела несколько жирных конкурсов с атрибутикой, связанной с сериалом, в качестве призов. Первоначальная дата выпуска игры была отложена по маркетинговым соображениям. [72] Первый трейлер игры в марте 2008 года был представлен как туристический рекламный ролик о роли Ultor Corporation в восстановлении Стилуотера. [73] В следующем месяце началась полноценная маркетинговая кампания с участием американского киноактера Гэри Бьюзи . [74] [75] Серия видео " Уроки улицы с дядей Гэри" продемонстрировала определенные аспекты игрового процесса. [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] Последующие трейлеры в течение следующих нескольких месяцев также подчеркивали элементы игрового процесса, [83] [84] [85] [86], но в одном из них был сделан свет на Отсутствие возможности воспроизведения в Grand Theft Auto IV , [87] и еще одно, продемонстрировали кооперативный режим с использованием персонажей, смоделированных по образцу кандидатов на президентских выборах 2008 года в США . [88] Обновленный официальный веб-сайт и сеть сообщества были запущены в июле 2008 года [89], а американская порноактриса Тера Патрик участвовала в ее собственной маркетинговой кампании по игре. [26] [90]
Рекламные конкурсы в середине 2008 года включали «Прокачай свою кроватку» [91] и «Лето блестящих». [92] [93] В другом соревновании THQ и WorthPlaying победитель получил поездку на многопользовательский турнир Saints Row 2 в Сан-Франциско и опубликовал свои мысли в Интернете. [94] [95] Британский модный лейбл Joystick Junkies провел в сентябре 2008 года конкурс на дизайн футболок , и лучшая работа была представлена в первом загружаемом наборе контента для игры. [96] [97] В другом раунде "Summer of Bling" футболки были вручены в качестве призов. [98] [99] Инструмент «Обмани свой пакет», запущенный в сентябре, позволяет игрокам создавать свои собственные изображения игровых боксов. [100] [101] Были также другие акции и раздачи. [102] [103] На конвенциях Saints Row 2 появилась на E3 2008 , THQ Gamer's Day, Comic Con , [104] PAX , GameStop Expo, [105] и Leipzig Games Conventions . Игра также рекламировала себя в Myspace Music Tour [106] и в ноябре 2008 года , австралийском сборщике средств для мужского здоровья. [107] В ноябре THQ подписала соглашение с Massive Incorporated о размещении внутриигровой рекламы на своих продуктах для Xbox 360 и PlayStation 3. [108] В игре и в сети игроки также могут найти по всему городу афиши фильмов, рекламирующих грядущие релизы. [109]
Релиз
Изначально игра была запланирована к выпуску в Северной Америке 26 августа 2008 года [110], но была отложена до 14 октября [9] [111], чтобы добавить последние штрихи и запустить в более выгодное окно выпуска. [72] Игра выпущена в трех разных «Коллекционных изданиях», в каждой из которых есть копия игры, плакат, художественная книга с ограниченным тиражом и несколько дополнительных материалов. Saints Row 2 «Инициирование Pack», эксклюзивный в Австралии и Новой Зеландии, включены рекламные элементы , такие как коробки для пиццы и пули формы флэш - памяти USB . [112] Эксклюзивный для России «Gift - Buka Edition» также включал USB-накопитель в форме пули [113], а «Gun Pack» - USB-накопитель в форме пистолета. [114] [115] За месяц до выпуска игры продюсер Saints Row 2 Дэн Саттон заявил в интервью, что они «определенно» планируют делать загружаемый контент. [116]
Релизы для ПК
В июне 2008 года THQ подтвердила, что порт игры для Microsoft Windows находится в разработке. [6] [117] Он был разработан командой локализации CD Projekt , Центром локализации CD Projekt. [118] Студия позже стала известна как Porting House, [119] и упоминалась Volition как «CD Projekt Black» (параллельно с CD Projekt Red ). [120] Порт был выпущен в Северной Америке 5 января 2009 года, [121] в Европе 23 января и в Австралии 5 февраля. [122] В апреле 2016 года Volition выпустила перенос версии Windows для Linux . [10]
После аукциона активов THQ после ее банкротства в 2013 году исходный код для ПК-порта Saints Row 2, как предполагалось, был утерян. [123] Тем временем, игра стала крайне неиграбельной, так как многопользовательская поддержка прекратилась после закрытия службы GameSpy . В октябре 2019 года Volition объявила, что нашла исходный код, и начнет работу по перестройке игры для современных систем, включая замену GameSpy на поддержку Steam , а также создание пользовательских модов . Кроме того, когда обновление будет выпущено, оно будет содержать два DLC, «Ultor Exposed» и «Corporate Warfare», которые ранее не выпускались для персональных компьютеров. [124]
Загружаемый контент
Saints Row 2 получил несколько выпусков загружаемого контента (DLC), включая два эпизодических пакета расширения : Ultor Exposed и Corporate Warfare .
Ultor Exposed добавляет настройку персонажа [125] и опции транспортных средств, в том числе контент на тему Red Faction: Guerrilla . [126] Святые пытаются уничтожить Ультора, и они получают помощь от рабочего Ультора, Теры, чтобы разоблачить темную сторону Ультора. Он также добавляет многопользовательский контент [127], включая четыре сетевых многопользовательских карты [125] и метагейм в кооперативном режиме [127], в котором игроки соревнуются за денежный бонус во время сюжетных миссий, накапливая очки от специальных бонусов за убийства и материального ущерба. [128] В миссиях стаи участвует американская порнографическая актриса Тера Патрик , [127] которая играет разоблачителя и бывшего микробиолога Ultor Corporation. [129] Изначально планировалось выпустить 16 апреля 2009 года, [130] пакет был отложен на неделю до 23 апреля, чтобы его можно было выпустить вместе с демо-версией Red Faction: Guerrilla, разработанной Volition . [131] [132] Он был выпущен 23 апреля 2009 года. [133] [134] IGN высоко оценил новый совместный метагейм игры, но раскритиковал ее относительно короткие миссии. [135] Eurogamer дал отрицательный отзыв и раскритиковал его ценностное предложение. [136]
Корпоративная война сосредоточена на борьбе между Святыми с 3-й улицы и корпорацией Ultor. [137] Пакет добавляет костюм персонажа, [138] [139] [140] волосы на лице, [140] [141] и варианты транспорта. [125] [137] [138] Он также включает в себя три многопользовательские карты [140] и еще один метагейм в кооперативном режиме, в котором игроки соревнуются в рейтинге, выполняя трюки с транспортными средствами. [140] Корпоративная война была выпущена для цифровой загрузки 28 мая 2009 г. [142]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | (PS3) 83% (44 отзыва) [143] (X360) 83% (66 отзывов) [144] (PC) 71% (11 отзывов) [145] |
Metacritic | ПК: 72/100 [146] PS3: 82/100 [147] X360: 81/100 [148] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B [149] |
Край | 5/10 [150] |
Eurogamer | 9/10 [151] |
Информер игры | 8,75 / 10 [152] |
GameSpot | 8/10 [153] |
GameSpy | [154] |
IGN | (США) 8,2 / 10 [155] (Австралия) 8/10 [156] (Великобритания) 7,5 / 10 [157] |
OXM (США) | 9/10 [158] |
Выпуски игры для PlayStation 3 и Xbox 360 получили «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору оценок видеоигр Metacritic , а выпуск для Windows получил «смешанные или средние» отзывы. [147] [148]
Бен «Ятзи» Крошоу из The Escapist 's Zero Punctuation назвал Saints Row 2 своей игрой 2008 года . [159] [160] Он занял второе место в рейтинге GameShark в целом и в играх года для Xbox 360. [161] [162] Разработчик игр назвал Volition в числе 50 лучших разработчиков года за их работу над игрой [163], а THQ - в 20 лучших издателей. [164]
Консольная версия Saints Row 2 получила в целом положительные отзывы. Версия для ПК была относительно менее принята из-за проблем с частотой кадров и визуальных всплывающих окон. 1UP.com поставил игре четверку, заявив, что она «наслаждается гедонистическими аспектами жанра открытого мира», что в ней «много инноваций» и что «превосходная презентация делает мир Saints [Row] 2 отличное введение для новичков в игры с открытым миром ». [149]
Eurogamer дал игре 9/10, заявив, что это «одна из самых смешных и приятных игр года». [151] Game Informer дал игре оценку 8,75 / 10, заявив, что «это по-своему глупо, как в кино, это чертовски забавная игра» и «очень хорошо провести время». [152] GameSpot дал игре оценку 8.0 / 10, заявив, что «от начала до конца это одна из самых увлекательных игр о городском хаосе» и что она «надолго позволит вам с радостью создавать хаос». [153] GameSpy дал игре четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что она «предлагает много удовольствия от стрельбы и вождения», «застенчиво смешная в своей непочтительности» и «определенно обратиться к большей части своей аудитории ". [154]
IGN US оценил игру на 8,2 балла из 10, заявив, что «основной игровой процесс чрезвычайно приятен». [155] IGN AU поставил игре 8 из 10, заявив, что это «большое глупое развлечение». [156] IGN UK оценил игру на 7,5 из 10, заявив, что она «демонстрирует, что игры с открытым миром еще многое предстоит сделать» и что «здесь, безусловно, достаточно, чтобы развлечь любого поклонника насилия в песочнице. ". [157]
Среди положительных отзывов некоторые издатели дали игре отрицательные отзывы. Британский журнал Edge дал игре 5 из 10, заявив, что «некоторые детали игры запомнятся вам надолго, а ее шутливый фокус означает, что она редко дает вам что-нибудь интересное, чем можно заняться с предлагаемыми игрушками». [165]
Entertainment Weekly отметило игру как «расистскую, женоненавистническую, грубую, циничную, лишенную юмора и глупую» и назвало ее худшей игрой 2008 года [166], несмотря на то, что ранее она ставила игре четверку и называла ее «воровством». [167]
Игра не получила положительного отклика со стороны властей и полиции Нью-Йорка. Представители городских властей потребовали, чтобы игра была снята с полок сразу после ее выпуска; Профсоюзный руководитель полиции Нью-Йорка Патрик Линч раскритиковал игру, заявив, что «эти ужасные и жестокие видеоигры снижают чувствительность молодых людей к насилию, поощряя разврат, аморальность и прославляя преступное поведение». [168]
Джек Томпсон , бывший юрист и давний критик жестоких видеоигр, назвал Saints Row 2 « грабежом Grand Theft Auto » и сказал, что «как и в случае с порнографией, так и в отношении насилия, последующие продукты имеют тенденцию выходить за рамки допустимого. даже больше". [169] Во вторник, 14 октября 2008 г., в день выхода игры в США, кандидат Лесли Крокер Снайдер и другие выступили против игры в окружении членов профсоюза полицейских, которые поддерживают ее предложение. [168]
Губернатор Дэвид Патерсон подписал в июле 2008 года законопроект, требующий заметного отображения возрастных рейтингов в видеоиграх и обязательного родительского контроля на игровых консолях к 2010 году [169].
Продажи
Saints Row 2 было продано примерно 365 000 копий за первый месяц, что превзошло продажи Dead Space , выпущенной в тот же день. [170] Большую часть этих продаж пришлось на версию для Xbox 360. [171] К концу 2008 года было продано более двух миллионов единиц игры. [172] Тем не менее, аналитик Дуг Кройц сообщил, что продажи игры на тот момент были значительно ниже ожиданий. [173] [174] [175] После выпуска Saints Row 2 для Windows в январе 2009 года к следующему месяцу было продано более 2,6 миллиона копий игры. [176] [177] В мае 2009 года THQ сообщила о потере дохода в размере 431 миллион долларов, а общий объем продаж Saints Row 2 составил 2,8 миллиона долларов. [178] [179] Вместе с оригинальным релизом, серия имела мировые продажи более шести миллионов, что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр . [180]
По состоянию на сентябрь 2010 года по всему миру было продано более 3,4 миллиона единиц Saints Row 2 . [181] Успех игры заставил THQ переключить свое внимание на крупные франшизы. [164]
Рекомендации
- ^ a b c d Карлесс, Саймон (24 апреля 2009 г.). «В глубине: за кулисами Saints Row 2» . GameSetWatch . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ а б в г "Saints Row 2 Q&A - Часть 2 Feature" . Джон Уилкокс. 8 апреля 2008 года в архив с оригинала на 27 декабря 2008 года.
- ^ а б Стрикленд, Скотт (15 октября 2008 г.). «Saints Row 2 - вопросы и ответы со Скоттом Филлипсом, ведущим дизайнером» . MSXbox-World . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ а б в Уилкокс, Джон (10 апреля 2008 г.). «Saints Row 2 Q&A - THQ Gamers Day 08 Feature» . TotalVideoGames. Архивировано из оригинального 26 июля 2009 года . Проверено 31 августа 2009 года .
- ^ а б в Ахерн, Нейт (22 декабря 2008 г.). «Saints Row 2 AfterThings» . IGN . Проверено 22 декабря 2008 года .
- ^ а б Каллахэм, Джон (2 июня 2008 г.). «Подтверждено: Saints Row 2 выходит на ПК» . Большая загрузка . Проверено 2 июня 2008 года .
- ^ а б Роб Бурман (11 мая 2007 г.). «Saints Row 2, подтвержденный THQ» . IGN . Проверено 11 мая 2007 года .
- ^ а б в Сотрудники IGN AU (22 июля 2008 г.). "Saint's Row 2 - MA15 + и необрезанный для Австралии" . IGN . Проверено 23 июля 2008 года .[ мертвая ссылка ]
- ^ а б Брудвиг, Эрик (29 мая 2008 г.). «IGN объявляет о том, что Saints Row 2 перенесен» . IGN . Проверено 29 мая 2008 года .
- ^ а б Мариус Нестор. «Saints Row 2 и Saints Row: третьи игры теперь доступны в Steam для Linux» . Софтпедия . Проверено 15 апреля 2016 года .
- ^
- Томсен, Майкл (8 января 2009 г.). «Сэйнтс Роу 2 лицом к лицу» . IGN .
Сиквел начинается через пять лет после окончания первой игры ...
- Код, Стейси (15 октября 2008 г.). «Персональный обзор Saints Row 2 (Xbox 360)» . XboxAddict .
История Saints Row 2 длится пять лет после завершения первой игры ...
- Томсен, Майкл (8 января 2009 г.). «Сэйнтс Роу 2 лицом к лицу» . IGN .
- ^ а б в Донован, Грег (5 апреля 2008 г.). «Интервью Saints Row 2 Xbox 360» . IGN. Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 5 апреля 2008 года .
- ^ а б Уилсон, Марк (17 марта 2008 г.). «Кормление вашего удостоверения личности в Saints 'Row 2» . Котаку. Архивировано из оригинального 18 -го марта 2008 года . Проверено 17 марта 2008 года .
- ^ а б "Saint's Row 2: Activities - Gamersyde" . Gamersyde. 5 июня 2008 . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ а б в Saints Row 2 Staff (25 апреля 2008 г.). «Бьюзи объясняет Saints Row 2» . IGN . Проверено 25 апреля 2008 года .
- ^ а б в г д Робинсон, Мартин (31 июля 2008 г.). "Saints Row 2 UK Практика" . IGN . Проверено 31 июля 2008 года .
- ^ а б в Уилсон, Марк (18 декабря 2007 г.). "Saint's Row 2 получает подробности" . Котаку. Архивировано из оригинала 9 апреля 2009 года . Проверено 18 декабря 2007 года .
- ^ а б Ропер, Крис (28 августа 2008 г.). «Saints Row 2: Plains, Pains and Total Madness» . IGN . Проверено 28 июля 2008 года .
- ^ а б Ахерн, Нейт (10 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Final Campaign Impressions" . IGN . Проверено 10 сентября 2008 года .
- ^ а б в Ахерн, Нейт (23 марта 2008 г.). "Первый взгляд на Saints Row 2" . IGN . Проверено 23 марта 2008 года .
- ^ Гольдберг, Дж (16 октября 2008 г.). «Круиз-контроль и ты» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ а б в Калверт, Джастин (5 марта 2008 г.). "Первый взгляд на Saints Row 2" . Gamespot . Проверено 7 марта 2008 года .
- ^ Де Марко, Флинн (4 апреля 2008 г.). «Вниз и грязно с новыми возможностями Saints Row 2» . Котаку . Проверено 4 апреля 2008 года .
- ^ а б в г д Ахерн, Нейт (28 марта 2008 г.). "Saints Row 2 Подробнее" . IGN . Проверено 28 марта 2008 года .
- ^ а б в Ахерн, Нейт (16 июля 2008 г.). «E3 2008: Обновленные впечатления от Saints Row 2» . IGN . Проверено 16 июня 2008 года .
- ^ а б в г д е Ахерн, Нейт (30 июля 2008 г.). «Saints Row 2 и Tera Patrick Preview» . IGN . Проверено 30 июня 2008 года .
- ^ "GameTrailers.com - Saints Row 2 - Трейлер транспортных средств и оружия" . GameTrailers . 5 июня 2008 . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ Ахерн, Нейт (16 апреля 2008 г.). «Оружие Saints Row 2» . IGN . Проверено 16 мая 2008 года .
- ^ а б в г д е Павлацкая, Адам (29 сентября 2008 г.). " ' Saints Row 2' (PS3 / X360 / PC) - разработчик интервью" . Стоит играть . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ а б Снайдер, Шон (9 октября 2008 г.). «Saints Row 2: вопросы и ответы с Джеймсом Цаем из Volition» . Игровое совершенство . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ Volition (14 октября 2008 г.). Saints Row 2 ( Xbox 360 ) (1.30 изд.). THQ .
- ^ Уэбб, Дэн (18 декабря 2008 г.). «Топ-5 пасхальных яиц 2008 года» . Xbox360 Achievements.org . Проверено 18 декабря 2008 года .
- ^ а б Посох Saints Row 2 (4 июня 2008 г.). «Saints Row 2: Деятельность и уважение» . IGN . Проверено 4 июня 2008 года .
- ^ Филлипс, Скотт (26 августа 2008 г.). «Блог разработчиков -« Действия и отвлечения » » . Воля. Архивировано из оригинала на 6 сентября 2008 года . Проверено 26 июля 2008 года .
- ^ Эшкрафт, Брайан (8 февраля 2008 г.). "Автомобильный серфинг приходит в Saints Row 2" . Котаку . Проверено 8 февраля 2008 года .
- ^ Макиннис, Шон (11 сентября 2008 г.). «Saints Row 2 Hands-On - История, Кооператив и Зомби» . GameSpot . Проверено 11 сентября 2008 года .
- ^ Пулео, Николай (22 сентября 2008 г.). «Совместное интервью Saint's Row 2 - Свобода - это имя игры» . Со-Оптимус . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ а б в г Калверт, Джастин (2 апреля 2008 г.). "Saints Row 2 Co-op Практика" . GameSpot . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ а б Честер, Ник (25 ноября 2008 г.). «Практика: многопользовательский кооператив Saint's Row 2 и новый режим« Strongarm »» . Деструктоид. Архивировано из оригинального 21 апреля 2010 года . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ Макиннис, Шон (11 сентября 2008 г.). «Saints Row 2 Hands-On - История, кооператив и зомби» . GameSpot . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Кэм Ши и Патрик Колан (30 сентября 2008 г.). «Saints Row 2 - Совместная беседа» . IGN AU . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Филлипс, Скотт (16 октября 2008 г.). «Создание совместной работы в открытом мире» . Edge-Online. Архивировано из оригинального 10 - го сентября 2012 года . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ Брудвиг, Эрик (30 марта 2009 г.). "Saints Row 2: Ultor Exposed" . IGN. Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2009 года . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ V-Singular (26 мая 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 2» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Ахерн, Нейт (3 апреля 2008 г.). "Saints Row 2 Практика совместной игры" . IGN . Проверено 3 апреля 2008 года .
- ^ Макиннис, Шон (29 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Multiplayer Hands-On" . GameSpot . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Ахерн, Нейт (25 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Multiplayer Hands-On" . IGN . Проверено 25 сентября 2008 года .
- ^ а б Келли, Неон (25 сентября 2008 г.). "Saints Row 2: практический превью" . VideoGamer.com. Архивировано из оригинала на 4 октября 2013 года . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ Корк, Джефф (25 сентября 2008 г.). «Приступим к новому режиму сильной руки в Saints Row 2» . GameInformer. Архивировано из оригинала на 5 июня 2009 года . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ Клепек, Патрик (29 сентября 2008 г.). « Новый многопользовательский режим « Saints Row 2 », устраняющий недостаток« GTA IV »» . MTV . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ а б Глассер, AJ (25 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Multiplayer - The Perfect Girlfriend Game?" . Котаку . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ Грациани, Гейб (25 сентября 2008 г.). «GameSpy: Saints Row 2 Preview» . GameSpy . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ О'Коннор, Элис (4 апреля 2014 г.). «Выключение: закрытие многопользовательских служб GameSpy» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 14 июля 2014 года . Проверено 10 августа 2014 года .
- ^ https://www.saintsrow.com/community/go/thread/view/136773/30254829/Gamespy_shutdown_and_Saints_Row_2
- ^ Гольдштейн, Хилари (2 февраля 2007 г.). «THQ перечисляет шесть франшиз для своего финансового будущего» . IGN . Проверено 2 февраля 2007 года .
- ^ «Тизер-трейлер Saints Row 2» . IGN. 28 марта, 2008. Архивировано из оригинала на 1 апреля 2008 года . Проверено 28 марта 2008 года .
- ^ Грант, Кристофер (12 апреля 2013 г.). "Агент беспредела: жизнь и смерть воли Сэйнтс-Роу" . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 14 марта 2015 года .
- ^ Сандберг, Адам (3 июня 2008 г.). "Может ли Saints Row 2 бросить вызов GTA IV?" . Этот блог VideoGame . Проверено 31 августа 2009 года .
- ^ Стерлинг, Джим (30 октября 2008 г.). «Десять причин, почему Saints Row 2 лучше, чем Grand Theft Auto IV» . Деструктоид. Архивировано из оригинального 19 августа 2009 года . Проверено 31 августа 2009 года .
- ^ Робинсон, Энди (5 марта 2008 г.). «Saints Row 2:« Мы будем соревноваться с GTA » » . Компьютерные и видеоигры . Проверено 5 марта 2008 года .
- ^ Цай, Джеймс (17 декабря 2007 г.). «Форумы GameSpot - Интервью № 2 United People of Saints Row (профсоюзный совет) с Джеймсом Цаем» . GameSpot . Проверено 17 декабря 2007 года .
- ^ а б в Гольдберг, Дж (9 сентября 2008 г.). «Блог разработчиков -« Создание жизни в песочнице » » . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 14 сентября 2008 года.
- ^ Объявлен "Saint's Row 3" . Новости нового поколения. 27 октября 2008 г.
- ^ а б в Ахерн, Нейт (26 июня 2008 г.). «История Saints Row 2» . IGN . Проверено 26 июня 2008 года .
- ^ «THQ's Saints Row 2 революционизирует свободу игроков» . GameSpot . 24 сентября 2007 г.
- ^ Шедин, Джесси (9 октября 2008 г.). «Состав персонажей: Saints Row 2» . IGN . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (8 апреля 2008 г.). «Интервью Saints Row 2 для PS3» . VideoGamer.Com. п. 2. Архивировано из оригинала 9 января 2009 года . Проверено 31 августа 2009 года .
- ^ IGN Music (6 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Music" . IGN. Архивировано из оригинала 8 октября 2008 года . Проверено 6 октября 2008 года .
- ^ а б Гольдберг, Дж (7 октября 2008 г.). "Саундтрек к Saints Row 2 раскрыт!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 11 октября 2008 года . Проверено 12 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (27 августа 2008 г.). «Saints Row 2 в журнале Billboard» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 12 сентября 2008 года . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ а б в Ярош, Стив (30 июня 2008 г.). "Накачать громкость" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 20 -го августа 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ а б Хиллис, Скотт (28 мая 2008 г.). «THQ задерживает ключевую игру почти на два месяца» . Рейтер . Проверено 26 августа 2008 года .
- ^ «Saints Rows 2: Транспортные средства и оружие, трейлер HD» . GameTrailers. 7 апреля 2008 . Проверено 7 марта 2008 года .
- ^ Уилсон, Марк (7 апреля 2008 г.). «Saint's Row 2, угнанный Гэри Бьюзи» . Котаку. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2008 года . Проверено 7 апреля 2008 года .
- ^ Гольдштейн, Маартен (4 апреля 2008 г.). «Гэри Бьюзи представляет Saints Row 2» . Shacknews . Проверено 5 апреля 2008 года .
- ^ «День 08 THQ Gamer: Сумка для зарядки» . GameTrailers. 4 апреля 2008 . Проверено 4 апреля 2008 года .
- ^ «День 08 THQ Gamer: Насмешки» . GameTrailers. 4 апреля 2008 . Проверено 4 апреля 2008 года .
- ^ «День 08 THQ Gamer: Кидая людей» . GameTrailers. 4 апреля 2008 . Проверено 4 апреля 2008 года .
- ^ «Бой: тяжелое оружие» . GameTrailers. 28 апреля 2008 . Проверено 28 апреля 2008 года .
- ^ «Полиция: защищать и служить HD» . GameTrailers. 29 апреля 2008 . Проверено 29 апреля 2008 года .
- ^ Гольдберг, Дж (16 июля 2008 г.). «Новый дядя Гэри -« Шутки » » . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 31 -го июля 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (16 июля 2008 г.). «Новый дядя Гэри -« Рабочий реквизит » » . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 30 июля 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ «Сюжетный трейлер HD» . GameTrailers. 27 июня 2008 . Проверено 27 июня 2008 года .
- ^ Гольдберг, Дж (26 июня 2008 г.). "Новый кинематографический трейлер!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинала 3 августа 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ «E3 2008: Trick My Life Trailer HD» . GameTrailers. 15 июля 2008 . Проверено 15 июля 2008 года .
- ^ Гольдберг, Дж (15 июля 2008 г.). « « Обмани мою жизнь »- новое видео для настройки» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 31 -го июля 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ «Видеоигра Saints Row 2, трейлер мероприятий, HD» . GameTrailers. 5 июня 2008 . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ Гольдберг, Дж (10 сентября 2008 г.). «Трейлер совместной игры Saints Row 2» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 14 сентября 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (15 июля 2008 г.). "Добро пожаловать на новые форумы!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 15 июня 2008 года .
- ^ Гольдберг, Дж (24 июля 2008 г.). «Познакомьтесь с новейшим святым: Тера Патрик» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 22 августа 2008 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (27 июля 2008 г.). « » Pimp кроватка «Конкурс» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 30 июля 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (21 августа 2008 г.). "Конкурс" Лето блесток " . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 12 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (4 сентября 2008 г.). "Лето блеска - Часть 2!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 14 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (15 сентября 2008 г.). "Выиграйте поездку, чтобы сыграть в SR2 MP!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (19 сентября 2008 г.). «Объявлены победители многопользовательского конкурса!» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (19 сентября 2008 г.). "Представлен модный ряд Saints Row 2 + конкурс!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (21 апреля 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 1» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 2 февраля 2013 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (19 сентября 2008 г.). "Лето блеска - часть 3!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (30 октября 2008 г.). "Победитель конкурса футболок для любителей джойстиков!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 2 февраля 2013 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (23 сентября 2008 г.). "Настройте свою коробку!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 24 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ «MySaintsRow» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 17 октября 2009 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (10 октября 2008 г.). "Конкурс" Золото 360 "! . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (6 ноября 2008 г.). «Бесплатная раздача PS3 60 ГБ! [Австралия]» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (2 августа 2008 г.). «Тера Патрик на Comic Con» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 26 августа 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (11 сентября 2008 г.). «За кулисами GameStop Expo '08» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 14 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (16 августа 2008 г.). "Saints Row 2 + MySpace Music Tour" . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (7 ноября 2008 г.). «Ноябрь 2008 года и Saints Row 2» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Брекон, Ник (24 ноября 2008 г.). «THQ подписывает внутриигровую рекламную сделку с Microsoft Massive» . Shack News . Проверено 26 сентября 2009 года .
- ^ Брайтман, Джеймс (24 ноября 2008 г.). «THQ подписывает массовые продажи внутриигровой рекламы» . GameDaily . Проверено 26 сентября 2009 года .
- ^ Ахерн, Нейт (3 апреля 2008 г.). «Saints Row 2 выйдет в августе» . IGN . Проверено 3 апреля 2008 года .
- ^ Бойс, Эмма (29 мая 2008 г.). «Saints Row 2 задерживается» . GameSpot . Проверено 29 мая 2008 года .
- ^ Ши, Кэм (26 августа 2008 г.). «Saints Row 2 - особые выпуски обнародованы» . IGN . Проверено 26 июля 2008 года .
- ^ «Saints Row 2 Gift Edition» .
- ^ "Saints Row 2 - анонсировано коллекционное издание!" . THQ. Архивировано из оригинала 9 декабря 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Гольдберг, Дж (28 августа 2008 г.). "Подробная информация о коллекционном издании SR2 UK" . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 12 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2009 года .
- ^ Люк Гаттридж. «Saints Row 3 уже в разработке» . Play.tm. Архивировано из оригинального 28 сентября 2008 года . Проверено 28 сентября 2008 года .
- ^ Сливинский, Александр (2 июня 2008 г.). «Не споткнись, чувак, Saints Row 2 будет на 2 ПК» . Joystiq . Проверено 2 июня 2008 года .
- ^ Тханг, Джимми (4 октября 2017 г.). «Худшие порты ПК при запуске» . GameSpot .
- ^ О'Коннор, Элис (2 ноября 2011 г.). «Saints Row: The Third PC version 'not a port ' » . Shacknews .
- ^ Уотсон, Майкл (18 сентября 2014 г.). «Re: У меня вопрос к создателям» . Сообщество Steam .
- ^ Тханг, Джимми (29 октября 2008 г.). «ПК Saints Row 2 перенесен на 2009 год» . IGN . Проверено 30 октября 2008 года .
- ^ «THQ Ships Saints Row 2 для ПК с Windows» . IGN. 7 января 2009 . Проверено 7 января 2009 года .
- ^ Saints Row (14 июня 2018 г.). «Saints Row в Twitter»: «Перенос ПК-версии Saints Row 2 был сделан другой студией. Насколько нам известно, это единственный источник, потерянный на аукционе по банкротству. " " . Twitter .
- ^ Гиллиам, Райан (14 октября 2019 г.). «Volition наконец-то исправляет Saints Row 2 для ПК» . Многоугольник . Проверено 14 октября 2019 года .
- ^ а б в V-Singular (21 апреля 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 1» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 28 апреля 2009 года.
- ^ V-Singular (3 апреля 2009 г.). «Пакет DLC №1: Транспортный беспредел» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года .
- ^ а б в Брудвиг, Эрик (30 марта 2009 г.). "Saints Row 2: Ultor Exposed" . IGN . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2009 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
- ^ V-Singular (17 апреля 2009 г.). «Подробная информация о метагейме совместной игры DLC» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года .
- ^ О'Коннер, Элис (31 марта 2009 г.). "Первый Saints Row 2 DLC раскрыт" . Shacknews . Проверено 31 марта 2009 года .
- ^ V-Singular (31 марта 2009 г.). «Официальные сведения о DLC Pack # 1» . Сообщество Row. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года .
- ^ Робинсон, Мартин (15 апреля 2009 г.). «Saints Row 2 DLC задерживается» . IGN. Архивировано из оригинального 25 -го января 2012 года.
- ^ V-Singular (14 апреля 2009 г.). «Пакет DLC №1 отложен на неделю» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года .
- ^ Хэтфилд, Демон (23 апреля 2009 г.). «Ультор теперь разоблачен» . IGN. Архивировано из оригинального 27 -го апреля 2009 года.
- ^ V-Singular (23 апреля 2009 г.). "SR2 DLC Pack # 1 уже вышел!" . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 4 января 2013 года .
- ^ Хэтфилд, Демон (24 апреля 2009 г.). «Saints Row 2: Ultor Exposed Impressions» . IGN. Архивировано из оригинального 27 -го апреля 2009 года . Проверено 24 апреля 2009 года .
- ^ Рид, Кристан (24 апреля 2009 г.). «Saints Row 2: Ultor Exposed Review» . EuroGamer . Проверено 24 апреля 2009 года .
- ^ а б Торбит, Джим (20 мая 2009 г.). «Открытое письмо нашим толстым - Джим Торбит, продюсер DLC» . THQ. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 20 мая 2009 года .
- ^ а б V-Singular (15 мая 2009 г.). "DLC Pack # 2" Охота за мусором на выходных " . THQ. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 15 мая 2009 года .
- ^ V-Singular (1 мая 2009 г.). «Первые скриншоты DLC Pack # 2» . Сообщество Row. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 2 мая 2009 года .
- ^ а б в г V-Singular (26 мая 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 2» . THQ. Архивировано из оригинального 30 мая 2009 года . Проверено 26 мая 2009 года .
- ^ Бантик, Майк (24 апреля 2009 г.). «Saints Row 2 DLC с австралийскими усами» . iTwire. Архивировано из оригинального 26 апреля 2009 года . Проверено 25 апреля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (28 мая 2009 г.). "Saints Row 2 Corporate Warfare DLC уже доступен" . IGN. Архивировано из оригинального 31 мая 2009 года . Проверено 28 мая 2009 года .
- ^ «Saints Row 2 для PlayStation 3» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 17 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ «Saints Row 2 для Xbox 360» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 10 июля 2014 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ «Saints Row 2 для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 17 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ "Saints Row 2 Critic Reviews для ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 20 января 2016 года . Проверено 22 марта 2015 года .
- ^ а б «Saints Row 2 Критические обзоры для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 20 января 2016 года . Проверено 22 марта 2015 года .
- ^ а б «Saints Row 2 Critic Reviews для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 22 марта 2015 года . Проверено 22 марта 2015 года .
- ^ а б Парикмахер, Тайлер (15 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Review" . 1UP. Архивировано из оригинала на 5 января 2010 года . Проверено 20 сентября 2009 года .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 15 июня 2015 года . Проверено 22 сентября 2009 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ а б Фали, Роб (14 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Review" . Eurogamer . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ а б Helgeson, Мэтт. «Game Informer Online - Обзор Saints Row 2» . Информер игры онлайн . Проверено 22 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
- ^ а б МакШи, Том (14 октября 2008 г.). «Обзор Saints Row 2 для Xbox 360» . GameSpot . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ а б Виллория, Джеральд (14 октября 2008 г.). «GameSpy: Saints Row 2» . GameSpy . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ а б Ахерн, Нейт (10 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Review" . IGN. п. 3 . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ а б Колан, Патрик (9 октября 2008 г.). "Saints Row 2 AU Review" . IGN. п. 3 . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ а б Маккарти, Дэйв и Стерлинг, Джим (14 октября 2008 г.). "Saints Row 2 UK Review" . IGN . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ Коэн, Кори. "Saints Row2" . Официальный журнал Xbox . Проверено 29 июля 2011 года .
- ^ Кресенте, Брайан (7 января 2009 г.). «ГОТЫ-ГОТИ 2008: Лучшие из лучших» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 17 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ Крошоу, Бен (15 мая 2014 г.). «Нулевая пунктуация: награды за 2008 год» . Беглец . Сплав Цифровой . Архивировано 24 июля 2014 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ «Игра года для GameShark 2008» . GameShark . Архивировано из оригинала на 29 января 2009 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ «Игра GameShark года 2008 (Xbox 360)» . GameShark . Архивировано из оригинала на 29 января 2009 года . Проверено 15 мая 2014 года .
- ^ Уилсон, Тревор (июнь – июль 2009 г.). «Отчет о 50 лучших разработчиков за 2009 год» . Разработчик игр . UBM TechWeb : 9.
- ^ а б Уилсон, Тревор (октябрь 2009 г.). «20 лучших издателей» . Разработчик игр . UBM TechWeb : 24.
- ^ Edge Staff (5 ноября 2008 г.). «Рецензия: Saints Row 2» . Edge Magazine . Архивировано из оригинала на 15 июня 2015 года . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ «Лучшее и худшее из 2008» . Entertainment Weekly . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ Бернардин, Марк (20 октября 2008 г.). «Обзор видеоигры: Saints Row 2» . Entertainment Weekly . Проверено 22 сентября 2009 года .
- ^ а б «New York Union Полиция хочет Видеоигра Вытащил из полок» . CBS 12 News . 15 октября, 2008. Архивировано из оригинала 8 июля 2011 года . Проверено 15 октября 2008 года .
- ^ а б Янив, Орен (13 октября 2008 г.). «Позволить игрокам убивать полицейских и курить наркотики,« Saints Row 2 »- это грех» . Нью-Йорк Дейли Ньюс . Проверено 13 октября 2008 года .
- ^ Магрино, Том (13 ноября 2008 г.). «NPD: октябрьские продажи не выдерживают падения рынка» . GameSpot . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Радд, Дэвид (10 декабря 2008 г.). «Топперы чартов: Saints Row 2 отправляет THQ в рай» . Игра ежедневно . Проверено 24 сентября 2009 года .
- ^ Планкетт, Люк (5 ноября 2008 г.). «Saints Row 2: обслужено два миллиона (ну, отправлено)» . Котаку . Проверено 5 ноября 2008 года .
- ^ Мартин, Мэтт (22 января 2009 г.). «Франшизы THQ падают, продажи Saints Row 2 ниже ожиданий» . Gamesindustry.biz . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Ки, Тамека (22 января 2009 г.). «Обзор игр: доходы Ubisoft; еще больше увольнений в EA; проблемы с THQ?» . Платный контент . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Орри, Джеймс (22 января 2009 г.). «Аналитик ожидает значительных потерь для THQ» . VideoGamer.com . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Гольдштейн, Мартин (4 февраля 2009 г.). «THQ объявляет финансовые результаты, сокращает штат» . Shacknews . Архивировано из оригинала на 2 февраля 2013 года . Проверено 4 февраля 2009 года .
- ^ Добра, Андрей (6 февраля 2009 г.). «Saints Row 2 сдвигает более 2,6 миллиона единиц» . Софтпедия . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Гаррат, Патрик (6 мая 2009 г.). «THQ сообщает об убытках в размере 431 млн долларов за финансовый год» . VG247 . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Наннели, Стефани (6 мая 2009 г.). «Saints Row 2 отгружает более 2,8 миллиона единиц» . VG247 . Проверено 18 июля 2009 года .
- ^ Гаррат, Патрик (6 мая 2009 г.). Продолжение «Saints Row» и «Dawn of War» будет выпущено «много лет вперед » » . VG247 . Проверено 26 октября 2009 года .
- ^ Торсен, Тор (15 сентября 2010 г.). «Saints Row, продажи серии Warhammer 40K превысят 6 миллионов» . GameSpot . Проверено 12 января 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Saints Row 2 в MobyGames
- Saints Row 2 на IMDb