Sayonara Дикие Сердца являются музыка основанной экшены , созданный Swedish разработчика Simogo и опубликовано Аннапурно Interactive . Sayonara Wild Hearts, описываемый как «видеоигра из поп-альбома»,рассказывает историю убитой горем молодой женщины через сюрреалистический пейзаж. Каждый уровень игры посвящен песне, в которой игрок направляет женщину, собирая сердца, избегая препятствий и сражаясь с врагами. Игра была выпущена для устройств PlayStation 4 , Nintendo Switch , macOS и iOS в сентябре 2019 года, для Microsoft Windows в декабре 2019 года и дляXbox One в феврале 2020 года. Он был встречен положительными отзывами за его визуальные эффекты, саундтрек и игровой процесс и был номинирован на несколько наград в конце года.
Сайонара Дикие Сердца | |
---|---|
Разработчики) | Симого |
Издатель (ы) | Аннапурна Интерактивная |
Директор (ы) | Саймон Флессер |
Программист (ы) | Магнус "Гордон" Гардебек |
Художник (ы) | Карл Карьялайнен, Аса Валландер |
Композитор (ы) | Даниэль Олсен, Джонатан Энг |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | PlayStation 4 , Nintendo Switch , macOS , iOS , Microsoft Windows , Xbox One |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ритм , действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Sayonara Wild Hearts - ритм-игра, разбитая на 23 уровня. На каждом уровне игрок управляет главным героем, который автоматически путешествует по сюрреалистическому ландшафту под звуки поп-музыки. Точная механика каждого уровня меняется, но в целом игрок пытается направить персонажа, чтобы собирать сердца на уровне, чтобы заработать очки, избегая при этом препятствий. На некоторых уровнях игроку будет предложено нажать кнопку одновременно со звуковой дорожкой, чтобы совершить прыжок или избежать препятствия. На других уровнях от игрока может потребоваться наведение курсора на экран, чтобы нацелиться из лука и стрел, чтобы победить врагов, аналогично Резу . [1] Во время уровней игрок будет сталкиваться с различными встречами с боссами , которые будут включать сочетание движения и нажатия кнопок по времени, чтобы избежать атак. Игрок зарабатывает очки за собранные сердца, время нажатия кнопок и уклонение от препятствий, и за каждое из них ему присваивается бронзовый, серебряный или золотой рейтинг. Если игрок попадает в препятствие или вражеский снаряд, он возвращается на контрольную точку. Если игроку не удается очистить раздел после нескольких попыток, игра предоставляет игроку возможность пропустить этот раздел, теряя только возможные очки, которые можно было заработать. [2]
Сюжет
В альтернативной вселенной, за которой наблюдают три божественных аркана Таро ( Верховная жрица , Иерофант и Императрица ), проклятая аркана по имени Маленькая Смерть ( Смерть ) и ее союзники, Танцующие Дьяволы ( Дьявол ), Воющий Moons ( The Moon ), Stereo Lovers ( The Lovers ) и Hermit64 ( The Hermit ) украли всю гармонию и спрятали ее в своих сердцах. Прежде чем божественные арканы начали угасать, они создали героиню из осколков разбитого сердца.
Приблизительно в настоящее время есть молодая женщина, сердце которой сильно разбито. Созданная божественными арканами героиня превращается в бабочку и летит к отдыхающей в постели молодой женщине. Бабочка переносит ее в альтернативную вселенную. Едя на лонгборде по неземному шоссе, она преследует бабочку и, поймав ее, превращается в героиню в маске ( Дурак ).
Затем она проваливается через проход и попадает в пурпурно-розовый город. Она вызывает мотоцикл ( Колесо фортуны ) и начинает ездить по нему. Пробираясь через машины, трамваи и здания, она встречает трио женщин в масках дьявола, Танцующих Дьяволов. Они дерутся на улице, перед тем как проехать по городу на мотоциклах. Героиня преследует и побеждает каждого члена трио по очереди и забирает их сердца. Затем героиня отправляется в мифический лес. С помощью белого оленя ( Император ) она едет по лесу и встречает Воющих Лун, квартета женщин в волчьих масках. После того, как она преследует их, квартет воет, призывая стаю волков, и героиня оснащает свой мотоцикл двумя автоматами ( Справедливость и Правосудие ). Квартет в масках прыгает в большой механический цербер, и битва обеспечивает, но героиня уничтожает их мех и забирает сердца квартета.
Затем героиню переносят в башню ( Башню ), а после восхождения на нее переносят в плавучий город. Она встречает и сражается с противником в маске мечом ( Сила ), который разделяется на близнецов женского пола, Стерео Любителей. Затем близнецы щелкают пальцами, чтобы переключить вселенную, в которой они находятся, каждые пару секунд, но героиня учится делать то же самое и гонится за близнецами по городу. Она побеждает их на вершине самолета и забирает их сердце, прежде чем отправиться в пустыню. Ведя машину ( Колесница ) в ночи, она встречает Hermit64, врага, носящего гарнитуру виртуальной реальности в качестве маски. Героиня путешествует в мир виртуальной реальности отшельника ( Мир ) и получает сердце, заключенное внутри.
Вызвав корабль ( Звезда ), чтобы переплыть океан, она попадает в темный и дождливый город. Там она встречает злодейку в маске черепа с косой, Маленькую Смерть. Злодейка посылает летающие черепа ( Повешенный ) вслед за героиней, но она призывает лук ( Умеренность ) и стреляет в них, а также преодолевает наэлектризованные препятствия на пути ( Солнце ). Затем она побеждает Маленькую Смерть, но фрагменты сердца врага снова собираются в гигантского последнего монстра. Победив его, героиня снова превращается в себя, в молодую женщину. Затем она воображает себя каждым из своих бывших врагов и продолжает сражаться с каждым по очереди. Однако вместо того, чтобы победить их, она прощает их коротким поцелуем. Затем божественные арканы говорят молодой женщине, что она восстановила гармонию в их мире, и желают ей прощания. Она возвращается в свой мир на скейтборде и становится немного старше, но снова в своей жизни.
Разработка
До Sayonara Симого разработал несколько повествовательных мобильных игр , включая Year Walk и Device 6 . По словам руководителя студии Саймона Флессера, они «хотели сделать что-то, что было бы немного больше интуиции, чем мозг», и начали мозговой штурм. [3] Первой идеей был набросок женщины в маске, вдохновленный причудой тедди- девчонок 1950-х годов, из которой они превратились в опыт, связанный с путешествием по волшебному ландшафту на мотоциклах, вдохновленным Таро . [4] Первоначально они думали, что музыка для игры должна быть музыкой для серфинга , но, когда они создавали прототип игры, у них был плейлист с поп-музыкой , который, по словам Флессера, сразу задавал тон, который они хотели для игры; [3] художниками, которые вдохновили саундтрек, были Sia , Chvrches и Carly Rae Jepsen . [5] Партитура игры была написана Даниэлем Олсеном и Джонатаном Энгом, а вокал - Линнеей Олссон . [3] Хотя большинство композиций являются оригинальными, в саундтрек также включены отрывки из « Clair de lune » Дебюсси . [6]
Элементы управления для игры были важны для Simogo, поскольку у них была общая философия, согласно которой в их игры могут играть те, кто обычно не играет в видеоигры. [1] Они обратились к классическим аркадным играм, чтобы рассмотреть свои схемы управления, чтобы придумать простые элементы игрового процесса, в которых игрок управлял персонажем только с помощью джойстика или через сенсорный экран, и одно нажатие кнопки для определенных действий, таких как прыжки или выполнение боевых приемов. С помощью последней механики кнопок они обнаружили, что это позволяет им включать визуальные индикаторы на экране, чтобы помочь игрокам знать правильное время для выполнения этих действий, позволяя различные хореографические боевые последовательности на некоторых уровнях. Механика некоторых элементов была упрощена, чтобы взаимодействие с движением было максимально простым. [1]
Уровни представляют собой ряд разрозненных идей, которые у них были для игры. Симого не рассматривал бесконечных бегунов в качестве базы, а вместо этого обратился к рельсовым стрелкам, таким как Sin and Punishment , Space Harrier и Star Fox, которые смешивали управление движением и стрельбой. [1] Другие игры, вдохновившие на создание уровней, включали WarioWare , Out Run и Osu! Татакае! Уендан . [5] Первоначально игра включала некоторые разделы, представленные в перспективе от третьего лица, позволяющие персонажу ходить и решать головоломки, но это замедлило игру. Точно так же механика, которая включала стрельбу по мишеням в определенном порядке, также была сочтена вредной для темпа игры. [1] Многие из первоначальных концепций были сокращены или переработаны, чтобы сохранить простоту управления. [1] В конечном итоге они хотели, чтобы игра воспроизводилась как музыкальный альбом с песнями и уровнями, представленными в определенном порядке, чтобы рассказать их историю, но которые можно было бы воспроизводить индивидуально или в произвольном порядке без ущерба. [4]
Начиная с 2015 года, на разработку игры ушло около четырех лет. Примерно на полпути компания Annapurna Interactive обратилась к Simogo за поддержкой в издательстве и с их финансированием смогла нанять еще двух программистов, чтобы они помогли завершить разработку игры. [3] Флессер также отметил, что Аннапурна внесла некоторую необходимую строгость в цикл разработки, чтобы придерживаться графика. [4] Когда Симого приближался к концу производства, Флессер обсуждал с Аннапурной, как им хотелось бы, чтобы у них был кто-то неожиданный, чтобы рассказать краткие строки, которые у них были для истории. Когда его спросили, о ком они думают, Флессер упомянул имя королевы Латифы, не отнестись к просьбе серьезно. Несколько недель спустя, в течение месяца после освобождения, Аннапурна смогла организовать сеанс записи голоса королевы Латифы, к удивлению Флессера. [7]
Sayonara Wild Hearts впервые была представлена на The Game Awards 2018 для Nintendo Switch и других возможных платформ. [8] Он был позже подтвержден как для выпуска на PlayStation 4 , а также названия запуска для Apple , Arcade подписного сервиса для MacOS и IOS устройств с коммутатором, PlayStation 4, MacOS и IOS выпускает все 19 сентября 2019 года. [3] [9] Игра была выпущена для Microsoft Windows 12 декабря 2019 г. [10] и Xbox One 25 февраля 2020 г. [11]
Ограниченный выпуск игры на физическом носителе как для Nintendo Switch, так и для PlayStation 4 был опубликован iam8bit в начале 2020 года вместе с двойным выпуском саундтрека на LP . [12] Глобальный физический релиз для Switch и PlayStation 4 был выпущен 29 сентября 2020 года. [13]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | iOS: 88/100 [14] NS: 84/100 [15] PS4: 84/100 [16] XONE: 85/100 [17] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8/10 [18] |
Край | 9/10 [19] |
Информер игры | 7/10 [20] |
GameRevolution | 4,5 / 5 [21] |
GameSpot | 6/10 [22] |
IGN | 7,9 / 10 [23] |
TouchArcade | [24] |
USgamer | 4/5 [25] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Sayonara Wild Hearts получила "в целом положительные отзывы" . [14] [15] [16] [17] В целом игру хвалили за визуальные эффекты и саундтрек. [26] [27] [28] [29]
Звуковое сопровождение игры было одобрено критиками. PlayStation Universe сочла саундтрек «абсолютно выдающимся» и лучшим из всех игр, выпущенных в 2019 году. [30] Эдж подумал, что трек «Mine» звучит как «вершина чарта параллельной вселенной», в то время как «The World We Knew» «Великолепная, обморочная, вздох баллады». [19]
Eurogamer «s Christian Donlan пользуются жанровые выключатели игры, говоря„Sayonara Дикие сердца могут изменить костюмы так частопотому что правила игры остаются неизменными“. [31] Дженна Стобер из Polygon думала, что Sayonara «больше стиль, чем сущность», но что визуальные эффекты и саундтрек игры были достаточно сильными, чтобы оправдать прохождение. [32]
Николь Кларк из Vice думала, что финал Sayonara был отходом от обычного путешествия героя в вымышленном повествовании. «Вместо того, чтобы становиться своей маской, вы отказываетесь от нее. Вместо того, чтобы становиться кем-то новым и нерушимым, вы восстанавливаетесь до точки принятия себя». [33]
Похвалы
Кроме того, несколько игровых журналов и веб-сайтов назвали Sayonara Wild Hearts среди своих Игр года, в том числе Eurogamer , [34] Polygon , [35] Edge , [36] и Salon . [37] Кроме того, Edge вручил Sayonara награду за лучший визуальный дизайн и номинировал игру на лучший аудиодизайн в своих наградах 2019 года. [36] Sayonara также выиграла «Apple Arcade Game of the Year» от Apple . [38]
Награда | Дата | Категория | Результат | Ref. |
---|---|---|---|---|
Награды игровых критиков | 27 июн 2019 | Лучшая независимая игра | Назначен | [39] |
Награды Golden Joystick Awards | 16 ноября 2019 г. | Лучший визуальный дизайн | Назначен | [40] |
Лучшая инди-игра | Назначен | |||
Титановые награды | 9 декабря 2019 г. | Лучший саундтрек | Назначен | [41] |
Награды игры | 12 декабря 2019 г. | Лучшее художественное направление | Назначен | [42] |
Лучший саундтрек / музыка | Назначен | |||
Лучшая мобильная игра | Назначен | |||
Награды New York Game Awards | 21 января 2020 г. | Премия A-Train за лучшую мобильную игру | Победил | [43] [44] |
Премия Off Broadway за лучшую инди-игру | Назначен | |||
Премия Tin Pan Alley за лучшую музыку в игре | Победил | |||
Награды Pocket Gamer Mobile Games | 21 января 2020 г. | Игра года | Назначен | [45] |
Лучшее аудио / видео достижение | Назначен | |||
Премия Гильдии музыкальных супервайзеров | 6 февраля 2020 г. | Лучшее музыкальное сопровождение в видеоигре - Дэниел Олсен | Назначен | [46] |
Награды DICE | 13 февраля 2020 г. | Выдающееся достижение для независимой игры | Назначен | [47] [48] |
Выдающиеся достижения в звуковом дизайне | Назначен | |||
Портативная игра года | Победил | |||
НАВГТР Награды | 24 февраля 2020 г. | Художественное направление, Современное искусство | Назначен | [49] |
Направление камеры в игровом движке | Назначен | |||
Игра, музыка или исполнение | Назначен | |||
Сборник песен | Назначен | |||
Награды Pégases Awards 2020 | 9 марта 2020 г. | Лучшая международная мобильная игра | Победил | [50] [51] |
Награды Game Developers Choice Awards | 18 марта 2020 г. | Лучшее аудио | Назначен | [52] |
Лучшее визуальное искусство | Назначен | |||
Лучшая мобильная игра | Назначен | |||
Награды SXSW Gaming | 24 марта 2020 [53] [54] | Мобильная игра года | Назначен | [55] |
Превосходство в искусстве | Назначен | |||
Превосходство в музыкальной партитуре | Назначен | |||
Награды Британской академии игр | 2 апреля 2020 | Анимация | Назначен | [56] [57] |
Художественное достижение | Победил | |||
Webby Awards | 19 мая 2020 | Лучшее художественное направление | Назначен | [58] |
Лучший игровой дизайн | Победил | |||
Лучшая музыка / звуковой дизайн | Назначен | |||
Награды Apple Design Awards | 29 июн 2020 | Выдающийся дизайн и инновации | Победил | [59] |
Рекомендации
- ^ a b c d e f Аргуэльо, Диего (22 октября 2019 г.). «Урезание элегантной схемы управления Sayonara Wild Hearts» . Гамасутра . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Флорес, Натали (31 октября 2019 г.). "Sayonara Wild Hearts здоровается с любовью и принятием" . Вставить . Проверено 8 января 2020 года .
- ^ а б в г д Флессер, Саймон (11 сентября 2019 г.). «Sayonara Wild Hearts выходит на PS4 19 сентября» . Блог PlayStation . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ а б в Вебстер, Эндрю (25 сентября 2019 г.). «Sayonara Wild Hearts - это захватывающая поездка по миру, созданному из поп-культуры» . Грань . Проверено 8 января 2020 года .
- ^ а б Бересфорд, Трилби (19 сентября 2019 г.). « „ Sayonara Wild Hearts“Создатель на Репликация„трепета“аркадных игр» . Голливудский репортер . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Ловеридж, Сэм (20 сентября 2019 г.). «Sayonara Wild Hearts справляется с разбитым сердцем с помощью ритма, неона и лучшего саундтрека на свете» . GamesRadar . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Крайер, Хирун (19 сентября 2019 г.). «Как Queen Latifah стала в последнюю минуту дополнением к Sayonara Wild Hearts» . USGamer . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Шах, Сакиб (7 декабря 2018 г.). « „ Sayonara Wild Hearts“является неон заполненный„поп - альбом видеоигра “ » . Engadget . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Саммерс, Ник (10 сентября 2019 г.). «Apple Arcade будет стоить 4,99 доллара в месяц и выйдет 19 сентября» . Engadget . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Мел, Энди (12 декабря 2019 г.). «Sayonara Wild Hearts, ритм-игра с неоновым мотоциклом, теперь в Steam» . PC Gamer . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Романо, Сал (18 февраля 2020 г.). «Sayonara Wild Hearts выйдет на Xbox One 25 февраля» . Гемасту . Дата обращения 18 февраля 2020 .
- ^ Маднани, Михаил (20 сентября 2019). «Саундтрек Simogo 'Sayonara Wild Hearts' выходит на виниловый релиз на iam8bit, и вы можете сделать предварительный заказ сейчас» . TouchArcade . Проверено 11 января 2020 .
- ^ Оксфорд, Надя (21 августа 2020 г.). «Sayonara Wild Hearts выходит в розницу по всему миру с аккуратными наклейками» . USGamer . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ а б "Sayonara Wild Hearts для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ а б "Sayonara Wild Hearts для Switch Reviews" . Metacritic . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ а б "Sayonara Wild Hearts для PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ а б «Sayonara Wild Hearts для обзоров Xbox One» . Metacritic . Дата обращения 5 апреля 2020 .
- ^ Андриессон, CJ (28 сентября 2019 г.). «Рецензия: Sayonara Wild Hearts» . Деструктоид . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ а б "Сайонара Дикие Сердца". Край . № 338. Future plc . 10 октября 2019. С. 96–97.
- ^ Корк, Джефф (19 сентября 2020 г.). "Сайонара Дикие Сердца" . Информер игры . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Джонс, Камден (17 сентября 2019 г.). "Sayonara Wild Hearts Review" . GameRevolution.com . Проверено 10 января 2020 года .
- ^ Плагге, Кайль (4 октября 2019 г.). "Sayonara Wild Hearts Review - Падающая звезда" . GameSpot . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Хиллард, Кайл (17 сентября 2019 г.). "Sayonara Wild Hearts Review" . IGN . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Маднани, Михаил (5 ноября 2019). «Apple Arcade: Обзор« Sayonara Wild Hearts »- Чистый блеск» . TouchArcade . Проверено 10 января 2020 года .
- ^ Оксфорд, Надя (18 сентября 2019 г.). "Sayonara Wild Hearts Review" . USGamer . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Донлан, Кристиан (17 сентября 2019 г.). «Рецензия Sayonara Wild Hearts - изобилие, точность и разбитая любовь» . Eurogamer . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Стобер, Дженна (23 сентября 2019 г.). «Sayonara Wild Hearts - это злая мечта неоновых бисексуалов о поп-альбоме, который я не знал, что мне нужен» . Многоугольник . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Таямо, Пол (18 сентября 2019 г.). "Sayonara Wild Hearts: Обзор Kotaku" . Котаку . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Берд, Кристофер (23 сентября 2019 г.). « „ Sayonara Wild Hearts“: Укус размера, пульсирующий взрыв» . Вашингтон Пост . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Джонс, Джон-Пол (23 сентября 2019 г.). «Обзор PS4 Sayonara Wild Hearts» . Вселенная PlayStation . Проверено 4 января 2020 года .
- ^ Донлан, Кристиан (17 сентября 2019 г.). «Рецензия Sayonara Wild Hearts - изобилие, точность и разбитая любовь» . Eurogamer . Проверено 29 апреля 2021 года .
- ^ Штобер, Дженна (23 сентября 2019 г.). «Sayonara Wild Hearts - это злая мечта неоновых бисексуалов о поп-альбоме, который я не знал, что мне нужен» . Многоугольник . Проверено 29 апреля 2021 года .
- ^ Кларк, Николь (2 января 2020 г.). « „ Sayonara Wild Hearts“и Маски , которые мы носим , чтобы защитить себя» . Vice . Проверено 10 января 2020 года .
- ^ Робинсон, Мартин (24 декабря 2019 г.). «Игры года 2019: Sayonara Wild Hearts - классическая классика года» . Eurogamer . Проверено 11 января 2020 .
- ^ «50 лучших игр 2019 года» . Многоугольник . 13 декабря 2019 . Проверено 11 января 2020 .
- ^ а б «Несколько титулов Switch приносят домой награды Edge 2019, Edge раскрывает свои 10 лучших игр 2019 года» . GoNintendo . 11 января 2020 . Проверено 11 января 2020 .
- ^ Смит, Мэтью (29 декабря 2019 г.). «Игры теперь стали искусством для всех: лучшие игры 2019 года» . Салон . Проверено 11 января 2020 .
- ^ «Apple отмечает лучшие приложения и игры 2019 года» . Apple Newsroom . Дата обращения 15 марта 2020 .
- ^ Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «Награда игровых критиков E3 2019 - Final Fantasy 7 Remake побеждает в номинации« Лучшее шоу » . VG247 . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году» . Нажмите Square . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ «Titanium Awards 2019» . Фестиваль веселых и серьезных игр . 9 марта 2017. Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 22 ноября 2019 года .
- ^ Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . GameSpot . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год» . Кровотечение прохладно . Проверено 4 января 2020 года .
- ^ Мейтцлер, Райан (22 января 2020 г.). «Выявлены победители конкурса New York Video Game Awards 2020; The Outer Worlds становится игрой года» . DualShockers . Проверено 22 января 2020 года .
- ^ «Победители 2020 года» . Карманный геймер . Проверено 30 января 2020 года .
- ^ Гальперин, Ширли (9 января 2020 г.). « „ Эйфория“,„Дивный миссис Майзель“Среди Гильдии музыкальных Супервизоров Награды Номинанты» . Разнообразие . Проверено 11 января 2020 .
- ^ Валентина, Ревекка (10 января 2020 г.). «Control, Death Stranding получают по восемь номинаций на DICE 2020, включая игру года» . GamesIndustry.biz . Проверено 10 января 2020 года .
- ^ Ван Аллен, Эрик (14 февраля 2020 г.). «Игра Untitled Goose Game стала лучшим игроком конкурса DICE Awards 2020» . USgamer . Дата обращения 14 февраля 2020 .
- ^ «Все категории (2020)» . Награды Pégases . Дата обращения 5 марта 2020 .
- ^ «Pégases 2020: La liste des vainqueurs par catégorie» . Jeuxvideo.com (на французском). 10 марта 2020 . Проверено 10 марта 2020 .
- ^ Посох Гамасутры (8 января 2020 г.). «Death Stranding возглавляет список номинантов на премию Game Developers Choice Awards 2020» . Гамасутра . Проверено 8 января 2020 года .
- ^ Grayshadow (25 марта 2020 г.). «Обнародованы победители конкурса SXSW 2020 Gaming Award» . Noobfeed . Проверено 28 марта 2020 .
- ^ Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020» . NoobFeed . Дата обращения 18 февраля 2020 .
- ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на награды Bafta Games» . Хранитель . Дата обращения 4 марта 2020 .
- ^ Чилтон, Луи (2 апреля 2020 г.). «Bafta Games Awards 2020: Итоги в полном объеме» . Независимый . Проверено 2 апреля 2020 .
- ^ "Webby Awards: Игры" . Награды Вебби . 9 мая 2020 . Проверено 20 мая 2020 .
- ^ «Apple награждает восемь разработчиков ежегодной премией Apple Design Awards» . Apple Newsroom . 29 июня 2020 . Проверено 30 июня 2020 .